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CRITICAS
RECONSTRUCTIVAS: Semana del 5 al 11 de Mayo
El piloto de la nueva serie del Coche
Fantástico… no muy bueno, pero tampoco se podía esperar otra cosa. KITT tampoco
mola tanto como antes, pero en general viene a ser parecido. La aparición de
Michael Knight fue un buen detalle, eso si.
Elaborando en lo que dije de REM la otra
semana, ahora que he tenido tiempo para asimilar las letras… el nuevo disco,
Accelerate, sigue siendo tan político como el anterior, Around the Sun, al
menos en el significado concreto (las canciones de REM suelen tener un
significado superficial general, y otro más profundo concreto). La diferencia
es que en Sun las canciones tenían un tono de derrotismo y decepción tras las
elecciones de 2004, mientras que este es de rabia y de “os vais a enterar”
después de las elecciones de 2006, y de cara al cambio en 2008.
Hablando de música, fue a la Night of
the Proms, una cosa muy curiosa, donde actuaban varias viejas glorias (Simple
Minds, OMD, Alan Parsons Project y hasta Miguel Rios) usando como acompañamiento
una orquesta clásica completa. Era muy curioso, y en general dieron un espectáculo
musical muy bueno.
Hola a todos, soy Peter Garcia, y esto
son las Críticas Reconstructivas. Esta
semana, unos pocos comics, la mayoría de DC… pero se ha juntado una selección
de manera que aunque pocos, dan para escribir mucho. Aviso: La reseña de
Runaways contiene una larga diatriba sobre la incompetencia de las editoriales.
Y es una pena que me haya salido así, porque después del párrafo vitriólico,
viene una de las mejores reseñas que he hecho ultimamente, análizando el texto
en vez de simplemente comentarlo y dar un juicio de valor.
Otra aviso: Terminé de reseñar 52, y cumplí con mi propósito de no haber
fallado ni una semana. Ojalá pudiera decir lo mismo de la edición de Planeta,
pero al menos cumplieron en las últimas semanas. De todas maneras, parece que
no les ha gustado el experimento del comic semanal. En cuanto a mi, que no os
extrañe que amplie un poco las explicaciones de mis comentarios de 52, en su página
aparte. Que no os extrañe tampoco si no lo hago, es que no he tenido tiempo.
Novedades americanas: La principal es Universo DC nº0. Anunciaban que era un
puente entre Cuenta Atrás y Crisis Final, de ahí el título… pero de eso no
tiene nada. También la anunciaban como un punto de acceso para los que no estén
puestos en el Universo DC. Y no lo es, de hecho, algunas escenas son
impenetrables si no estás familiarizado con las series. Lo que es, son una
serie de prólogos-anuncio de las próximas sagas importante de DC, o en algunas
series principales o en miniseries de Crisis Final. Y como tal, realmente dan
la impresión de que van a ser cosas chulas, y el especial tiene momentos buenos
de por si, y logra tener un tema y unos detalles recurrentes que lo unifican
como algo más allá de una serie de escenas introductorias.
Y luego, una curiosidad: El Escarabajo Azul, es decir, un número
de la serie de Blue Beetle, que aprovechando que el personaje es de familia
hispanoparlante, han publicado en español, para reacción negativa del tipo de
gente que te puedes imaginar (y no, no tienen razón, el comic lleva una
traducción detrás por si no te aclaras) El español está revisado por Sergio
Aragonés, así que queda como una extraña mezcla de español, mejicano y algunos
elementos que no usa nadie como los pronombres. No es embarazoso, al menos, es
bastante aceptable. Y la excusa para usarlo está bien. El número en si no está
mal, aunque no es tan bueno como la etapa inmediatamente anterior, que fue una
de las mejores etapas de un comic de superhéroes de los últimos años.
