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GUIA DE LECTURA DE CRISIS INFINITA
Hola. Este documento pretende ser una
guía de lectura del megacrossover de DC Crisis Infinita, desde Crisis de
Identidad a las miniseries de Cuenta Atrás, hasta la miniserie de Crisis en si,
con todos sus adjuntos relacionados. La idea es que cada mes, antes de que
salgan los comics correspondientes, decir cuando transcurre cada crossover con
respecto a las miniseries principales y entre si, para que se pueda leer todo
en orden y sin chafarse nada; Decir como es de importante cada crossover a la
trama principal, para que aquellos que quieran tener la historia completa
puedan saber que cosas comprar para completar información, y cuales son
morrala; Y resumir lo que pasa en cada número para que aquellos que no puedan
permitirse comprarlos todos, o no quieran comprar los que apestan (ver Críticas
Reconstructivas para una indicación de calidad) puedan enterarse de toda la
movida.
Los crossovers están ordenados por
meses, empezando por una sección preliminar de todos los meses anteriores a
Cuenta Atrás. Al final hay una sección que resume los números relevantes que no
parece que Planeta vaya a editar en España. Los resumenes del mes en curso o
siguiente están sombreados, selecciona el texto para leer si te atreves con los
spoilers.
Índice:
Titanes/Young Justice: Día de Graduación (Titans/Young Justice
#1-3, Teen Titans/Outsiders Secret Files 2003)
¿Cuándo
transcurre?: Antes de que empiece todo.
¿Es
Importante?: No particularmente, aunque se
empiezan a ver las tramas muy de lejos.
Resumen:
-
La corporación
Omnitron se ofrece a patrocinar los dos grupos de superhéroes jóvenes.
-
Antes de que puedan
aceptar, el grupo es atacado por una androide proveniente
del futuro, buscando otras formas de vida robóticas, que causa estragos entre
los dos grupos.
-
La androide reactiva un robot de Superman que estaba siendo estudiado
por Laboratorios STAR, que asesina a Augurio de los Titanes nada más
reactivarse.
-
Ambos androides son
detenidos, pero no sin que antes el robot de Superman logre matar a Troia.
Donna, sin embargo, resucita inmediatamente en una nueva vida, lejos de allí.
-
Desolado, Nightwing
decide desbandar ambos grupos.
-
Cyborg, Beast Boy y
Starfire deciden reconstruir los Jóvenes Titanes como grupo de entrenamiento
para los héroes más jóvenes, mientras que Arsenal se propone crear un nuevo
grupo más proactivo, reprogramando a la androide para
ello.
Superman/Batman
Nº5 (Superman/Batman #6)
¿Cuándo
transcurre?: Después de la primera saga de
Outsiders, pero antes de la primera de Jóvenes Titanes.
¿Es
Importante?: No, pero tiene la primera
mención de que se acerca una Crisis.
Resumen:
-
Lex Luthor,
enloquecido, pone en marcha un plan para acabar con Superman y Batman de una
vez por todas, acusandoles del acercamiento de un meteorito kriptoniano a la
Tierra, y enfrentandose a ellos en una armadura verde y morada.
-
El Capitán Átomo se
sacrifica para frenar el meteorito (que como se verá después, contiene a
Supergirl, la prima de Superman), produciendose un salto cuántico.
-
Luthor es derrotado, y
expuesto como un villano ante la opinión pública. El Vicepresidente Ross se
convierte en Presidente en funciones.
-
Luthor, ahora un
fugitivo, presagia que pronto vendrá una Crisis.
Superman/Batman
Nº9 (Superman/Batman #10)
¿Cuándo
transcurre?: Antes de Crisis de Identidad
¿Es
Importante?: No, pero aparte de introducir un
personaje que aparece bastante, pasa algo que luego tendrá relevancia.
Resumen:
-
Supergirl es entrenada
en Isla Paraiso, donde conoce a Harbinger, una de las piezas principales de la
Crisis en Tierras Infinitas, que ha encontrado un hogar en la isla desde que
encontraron su orbe con la Historia del Universo DC.
-
Harbinger muere
tratando de proteger a Supergirl de las Furias Femeninas de Apokolips.
Superman Nº3 (Superman
Secret Files 2004 y otros)
¿Cuándo
transcurre?: Después de la primera historia
de Superman/Batman, antes de Crisis de Identidad.
¿Es
Importante?: No, pero se dan las primeras
pistas claras de una de las tramas principales.
Resumen:
-
Superman impide que
una versión del Escuadrón Suicida asesine a la antigua Secretaria de Asuntos
Metahumanos de la administración Luthor, Amanda Waller, ahora en prisión, para
que no hable.
-
Sarge Steel, otro
importante miembro de la inteligencia metahumana, es incriminado por este
ataque y encarcelado, gracias a las manipulaciones de una agencia y persona en
las sombras.
-
Esta misma entidad
convence al Presidente Ross de que dimita, siendo sustituido por el más
manejable Horne.
-
Todo forma parte de un plan para controlar las agencias gubernamentales,
que forma parte de un plan mayor que implica unos planos de un misterioso
artefacto.
Superman Nº6 (Adventures
of Superman #631 y otros)
¿Cuándo
transcurre?: Poco antes de Crisis de
Identidad.
¿Es
Importante?: No, sólo tiene una vaga
conexión.
Resumen:
-
Superman se enfrenta a
un nuevo villano llamado Ruina, que parece conocer algunos de sus secretos.
-
Mientras Lois Lane
investiga en Oriente Medio, un francotirador no identificado le dispara,
hiriendola.
JSA Nº7 (JSA
#56-58, Hawkman #23-25)
¿Cuándo
transcurre?: Antes de que empiece todo.
¿Es
Importante?: No, aunque muchas de las cosas
que pasan continuan de alguna manera en Crisis.
Resumen:
-
Black Adam y su grupo
(los exInfinity Inc Atom-Smasher, Northwind y Brainwave, más Némesis y Alex
Montez, el actual huesped de Eclipso) atacan Kahndaq, el país natal de Adam, y
masacran a su junta militar, liberando al pueblo de su esclavitud.
-
En St Roch, una
adivina es incapaz de leer el pasado de Power Girl, indicando que no proviene
del pasado.
-
La Sociedad de la
Justicia, indignada por lo que están haciendo sus antiguos amigos y pupilos,
asalta Kahndaq, iniciando un combate con Black Adam, ahora soberano popular del
país.
-
El conflicto causa una
lucha interna entre Hector Hall y Nabu por el control del Doctor Fate, que
termina con Nabú atrapado en el amuleto, y Hector liberando de allí a su largo
tiempo perdida esposa, Lyta Hall, alias Furia.
