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CRITICAS
RECONSTRUCTIVAS: Semana del 5 al 11 de Junio
Hola a todos. Este es el retorno de las
Críticas Reconstructivas después de unos meses de ausencia. Siento mucho haber
estado perdido tanto tiempo, pero al menos espero que haber escrito todas las
reseñas atrasadas lo compense. En parte, la ausencia ha sido por tener
demasiadas cosas en la cabeza y entre manos, que me dejaban sin tiempo para
hacer un trabajo que iba aumentando cada semana. Espero tener eso más bajo
control a partir de ahora.
Pero en parte, ha sido también porque el
mundo del comic americano se vuelve cada vez más deprimente. Sólo hay que ver
las últimas noticias de Marvel: Crossovers y más crossovers. Todo controlado
por ideas absurdas de editores o de un grupito de guionistas, la mayoría de los
cuales no tiene ni idea, o la ha perdido. Montones de
muertes gratuitas. Montones de cambios aleatorios y “nada será lo mismo”. Las
peores series en lo más alto, dictando la dirección de las series realmente
buenas, que no venden ni se tienen en cuenta por la editorial. Dibujantes
escoria de la antigua escuela de Image contratados como grandes fichajes. Portadas
alternativas. Onslaught y Heroes Reborn 2. Todo eso debería ser bastante
autoexplicativo… estamos de vuelta a mediados de los 90, que es el peor sitio
donde se debería estar. A DC le va mejor, en parte por Vertigo, en parte porque
en el Universo DC al menos la camarilla que controla el universo está compuesta
por sus mejores guionistas y no al revés. Pero también hay basura, y en
aumento. Y en España, las editoriales van por esa misma dirección muy rápidamente.
No hay más que ver la increible cantidad de comics que publican cada mes (prácticamente
no hay diferencia entre las avalanchas del Salón y las normales), y sin
embargo, sólo hay que ver la diferencia de calidad entre las novedades reales
de este Salón y las de otros años. Es todo muy deprimente, y le dan a uno ganas
de leerse únicamente lo bueno e ignorar todo lo demás. Pero no lo voy a hacer
de momento, porque mientras pueda, en cuanta más gente se queje de todas las
tonterías y rebusque para encontrar lo bueno, mejor.
De todas formas, si empiezo a sonar
demasiado cínico, cascarrabias e imparcial, decidmelo. No quiero empezar a
sonar como otros críticos últimamente.
Ahora, un repaso a los comics que no
reseño de las últimas novedades:
Biblioteca Marvel de la Patrulla-X de
Claremont. Porque el material se ha editado pocas veces, se merece una nueva
edición muy inferior a todas las anteriores. Por primera vez en exclusiva, la
saga de Fenix en blanco y negro. Que grandes ideas tienen en Panini. Y por
favor, que no publiquen Defensores u otras series de Gerber, que eso implicaría
usar las Bibliotecas Marvel para algo útil y de calidad.
Igualmente, Coleccionable nº2 de la
Patrulla-X de Claremont. Esto no es tan mala idea. Pero advertencia, no es ni
de lejos tan bueno como el primero, y la calidad va descendiendo sin parar
conforme avanza la serie. ¿Para cuando reediciones del material mutante que si
que es bueno? Al menos en Marvel son más cultos y reeditan Nuevos Mutantes,
Factor-X y Excalibur en vez de esto.
No comento los comics de Superman
Aventuras (que tiene guiones de Millar tratando de escribir en plan Edad de
Plata para niños, y consiguiendolo) ni de Smallville (que tiene… nada de interés,
realmente) por lo mismo que no comento Batman Aventuras (que ha tenido
historias por Dan Slott y por los creadores de la serie de TV, y por tanto
recomendables). No comento adaptaciones de otros medios como norma.