Y ahora, novedades de aquí:
52
Nº52: Después de un año… el final. La
portada es un homenaje a la del nº1 para tener simetría, (aunque Black Adam y
el Profesor Magnus siguen siendo marginados, supongo que porque no son superhéroes
per se) pero con el cambio emotivo de que en vez de los restos de la Trinidad,
tenemos un homenaje a los caidos en la serie. Bonito y con clase. El título
también es un apropiado homenaje a una famosa historia de los Titanes, que no
han traducido correctamente. La historia principal del número es la conclusión
de lo de “El Tiempo Está Roto”. Esa historia tiene dos cosas que resolver: La
historia personal de Booster Gold, y la revelación de los 52, y ambas se
resuelven en una gran batalla a traves del tiempo y los universos contra un hiperinsecto
devorador universal, que es una idea que Morrison ya tenía para su Hipercrisis
que no llegó a hacer la última vez que estuvo en DC. De hecho, este número se
parece en estructura bastante al final del prólogo a aquella historia, Kingdom,
que nada casualmente era de Waid, aunque haciendo bien todo lo que aquella hacía
mal. La parte personal está muy bien hecha: Toda la historia de Booster ha sido
tenerle tratando de conseguir fama siendo un héroe, habiendo olvidado como ser
realmente un héroe. Así que en esta parte final, habiendo abandonado su
identidad y reputación, logra por fin ser el héroe que quería ser. Simple, pero
muy eficaz, sobre todo con el giro irónico que dan al final a lo de la fama. Además,
todos los elementos del personaje que han sido reintroducidos a lo largo de la
serie, como no podían ser menos en una historia tan bien montada y con tanta
atención al detalle, juegan un papel en esta historia, desde su pasado como
viajero en el tiempo, a su amistad con Skeets y Blue Beetle (dos momentos muy
emotivos), a su pasado con Rip Hunter y su antepasado, hasta, y hay que verlo
para creerlo, su pasado como jugador de futbol americano, en una escena donde
para darle estructura circular, la manera de salvar el día referencia una frase
del primer número. Es la historia definitiva del personaje. La parte de las 52…
como se dijo en el número anterior, cierto añorado concepto DC ha vuelto,
aunque de manera más limitada, y como se ve aquí, algo cambiada. Ha sido un
misterio limpio, hasta casi obvio en retrospectiva. Y aunque el concepto tiene
posibilidades de hacerse mal y confuso, como todo, abre muchas posibilidades
para muchos tipos de historias, y por eso vale la pena. La presentación de
varias de las 52 es genial, muchos de los conceptos son suficientemente
intuitivos para que los entienda cualquiera, pero si sabes algo de historia DC
(o recuerdas aquella horrenda Historia de DC de complemento) verás muchas cosas
curiosas e interesantes, más en cuanto más te fijas, que pueden dar para muchas
historias en el futuro. Toda la historia es una pasada a alta velocidad, mezcla
de lanzar conceptos, acción chula y finales emotivos, con una conclusión muy
apropiada para el villano.
Es la historia más colaborativa de la
serie, con todos los guionistas de esta trama: Geoff Johns presenta la situación
con su estilo habitual, reencontrandose con su antiguo colaborador Mike McKone,
que estrena su regreso a DC como invitado de excepción para este final,
haciendo gran acción cósmica y efectos chulos con las 52. Morrison hace la
siguiente sección, lanzando conceptos a toda velocidad con diálogo chulo
exagerado, así que le pega volver a tener de dibujante a Justiniano, que le da
a la historia el toque dinámico y acelerado que necesita, además de cambiar
bien de registro cuando toca presentar varias de las 52. Por último, Waid nos
da el sólido final, con la despedida del Tercer Dibujante Oficial de la serie,
Eddie Barrows, que hace su mejor trabajo en la serie, soltandose más la melena
con cosas como una doble página que resume todas las historias de la serie. Sensacional.
Pero ahí no acaba la cosa, para celebrar el final, hay epílogos de todas las
historias de la serie (excepto del trio espacial, que ya se resolvió bien la
semana pasada), cada uno por un guionista, añadiendo detalles o resolviendo
realmente las historias, con giros brillantes donde toda la oscuridad de la
serie se evapora, y todo el mundo tiene su final feliz y apropiado, como
corresponde a guionistas que entienden tan bien el género. Lástima que el número
no tuviera 52 páginas, porque además de apropiado, habrían resuelto un par de
cosas más que se quedaron el tintero. El primer epílogo es de Geoff Johns, y
nos recuerda donde se han quedado Acero y sobrina (no había nada que añadir
después de tantos epílogos) y después pasa a Black Adam: Se ve una consecuencia
de la Tercera Guerra Mundial que enlaza con cosas que se han mencionado en
Jaquemate, se explica que pasa con cierto elemento dejado de lado… y vemos que
aún ahora, Adam sigue siendo más duro que nadie, en un detalle genial que hay
que verlo, simplemente. Dibuja el Cuarto Dibujante, Pat Oliffe, despidiendose
de la serie. Después viene Mark Waid, y en tan sólo dos páginas, redime
completamente, no ya toda la historia del Hombre Elástico en esta serie, sino
todo lo que le han hecho a los pobres Dibny en estos últimos
años. Es un final absolutamente perfecto, rehabilitando el concepto y añadiendo
algo más, y si no se te salta una lágrima o se te corta el aliento de la emoción,
es que no tienes alma. Dibuja muy bien el que terminó su historia, Darick
Robertson. Luego le toca el turno a Grant Morrison, que en una página vuelve a
ser un dios benevolente con Booster Gold, y explica como ha quedado Magnus tras
su escape, aunque le faltaba un poco de detalle. Se despide aquí el Segundo
Dibujante, Chris Batista, que lo hace bien, pero es una pena que no pudiera
despedirse con un número entero como los demás (Oliffe al menos hizo uno de los
especiales de la 3GM). Por último, McKone se alía con Greg Rucka para el epílogo
de Question, que viene con una sorpresa optimista e inesperada entre tanta
oscuridad, con un final simbólico y genial que cierra la serie usando un gran
momento de simetría que cierra el círculo.