-
Hourman y Northwind
son heridos, y Nemesis muere a manos de Alex, que ha perdido el control de
Eclipso momentaneamente. Alex decide suicidarse para no volver a perder el
control, dejando el diamante negro de Eclipso sin dueño.
-
Cuando las cosas se
calman, la SJA admite la soberanía de Adam en Kahndaq, y Atom-Smasher decide
quedarse para vigilarlo como penitencia por los asesinatos que cometió. Adam
ofrece asilo a Northwind y su especie en el país. Brainwave, liberado de su
enfermedad mental por el aliado de Adam, Mr Mind, vuelve a Estados Unidos, y
Hawkman, avergonzado por su salvajismo en el combate, dimite de la SJA.
Robin
Desenmascarado (Robin #124-128)
¿Cuándo
transcurre?: Antes de Juegos de Guerra y de
Crisis de Identidad.
¿Es
Importante?: No, realmente está aquí sólo por
completismo absoluto.
Resumen:
-
Jack Drake descubre
que su hijo Tim es Robin, y le prohibe seguir con la identidad heroica.
-
Steph Brown, la novia
de Tim y justiciera enmascarada Spoiler, se convierte en la nueva Robin, pero
acaba siendo expulsada por Batman cuando se niega a seguir sus métodos.
Jóvenes Titanes
Nº13 (Teen Titanes #13-15)
¿Cuándo
transcurre?: Antes de Crisis de Identidad.
Todo menos el epílogo transcurre antes de Juegos de Guerra pero posteriormente
al tomo de Robin, mientras que el epílogo es después.
¿Es
Importante?: No, apenas un par de menciones
irrelevantes a varias tramas.
Resumen:
-
Mientras se enfrenta a
un nuevo villano, Beast Boy recuerda su pasado, que extrañamente no incluye
ninguna referencia a sus años con la Patrulla Condenada.
-
Wonder Girl tiene un
encuentro con Ares, que le dice que tiene un futuro que cumplir en una próxima
batalla, al igual que la desaparecida Donna Troy.
-
Superboy encuentra a
la nueva Robin, y posteriormente visita a Tim Drake y tienen una charla sobre
su ausencia de los Titanes. Posteriormente, un Tim más sombrío vuelve como
Robin.
-
Superboy vuelve del
futuro de la Legión de Superhéroes al presente, para advertir de una amenaza.
Flash Nº11
(Flash #212-213)
¿Cuándo
transcurre?: Inmediatamente antes del nº1 de
Crisis de Identidad.
¿Es
Importante?: No, es sólo una página de
conexión, y apenas.
Resumen:
-
Rechazado por la
reconstruida Galería de Villanos de Flash, el Capitán Boomerang logra un viaje
al satélite de recreo de los supervillanos, para tratar de conseguir algo de
dinero.
Crisis de
Identidad Nº1 (Identity Crisis #1-2)
¿Cuándo
transcurre?: Es el antecesor a Crisis
Infinita.
¿Es
Importante?: Crisis Infinita sigue algunas
tramas de esta serie, que se extienden por todo el Universo DC, así que
desgraciadamente, si.
Resumen:
-
El Hombre Elástico y
Firehawk están patrullando en busca de un soplo (el intento fallido de Bolt de
conseguir la armadura de Lex Luthor, guiado por el Calculador, ahora un
proveedor de información y contactos para supervillanos), cuando un misterioso
intruso entra en la casa de los Dibny e incinera a Sue, matandola.
-
Tras el funeral, todos
los superhéroes salen a buscar a posibles culpables, mientras que un grupo de
antiguos miembros de la Liga, incluido el Hombre Elástico, se propone buscar al Dr. Luz.
-
Flash (Wally West) y
Linterna Verde (Kyle Rayner) descubren que años atrás, el Doctor Luz asaltó y
violó a Sue en el Satélite de la Liga, y este subgrupo de la LJA (Flecha Verde,
Canario Negro, Átomo, Hawkman, Zatanna y los difuntos predecesores de Flash y
Linterna Verde) le lavó el cerebro a Luz, usando la magia de Zatanna, para que
olvidara lo ocurrido. El resultado provocó la pérdida de competencia y
habilidad en el Doctor.
-
Recordando algo, Luz
visita el satélite de los supervillanos, y contrata a Deathstroke el
Exterminador para protegerle de los héroes.
Crisis de
Identidad Nº2 (Identity Crisis #3-4)
¿Cuándo
transcurre?: Inmediatamente tras el número
anterior.
¿Es
Importante?: De nuevo, si.
Resumen:
-
El Exterminador
combate a la Liga de la Justicia, y pese a ir ganando, es derrotado cuando
todos se lanzan en contra de él y Flecha Verde le clava una flecha en el ojo.
La situación le recuerda al Doctor Luz lo que le pasó a él años atrás, y hace
que recupere sus recuerdos y habilidades, terminando el combate y permitiendo
que los villanos escapen. [Y me siento estúpido resumiendo tanta tontería]
-
Oliver le dice a Wally
que en el pasado, le lavaron el cerebro a otros villanos para que olvidaran sus
identidades secretas [Cosa de rigor por aquel entonces, por otro lado] como a
la Sociedad Secreta de Supervillanos.
-
El misterioso
asaltante ataca a Jean Loring, tratando de ahorcarla. Su exmarido, el Átomo,
logra salvarla a tiempo. Ambos deciden volver a darle una oportunidad a su
matrimonio. Otros héroes como Robin aprovechan para pasar más tiempo con sus
familias.
-
Mientras varios héroes
como Batman y Wonder Woman tratan de descubrir quien es el asesino, el
Calculador pone en contacto a un fracasado Capitán Boomerang con su hijo
perdido, que parece haber heredado impulsos de supervelocidad de su madre no
identificada.
-
Lois Lane recibe una
nota amenazadora del asesino, diciendo que sabe la identidad secreta de su
marido.
Flash Nº12 (Flash
#214-215)
¿Cuándo
transcurre?:Paralelamente a los nº1 y 2 de Crisis de Identidad.
¿Es
Importante?: Un poco, porque amplía bastante
las consecuencias y efectos de Crisis de Identidad, y se explican bastante
mejor, la verdad.
Resumen:
-
Nightwing, Flash y los Jóvenes Titanes buscan sospechosos del
asesinato de Sue Dibny. Mientras, Dick y Wally discuten lo enloquecido que está
Deathstroke tras la resurrección de su hijo y la muerte de su mejor amigo.
-
La Galeria de Villanos, y sus antiguos miembros ahora reformados y
patrocinados por el FBI, reaccionan a la muerte de Sue Dibny.