Kamandi, para el que no sepa lo que es, es
un Tarzan adolescente en el Planeta de los Simios. Es un comic exclusivamente
para fanáticos endurecidos de Kirby, el resto abstenerse. (Lo cual me lleva a
preguntarme si esto empezará una carrera kirbiana entre Panini y Planeta… y si
publicarán antes su Dinosaurio Diabolico o su Sandman)
Mientras, el Clásicos DC de Nuevos
Titanes va mejorando cada vez más, y ya empieza a estar a la altura de cosas
buenas modernas. El nº6 es recomendable incluso para los que siguieran la serie
en su día, porque lleva una miniserie de Wolfman y Perez que Zinco no publicó,
con los orígenes de los Titanes, con muchos elementos exclusivos.
Por su parte, el de la LJI llega al
punto en el que se desglosa en America y Europa. No se que demonios ha poseido
a Planeta a alternar un número de cada serie, de manera que se van cortando
historias de continuará, en vez de alternar sagas de cada serie. En cualquier
caso, este es el punto donde muy pronto la serie empieza a degenerar a una
repetición infinita de los mismos chistes tontos contados por personajes
reducidos a payasos de una sola idea. Ocasionalmente hay sagas buenas, sobre
todo en LJE, pero ya no es una serie imprescindible, ni de lejos.
Pasando a Vertigo, deberías comprar el
coleccionable V de Vendetta si no lo tienes en otro formato. Por cierto, la película
estuvo bastante bien, aunque cambiara y simplificara algunas cosas, la idea
central seguía viendose. Moore, por su parte, es un quejica y un hipócrita.
Los Libros de la Magia, de Gaiman, es
otro buen comic, una guia muy buena a los personajes mágicos del Universo DC
(antes de que los idiotas de editores de Vertigo la partieran a cachos
precisamente por culpa de imitar a Gaiman) y muchas otras cosas mágicas que
Gaiman echa en buena medida. Y el copión de Harry Potter puede besarle el culo
a Tim Hunter.
No voy a comentar las re-reediciones de
series Vertigo recientes, porque tengo que trazar la línea en alguna parte. De
todas maneras, a estas alturas ya deberías saber si te interesan 100 Balas (género
negro y conspiraciones complicadisimas), Predicador (Ennis en estado puro
mezclando western, humor, profanidad y ultraviolencia) y Sandman (es… Sandman).
Eso si, deberían sacar una reedición urgente de Transmetropolitan, que es tan
buena o mejor que cualquiera de esas.
Tampoco voy a comentar las reediciones
de Casa de los Secretos o Libros de la Magia (la serie regular sin Gaiman). Son
Vertigo genérico del mismo estilo de Sandman y compañía, que no me interesa en
absoluto.
Y ahora, novedades americanas de los últimos
tres meses:
En Marvel, relanzan Supreme Power como Escuadrón Supremo, lo mismo, pero sin
palabrotas y desnudos. La idea era subir las ventas, y ha fracasado. Además, la
serie se está convirtiendo en una historia más normal de superhéroes, con cada
vez menos ideas interesantes, como muestra de la alarmante pérdida de calidad
que está sufriendo JMS en todas sus colecciones. Aún es una buena serie, pero
ya casi es la única.
Cuatro
Fantasticos: Primera Familia es una miniserie
de Joe Casey que es un 4F: Año Uno. No está nada mal, aunque sea un tono
bastante distinto del de las historias entre las que transcurre. El dibujo de
Weston también es muy solido, aunque no pueda molestarse en mirar que aspecto
tenía la Cosa en aquella época.
Ms.
Marvel es lo más cercano que tienen en Marvel
a una serie de superhéroes genérica. No sólo sus aventuras son de un normalito
e indistinguible que asusta, la única idea original que tiene es un enfoque de “segundón
que intenta ganarse al público para volver a la fama” que no sólo no pega con
el personaje, le quita los elementos interesantes de sus últimos años. Al menos
el dibujo es bueno.
Historias
Jamás Contadas del Nuevo Universo
es una de las peores ideas del año. No sólo reviven un universo que fracasó
estrepitosamente hace 20 años… encima contradicen la misma puñetera premisa del
universo en más de la mitad de los especiales. Los especiales de series que
eran basura siguen siendolo, los de series que fueron buenas no están ni de
lejos a la altura… a excepción del de Justicia,
donde Peter David vuelve a su personaje y cuenta una buena historia.
