| free hosting image hosting hosting reseller online album e-shop famous people | ||
![]() ![]() |
||
CRITICAS
RECONSTRUCTIVAS: Semana del 3 al 9 de Diciembre
Fui a ver casi a regañadientes la Brújula
Dorada, y salí gratamente sorprendido. Basado en la primera parte de la trilogía
de la Materia Oscura, de Phillip Pullman, es en apariencia una película de
fantasía como otras que ha habido en los últimos años. Pero en realidad tiene
un trasfondo mucho más relevante y sólido que
cualquier otra, con mucha diferencia, mucho más basada en el mundo real con
ligeros cambios que en fantasías abstractas. Los héroes son insolentes,
librepensadores e intelectuales, y no necesariamente los más guapos del baile.
Los villanos no son estereotipos malvados, son el status quo, no muy diferente
del mundo real. Una mezcla entre la Iglesia y el gobierno, representados aquí
por una señora muy arreglada y maquillada que le pone buena cara a hacer todo
lo que te ordenan porque es lo que está establecido. Y si el hecho de que se
llame Coulter y lidere algo llamado GOP es coincidencia, es serendipia. Además,
tiene buenos actores y asombrosas peleas de osos polares en armadura, que
tampoco es algo malo. Es para ir a verla aunque no seas fan del género, o
incluso precisamente si no eres fan del género (es el opuesto ideológico exacto
de Narnia, por ejemplo) Desde luego, si tienes primos/sobrinos/niños de alguna
clase, es la que tienes que llevar a verlos.
[Suena American Idiot, de Offspring,
porque define bien el final de Guerra Civil. Y a su guionista, ya puestos]
Hola a todos, bienvenidos una semana más
a estas reseñas. Esta semana, la primera tanda de novedades de Panini,
incluyendo muchas gilipolleces poco civiles, y alguna cosa de Planeta. Que
vuelve a llevar retraso con 52, porque si sólo pueden enviar un comic esta
semana, deciden enviar JLA en vez de su puñetera serie semanal. Hay que
jorobarse. Yo sigo con la periodicidad semanal, de todas formas. Una semana
bastante, bastante mala, apenas llega al aprobado de media. Para compensar, 8
comics de 24 páginas frente a 3 de los otros, es la primera vez que ganan por
tanto, parece ser que el formato de verdad está recuperando el terreno de los
inventos raros.
Por cierto, la semana pasada se me olvidó
comentar que prosigue la reedición de la serie original de Marvel de Star Wars
de los 80. La curiosidad es que estos números fueron editados en su día por
Forum, (con los Micronautas, de entre todas las cosas, de complemento) así que
a lo mejor atrae nostálgicamente a alguien más.
Esta semana, el tomo reedición de Panini
es el último de Marín/Pacheco en los 4F, cuyo último número ya comenté en mi
segunda semana de reseñas, hace 5 años, así que me ahorro decir nada más. Sólo
recordar que fue la primera crítica absolutamente negativa que hice debería ser
bastante.
Panini gana puntos con la publicación de
su Plan Editorial 2008 esta semana. Primero, por publicar, a tiempo, y en un
sitio claro, un plan editorial, de manera que se sepa de antemano lo que van a
publicar durante la mayor parte del año para que puedas prepararte, en vez de
ir inventandoselo sobre la marcha cada mes. Y segundo, porque parece ser que
van a publicar todo el material minimamente reseñable de Marvel de este año, en
un orden lógico y organizado, e incluso recuperar cosas buenas olvidadas de
años anteriores. En general, suena bastante bien, veremos si la práctica es
igual de buena. A ver si otros siguen ejemplo.
Pocas novedades americanas esta semana:
Una es el Atlas Marvel, de los
creadores de los Handbooks actuales, que es una mezcla entre un atlas real, con
resumenes extensos de datos reales sobre los distintos paises que menciona, y
una ficha del Universo Marvel, añadiendo paises, lugares y hechos históricos
ficticios. Terriblemente obsesivo y algo inconsistente, pero con mucho merito.