Y así termina la primera serie larga
semanal que hacen en el mainstream moderno. Ha hecho muchas cosas diferentes, y
ha sido un éxito en muchos niveles, que es algo que se agradece. Ha cumplido la
periodicidad, y ha sido recompensada en ventas. Ha sido una buena historia de
cada personaje, renovando acertadamente una serie de segundones y contando una
gran historia de cada uno, que da ganas de leer más historias, pero que si no
lees más, al menos te has llevado una historia completa. Ha sido un repaso y
revisión bastante bueno del Universo DC, dejando en ridículo otras cosas
parecidas. Ha estado muy bien estructurada, con cantidad de misterios y tramas
que se desarrollaban inteligente y cuidadamente, y montones de detalles que se
aprecian mucho mejor en una lectura cuidada o segunda lectura, con variedad de
temas y leitmotifs de fondo, dandole algo de profundidad. Ha experimentado con
la forma, con la idea del tiempo real, y no poder usar algunos de los recursos
habituales como los continuará y la forma habitual de sagas, y ha salido muy
bien. Igualmente, han jugado con el formato, mezclando 7 historias distintas más
o menos entrelazadas en una gran historia finita, conectada con otras historias
pero autoconclusiva. Y han jugado con la autoría, argumentando en conjunto pero
alternandose la escritura concreta, trayendo una manera de escribir similar a
la de las series de TV al comic, pero mejor adaptada. Igualmente, gracias a las
maravillosas portadas de JG Jones y al gran trabajo de Keith Giffen haciendo
los bocetos, ha mantenido un aspecto bastante consistente, con cuatro
dibujantes principales más que decentes, y dibujantes invitados que han
variado, pero que normalmente han cumplido y más. Y en general, ha sido una
gran historia, pero no se podía esperar menos de Johns Waid-Ruckinson, que prácticamente
están sosteniendo DC ellos solos. Saldrán otras series semanales, y saldrán
spin-offs, y la mayoría no valdrán la pena, pero esta serie quedará en la
historia. Muy Recomendado (10)
Batman
Nº12: Especial primer aniversario (o casi),
con dos historias muy especiales. La primera celebra el nº666, y es de apropiada
temática demoníaca. Es la continuación de la trama a largo plazo que está
llevando Morrison sobre los 3 fantasmas de Batman, y a su vez, como el nombre
indica, de la historia de Damian, pero con la gracia de que transcurre años en
el futuro. No es otro reciclado del Retorno del Señor de la Noche, Morrison es
más original que eso, es un futuro que bien podría seguir teniendo sus series
regulares, con sus secundarios y galería de villanos (similar a lo que hiz con
DC Un Millón), a su vez familiares y distintos, al igual que el protagonista. Es
una historia de Batman distinta, con un Batman distinto, y parte de la gracia
es ver precisamente las diferencias entre los dos, o mejor dicho, entre los
tres, contando al Batman falso. Y ver quien es realmente el Batman demoníaco es
otra gracia importante, sobre todo al final. El resto es ver como ha
desarrollado Morrison el mundo del Batman del futuro (interesante, aunque
tampoco lleno de conceptos brillantes que te hagan querer saber más) y además,
cierta conexión con las tramas y misterios del presente que hacen que no sea
simplemente una diversión de un número. Buen dibujo de Andy Kubert, en su último
número de la serie antes de irse a… um… en serio, ¿qué llevan haciendo los
Kubert todo el año? Son las exclusivas peor aprovechadas que se han visto.
Los otros tres números son una historia
completa y autoconclusiva (aunque al estilo puzzle de Morrison, acabará
teniendo trascendencia futura) que es más lo que uno podía esperar de Morrison.