Caballero
Luna es otro de los lanzamientos muy
anunciados de Marvel. Por un lado, el guionista, Charlie Huston, tiene una
buena idea sobre como hacer chulo y único al personaje, y la historia promete.
Por otro lado, es una historia insoportablemente lenta, intenta parecerse
demasiado a Miller en DKR, y está dibujada por Finch.
La nueva etapa de Iron Man tiene a otro guionista de televisión. Y aunque entiende al
personaje algo mejor que Ellis, su primera etapa y su gran idea parece ser
repetir ideas que ya se han hecho con el personaje varias veces. Nada que no se
haya visto mejor o puedas esperarte, de momento. El dibujo de Zircher al menos
es bueno, pero no tanto como en Thunderbolts.
Lobezno:
Origenes es otra idea increiblemente idiota.
Primero, es una segunda serie mensual del personaje. Segundo, parece ser que
está dedicada enteramente a Lobezno buscando cosas sobre su pasado, es decir,
descubriendo cosas que o ya sabemos, o no son realmente importantes. Es una
idea muy limitada. Tercero, está escrito por un incompetente como Daniel Way. Y
cuarto, al igual que la saga prólogo en la serie madre, es malisima, lentisima
y demuestra que no tiene ni idea. El dibujo de Dillon es bueno, pero para
colmo, no le pega a la serie.
X-Men:
Cuentos de Hadas es una miniserie que
va de contar cuentos tradicionales con protagonistas con nombres y formas de
personajes de la Patrulla-X. No, en serio. En cuanto menos se diga, mejor.
Last
Planet Standing es la última
oportunidad de Tom DeFalco de contar una gran historia superheroica, con su
universo MC2, ahora que cancelan Spidergirl. Y… bueno, es una gran historia
superheroica, escrita al estilo tradicional de DeFalco, te puedes imaginar como
es.
Aniquilación es una gran saga cósmica Marvel, con un formato muy inspirado por su
competencia. Primero un especial prólogo, por Keith Giffen, que no hace un mal
trabajo de presentar una gran amenaza cósmica a gran escala y varios frentes. Y
de ahí salen varias miniseries que luego convergirán en la miniserie principal,
con mucho uso de personajes más y menos conocidos, algunos
bien, otros de manera horriblemente contradictoria con sus pasados.
Giffen escribe Estela Plateada, que
tiene al Estela coñazo dubitativo de siempre, en una
historia no muy inspirada con muchos de estos segundos usos que he dicho.
Super-Skrull es la segunda mini, por uno de los guionistas de Perdidos, que hace
un buen trabajo de mostrar al SS como un fugitivo muy chulo, heroico a su
manera pese a ser un cabronazo. Nova
es la tercera serie, repitiendo cosas por las que ya ha pasado, y dandole una
horterada de traje diseñado por Dell’otto. (Que lo tengan de rediseñador es una
muestra más del mal gusto actual de Marvel) Aún así, Abnett y Lanning hacen una
historia divertida y potencialmente interesante de viaje heroico. Y por último,
Furman cuenta una historia de Ronan
el Acusador, de entre todo el mundo, que es una especie de western, con Ronan
demostrando su particular personalidad como juez fronterizo contra una multitud
de personajes olvidados. No está mal, aunque se toma muchas licencias.
Illuminati es la última chorrada de Bendis, un especial que nos cuenta la
historia de un grupo secreto que, a poco que sepas, sabes que no puede haber
estado existiendo los años que dice que ha existido. La mitad es contarnos sus
origenes que ya sabemos por entrevistas, y la otra mitad es darnos la premisa
del siguiente crossover… que ya sabemos por entrevistas. Si no has leido las
entrevistas, leelas y pasa de este comic, porque la manera de contar las cosas
es muy tonta y escribe mal a los personajes.