Y la otra es el revival de Dan Dare, nada menos que por Garth
Ennis. Dare es una especie de Flash Gordon británico, y sorprendentemente, la
versión es muy respetuosa con el original. Una mezcla entre el Ministerio del
Espacio y Dark Knight Returns, donde el héroe de un pasado nostálgico vuelve a
montarse en su nave espacial para salvar a la Reina y la Patria de los aliens.
Curioso, como poco, y sin el cinismo habitual de Ennis.
Pasamos a las novedades de aquí:
52
Nº30: Como la portada inspirada en pintura
medieval indica, el número está dedicado enteramente a Batman y su mundo. Por
un lado, tenemos a Morrison presentando su tesis sobre Batman, y explicando
cual fue el punto de inflexión del camino transformativo que sufrió durante el
año perdido, para pasar del amargado oscuro desmoronado del final de Crisis
Infinita al héroe vital y centrado que tenemos Un Año Después. La tesis es una
de esas ideas metaficticias geniales de Morrison que explican lo que ha pasado
dentro del comic en función de lo que ha pasado fuera, y lo hacen una historia
sólida y consistente. El proceso es un ritual bastante básico, pero que queda
bastante bien, sobre todo porque Batman ha tenido elementos de esas mitologías
desde hace décadas. Además, Morrison continua su particular cruzada de revivir
olvidadísimos y cutres conceptos y hacerlos maravillosos, que tiene en esta
serie y otras, y esta vez riza el rizo, haciendo una nueva versión del “personaje
más cutre muerto en Crisis en Tierras Infinitas”, el Hombre de los Diez Ojos,
que queda bastante potable. Demostrando que no existe personaje que no pueda
hacer bien, mientras haya una idea debajo. Conectando esta historia de manera
bastante orgánica con una de las tramas de 52, está otro personaje relacionado,
que también vemos lo que ha hecho este año. Por supuesto, la historia es la de
Questoya, que es la que transcurre en Gotham y con personajes murciélago. En
este número, tras la victoria de hace dos semanas, Rucka lleva a la historia
por un sitio mucho más oscuro y trágico. Pero a cambio, otras cosas empiezan a
ir mejor y parecer prometedoras, como equilibrio y parte del ciclo de la vida. Aparte,
buen diálogo, una pelea que no está mal, y un nuevo elemento al final que puede
o no ser lo que parece. Muy buen dibujo de Bennett, sobre todo en las peleas y
expresiones, que tienen más detalle de lo que se suele esperar. El origen esta
semana es de los Hombres de Metal, dibujado por el autor de su próxima
miniserie, Duncan Rouleau. Resume bien la esencia del grupo y algunos de los
detalles (aunque alguno falta). El dibujo es un poco raro y deforme, pero más o
menos le pega a unos personajes tan raros como estos. Los
nuevos diseños (que debutarán presumiblemente en esta serie) son menos
elegantes que los clásicos, con detalles que no ayudan, aunque al menos resulta
menos raro verlos en el estilo de Rouleau, al tener nuevo diseño. Muy
Recomendado (9)
Civil
War Nº7: Hay muchas, muchas razones por las que
“el evento Marvel más importante del año” es una de las peores cosas que han
producido, y este número las condensa y amplia. Para empezar, para una compañía
que se basa en publicar historias sobre héroes, esta historia va de los “héroes”
dandole completamente la espalda al concepto de heroismo, y actuando como todo
lo contrario. Ya era malo tener a Iron Man como el Hitler de Lata, y a la mitad
de los héroes Marvel al azar como sus lacayos fascistas. Ahora la otra mitad
hace cosas también negligentemente criminales, además de profundamente estúpidas,
y acaban renunciando a cualquier principio que pudieran tener. Especialmente el
Capitán America, que se convierte el opuesto de lo que ha sido durante, oh, 60
años, únicamente para poder tener un final para la estúpida historia. Pero es
decir, joder, ¿Qué malditos demonios del infierno hacen los dos bandos luchando
en medio de las calles destrozandolo todo a su paso? ¿Qué demonios planeaban
conseguir los anti-registro? ¿Pegarles hasta que las leyes cambiaran mágicamente?