Siguiendo con su teoría de que todas las etapas de Batman realmente le
ocurrieron, rescata un extraño concepto de una historia de los 50, que era un
club de imitadores de Batman de varios paises, y los mete en una historia de
misterio en plan Diez Negritos, con una serie de trampas y trucos a medio
camino entre planes de supervillano retro y de sádico moderno y sofisticado. Los
distintos hombres murciélago de varias naciones son geniales y están muy bien
desarrollados, con sus propios traumas, manías, trucos, maneras de actuar e
incluso se han inventado el tipo de aventuras y enemigos a los que combaten. En
general, los desarrolla a todos como si fueran personajes que llevan años
protagonizando historias. Más aún, aunque esté claro porque ninguno de ellos
llegó a ser un héroe de primera, todos demuestran distintos tipos de heroismo y
competencia a lo largo de la historia. Logra hacerlos entrañables a la vez que
patéticos, excepto a los que hace chulos a la vez. El misterio del asesino está
muy bien llevado y no es predecible aunque tiene sentido, y sus trampas son
geniales, una mezcla entre trucos de novela de Agatha Christie, de trampas del
Batman de la TV de los 60 y de burradas más modernas. Y por supuesto, está
lleno de los habituales conceptos geniales y frases de diálogo
memorables típicas de Morrison, más que hasta ahora en esta serie. Igual
de reseñable es su nueva colaboración con JH Williams III, que debería ser
nombrado tesoro nacional. No sólo dibuja muy bien, hace unas puestas en escena
memorables, juega con la forma de la página como nadie (en serio, puedes
quedarte mucho rato simplemente observando la composición de página, no ya el
dibujo) y vuelve a hacer el truco de 7 Soldados, donde cada uno de los imitadores
está dibujado en el estilo de un dibujante distinto, según le parezca apropiado
(Caballero en el de McGuiness, que para algo presentó al personaje en JLA
Clasificado, Gaucho en el estilo lleno de testosterona de Chaykin, el Jefe tiene
el toque retro de Rude, el Mosquetero parece sacado de los autores británicos
que vinieron en los 80, y así), sin que ninguno parezca fuera de lugar, y todos
peguen con el estilo normal de Williams y el de misterio de la historia.
Glorioso, y aunque no se si será la mejor historia de Batman en muchos años
como se ha dicho por ahí, si que es la primera de la que digo Muy Recomendado
(10)
Capitán
America Nº31: Empiezan a pasar cosas a un
ritmo menos lánguido, por fin. Hay una escena de pelea decente entre Bucky
Zombie y Calavera y un puñado de pringados, los distintos personajes
persiguiendose unos a otros convergen por fin, y hay un par de revelaciones y
cosas que tenían que pasar. Una de las revelaciones parece mala caracterización
del Capi, pero eso no es nada nuevo con Brubaker. El plan de los villanos
empieza a ser más retorcido que lo que se estaba viendo hasta ahora, y más que
parece que se va a volver, lo que le da algo de emoción a una serie que
realmente la necesita. Pero vamos, la serie sigue haciendo cosas bastante típicas
en series de héroes de acción, pero con cara más seria y ritmo más pesado. Buen
dibujo de Epting. Neutral (6)
Green
Arrow Nº7: El primer capítulo termina la
historia de Capucha Roja. Y donde digo “termina”, quiero decir, “Capucha Roja
se va, y queda todo igual que cuando empezó”. Toda la historia parece no haber
sido más que una excusa para que Winick vuelva a escribir el personaje y trate
de convencernos de lo que mola, porque el personaje sigue exactamente igual sin
explicar nada, y no ha servido de nada para los protas de la serie. En teoría,
el enfrentamiento entre Jason Todd Resucitado y Mia era para contrastar ambos
sidekicks y darle algo de consejo retorcido a Speedy, pero en la práctica más
que consejo es demostrar lo pirado y amargado que está Todd. Hay una escena
divertida entre Batman y Flecha Verde, eso si, comparando las tonterías que les
hizo Denny O’Neil a cada uno. El segundo capítulo empieza la última saga de la
serie, donde todos los enemigos que ha hecho Oliver en este año se ponen de
acuerdo para tirarle el mundo encima. Las manipulaciones políticas siguen
siendo mucho más tontas de lo sofisticado y serio que se cree Winick (y resulta
dificil tomarse en serio a un personaje llamado Nudocerdo, pero eso es accidental)
pero en un plano más superheroico, no está mal del todo, teniendo en cuenta lo
simple que es todo en esta serie. El dibujo de McDaniel está bien para el
primer capítulo que es de acción, pero en el segundo degenera, cada vez más feo
y exagerado, con estilizaciones que molestan porque no se parecen en nada a lo
que tiene que dibujar. Neutral (6)
Green
Lantern: La Guerra de Sinestro Corps Nº2:
Dos números de cada serie de las que forman el crossover, contandonos dos
frentes distintos en la guerra, aunque con temática común, cada una con sus
protas habituales. En Linterna Verde, la pelea es en Qward contra ParaCangrejo,