Y por fin, está el gran acontecimiento
del año, la dichosa Guerra Civil de
Marvel. Antes de nada, decir que es mejor que anteriores crossovers, porque al
menos tiene ideas sensatas debajo, pero claro, tampoco es mucho decir. Empieza
horriblemente mal, masacrando buenos personajes como corderos sacrificiales,
elegidos únicamente por haber sido escritos de manera contraria a ellos mismos últimamente.
Y entonces plantea la premisa. Es una idea interesante, pero no tiene pinta de
que vaya a hacerse bien. Millar intenta hacer alegoría con el mundo real, pero
no se sostiene. Y es muy difícil que la idea se lleve a cabo bien, sin
dinamitar las bases en las que se sienta el mismo género superheroico. Lo peor
no es eso, es que cuando toca el debate entre ambas facciones, en vez de
hacerse razonablemente, se hace poniendo a uno de los bandos como malvados o
asociados por malvados, a los otros siendo incapaces de decir sus argumentos más
razonables, y a todos como idiotas beligerantes para que Millar y compañía
puedan tenerles pegandose y haciendo drama en vez de escribirlos razonada y
correctamente. Y de hecho, algunos personajes tienen pinta de que van a
destrozarlos de una manera u otra con esto, aunque al menos, sorprendentemente,
Millar escribe a un buen Capitán America, que es lo mejor del número.
Crossovers hasta ahora: En Hulka, Slott trata de arreglar un poco
el destrozo causado al principio del crossover, y aunque es imposible, al menos
le da un buen funeral a los personajes estupidamente sacrificados. De paso, es
el único guionista hasta ahora que trata razonablemente el conflicto entre los
dos bandos. Obviamente, Panini no publica esta serie, igual que no publica casi
ninguna de las series Marvel buenas. Mientras, en Lobezno también tratan las consecuencias de dicha masacre algo
mejor que en el crossover principal, y pone a Lobezno en una historia no
demasiado forzada para ser un crossover. Pero tampoco es gran cosa, es lenta, y
tiene el horrible dibujo de Ramos. Y Spiderman
parece que va encaminado a cargarse del todo lo poco que queda del
planteamiento original del personaje… lo gracioso es que encima lo hace
mediante una justificación que contradice bastante la propia premisa del
crossover principal. Genial. Es un gran crossover Marvel, como ves.
Mientras en Marvel comienzan enormes
crossovers, en DC terminan el suyo, y por mucho tiempo. Como era de esperar, Crisis Infinita ha sido lo que prometía:
Una gran historia épica con montones de personajes, para que los fans de
historias cósmicas absurdas, pero con personajes bien escritos las disfruten. Básicamente,
lo mismo que la original, pero para hoy. Desde luego, ha cambiado muchas cosas,
aunque ya dependerá de los guionistas que vengan si es para bien o para mal.
Algo diferente es 52, la serie semanal escrita por Johns Waid-Ruckinson y dibujada
por una multitud de dibujantes rotativos, que nos cuenta que ha pasado en el
universo DC entre el final de Crisis, y el comienzo de las series post-Crisis
en marzo. Es un proyecto muy complejo y ambicioso, que nos va contando varias
historias entrelazadas de varios personajes, viendo como se van entrelazando a
su vez con montones de aspectos del universo DC durante el año perdido.
Afortunadamente, es un equipo artístico muy bueno, con bastante libertad para
hacer lo que quieren, y se nota. Son personajes, historias y misterios muy
interesantes, con tonos muy distintos, que encajan bastante bien en la idea de
transcurrir en tiempo real. No sólo una serie para fans del universo DC, también
para fans experimentales y más generales, es uno de los mejores lanzamientos
que se han hecho ultimamente. El complemento con la nueva Historia del Universo
DC es un timo, eso si.
El mayor éxito de los relanzamientos
tras Crisis es Superman. El duo
Busiek-Johns ha devuelto la alegria y la grandeza que necesita el personaje,
con una historia que abarca las dos series del personaje, y que toca bien todos
los elementos clásicos. Así se relanza a un personaje cuando hay una película.