Es como aquello que criticaban y ridiculizaban ya hace diez años en Kingdom
Come mediante un ejemplo exagerado de antiheroismo estúpido, pero llevado a un
extremo, donde hasta los superhéroes más famosos lo cumplen. Y todo para que
Millar pueda tener su pelea estúpida. Y todo esto sin rastro de que algo de lo
que esté pasando esté mal, o sea algo fuera de lo característico, o vaya a
haber consecuencias.
Pero aunque te de igual el hecho de que
los motivos de la pelea sean absurdos y sean todo lo contrario a lo que
significan los personajes, está muy mal hecho. Como siempre, como mucho, 6
personajes tienen personalidad y protagonismo, y el resto están de adorno
intercambiable. Las peleas no tienen absolutamente nada de original, pensado o
relevante, excepto tres escenas. Las demás te las puedes saltar o cambiar de
personajes, que no pasa nada, y no tienen nada interesante. Las tres escenas en
las que pasa algo son, o totalmente obvias, o ridículas, o disfrutables por los
motivos contrarios a los esperados. Y la manera de coordinar la pelea deja muchísimo
que desear. Intenta meter elementos de varias partes del crossover, pero lo
hace de manera aleatoria, de manera que al final todos son completamente
irrelevantes. ¿Los villanos a los que han soltado pese
a ser psicopatas asesinos? No sirven para nada. ¿El puñetero Vigia que nos han
vendido como la cosa más poderosa del universo? No influye en la pelea ni un ápice,
por mucha fuerza de un millar de soles de mierda que tenga. ¿El personaje que
resucitó en el especial el mes pasado? Reaparece en una sola viñeta y ni se le
menciona, ni nadie reacciona al ver a alguien que lleva muerto años. Es un
maldito teatro del absurdo, pero vendido como si fuera la cosa más seria e
inspiradora del mundo. Es tremendamente absurda. No funciona ni como
entretenimiento idiota, primero porque es demasiado idiota, porque ni siquiera
tiene apenas cosas tontas pero chulas, y porque por tonta que sea una pelea, un
guionista competente al menos sabe venderla poniendote a los malos como muy
malos para que disfrutes cuando los vencen. No aquí, porque ambos bandos son
malos e idiotas, y no quieres que gane ninguno. Y no es trágico en el sentido
de “oh, que pena que antiguos amigos estén luchando por diferencias
irreconciliables”, porque francamente, no hay ni rastro de la idea de que esta
gente eran amigos, más bien conocidos a los que les gusta pegarse sin
remordimientos. No hay emoción alguna en esta mierda, por mucho que se empeñe
Millar en ponerse en plan Bruckheimer e invocar al 11 de Septiembre (hay que
tener cojones) y el “lo hacemos por los niños” para darle sentimentalismo
barato a esta puta mierda, que la hace más odiable aún. Es en plan “que triste que
tantos buenos personajes hayan sido reducidos a esto, y que lo mejor que pueda
ofrecer Marvel en 2007 sea algo tan vomitivamente malo que no comprende lo más
mínimo lo que hace funcionar a sus personajes, o una historia, ya puestos”. El
final, de manera tonta, presenta nuevas ideas tras la Guerra, algunas de ellas
prometedoras, pero bajo el actual régimen editorial de estupidez supina, y de
dejar a gente sin la más remota idea que domine a los pocos que saben, es difícil
que salga algo bueno de todo esto. A Marvel le va a costar mucho recuperar
creativamente su Universo tras esto. ¿Y lo más patético de la Guerra Civil? Que
tardaron 10 meses en sacar estos 7 números (cosa que no les importó, pese a la
cantidad de problemas que eso causó, aún sabiendo que se iba a retrasar), en
teoría porque tuvieron que reescribir todo varias veces. Es inconcebible como
podría ser esto antes de pasar revisiones. Evitar a toda costa (1)
Civil
War: Primera Línea Nº6: Después de eso, y
del número anterior con Bola Veloz Oscuro Sadomasoquista con Pinchos, uno
pensaría que era fisicamente imposible ir a peor. Es decir, todo lo que tenía
que hacer Jenkins era terminar sus chorradas de historias de cualquier manera y
cobrar su cheque, ¿verdad? ¿Verdad? Tontos de nosotros, no habíamos tenido en
cuenta el genio de Paul Jenkins. Cuando todos se habrían rendido, pensando que