y es una buena historia de superhéroes. El combate Hal-Parallax es una revancha
esperada y abre viejas heridas, y la verdad es que queda como un villano
bastante terrorífico. El primer capítulo queda lento después de un comienzo tan
potente, repasando cosas que ya se han visto, pero recobra la velocidad en el
segundo, con una escena de caballería genial y un contraataque igual de
escabroso de los malos. Buena acción, y caracterización de camadería entre
Linternas, con un buen cliffhanger. Además, la trama de los Guardianes empieza
a ser bastante ominosa, y la escena entre los Guardianes de Sinestro le da en
una sóla página más caracterización al CyberSuperman que los anteriores 10
años. Ahora por fin es un personaje comprensible e interesante. El dibujo de
Reis es impresionante. Por su parte, Cuerpo de Linternas empieza siendo la
hermana pequeña eclipsada, pero coge también un buen ritmo después. El primer número
es un encuentro entre Sinestro y su sucesora como LV de su planeta, que nos
explica bastante bien la mentalidad de Sinestro, y avanza la trama de la
marginación y recuperación de Natu por ser una LV. Además, sigue muy bien la
idea central temática de las series de que el miedo es el peor enemigo de la
sociedad, que hace que una sociedad acabe transformandose en aquello que teme
precisamente por temerlo exageradamente. El resto empieza la Batalla por Mogo,
que es una gran batalla épica entre los dos Cuerpos, centrandose en los
personajes ya establecidos. Hay algunos momentos emotivos muy buenos con los
LVs protagonistas de la saga anterior triunfando a la desesperada, y el combate
entre Kilowog y su número opuesto, Arkillo, es glorioso (“¿A quien le importan
unos cuantos muertos más?” “¿Qué a quien le importan? ¡A mi me importan!”
Creeme, es más emocionante leyendolo). Además, queda claro que tanto reciclar
de Moore en el primer año de la serie no era por falta de ideas, era por una
idea concreta que se va viendo de fondo y aún más ominosa que lo que planean
los Guardianes. Y además, ahora están mejor usadas: Es decir, ¿un combate épico
entre un planeta viviente y una ciudad-destructor consciente, ambos armados con
cientos de soldados con el arma más poderosa del universo basada en emociones
primarias? Dudo que haya mucha ciencia-ficción que llegue a ese nivel de
chulada cósmica colosal. El dibujo de Pat Gleason, aunque no tan bonito y
detallado como sus compañeros, sabe hacer brutales a los aliens y las peleas enormes,
que es lo importante. La cagada es que pese a tenerle en todo el tomo anterior,
aquí sólo dibuja parte del número… y la otra parte la hace Angel Unzueta, que
ha vuelto del exilio del que nunca debió salir, porque es bastante malo, y
comparado con el resto del crossover, es bastante patético. El final, que tendría
que ser un cliffhanger impactante (que, curiosamente, continua algo de la otra
serie), ahora queda bastante ridículo y sin emoción. Pero si ese es el único
defecto de este comic, sale bastante bien parado. Muy Recomendado (10)
JLA
Nº9: Tercera parte de la Saga del Relámpago,
y ya está claro de que va la saga, y también está claro uno de los problemas.
La idea es presentar de nuevo a la encarnación clásica de la Legión de Superhéroes
(más o menos como estaba cuando la Crisis en Tierras Infinitas, con algún pequeño
cambio), mediante una de esas historias como en los viejos tiempos donde la SJA
y la LJA se dividen en equipos para buscar a los Legionarios perdidos en
distintos sitios chulos del Universo DC. Vale, está fusilado del encuentro
SJA-LJA donde buscaban a los 7 Soldados de la Victoria, pero no es mala fórmula
para una historia. El problema es que, al menos Brad, no da ninguna razón para
que nada de esto importe. Normalmente la ficción, y más la heroica, se define
porque hay algún conflicto que los protagonistas tienen que superar,
presumiblemente mediante algún esfuerzo. Aquí, sin embargo, apenas hay
conflicto, y no hay ningún esfuerzo. Descontando la escena donde buscan a
Soñadora en Arkham en capitulo 2, encontrar a los Legionarios ha requerido el
mismo esfuerzo que bajar al super de la esquina a por la compra, lo cual no es
precisamente dramático ni interesante. Simplemente llegan a un sitio, dicen
unas palabras mágicas, y la escena se termina. Con tres quintos de la historia
pasados, no ha habido ningún conflicto real, y los que parecen los villanos de
la historia apenas se acaban de reunir y no han actuado en contra de los héroes
aún (son una elección curiosa de villanos, al menos, y se da un origen curioso
a uno de ellos después de muchos años, al menos) y no da la sensación de que la
historia ha pasado de la mitad, más bien parece que aún está empezando, pero lo
más probable es que no vaya a despegar. No funciona como historia, lo cual no
es de extrañar siendo Brad, pero se esperaría más de algo coescrito por Johns.