Por su parte, a Batman tampoco le va mal. Crisis ha servido para quitar al
personaje de la dirección que llevaba en las dos últimas décadas de escribirlo
como a un psicópata insoportable. Robinson también escribe una historia que
relanza al personaje en una dirección clásica, quizá demasiado a veces, pero es
una historia bien hecha, y un status quo con potencial. No es lo mejor de
Robinson, pero es un buen relanzamiento.
Supergirl, sin embargo, no ha ganado con el cambio, de momento. Sigue siendo el
festival de tetas y culos, sigue sin tener personalidad y la nueva dirección no
inspira nada de confianza. Mejor es su llegada a Supergirl y la Legión de Superheroes, que coincide con una mejora
de la serie de Waid y Kitson, aunque sea porque le roba espacio a la multitud
de personajes sin personalidad de la serie.
Robin, aparte de ganar un traje peor, sigue más o menos igual, con un uso
del personaje decente, pero un argumento de lo más tonto. Y luego está Nightwing, donde Bruce Jones demuestra
de nuevo que ni tiene la más remota idea de escribir al personaje que le toca,
ni a su universo, ni realmente, el género en el que intenta meterlo.
Afortunadamente, parece que en DC se han enterado y van a sustituirlo muy rápidamente.
Aquaman:
Espada de Atlantis es el relanzamiento más
rádical, y también uno de los mejores. Busiek y Guice han transformado la serie
en espada y brujería marina, con una historia atractiva incluso para los que no
son fans del género o el personaje, con buenos misterios y uso de recursos.
Hawkgirl
es probablemente la mayor decepción,
donde Simonson no le da a la pobre protagonista ni una historia ni una premisa
especialmente interesante ahora que sustituye a su contrapartida masculina como
titular de la serie. El dibujo de Chaykin, mientras, se empeña a dibujar a
Hawkgirl como una extraña muñeca hinchable, como hace siempre. JSA, mientras, hace tiempo en una
historia demasiado retro, por Paul Levitz. JSA:
Clasificado hace una historia más interesante sobre Linterna Verde,
incluso.
Catwoman,
Aves de Presa, Firestorm, Green Arrow, Green Lantern, Manhunter, Outsiders y
Jóvenes Titanes, aunque tengan nuevas direcciones o dibujantes, siguen con los
mismos guionistas, y en general, igual o un poco mejor de calidad que antes. Que
en el caso de las series de Winick es no mucha.
Pasando
a series nuevas lanzadas por Crisis, tenemos Blue Beetle. Escrita por Giffen y un colega, es mejor de lo que se
podía esperar, una historia decente y con ideas interesantes sobre un héroe
renovado. Hasta el nuevo traje es menos chorra de lo que parecía. Eso si, los
intentos de ser callejero juvenil hispano de Giffen son algo vergonzosos.
Jaquemate es una serie de espías
y superhéroes, escrita por Rucka, que está familiarizado con el tema. Las
escenas de acción son un poco aburridas, a Rucka le falta saber como hacerlas
tan divertidas y originales como deberían ser en un mundo tan fantástico, pero
los politiqueos e intrigas si que están bien hechos y prometen.
La Batalla por Bludhaven es una miniserie
escrita por Palmiotti y Grey, que empieza con mal pie al confundir tóxico con
radiactivo, y sigue con él al ir de agentes del gobierno malvaaaados que pueden
con los héroes por ser idiotas. Hay algunos personajes y conceptos
interesantes, pero están muy mal presentados, y toda la historia es muy poco
creible, incluso dada la premisa.
Ion es una miniserie sobre
Kyle Rayner, escrita por su creador, Ron Marz, que también es el guionista que
menos interesante hizo al personaje. Y efectivamente, la serie va sobre
decirnos lo guay que es Kyle en vez de mostrarnoslo y… realmente, no pasa nada
más que eso en dos números excepto contar una premisa muy forzada. No es la
mejor idea que ha salido de Crisis, digamos.
Espectro es otra renovación de
personaje tras Crisis. Y aunque la identidad del nuevo huesped es apropiada y
puede dar para buenas historias, de momento Pfeiffer no hace nada interesante
con él en el primer número de una mini de tres. Eso si, le da mucha ambientación,
etcetera. Pero no compensa, de momento.