era imposible superar semejante nível de estupidez y joderla aún más, Jenkins
sigue intentandolo. Jenkins sigue jodiendola. Jenkins bate los records de
joderla. Jenkins es Annabel Chong. ¿La historia con el supuesto traidor en el
bando de los fascistas? Jenkins le da un “giro sorpresa” que hace que la
historia no sólo no haya servido para nada y haya sido perseguir sombras
durante nosecuantos números, no tenga absolutamente ningún sentido. Y por
supuesto, haga que parezcan aún más como villanos de comic malo, aún más, cosa
casi imposible. Encima, intenta darle drama a la escena, que a estas alturas no
sirve para nada. Pero eso es una maravilla en comparación con la otra historia.
Para empezar, aparentemente, en el combate final del crossover murieron
nosecuantos civiles. Así que según Paul Jenkins, todos los superhéroes son
asesinos de civiles porque les apetecía pelearse en plan patio del colegio.
Maravilloso. Aparte, tenemos a Sally Floyd, periodista estrella que siempre
tiene razón y todo el mundo admira porque fue creada por Paul Jenkins. Sally
tiene las narices de argumentar que saberse las gilipolleces pasajeras que
siguen las masas estúpidas como cual es el programa de TV más popular o cosas
así de ridículas son más importantes que defender ridículas
causas como la libertad. Más aún, eso se lo dice a un excelente orador y el más
firme creyente de esos principios que existe… y es incapaz de rebatirle
semejante gilipollez de argumento. Dejame repetirlo, tiene al puñetero Capitán
America siendo incapaz de rebatir algo que una niña de 12 años de un club de
debate sabría rebatir, pese a que su entera carrera ha ido precisamente de
defender esos ideales y hacer discursos inspiradores en contra de gente así de
gilipollas. El nivel de estupidez de esa escena es suficiente para hacer que tu
nivel intelectual baje varios enteros simplemente con estar expuesto. Porque
eso viene del personaje mascota de Jenkins, que durante toda la miniserie ha
defendido lo que es supuestamente correcto y ha puesto a todo el mundo en su
lugar. No sabes si pensar si Jenkins realmente piensa eso, en cuyo caso ha
sufrido algún tipo de degeneración mental hacia retrasado votante de Bush, si
piensa que los lectores es lo que quieren oir, en cuyo caso es de un arrogante
y condescendiente sin medida, o si es que simplemente ha perdido cualquier
capacidad para escribir algo con sentido. Damas y caballeros, Paul Jenkins,
guionista mimado de Marvel. Para terminar de arreglarlo, en Panini han puesto
un cacho del especial Confesión, epílogo de la saga. Si, oyes bien, sólo un
cacho. Había que rellenar páginas, pero no tantas. El resultado es que es una
sola escena que ni siquiera cuenta una historia. Pasa algo sin contexto que no
dice nada, y se acaba. Es incomprensible. Oh, y el resto de páginas son el plan
editorial, así que están cobrando por un anuncio. Pero ey, si compras esta
mierda, te mereces que te timen. Al fin y al cabo, es un comic que hace del
mundo un lugar algo más estúpido en el que vivir. Evitar a toda costa (1)
Daredevil
Nº22: La mitad del número se dedica a
aplicarle el botón de reset a prácticamente todo lo que ha pasado en la serie
desde la mitad de la etapa Bendis. Que sea una lección objetiva a todos los que
intentan hacer “grandes cambios” a un personaje establecido a base de cargarse
la parte básica en la que se sostiene, o los pringados que creen que eso es
algo bueno: No van a durar, porque te quedas sin historias que contar, y hay
que deshacerlo mediante alguna cosa rebuscada. (guionistas
y editores de Spiderman y Patrulla-X, tomad nota). Pero bueno, para ser una
tarea tan dura como necesaria, Brubaker la lleva bastante bien, y queda casi
creible. La otra parte sufre del problema inverso: Es un intento de cambiar el
status quo de Kingpin, que sabemos que es prácticamente imposible que vaya a
durar. Más que nada porque ninguno de los intentos de los últimos 10 años, que
han sido muchos, han durado más de 6 meses. Es una pena, porque este está muy
bien hecho, y quedaría bien como final de su historia, al menos por un tiempo.