Lo único medianamente interesante es el misterio de cómo han llegado los
Legionarios hasta el presente, que parece ser lo que mueve la historia, pero no
han hecho nada por hacer interesante el misterio si no te interesaban los
personajes ya. Lo que queda es ver las interacciones entre equipos y sitios,
pero siendo un comic de Brad, son más bien desastrosas. No presenta en absoluto
a los Legionarios que se encuentran, que aquí son un tópico y una cifra
incomprensible respectivamente. La primera escena no va de nada, excepto darnos
una revelación sobre Vixen que no parece tener ningún sentido. Y la segunda
escena nos cuenta lo que un par de personajes estuvieron haciendo en 52, añade
una revelación que no viene a cuento, y termina con una escena que es
rematadamente estúpida fuera de la Edad de Plata. Es decir, no, ningún ser
humano que no sea subnormal va a confundir a una persona con la estatua que
tiene detrás, aunque con mal dibujo no se diferencie. Hablando del dibujo… es
mierda, pero a eso ya estamos acostumbrados. No Recomendado (3)
Jóvenes
Titanes Nº7: La primera historia termina la
historia de los Titanes Este, que no se sabe bien si es porque Johns se ha
largado a medias y ha dejado a Beechen a terminarla o porque, pero degenera
muchísimo en el final. El combate entre ambos grupos empezó interesante, con
unos villanos bien desarrollados y momentos para cada personaje, pero aquí todo
acaba en un follón de pelea a base de dar vueltas a base de puñetazos
indiferentes, y muy poca resolución de nada con los Titanes Este, de los que prácticamente
se olvidan en este número, en vez de resolver sus historias. Lo único reseñable
es un gag gracioso con la Hija del Joker, algo de resolución cutre con Batgirl
(y resulta irónico, o quizá apropiado, que la termine de redimir el mismo que
se encargó de volverla villana) y sobre todo, la revelación de porque
Exterminador ha preparado todo este montaje absolutamente bizantino, que le
devuelve algo de la personalidad que solía tener antes de que se volviese un
pirado. También se enlaza la aparición de Inercia con lo que está haciendo en
Flash, y aunque no hace mejor el comic, está bien que haya interacción sutil
entre series sin necesidad de hacer crossovers, ayuda a fomentar el espiritu
del universo compartido.
Y después, viene como hacerlo mal.
Aunque los que realmente lo han hecho mal son los macacos amaestrados de
Planeta. Son tan cuadriculadamente imbéciles que sacan los comics siempre la misma
semana (bueno, menos cuando sufren retrasos al azar), aunque el retrasarla una
puñetera semana o dos permitiria que los puñeteros comics se pudiesen leer en
su puñetero orden. Así que aquí tenemos un número que transcurre después del
comienzo de Cuenta Atrás, y que ya en su primera página te chafa el final sin
avisar. Es de un ridiculo y un descuidado absurdo que teniendo las series
coordinadas al mes, que requiere bastante esfuerzo, las cosas se publiquen de
todas formas desordenadas, porque no se preocupan en ver si publican las
semanas en orden. Y teniendo en cuenta la importancia que la interconexión
entre series va a tener, y lo mal que lo están haciendo (no es ni la primera
vez ni la segunda que lo hacen recientemente), no veo un buen futuro a nada de
esto. En cuanto al comic… es apropiado tener el cruce, aparte de porque escribe
uno de los guionistas de Cuenta Atrás, porque lo que pasa en esa escena del
primer número tiene que ver con dos Titanes, y además dos que han aparecido en
la serie, aunque no sean protagonistas. Por un lado, se recuerda a uno de
ellos, aunque se hace fatal, sin explicar quien es o porque debería importarle
a nadie, aunque al menos está bien ver las consecuencias. Por otro lado,
tenemos una revancha con Jason Todd, aunque compararlo con su aparición en
Crisis Infinita (por no hablar de su aparición en Flecha Verde esta misma
semana) lo único que hace es demostrar como ha cambiado de repente de personalidad
y actitud. Aquí en vez de ser un villano psicópata peligroso es un niñato
rebelde. Y por agradable que sea verle humillado, el cambio queda irritante.