Seis Secretos es otra miniserie,
donde Simone vuelve a escribir al grupo de antihéroes que presentó en Villanos
Unidos. Y al igual que dicha miniserie, es una historia muy divertida a base de
hacer personajes tremendamente chulos de moralidad dudosa. Realmente merece ser
una serie regular, es la verdadera heredera del Escuadrón Suicida. Lástima que
el dibujo haya bajado desde VU.
Y
Shadowpact es regular, y es
Willingham también volviendo al grupo que presentó en su mini de Crisis, Dia de
Venganza. Ahora que tiene más libertad, Willingham parece sentirse más a gusto,
y parece que tiene ideas chulas para historias, aunque está por ver de momento
si será como las muestras de interés que mostraba el grupo en la miniserie, o más
como la chapuza de miniserie en si. Al menos Willingham sigue dibujando muy
bien.
Oh,
y recomendar de nuevo American Way,
una miniserie independiente de Wildstorm que sin nada de publicidad, está
siendo bastante mejor de lo que se podía esperar. Una buena mezcla de política
de los 60 con superhéroes, de idealismo y deconstructivismo, que se pone cada
vez más interesante.
Y
eso es todo por EEUU. Pasamos a las reseñas reales, especial Salón del Comic
2006:
Ángel
Caido: Empezamos con una serie de creación
propia de Peter David. Originalmente de DC, fue tratada horriblemente por la
editorial y cancelada, así que ahora ha caido en IDW, y aquí está, aprovechando
que Norma se ha hecho con los derechos de la prometedora editorial. Eso debería
acabar con la teoría ambigua de que la protagonista es la antigua Supergirl.
Esto es una serie bastante diferente a lo que David nos ha tenido
acostumbrados. Aunque realmente, sus últimos Capitán
Marvel eran tan cínicos y oscuros como esto, y también ha escrito cosas de este
estilo más similar al mundo real, sobre todo en sus novelas. Esta es una serie
difícil de escribir. Definitivamente no es una serie de superhéroes, aunque es
pariente cercana, como muchas series de televisión similares. Es una de esas
historias donde la protagonista ayuda a los desesperados sin otra salida, si se
lo piden bien y logran convencerla. Pero no tiene un cuartel general ni
anuncios, la encuentras oyendo rumores que te llevan al fondo de un bar. Los problemas
van desde crímenes corrientes hasta asuntos más sobrenaturales. Todo eso en una
ciudad que no sale en los mapas y en la que las cosas funcionan de manera
misteriosa y nadie es lo que parece, etcetera. Este tipo de historias es difícil
de hacer, de equilibrar misterios con respuestas manteniendo el ambiente pero
sin cansar, y parece que David lo consigue. También hace bien el equilibrio
entre realismo y elementos sobrenaturales y otras cosas raras, sin que se
pierda el tono serio y realista, y pese a lo que es posible o no parece un poco
vago, al menos da la impresión de que tiene reglas firmes, aunque no lo sepamos,
no se saca cosas mágicas de la manga sin explicación. Los personajes son muy
curiosos y se muestran muy interesantes, claramente con varias capas de
personalidad y misterio para ir desvelando. Los diálogos son puro David, pero
en plan cínico y oscuro, donde el humor es negro y nada forzado, que es cuando
mejor le va, nada de juegos de palabras ni referencias chistosas. Los
argumentos son también buenos, con varias capas de misterios y engaños,
poniendo a prueba tanto las habilidades físicas como mentales como morales de
Lee, el Ángel Caido del título. Por su parte, el dibujo de David Lopez es muy
bueno, de narración clarita pero ambientación oscura, con diseños efectivos
para todos los personajes, haciendolos atractivos, peligrosos o ambos según
toque. Una serie compleja y bien hecha, espero que funcione aquí. Y si eso no
te convence, hay mucha sangre, alguna de la cual se la tiene que limpiar Lee