Si ignoras el hecho de que, siendo la Marvel de ahora, probablemente estén
escribiendo una historia que lo contradiga ahora mismo, es muy buena. De hecho,
es mucho mejor conclusión a lo que hizo Bendis de lo que él fue capaz, pero de
lejos, la diferencia en caracterización y ritmo es brutal. Buen dibujo de Lark.
Recomendado (8)
JLA
Nº4: La parte buena de este número es que
después de 4 números, los tres héroes principales por fin hacen algo más que
estar sentados en una mesa discutiendo tonterías que no sirven para nada. La
parte mala es que esa es la única parte buena. La mitad del número son escenas
de acción no particularmente bien hechas, a lo que no le ayuda en absoluto el
dibujo tan malo de Benes. La idea de los Tornados de varios colores podría
haber sido divertida, pero han sido robots lanzando rayos de colores genéricos
en vez de algo más original. El resto es ir siguiendo el misterio del villano,
pero en vez de ser un misterio resoluble, o al menos uno que tenga sentido
interno, siendo Metzler, es una retahila de elementos del Universo DC enlazados
de manera aleatoria porque eran cosas que a Metzler le apetecía meter. Eso nos
lleva primero a una revelación un tanto absurda (aunque consistente con las
motivaciones del personaje, al menos) después a una escena bastante grotesca
que queda algo fuera de lugar, y luego a la revelación final, que en vez de
hacerte decir “ah, claro” (cosa imposible en un comic de Metzler, ya que nada
surge lógicamente de nada) o “¡Anda!”, te hace preguntarte “¿Pero que demonios?”,
eso si reconoces al personaje. Por lo demás, lloriqueos y escenas con narración
y lentitud de más para hacer parecer profundo a algo que no lo es. No
Recomendado (4)
Lobezno
Nº24: Comienza la segunda saga de Lobezno:
Orígenes (tercera si cuentas la de la serie regular que la precedía) y se nota
cierta mejora, al menos. Way pasa de ser ilegible, a simplemente estirado y
mediocre, que habla sobre tonterías que no son ninguna sorpresa. Algo es algo. Estos
dos números son, en parte, una preparación larguísima y estirada a un
enfrentamiento con un viejo enemigo que fue una mala idea la primera vez, y lo
es más ahora. Es decir, es un diseño cutre sin más personalidad que ser malo, y
que todo el mundo toma como terriblemente peligroso únicamente porque sus
poderes son aleatoriamente peligrosos, no porque haya hecho nada para dar la
impresión. En una historia que es una repetición de varias de sus apariciones
anteriores, con la misma excusa, encima. La otra mitad es un flashback que no
dice nada nuevo, es aplicar la misma idea tonta de los flashbacks de números
anteriores a una época distinta de la vida de Logan. Necesario según el enfoque
que está llevando la serie, pero es que ese enfoque no es precisamente
necesario o buena idea, y de todas maneras, no tiene tanto que decir como para
llenar tanto espacio. Al menos, aunque Dillon sigue estando fuera de su
elemento en la parte del presente, la del flashback le pega bastante más. Esta
es la serie para los que crean que los 90 eran el momento en el que Lobezno fue
más chachi que nunca. No Recomendado (3)
Nuevos
Vengadores Nº24: Termina la tanda de
números dedicados a un solo personaje, en este número de transición entre
Guerra Civil y el nuevo status quo postguerra. El problema no es que no esté
dedicado a Ronin, que no tiene número, porque Bendis la introdujo con mucha
fanfarría y tontería para luego ignorarla por completo, porque eso tiene sentido
y es muestra de lo bien pensado que lo tiene todo. El problema es que está
dedicado a dos personajes que Bendis ha masacrado anteriormente, reducido a
escoria y demostrado que no tiene ni la más remota idea de que van o que hacer
con ellos. Una a la que le quitó toda personalidad o lógica y la convirtió en
una tía loca, y otro al que se cargó nada más cogerlo, y cuando lo resucitó fue
convertido en un sanguinario que es lo contrario de lo que ha sido durante décadas.