-
Flash afronta a los exmiembros de la LJA responsables del lavado
de cerebro del Dr. Luz, y les acusa de ocultarles
cosas. Tras obtener la aprobación de su tía, Flecha Verde le da una carta que
le dejó su difunto tio y predecesor, Barry Allen.
-
La carta cuenta como poco después de aquel incidente, para proteger
a sus seres queridos, Barry le pidió a Zatanna que le lavara el cerebro también
a su enemigo el Trompo, que había descubierto su identidad secreta, para
convertirle en una buena persona. Tras un tiempo como héroe, el lavado mágico
le acabó enloqueciendo y desapareció.
-
Wally se propone encontrar al Trompo y con la ayuda de Zatanna,
arreglar lo que le hicieron.
JSA Nº8 (JSA
#59-62, 67)
¿Cuándo
transcurre?: Los primeros capítulos, antes de
Crisis de Identidad, el último paralelamente al nº3 de Crisis de Identidad,
terminando a la vez que el capítulo 6.
¿Es
Importante?: Los primeros números, no. El
último es un crossover oficial, que si bien no aporta nada vital, expande un
poco las consecuencias de la historia.
Resumen:
-
El Capitán Marvel
abandona la Sociedad de la Justicia para no poner en peligro su identidad
secreta. El Doctor Fate y Furia también se toman un descanso, mientras que Per
Degaton, el villano viajero en el tiempo, presagia un futuro terrible para
ellos.
-
Hal Jordan está
teniendo problemas para controlar al Espectro, y acaba abandonando su misión de
redención a favor de la venganza.
-
Tras el asesinato de
Sue Dibny, la Sociedad de la Justicia divide su tiempo entre visitar a sus
familias, y buscar a sospechosos.
-
Pese a los esfuerzos
de Superman de que se sienta aceptada, Power Girl se siente aislada del mundo,
debido a sus orígenes desconocidos.
-
El Dr. Medianoche
finaliza la autopsia de Sue, y descubre la causa y el asesino.
Jóvenes
Titanes/Legión Especial (Teen Titanes/Legion Special)
¿Cuándo
transcurre?: A mitad del nº14 de Jóvenes
Titanes, es decir, entre los nº16 y 17 americanos.
¿Es
Importante?: No, aunque es la primera
mención, aunque de manera encubierta, de algo que será muy importante.
Resumen:
-
Los Jóvenes Titanes
son reclutados por la Legión de Superhéroes para combatir a los Quinientos
Fatales, un ejército de versiones alternativas de sus antiguos enemigos, los
Cinco Fatales, que están arrasando la Tierra del Siglo XXXI.
-
Brainiac 5 pone en
marcha un artilugio para librarse de ellos, usando a Kid Flash (que aprovecha
para despedirse de su madre, que vive en ese tiempo) y a su prima, la
Legionaria XS como motores
-
El plan funciona, pero
ambos grupos quedan separados de la línea temporal y
atrapados en el limbo, por culpa de una misteriosa fuerza que está
golpeando la realidad más allá del tiempo.
-
La Legión de
Superhéroes (excepto Shikari) quedan atrapados fuera del tiempo, mientras que
Superboy decide quedase con los Titanes, que vuelven hacia atrás en el tiempo,
viendo muestras de su futuro cercano, y yendo a parar unos años en su futuro.
Jóvenes Titanes
Nº14 (Teen Titans #16-18)
¿Cuándo
transcurre?: El primer capítulo, antes del
Especial de ahí arriba, los demás poco antes de Crisis de Identidad.
¿Es
Importante?: No, sólo se dan pistas y
augurios de la inminente Crisis.
Resumen:
-
Mientras Superboy y
Wonder Girl están en su primera cita, Superboy es abducido y llevado al futuro,
y vuelve momentos después, perseguido por el Persuasor, habiendo pasado meses
en el futuro de la Legión de Superhéroes. Usando el hacha del Persuasor, se
lleva a los Jóvenes Titanes al siglo XXXI a ayudar a sus nuevos amigos.
-
De vuelta del siglo
XXXI, los Jóvenes Titanes acaban 10 años en el futuro, donde encuentran a los
Titanes del Mañana: Superman (Superboy afectado por la influencia de su padre
genético, Lex Luthor), Batman (un Robin mucho más oscuro que ha crecido sin su
familia y ha asesinado a toda su galería de villanos), Wonder Woman (mujer de
Superman, una Wonder Girl influenciada por su parentesco con Ares), Flash (un
Kid Flash mucho más poderoso), Aquawoman (versión futura de la recientemente
introducida Aquagirl), Animal Man (una versión mucho más salvaje y animal de
Beast Boy) y Raven Oscura.
-
Los Titanes del Mañana
cuentan que cuando volvieron del viaje en el tiempo, se separaron, y no
pudieron salvar a los héroes adultos en la Crisis que vino poco después. Años
más tarde, sin esa influencia, se reagruparon con una actitud mucho más oscura,
y conquistaron la costa oeste de EEUU para salvarla del caos.
-
Mientras están en su
Torre, descubren a sus yos futuros torturando a Deathstroke para conseguir
información sobre sus enemigos. Horrorizados, le liberan y huyen de sus otros
yos.
-
Entre la información
del futuro que descubren está que una nueva Speedy se unirá al grupo, que
Deathstroke tendrá un feudo personal con la familia de Flecha Verde, que Flash
puede estar en contacto con sus predecesores en la Fuerza Cinética, que existen
unos nuevos Halcon y Paloma, que el exTitan Mal Duncan es presidente de la
costa este y que Donna Troy tendrá un papel en el desarrollo del futuro Flash.
-
Los Jóvenes Titanes
encuentran refuerzos en los enemigos de sus yos futuros, los heroicos Titanes
Este: Cyborg 2.0, Bumblebee, Capitán Marvel (anteriormente Junior), Flamebird,
Terra y una reformada Destructora, que está en una relación con Flash, que
ayuda secretamente a los héroes del futuro.
Crisis de
Identidad Nº3 (Identity Crisis #5-7)
¿Cuándo
transcurre?: Después del número anterior.
¿Es
Importante?: Desgraciadamente.
Resumen:
-
Mientras varios héroes
le buscan como sospechoso del asesinato, el Ladrón de Sombras usa la espada del
Caballero Brillante para matar a Firestorm. Firehawk se retira poco después.
-
Flecha Verde le revela
a Flash que Batman les descubrió lobotomizando al Dr.
Luz años atrás, y que tuvieron que borrarle los recuerdos del incidente.