del traje mientras está en ropa interior, hay muchos otros detalles sórdidos, y
Hitler lleva un bar. ¿Convencido ya? Muy Recomendado (10)
Astonishing
X-Men Nº10: Guau, una enorme cabeza calva
sobre un fondo blanco. Eso impresiona. Todo el número es un combate contra (la
Sala del) Peligro, que tiene un cuerpo más hortera y aleatorio que el del último
electrodoméstico que se le rebeló a la Patrulla-X. Como escena de pelea
alargada, no está mal, y vende bien la idea de que se enfrentan a alguien que
puede pegarles una paliza increible debido a poderes amplios y experiencia en
combatirles. El final es intrigante y hasta chulo, pero depende mucho sobre si
Whedon sabrá resolver el cliffhanger bien o no. Mientras, los malos de la
primera historia aparecen para recordarnos que Whedon no se ha olvidado de
ellos, aunque esté dedicando la saga a algo que no tiene nada que ver (así que
lo de que tenía pensados 12 números nunca fue cierto, a menos que pensará
dejarse la historia a medias), y aunque no dicen nada nuevo, es una escena
bastante graciosa. El dibujo es muy chulo, como siempre, Cassaday hace acción
muy bien, y ayuda a compensar que realmente, la idea de la saga no es tan buena
para estirarla tanto como están haciendo. Recomendado (7)
Authority: Se me hace raro volver a hablar de esto, teniendo en cuenta que mi
primer artículo en una revista fue precisamente sobre esta serie. Ah, que
tiempos. Así que seré breve. Este es el trabajo que puso en el mapa a Bryan
Hitch, y con razón, es un espectáculo. Es el comic que empezó la moda de
grandes comics de explosiones, grandes ideas y poca profundidad, del comic como
blockbuster. También empezó la moda de héroes que hacen lo que quieren a nivel
global, aunque hay que señalar que aquí ni actuan proactivamente ni se meten en
política, eso fue en derivados. Aunque si tiene un sutil tono de que son gente
que da miedo porque podrían hacerlo en cualquier momento. Y también empezó en
cierto modo la moda de la decompresión, pero aquí funcionaba porque las cosas
iban lentas para dejar espacio a que el dibujo impresionase, no para rellenar.
Y al menos son historias de 4 números, que es una buena duración para historias
de acción autoconclusivas. Son historias de acción, pero muy bien hecha, con
montones de escenas y conceptos de ciencia-ficción chulos, que capturan la
imaginación y el asombro, (amenazas cada vez enormes: una invasión de
superhombres clónicos de un país rebelde, del ejército de un mundo alternativo
entero y de, bueno, Dios) aparte de ser tremendamente divertidos. Diálogos
exagerados pero agudos y graciosos. Y personajes chulos e interesantes pese a
que realmente no tienen subargumentos ni se desarrollan. Es muy similar a la
LJA de Morrison, donde quita todos los elementos de culebrones de los superhéroes
y los destila simplemente como héroes (y eso es lo que es la Autoridad, gente
que intenta mejorar el mundo y lo hace pese a sus defectos y su cinismo… y si,
matan, pero aquí sólo en combate a villanos que han atacado antes) interesantes
luchando en historias chulas, que mientras puedas hacerlo bien sin gastarte, es
tan válido como otros enfoques. De hecho, está tan bien hecho, que se olvida
cualquier carencia (las antes mencionadas y los poderes convenientes de algunos
personajes) y simplemente se disfruta. El dibujo de Hitch es tan impresionante
que no se puede describir. Ellis y él hicieron bien en irse tras tres historias
dejando el listón alto, lástima que lo que hicieron después en DC. Eso si, no
se quien va a comprar esto si ya se publicó más barato no hace tanto, pero vale
la pena. Muy Recomendado (10)
Batman
Nº1: Tras algún tiempo, vuelve Batman a
nuestro país en el formato más intuitivo de un número de cada serie al mes.