Hay algo de interacción decente entre los Titanes pasados y presentes, pero
poquita cosa. No es nada que te haga querer leer Cuenta Atrás, y no parece
estar en esta serie más que por necesidad. Lo mejor del número es sin duda el
dibujo de Chris Batista, que está absolutamente perfecto en esta serie,
dibujando perfectamente a adolescentes, con buen drama y humor.
Desgraciadamente, es su único número, en un movimiento tonto por parte de DC. Y
si ese era de un exdibujante de 52, ell otro capítulo es de un futuro dibujante
de Cuenta Atrás, Al Barrionuevo, que la verdad no lo hace muy bien, con figuras
inconsistentes y algo feas y escenas confusas. Neutral (5)
New
X-Men Nº33: Termina la historia de Magik, y
al final ha resultado que no ha servido para nada. Bueno, Kyle y Yost han
podido seguir indulgiendo su sadismo masacrando niños sin tener que reducir aún
más la plantilla, un par de personajes han sufrido cambios superficiales y dos
de los secundarios se unen al grupo, pero eso podría haber pasado en cualquier
historia con un villano. Se explica porque Magik no se parece a otras
versiones, y tiene el combate con Belasco que no llegó a tener en la historia
original porque Inferno fue por un sitio distinto de la idea original de
Claremont, pero se hace todo de una manera muy obvia. Además, se nota que es
una historia que no tiene nada que ver con la serie cuando la conclusión de la
historia depende de la aparición de repente de un personaje de otra serie que
no se había mencionado en toda la historia, y ni siquiera se resuelve. Es una
chapuza de historia nostálgica que contradice aquello de lo que tienen
nostalgia, que no es más que un prólogo a otra historia, que ni siquiera es de
esta serie. El tipo de cosas que le dan mala fama a los comics de empresa.
Dibujo curioso de Young, que está bien menos cuando tiene que hacer momentos más
humanos. En el complemento se visita un sitio que había aparecido en varias
historias de Nicieza y que resulta curioso y apropiado para la historia, pero
que termina siendo otro callejón sin salida. Parece que se está estableciendo
una horrible pauta donde Especies en Peligro resulta ser una larga sucesión de “Bestia(s)
va a un sitio conocido, no encuentra respuestas, vuelta al principio” que es
formulaico y pesado, aparte de un timo. Oh, y para rellenar, luchan contra unos
robots que parecen primos de Scud, el Asesino de usar y tirar, que no le pegan
a la historia. No Recomendado (3)
Runaways
Nº14: Hablando de cagadas editoriales… Es
malo que un famosillo como Whedon se comprometa a hacer unos miseros 6 números
de una serie de culto, y no logre sacarlos en más de un año. (14 meses y
contando) Es aún más caradura si tienes en cuenta que en ese tiempo ha sacado
un comic de Buffy, que no ha faltado un solo mes, lo que insinua que no se está
tomando exactamente en serio este trabajo. Es muy caradura e incompetente que
en Marvel, teniendo en cuenta la historia previa de Whedon sacara la saga sin
asegurarse de que iba a terminar, no ya en la fecha acordada, sino en el año
acordado. Es de un incompetente que roza la comprensión que, teniendo en cuenta
experiencias pasadas, en Panini decidieran empezar a publicar la saga en enero,
sabiendo que salvo un milagro, no iban a poder publicarla entera mensualmente.
(Habían sacado dos números en 6 meses, y quedaban dos por publicar, no es una
cuenta muy difícil, ni siquiera para el nivel subnormal medio de los editores
españoles) Pero lo que es el colmo de la caradura es que cuando se ha cumplido
lo que todos sabiamos, que llegamos a la parte 5 y no hay parte 6 a la vista,
en la página editorial, el simio de turno diga que el último número se retrasará
“debido a imprevistos”. Lo único imprevisto aquí es que tengan el morro de
decir semejante trola. Cualquiera con dos dedos de frente y que sepa algo de lo
que está hablando sabía que no iban a poder publicarlo a tiempo. Señor
encargado de Panini, mireme a los ojos, y digame eso otra vez, a ver si se
atreve. Porque o es usted un completo mentiroso, o un completo inutil, o
probablemente, ambos. De verdad que no entiendo como el público aguanta esta
cantidad de mierda. Y no sólo va por esto, va por lo de Planeta más arriba, por
las traducciones de mierda, y más. Puede que sean tonterías en el gran esquema
de las cosas, pero uno no debería pagar porque le tomaran por gilipollas unos
incompetentes cuando por un poquito más de esfuerzo y ningún gasto más, se podrían
hacer las cosas bien, que es lo más cachondo de esto. Se empieza tolerando
estas cosas, y acabas con George W Bush de presidente y aceptandolo porque no
tienes costumbre de buscar alternativas mejores.