-
Mientras el Doctor Luz
y Exterminador planean sus respectivas venganzas, el Calculador asigna al
Capitán Boomerang un trabajo, asesinar a Jack Drake, el padre de Robin… sin
saber que es parte del plan del misterioso asesino, que lo ha planeado para que
Jack y Boomerang se maten mutuamente y que el villano difunto cargue con las
culpas.
-
Pese a todo, el Doctor
Medianoche y Batman descubren que Sue no murió incinerada, sino de un ataque
microscópico a su cerebro, causado por Jean Loring usando el cinturón reductor
de su exmarido. [Sin comentarios]
-
Ray Palmer descubre
que su exmujer es la asesina, como parte de un demente plan para recuperar su
relación amenazando a la mujer de otro héroe. [Sin… comentarios…] Palmer se ve
obligado a ingresarla en el Manicomio Arkham, y acto seguido se reduce a tamaño
microscópico, desapareciendo de la faz de la Tierra. [Comentarios e insultos
varios en la reseña correspondiente]
Flash Nº13 (Flash
#216-217)
¿Cuándo
transcurre?:El primer capítulo continua directamente del número anterior y enlaza
con el final del capítulo 5 de CId, el segundo justo después de Crisis de
Identidad.
¿Es
Importante?: No, aunque continua tramas
presentadas en Crisis de Identidad.
Resumen:
-
Flash y Zatanna
encuentran al Trompo y restauran su personalidad original y cordura. De nuevo
un villano, el Trompo revela que los intentos de reformarse de la Galería de
Villanos se debieron a alteraciones mentales que les hizo con sus poderes, y
que piensa deshacerlas pronto.
-
La mujer de Wally,
Linda, reaparece y se reconcilia con él.
-
Cheetah rescata a Zoom
de su encierro y le convence para que se una a ella.
-
La Galería de Villanos
celebra un funeral por el Capitán Boomerang, y acoge a su hijo como su nuevo
miembro. Se extienden rumores sobre la comunidad de villanos sobre lo que la
Liga de la Justicia le hizo al Doctor Luz.
-
Los Villanos de Flash
reformados son ordenados por sus superiores en el gobierno que acaben con los
demás villanos… aunque para eso tengan que usar el cadáver de Boomerang.
Green Lantern:
Renacimiento (Green Lantern: Rebirth #1-6)
¿Cuándo
transcurre?: Después de Crisis de Identidad y
antes de Cuenta Atrás.
¿Es
Importante?: Cambia el status quo del
Espectro y los Linternas Verdes, que tendrán protagonismo importante en toda la
saga, aunque no es nada que no se resuma luego.
Resumen:
-
Kyle Rayner vuelve a
la Tierra de los confines del espacio, habiendo recuperado el cadaver de Hal
Jordan y descubierto el secreto de Parallax: Es realmente una entidad cósmica
ancestral basada en el miedo, cuyo confinamiento en la Batería Central del
Cuerpo de Linternas Verdes causó la debilidad al amarillo en los anillos.
Aprovechandose de una serie de acontecimientos, logró corromper a Hal Jordan
años atrás, causando su transformación en villano.
-
Parallax está
haciendose con el control del Espectro a través de Hal, mutilando a su antiguo
enemigo Mano Negra, reconstruyendo Coast City, eliminando los genes vuldarianos
de Guy Gardner y transformandole de nuevo en Linterna Verde, y haciendose con
el control de los otros LV, John Stewart y Kilowog, que son usados como
soldados contra los demás héroes.
-
Flecha Verde trata de
usar el anillo que Hal le dejó en caso de emergencia, pero es interceptado por
su archienemigo Sinestro, que revela haber fingido su muerte y haber sido el
responsable de todo el asunto Parallax para destruir al Cuerpo y humillar a
Hal.
-
Con ayuda de Ganthet,
el último Guardián del Universo original, Hal Jordan es separado de Parallax y
su alma reunida en su cuerpo revivido por el Espectro, que se marcha a esperar
a su próximo huesped.
-
Recuperando su anillo,
Hal derrota a Sinestro, y une al Cuerpo de Linternas Verdes en un ataque a
Parallax que le encierra de nuevo en la Batería Central de Oa. Hal es aceptado
como Linterna Verde y exonerado por los héroes de la Tierra, con la excepción
de Batman.
-
Los Guardianes del
Universo se reinstauran en Oa, preparando el retorno del Cuerpo antes de que
llegue una amenaza inminente.
Cuenta Atrás a
Crisis Infinita (Countdown to Infinite Crisis)
¿Cuándo
transcurre?: Después de Crisis de Identidad,
antes de las miniseries.
¿Es
Importante?: Obviamente, todo empieza aquí en
serio.
Resumen:
-
Blue Beetle está
investigando un robo en un almacen de su empresa, Kord Omniversal, en concreto,
de varios kilos de kriptonita del meteorito que trajo a Supergirl. Sus
contactos con Superman, Oráculo, Linterna Verde y la SJA no le llevan a ninguna
parte.
-
La investigación de
Kord le lleva a la Batcueva, donde un cada vez más hostil Batman le hace
marchar, preocupado al haber recordado recientemente que parte de la Liga de la
Justicia alteró sus recuerdos en el incidente con el Doctor Luz años atrás.
Batman intenta ponerse en contacto con un satélite, el Hermano Mark I, sin
éxito.
-
El robo también está
siendo investigado por la Sociedad, un nuevo sindicato que está agrupando a
todos los supervillanos de la Tierra bajo el manto de sus líderes: Lex Luthor,
Talia Al Ghul, Dr. Psico, Black Adam, Calculador y Deathstroke. Otros planes
incluyen la monitorización de ciertos héroes como los nuevos Firestorm y
Breach, el reclutamiento de la Galería de Villanos de Flash, y la entrada a sus
filas del Doctor Luz, prometiendole venganza por lo que le hizo la LJA.
-
Beetle es ayudado en
su investigación por su amigo Booster Gold, que es herido por un relámpago
dirigido hacia ellos.
-
Beetle acude a la
Atalaya de la LJA en busca de ayuda, pero antes de que Wonder Woman pueda
ayudarle, el Detective Marciano recibe una transmisión de auxilio de Adam
Strange: Su planeta adoptivo, Rann, ha entrado en guerra con Thanagar, el
planeta de Hawkman.
-
Investigando el
relámpago con la ayuda del talismán escarabajo de su predecesor, Blue Beetle
encuentra al mago Shazam, que le apunta hacia el origen tecnológico del rayo, y
avisa de un conflicto apocalítpico en el plano místico en el que se van a ver
envueltos el Espectro, el Capitán Marvel y Luthor. Shazam se queda con el
escarabajo y pondera su futuro con una misteriosa voz.