La idea de tenerle escribiendolos otra vez es ligeramente más agradable a coger
diarrea explosiva. Además, es un número prácticamente inútil que se podría
haber resumido en 5 páginas. Explica lo que ha estado haciendo Ojo de Halcón
desde Dinastía de Mierda, si, pero ya está. Y no es mucho. Se le da una excusa
cutre a su resurrección y estado de ánimo, y después es un viaje en el que no
pasa nada. Sólo aprender una lección o tomar una decisión que es obvia si entiendes
algo al personaje, a diferencia de Bendis. La Bruja Escarlata, por su parte,
sigue sin tener una personalidad o una coherencia como personaje, y es sólo
algo para que los otros personajes masculinos reaccionen. Muy progresista de su
parte. La conclusión es de lo más tonto e inutil posible, además. El dibujo de
Maleev es bastante bueno en su estilo, pero la historia es un montón de nada, y
un montón de nada ligeramente insultante y que demuestra que Bendis está en el último
sitio en el que debería estar. Evitar a toda costa (2)
Patrulla-X
Nº24: Sigue la maldita saga shi’ar y a estas
alturas, dos tercios de la historia, queda claro que podría y debería haberse
contado en menos, porque no sólo va lenta, se nota que muchas veces está
matando el tiempo. En este número, aparecen más personajes para la historia, más
porque quedaba raro que no saliesen que por necesidad, se dicen hola, y hay una
revelación final. Realmente, podría haberse juntado con el número anterior sin
problemas. No es que sea malo de por si, descontando la premisa no
terriblemente inspirada, pero un número de interacción entre personajes que
tampoco aporta mucho, a estas alturas, no queda demasiado bien. Y tampoco es
tan interesante viendolo aislado. Lo más curioso es que parecen haberse dado
cuenta de lo ridiculamente estúpido que es el diseño de Korvus y su espada
manga, y tratan de justificarla y dibujarla de manera que se vea lo menos
posible. En cuanto al final… ¿realmente viene a cuento a estas alturas? No es
que fuese más que un cliché con patas la primera vez. Dibujo decente de Tan.
Neutral (5)
Punisher:
Diario de Guerra Nº3: Otros dos números, cosa
rara teniendo en cuenta que en EEUU van por el 14, pero esta vez no son
crossovers con Guerra Civil. El primero es un funeral por el Zancudo, y es una
combinación de supuestos homenajes que le dan cierto toque entrañable a lo que
era un desperdicio de un personaje antiguo, y malos chistes sobre villanos de
tercera, muchos de los cuales ni siquiera deberían estar en esa escena. Y luego
viene una idea que tuvo mucho más gracia cuando la hizo igual Mark Gruenwald
hace 20 años en Capitán America. Aparte de porque fue original, porque era
mucho más apropiada para los personajes. El dibujo de Deodato no está mal,
mezcla bien la oscuridad del local y el colorido de los trajes, y queda
apropiadamente feo pero sin resultar grotesco. El segundo capítulo tampoco es
una historia normal, ya que al menos Fraction le da cierta variedad a la serie.