Oh, el comic entre manos. Dejando a un
lado que no va a terminar antes de verano, es una buena historia. La idea
central es que como los Fugitivos se han definido durante toda la serie como
adolescentes en contraposición con los malvados adultos, es interesante
mandarlos a una época donde el concepto de adolescente no se había inventado aún,
y a su edad ya eran considerados adultos. ¿Qué dice eso de ellos y de su visión
del mundo? Es una idea muy buena, pero Whedon no le ha sacado todo su
potencial, centrandose más en introducir dos docenas de personajes nuevos y un
conflicto con los padres viajeros en el tiempo de Gert, que era algo que tenía
que pasar tarde o temprano. Lo bueno de mezclar tanta cosa es que lleva un
ritmo mucho mejor que Astonishing X-Men, donde hay muchisimo material por número
y de relleno no tiene nada. Lo malo es que los conceptos más interesantes de la
historia luchan por el espacio con los más convencionales. Hay una escena
brillante con la niña que se encontraron antes en la saga que le da un vuelco a
las preconcepciones sobre por donde va a ir la historia, y mezcla tanto el
choque cultural general como lo anteriormente dicho de la separación adolescentes-adultos
magistralmente. (Sin embargo, demuestra que aunque Whedon haya logrado que
digan la palabra “homosexual”, en Marvel siguen prohibiendo ver a dos chicas
besandose, aunque esté claro lo que están haciendo. Pueden enseñar cabezas
reventandose, sin embargo. Marvel encarna todo lo malo de Estados Unidos, poco
más o menos) Hay una escena similar con Nico sobre este tema, que además es una
buena escena superheroica que parece que va a desarrollar el personaje por
sitios interesantes. Las partes con Victor son más típicas, y sería un romance
bueno si no hubiese salido tan de repente. Y luego está la parte de acción, que
parece una mezcla entre Guerra Civil y Bandas de Nueva York, que como escena de
pelea brutal está muy bien, pero tiene el inconveniente de que acabamos de
conocer a estos personajes, y por tanto, verles morir tiene poco impacto,
aparte de que es un desperdicio haberlos creado para morir tan rápidamente.
Igualmente, la parte de los Yorkes, aunque queda bien, apenas recibe espacio,
aunque quizá estén preparandolos para ser enemigos recurrentes, en cuyo caso,
es una buena presentación. El caso es que es un comic muy bueno, pero que podría
haber sido excelente, lo cual como queja, no es precisamente grave. Y el dibujo
de Ryan, aunque no está tan cuidado como en meses anteriores (se nota que los
meses de espera no fueron por el dibujante) sigue siendo precioso. Lástima que
no vayamos a ver el final el mes que viene o el otro. Muy Recomendado (10)
Ultimate
Fantastic Four Nº24: Presentando la versión
Ultimate de la llegada de Estela Plateada, con el ligero inconveniente de que
ya hicieron la llegada de Galactus el año pasado. Lo que ha hecho Carey con
este handicap es separar ambos conceptos: Ultimate Galactus era la parte donde
una fuerza incomprensible con la que no se puede razonar ni pelear viene a
comerse la Tierra. Ultimate Estela Plateada es la del heraldo entre lo humano y
lo divino que viene pregonando la llegada de Dios, o casi. Que en vez de
comerse la Tierra, quiero algo más insidioso y ambiguo. La pega es que el
villano de los 4F que han puesto como sustituo de Galactus no inspira
precisamente asombro o amenaza, y menos habiendo conservado el nombre chorra y
la mayor parte del diseño retro-kirbiano de la versión original, por mucho que
se esfuerce Ferry. Pero bueno, tanto la llegada del heraldo como la del ente en
si con su plan están bien hechas. Ultimate Estela Plateada viene a ser como el
original, pero con menos quejas y efectos más modernos, y con Carol Danvers en
el papel de Alicia, por alguna razón. Y la amenaza del villano es una un poco
diferente de lo habitual, que da para algo que está pisado, pero menos. Se
aprovecha por fin uno de los pocos personajes Ultimate nuevos, la hermanita de
Reed. Y el dibujo tiene una buena ambientación esotérica. Recomendado (7)
Y eso es todo. La semana que viene,
tocan tomos: La Tercera Guerra Mundial aparece por fin, dos semanas después de
que pudiera importarle a nadie. Hay un par de tomos pasados sobre el Capitán
Marvel. Nightwing de Dixon sigue dando la murga. Transmetropolitan vuelve en
tomos, y también se rescata la extraña Brigada de las Gabardinas. Y mientras la
vieja serie del Espectro termina, la excelencia continua con Hitman. Nos vemos.
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