-
Kord descubre en su
traje tecnología de espionaje proveniente de Skeets, el robot ayudante de Booster,
y la rastrea hacia la base de la agencia gubernamental Jaquemate en los Alpes.
Allí descubre que Jaquemate tiene información detallada sobre todos los héroes
de la Tierra, incluyendo debilidades e identidades, en parte gracias al Hermano
I. Kord es descubierto por el Rey Negro de Jaquemate, su antiguo amigo Maxwell
Lord.
-
Lord le ofrece un
puesto en Jaquemate, en su misión de ayudar al hombre común de defenderse del
peligro de los metahumanos. Beetle lo rechaza y aprovecha que alguien ha robado
todos los datos del ordenador de Jaquemate para escapar. Una unidad OMAC le
detiene, y cuando Beetle vuelve a desafiar a Lord, éste le ejecuta, y se
prepara para poner en marcha el Proyecto OMAC.
Superman: Día
de la Venganza (Action Comics #826, Adventures of
Superman #639, Superman #216)
¿Cuándo
transcurre?: Después de Crisis de Identidad y
Green Lantern: Renacimiento y antes de los primeros flashbacks del Día de la
Venganza. Teoricamente antes de Cuenta Atrás, aunque da lo mismo.
¿Es
Importante?: Pasan cosas relevantes a Día de
la Venganza, aunque todo lo importante se resume luego.
Resumen:
-
El diamante negro de
Eclipso es encontrado por una científica, que se transforma en su nuevo
huesped. Eclipso entonces usa un traje de combate de Lexcorp para atacar a
Superman.
-
Alertado por el mago
Shazam, el Capitán Marvel es enviado a detener a Eclipso, que ha logrado poseer
a Superman.
-
Shazam invoca al
Espectro, ahora sin huesped humano, que libera a Superman de Eclipso y amenaza
a los hechiceros.
-
El diamante negro
aparece misteriosamente en el Manicomio Arkham, en la celda de Jean Loring, que
se convierte en la nueva huesped permanente de Eclipso.
Dia de la
Venganza (Day of Vengeance #1-6)
¿Cuándo
transcurre?: Un tiempo después de Cuenta
Atrás, poco antes de Crisis Infinita.
¿Es
Importante?: Si, es una de las tramas
principales, y pasan un par de cosas muy importantes al final.
Resumen:
-
Manipulado por
Eclipso, ahora en el cuerpo de Jean Loring, el Espectro, voluble ahora que no
tiene huesped humano, decide destruir toda la magia y sus usuarios,
considerandolos malvados.
-
El Espectro
rápidamente acaba con los principales hechiceros, como el Doctor Destino
(atrapandolo en su casco), el Fantasma Desconocido (transformandolo en ratón) o
Madame Xanadu (cegandola). Rápidamente, continua
eliminando seres mágicos menores como Blackbriar Thorn o Bisonte Negro, siendo
sólo ralentizado por el Capitán Marvel.
-
Muchos de esos magos
menores se reunen en el extradimensional Bar Olvido, donde seis de ellos deciden
enfrentarse al Espectro y Eclipso ellos solos: El Detective Chimpancé (ahora un
alcohólico experto en magia), Nightshade, Encantadora, Diablo Azul, Ragman y el
dueño del Bar, Nightmaster. Juntos forman el Pacto Sombra, un grupo condenado
al fracaso según las leyendas.
-
Tras varias
escaramuzas, y con el consejo del Ratón Desconocido y la ayuda de Black Alice
(una adolescente con el poder de robar temporalmente cualquier habilidad
mística), el Pacto Sombra logra hacer retroceder al Espectro y derrotar a Eclipso,
atrapandolo en la órbita del Sol donde no tiene poderes.
-
Sin embargo, el
Espectro escapa, derrota al Capitán Marvel, y asesina al mago Shazam,
declarando el fin de la Novena Era de la Magia y causando una conmonción en el
plano místico. Esto destruye la Roca de la Eternidad, haciendo que sus restos
caigan sobre Gotham, y varios talismanes como el Escarabajo Azul caigan sobre
la Tierra.
Jóvenes Titanes
Nº15 (Teen Titans #19-21)
¿Cuándo
transcurre?: El primer capítulo es antes de Crisis
de Identidad, el segundo poco después, antes de Outsiders Nº13, el tercero es
después de Green Arrow Nº3 y antes de Outsiders Nº15.
¿Es
Importante?: No mucho, el segundo capítulo
ata un par de cosas pequeñas de Crisis de Identidad y prepara alguna cosilla
posterior, lo demás es muy tangencial.
Resumen:
-
Los Titanes Este del
futuro ayudan a los Jóvenes Titanes a derrotar a los Titanes del futuro y a
volver al presente, dandole algunos consejos sobre su futuro. Entre ellos, que
Starfire debe irse para ayudar a Nightwing, y que para salvar a los héroes de
la Crisis, y a si mismos de la oscuridad, deben permanecer unidos.
-
Luthor contrata al
Calculador para que encuentre su armadura de combate. Calculador envia al
Electrocutor, que tras interrogar a Bolt, le dice donde estaba durante Crisis
de Identidad. Allí, dos chavales la
están usando, y los Titanes tratan de impedirselo, e impiden que Electrocutor
la recupere, pero finalmente se la lleva Portal, trabajando para Luthor
mediante otros contactos.
-
Robin es consolado por
sus compañeros Titanes por la muerte de su padre.
-
La nueva Speedy, Mia
Dearden, se une a los Jóvenes Titanes y recibe una flecha azul para casos de
emergencia que pertenecía al primer Robin. Justo entonces, el Doctor Luz,
tratando de rehabilitar su reputación tras recuperar sus facultades mentales en
Crisis de Identidad, captura a su mentor, Flecha Verde, y exige que los Titanes
vayan solos a enfrentarse a él, en venganza por lo que le hicieron.
Outsiders Nº15 (Outsiders
#20-21)
¿Cuándo
transcurre?: Después de Crisis de Identidad,
y de Jóvenes Titanes Nº16.
¿Es
Importante?: No, sólo se menciona una cosa de
Crisis de Identidad.
Resumen:
-
Metralla, trabajando
para la Sociedad, se infiltra en el cuartel general de los Outsiders aprovechando
un fallo de seguridad, hasta que Indigo desconecta su consciencia.
-
Investigando el fallo
de seguridad, Nightwing descubre quien está detrás de los patrocinadores de su
equipo… Batman.
-
Nightwing planta cara
a Batman por sus secretos, pero éste está más antisocial que de costumbre,
debido a que empieza a recordar lo que le hicieron sus compañeros, como se
reveló en Crisis de Identidad.
-
Arsenal se reune con
su informador secreto, sólo para descubrir que no es Batman como creia… sino
Deathstroke el Exterminador.