Es una historia dedicada a GW Bridge, metido en una situación difícil con un
supervillano de su nivel. Como en números anteriores, Bridge tiene poco
parecido a como era el personaje antes, no sólo el diseño radicalmente
diferente, sino en que lo escriben más como a un ex-poli duro en vez de cómo a
un ex-mercenario y subdirector de Shield, y francamente, para eso más habría
valido que se inventaran a un personaje nuevo. Dejando eso aparte, es una buena
historia de este estilo, tensa y dura, con un duelo de voluntades, y que no
sale por el camino fácil, y el Castigador tiene su papel que jugar, extraño
como todo lo que ha hecho en esta serie, pero hasta cierto punto apropiado. Oh,
y el final chafa un comic que aún no ha salido. Vale que todo el mundo sabe a estas alturas la sorpresa, ¿pero no habría sido mejor
dejar la segunda historia para el mes que viene? O al menos la semana que
viene. Dibujo grotesco pero extrañamente apropiado de Olivetti. Neutral (6)
X-Factor
Nº14: James Madrox, Agente De Hydra tiene
cierto sentido, aparte de por el parecido en los trajes, por el parecido entre
la hidra y sus cabezas, y los dobles de Madrox. Tener una historia de Hydra,
después de la sobrecarga de cutrerío que tuvimos el año pasado, no sería algo
particularmente bienvenido, pero estamos hablando de un comic de Peter David, y
sabe como sacarle partido a ideas gastadas. Básicamente, aquí Hydra son un par
de jefecillos malvados con el sentido de humor habitual del guionista, y mucha
carne de cañón, pero aplicada de manera distinta de la habitual. Y aunque de
por si dan para algunas escenas graciosillas, la gracia es ver como reacciona Madrox,
no sólo a ellos (con el nivel de respeto que debería tener un superhéroe a la
organización dada su historia, es decir, ninguno) sino a la situación donde lo
meten. Que, al estilo David, termina en una escena que es tan negramente cómica
como espeluznante, y es otro paso en el camino tan particular que está
siguiendo el personaje. Por su parte, Rahne y Guido siguen siendo básicamente
ignorados, mientras realmente vemos el viaje de Terry y Monet a Paris, que
empieza de manera típica, después pasa a ser tópica (dado de que va la serie
actualmente) y termina en una escena realmente impactante, y uno de los mejores
momentos de uno de los dos personajes. El dibujo de Raimondi continua
siendo una maravilla. Muy Recomendado (9)
X-Men
Nº24: El argumento sigue sin ser nada del
otro mundo, y el villano de momento no pasa de ser otro megalómano aspirante a
dominador o destructor del mundo, pero al menos la interacción entre los
personajes y su manera de manejarse en las situaciones no está nada mal. La
verdad es que Carey le saca el mayor partido posible a la panda de personajes cutres
de cuarta y veteranos que han visto tiempos mejores, al menos dadas las circunstancias, tanto internas como externas. Hay
buenos momentos, que ya es más que en la mayoría de números anteriores. Y el
dibujo más o menos cumple el cometido de contar la historia, aunque haya que
aguantar escenas con muchas obstrucciones y la ocasional deformidad horrible.
Recomendado (7)
Y eso es todo. La semana que viene,
crossover retrasado con la maldita Guerra Civil en Pantera Negra, consecuencias
civiles en Hulka, historias de relleno en Excalibur, y fantasía heroica en
Exiliados. Además, los Outsiders terminan de enfrentarse a Mallah y Cerebro,
Superman tiene un anual, y la Dama Estigia debuta en 52. Nos vemos.
Si teneis comentarios
sobre las críticas, los podeis enviar
aquí o decirlos aquí