Flash Nº14 (Flash
#218-219)
¿Cuándo
transcurre?: Entre Crisis de Identidad y
Cuenta Atrás, inmediatamente antes de Wonder Woman Nº14.
¿Es
Importante?: No, la verdad es que no.
Resumen:
-
Los Villanos reformados
se preparan para enfrentarse a sus antiguos compañeros en la Galería de
Villanos.
-
Flash y Wonder Woman,
pese a tener varias diferencias filosóficas, se unen para detener la alianza de
Zoom y Cheetah.
Wonder Woman Nº14
(Wonder Woman #213-214)
¿Cuándo
transcurre?: Entre Crisis de Identidad y
Cuenta Atrás, inmediatamente después de Flash Nº14.
¿Es
Importante?: Pasa una cosa muy ligeramente
importante al final, pero en general no.
Resumen:
-
Los dioses advierten a
Wonder Woman sobre la Crisis que se acerca, en varios frentes.
-
Wonder Woman y Flash
detienen a Cheetah y Zoom, pero estos huyen, y Cheetah presenta a Zoom al Dr.
Psico, que le convence para que se una a la Sociedad.
Superman Nº10 (Adventures
of Superman #635-637, otros)
¿Cuándo
transcurre?: Poco después de Crisis de
Identidad, antes de Wonder Woman Nº15 y Batman Nº10.
¿Es
Importante?: No mucho, pero se ven venir
algunas cosas que serán importantes.
Resumen:
-
Al descubrir que su nuevo
enemigo, Ruina, está cerca de su identidad secreta, Superman se reune con
Batman y Wonder Woman para pedir consejo.
-
Wonder Woman censura a
Superman por saber lo que los otros héroes le hicieron al
Dr. Luz y no hacer nada, y aconseja a Superman que mate a Ruina si llega la
ocasión para impedir que se repita algo así. Batman critica a Wonder Woman por
ese consejo, y los tres héroes se separan.
-
Ruina informa a su
jefe, Luthor, trabajando junto a la Sociedad.
Manhunter Nº2 (Manhunter
#4-6)
¿Cuándo
transcurre?: Poco después de Crisis de
Identidad.
¿Es
Importante?: Tiene la primera aparición
histórica de la Sociedad y se trata una cosa pequeña de Crisis de Identidad,
pero vamos, no.
Resumen:
-
Kate Spencer, la
identidad secreta de Manhunter, comienza su caso como fiscal acusando al Ladrón
de Sombras por matar a Firestorm.
-
La Sociedad decide que
Calculador envie a algunos agentes para dar una lección y silenciar al Ladrón
de Sombras.
Adam Strange (Adam
Strange: Planet Heist #1-8)
¿Cuándo
transcurre?: Enlaza prácticamente con Cuenta
Atrás.
¿Es
Importante?: Es una especie de prólogo a la
Guerra Rann-Thanagar, y como tal es importante, aunque no es imprescindible.
Resumen:
-
Adam Strange, atrapado
en la Tierra al no poder teleportarse de vuelta a Rann, trata de descubir que
le pasó a su planeta adoptivo.
-
Con la ayuda de los
Hombres Omega, Adam se embarca en una aventura espacial, donde descubre que
Rann fue teleportado entero a un universo vacio, como medida extrema, para huir
de una secta thanagariana que pretendía invadir el planeta para apropiarse de
la tecnología teleportadora de los Rayos Zeta.
-
Adam une al ejército
de Rann, los Hombres Omega, la LEGION y los tres últimos Estrellas Oscuras (que
mueren en el combate) para derrotar al culto thanagariano y a su dios-demonio,
el Destructor Estelar.
-
Durante el combate
final, la lider de la secta, Sh’ri Valkyr, sabotea la teleportación de Rann,
que se rematerializa en la órbita de Thanagar… pero algo hace que salga mal, y
eso causa efectos graves en Thanagar, condenando el planeta. Los thanagarianos
lo consideran un acto de guerra, comenzando la Guerra Rann-Thanagar.
Guerra
Rann-Thanagar (Rann-Thanagar War #1-6)
¿Cuándo
transcurre?: Después de Cuenta Atrás y
Proyecto: OMAC, muy poco antes de Crisis Infinita.
¿Es
Importante?: Si, es una de las tramas
principales, y pasa una cosa muy importante al final.
Resumen:
-
Adam Strange recluta a
Hawkman y Hawkgirl para que le ayuden a disminuir las tensiones entre sus
planetas, pero cuando llegan a Rann es demasiado tarde, los refugiados
thanagarianos en Rann, tras la desestabilización de su planeta, han declarado
la guerra abierta a sus anfitriones.
-
Varias razas
alienígenas, y entidades importantes como los Hombres Omega, LEGION o Starman
se unen a alguno de los bandos en la guerra, haciendo que escale a nivel
galáctico, abarcando decenas de sectores.
-
El culto de los Siete
Diablos de Thanagar resucita al mayor de ellos, Onimar Synn, que decide
aprovechar la guerra para usar la tecnología de Rann y conquistar el universo.
-
Onimar secuestra al
Gran Mor de Thanagar para adueñarse de las fuerzas de su planeta, pero este es
rescatado por la alianza entre Adam, Hawkman, Hawkgirl, Hawkwoman (thanagariana
que quiere la paz) y Blackfire.
-
Blackfire traiciona al
grupo y asesina a Hawkwoman, haciendo su propia alianza con el Gran Mor para
asegurarse un planeta para su raza, los Tamaranianos.
-
Tigorr de los Hombres
Omega rescata a los líderes de Rann de las fuerzas de Synn, y los reune con
Adam.
-
Los Linternas Verdes
Kyle Rayner y Kilowog, junto con el Capitán Cometa descubren millones de
thanagarianos en animación suspendida como alimento de Synn, y los despiertan.
Usando sus anillos y los poderes mentales de Cometa, terraforman Thanagar,
deshaciendo el daño causado por la teleportación de Rann.
-
Los siete héroes
lanzan un asalto final contra Onimar Synn, usando siete Rayos Zeta separados
para destruirlo, acabando con su amenaza.
-
La alianza entre el
Gran Mor y Blackfire continua la guerra pese a todo, y
se disponía a atacar al diezmado Rann, cuando una misteriosa fuerza rasga el
tejido del espacio-tiempo, amenazando con destruir ambos planetas.
Batman: Juegos
de Guerra Nº1-3 (Demasiados para mencionar)
¿Cuándo
transcurre?: Despues de Batman Nº6 y antes de
Crisis de Identidad
¿Es
Importante?: En absoluto, pero pasan varias
cosas que van en direcciones paralelas a Crisis
Resumen:
-
Spoiler trata de poner
en marcha un plan de contingencia de Batman para acabar con las bandas de
Gotham, pero una mala ejecución acaba provocando una masacre que desencadena
una guerra de bandas en la ciudad.
-
Durante la guerra de
bandas, Batman acaba apareciendo accidentalmente en video, acabando con su
reputación como leyenda urbana.
-
Tim Drake vuelve a
tomar el manto de Robin durante la guerra de bandas con la bendición de su
padre.
-
Máscara Negra asesina
a Orfeo, el infiltrado de Batman en las bandas, y se infiltra a su vez en el
campo de Batman, lo que le lleva también a asesinar brutalmente a Spoiler.
Acaba volando también la Torre del Reloj que sirve de base a Oráculo antes de
ser parado, aunque se acaba quedando con el control de casi todo el crimen de
la ciudad.
-
Debido al caos que
provocan, el Comisario Akins declara a Batman y sus ayudantes justicieros
ilegales, y ordena a todos los policías de Gotham que les detengan de inmediato
al verlos.
-
Tras detener la
guerra, Nightwing se marcha a Nueva York, Robin y Batgirl a Bludhaven y las
Aves de Presa a Metropolis, dejando a Batman sólo en Gotham.
Manhunter Nº3
(Manhunter #7-9)
¿Cuándo
transcurre?: Después del número anterior.
¿Es
Importante?: No, sólo aparecen miembros
famosos de la Sociedad, ninguna relación más.
Resumen:
-
Calculador envia a
Merlyn, Fobia y Monóculo a silenciar al Ladrón de Sombras para que no haga un
trato con las autoridades durante su juicio.
Outsiders Nº17
(Outsiders #22-23)
¿Cuándo
transcurre?: Entre Jóvenes Titanes Nº16 e
Infiltrados.
¿Es
Importante?: Poco, sólo conexiones de segunda
mano.
Resumen:
-
Exterminador le
explica a Arsenal como le ha estado manipulando, enviandole a por enemigos de
la Sociedad mientras le pega una paliza, pero decide no rematarlo cuando ve que
aún está convaleciendo de un tiroteo reciente. Exterminador se marcha a cumplir
una misión de la Sociedad relacionada con el Dr. Luz.
-
Arsenal investiga el
fallo de seguridad de su cuartel general y encierra al grupo dentro, revelando
que uno de ellos es un traidor que ha estado pasando información fuera. Tras un
proceso de eliminación bastante dudoso, acusa a Cambiante.
Jóvenes Titanes
Nº16 (Teen Titanes #22-23)
¿Cuándo
transcurre?: Antes de Outsiders Nº16 e
Infiltrados.
¿Es
Importante?: Empiezan cosas que tendrán
cierta importancia a la larga en Crisis.
Resumen:
-
Los Jóvenes Titanes se
enfrentan al Doctor Luz, ahora más sádico, inteligente y poderoso, que les dice
que quiere matarlos para hacer sufrir a sus mentores por haberle lavado el
cerebro. Con la ayuda de la nueva versión de Halcón y Paloma y un ejército de
antiguos Titanes, Luz es derrotado.
-
Parece que Batman y
Batgirl se llevan al Dr. Luz para custodiarlo, pero en
realidad son Deathstroke y Destructora, que le invitan a unirse a la Sociedad.
-
Para demostrar que no
son como la Liga de la Justicia, los Titanes se revelan sus secretos
mutuamente, incluido la relación de Wonder Girl con Ares… pero Superboy no se
atreve a revelar que el suyo es Lex Luthor.
Jóvenes
Titanes/Outsiders: Infiltrados (Teen Titans #24-26, Outsiders #24-25, 28)
¿Cuándo
transcurre?: Tras Jóvenes Titanes Nº16 e
inmediatamente tras Outsiders Nº17, pero un poco antes de Cuenta Atrás y del
Retorno de Donna Troy, excepto los epílogos, que son tras eso pero antes de que
empiece Crisis Infinita.
¿Es
Importante?: Pasa una cosa que será
importante para Crisis.
Resumen:
-
Cuando Superboy va a
revelar su secreto a sus compañeros, Luthor activa a Superboy, su agente
durmiente, mediante una palabra clave, convirtiendole en su soldado sin
voluntad a imagen de Luthor. Como parte del plan de Luthor de destruir a los
aliados de Superman desde dentro, derrota a los Jóvenes Titanes brutalmente.
-
Los Titanes piden
ayuda a los Outsiders… pero el verdadero traidor en ese grupo se revela como
Indigo, al activarse su personalidad oculta de Brainiac 8.
-
Los Outsiders escapan
de Brainiac 8 y se reagrupan junto a los Titanes, sólo para ser atacados por
robots de Superman controlados por sus enemigos.
-
En el laboratorio de
Cadmus donde Superboy fue creado, Luthor (en su armadura de combate) y Brainiac
se reunen con su progenie, Superboy y Brainiac 8. Esta revela que vino al
pasado para asegurarse de que Donna Troy no ponga en peligro la ascendencia de
su especie, los coluanos, tras la inminente Crisis.
-
Los dos grupos logran
derrotar a los villanos y salvar a Superboy, pero Indigo, antes de que su
personalidad sea borrada del todo por Brainiac 8, le pide a su novio Cambiante
que la mate, y este accede.
-
Se revela que Donna
Troy sigue viva en un lejano planeta.
-
Nightwing y Superboy
dimiten de sus respectivos grupos. Superboy se encierra en la granja de los
Kents en Smallville, traumatizado por la experiencia.
-
Arsenal vuela el
cuartel general comprometido de los Outsiders, y el Capitán Marvel Jr se une al
grupo.
Superman Nº11
(Superman #213-214, Adventures of Superman #638, 640)
¿Cuándo
transcurre?: Los de Superman, antes de
Superman: Dia de Venganza, los de Aventuras, justo antes y después de Cuenta
Atrás, respectivamente.
¿Es
Importante?: No especialmente, sólo hay
algunas menciones de todo lo que está pasando o va a pasar.
Resumen:
-
Mr. Orr, un individuo trabajando para Jaquemate, revela que tanto
la criatura Equus como el sacerdote Daniel que se han enfrentado recientemente
a Superman, son versiones prototipo de los OMAC.
-
Mr Mxyzptlk se les aparece a Lois y a Clark, y les enseña un posible
futuro para hacerles reflexionar sobre su posible decisión de tener un hijo. Al
final, deciden dejarlo de momento, y Mxy se marcha con un aviso: “Todo lo que
pase, pasará debido a vosotros dos”.
Green Arrow
Especial Nº4 (Green Arrow #49-50, 52)
¿Cuándo
transcurre?: Los primeros números antes de
Cuenta Atrás, el importante después.
¿Es
Importante?: No, sólo sigue un poco una cosa
de Crisis de Identidad.
Resumen:
-
El edificio donde
Flecha Verde vive es destruido por una bomba puesta por Exterminador de parte
de la Sociedad, después de haber suministrado al señor del crimen de Star City,
Brick, con villanos para distraer al héroe.
-
Flecha Verde asume que
es cosa del Doctor Luz, que ha recuperado el recuerdo de su identidad secreta.
Tras poner a Speedy bajo el cuidado de Zatanna, Oliver recluta a Relámpago
Negro para que le ayude a cazar al villano.
Villanos Unidos
(Villains United #1-6)
¿Cuándo
transcurre?: Entre Cuenta Atrás y Crisis
Infinita.
¿Es
Importante?: Si, es una de las tramas
principales, y se revela una cosa muy importante al final.
Resumen:
-
Los líderes de la
Sociedad de supervillanos reclutan a multitud de villanos ofreciendoles
protección y venganza contra los héroes usando el lavado de cerebro del Dr. Luz como excusa, y tomando represalias contra los
que se niegan a unirse.
-
Catman (habiendo
recuperado su ferocidad tras retirarse a vivir en compañía de leones) rechaza
la oferta de la Sociedad. En consecuencia, su camada de leones es asesinada.
-
Catman se une a los
Seis Secretos, un grupo de villanos que se niegan a unirse a la Sociedad,
ocupando el puesto del Violinista, ejecutado tras casi estropear una misión de
sabotaje a la Sociedad. Los Seis son el francotirador Deadshot, la asesina
Cheshire, el hijo deforme del contorsionista Muñeco de Trapo, un Parademonio
renegado y la misteriosa líder de campo Escándalo.
-
En la Casa de los
Secretos, Catman descubre que el misterioso lider de los Seis, Mockingbird,
planea eliminar a la Sociedad y conquistar el mundo, dandole un continente a
cada uno de ellos. Además, cada uno de ellos está chantajeado si no cumple sus
misiones.
-
En una misión para
interceptar un envio de armas thanagarianas a la Sociedad en Gotham, los Seis
Secretos son capturados por la Sociedad por culpa de un infiltrado. Tras ser
torturados, escapan, ciegan al Capitán Nazi y matan a Hiena como advertencia a
los líderes de la Sociedad.
-
Los Seis rescatan a
Firestorm y a una misteriosa figura de una base de la Sociedad en Brasil,
dejandoles sin la fuente de poder del artefacto de Luthor para lavarle el
cerebro a los héroes de la Tierra.
-
Vandal Savage se niega
a unirse a la Sociedad. Calculador avisa a Luthor de que Oráculo le ha robado
varios de sus satélites espía. Luthor envia a Sinestro al espacio a capturar a
Lady Quark (superviviente de la Crisis en Tierras Infinitas) para su artefacto,
y a los Cinco Temibles a capturar a Pariah, heraldo de la Crisis. Pariah revela
que las ambiciones de Luthor van mucho más allá de lo que dice, y que su
artefacto tiene una finalidad mucho más terrible. Cuando Pariah finalmente
descubre que Lex Luthor no es quien dice ser, sino el mayor depredador del
universo, “Luthor” le mata para silenciarlo.
-
Catman descubre que
Deadshot mató a su camada para que se uniera a ellos, y Cheshire se revela como
el traidor del grupo. Ahora que Catman le ha dado un nuevo hijo para sustituir
a la antigua, revela el paradero de los Seis a la Sociedad, que envia a sus
fuerzas principales para acabar con ellos como símbolo de resistencia.
-
Durante el combate,
Virtuoso (la nueva Violinista) desfigura a Amos Fortune, Cheshire es herida
gravemente por Deathstroke, la guerrera de Apokolips Knockout se revela como
una traidora a la Sociedad y la amante de Escándalo, y Parademonio se sacrifica
por sus compañeros. Finalmente, el combate es detenido cuando Vandal Savage
amenaza a Luthor para que deje en paz a su hija Escándalo.
-
Mockingbird revela sus
motivos para escoger a cada uno de los Seis, y que la mayor parte de sus amenazas
eran faroles. Abandonando el plan, se revela como el verdadero Lex Luthor, que
vuela en su armadura hacia Metropolis para enfrentarse a su impostor.
-
Los Seis Secretos se
establecen como una fuerza ambigua entre los héroes y la Sociedad, y le pasan
toda la información que tienen sobre estos a la Liga de la Justicia,
advirtiendoles de que más les vale enmendarse por lo que le hicieron al Dr. Luz y empezar a actuar como héroes.
Hawkman:
Coalición en Crisis (Hawkman #46-49)
¿Cuándo
transcurre?: El primer capítulo después de
Proyecto OMAC y JLA Nº8 e inmediatamente antes de Guerra Rann-Thanagar, los
siguientes entre Guerra Rann-Thanagar y Crisis Infinita.
¿Es
Importante?: No mucho, pero aclara la
cronología y desarrolla un poco más ciertos detalles del crossover.
Resumen:
-
Hawkman recuerda su
último encuentro con el Átomo tras Crisis de Identidad, despidiendose, antes de
desaparecer.
-
Hawkman y Hawkgirl
combaten OMACs en St Roch, incluyendo conocidos, y acaban enfrentandose a una
criatura fénix, antes de ser reclutados por Adam Strange para la Guerra entre
Rann y Thanagar.
-
Tras derrotar a Onimar
Synn, Hawkman, Hawkgirl y Adam combaten a las fuerzas thanagarianas del Gran
Mor y Blackfire, y a sus aliados durlanos, gordanianos, psiones y del resto de
la Ciudadela.
-
Hawkman se reencuentra
con Águila Dorada y con su padre, Fel Andar, el Hawkman impostor. Andar ahora
es pacifista y lidera un movimiento para acabar con la guerra Rann-Thanagar,
por lo que es asesinado por Blackfire.
-
Con ayuda de los
Linternas Verdes Kilowog y Kyle Rayner, logran hacer retroceder las tropas de
Blackfire a Thanagar.
-
Carter y Shiera se
toman una última noche libre y aceptan su relación.
-
Hawkman, Hawkgirl,
Adam Strange, los Linternas Verdes, los Hombres Omega, Capitán Cometa y Starman
combaten a la armada alienígena de Thanagar y aliados, y se lanzan a explorar
la fisura en la realidad.
La
guía continua aquí.
¿Cuándo
transcurre?:
¿Es
Importante?:
Resumen:
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