Aunque para ser honestos, si no hay crossovers, como es el caso, casi mejor el
formato de ir alternando series de Norma, porque no te obliga a comprar series
que no te interesan. Ya veremos que pasa. Esto es el punto de comienzo de
nuevas etapas en cada una de las series. Comienzos que no auguran nada bueno,
ya que han acabado cortandolos y llevando al personaje en la dirección opuesta
en EEUU, pero es lo que tendremos durante un par de años, me temo. Primero tenemos
dos números de Detective, por el novato Gabrych. El primero es de Batman y su
relación con Batgirl, a base de dar lecciones y eso. Primera lección, Gabrych: Si
la historia va sobre Batgirl, estaría bien presentarla. Y también explicar
quien es otro secundario que mencionas por ahí. Por lo demás, es normal, pero
realmente, como se puede ver por la portada, es otra de esas historias que
acaban con la lección en la tumba de Jason Todd, que ya ha habido muchas. La
segunda historia es un misterio más tradicional, nada fuera de lo común. El
dibujo es más o menos decente. Después tenemos el comienzo de Judd Winick en
Batman. A Winick lo que mejor se le da es la interacción más o menos realista y
cómica entre personajes normales, así que no parece una serie que le vaya. Así
que lo que hace es sobre todo, escribir a los villanos, que como están más
pirados o malvados, puede hacer humor negro con ellos. El argumento no está muy
inspirado de momento, pero más o menos es legible. El dibujo de Nguyen es
exagerado, pero no va demasiado mal. Por último, está un tal Lieberman en la
hermana fea, Gotham Knights. De nuevo, está más dedicada a los villanos que
otra cosa, y parece tener alguna idea interesante sobre ellos, y está
medianamente integrante, aunque ya veremos. El dibujo de Barrionuevo es sólido,
y se agradece tener un dibujante así, que no distorsiona ni estiliza, en vista
de los demás. No es un comienzo que llame mucho la atención, pero podría ser
peor. Neutral (6)
Catwoman:
Si Vas a Roma: Otra de las colaboraciones de
Loeb y Sale, como Superman para Todas las Estaciones o el Largo Halloween. Es
una historia de la Catwoman tradicional, es decir, ladrona que colabora con
otros criminales batmanianos. Intenta ser una historia de género negro y de
crimen, de dar un golpe, pero le falta ingenio y misterio para ser una buena
historia de ese tipo. Toca todos los elementos típicos de Selina… que está
obsesionada con Batman, que es una mujer fatal, que no es mala en el fondo, que
es astuta y buena ladrona… pero no hace nada especialmente efectivo o
convincente u original con ellos. Simplemente una historia normalita de
Catwoman con y contra villanos, en plan género negro y robos. El dibujo de Sale
es como siempre, muy vistoso y evocativo y todo eso. Tiene la manía de dibujar
a Selina con poca ropa lo más posible, pero al menos parece sensual en vez de
pseudoporno. Eso si, el traje morado sigue siendo hortera, incluso con su
estilo. Y algunas exageraciones son demasiado, como que el Acertijo mida metro
y medio. Pero en general, ya sabes lo que esperar. Algo para fans de Sale y muy
fans de Catwoman. Neutral (6)
Cowboy
Wally: Ah, por fin llega aquí una de las
mejores obras de Kyle Baker. Es una comedia descacharrante pura (tiene algo de
crítica mediática, pero es secundaria a los chistes), y no se avergüenza de
ello. Nos cuenta la historia del Cowboy Wally, una estrella mediática que hace
a Ed Wood parecer brillante. Wally es uno de esos idiotas caraduras egoistas a
los que de chiripa les acaba yendo todo bien. Debería ser un personaje
horrible, pero dado lo bonachón que parece, y que parece ser completamente
inconsciente del daño que causa a su alrededor, acaba cayendo lo
suficientemente bien para reirte de las burradas que hace. Así que vamos viendo
su descojonante carrera televisiva a base de gags muy graciosos de una página,
una película sobre la Legión Extranjera que repite quizá demasiado los mismos
chistes buenos, una adaptación al cine de Hamlet que rompe todos los esquemas,
y un talk show completamente desmadrado. Todo con el dibujo en blanco y negro
de tira cómica de Baker, que le va muy bien a la historia. Si te gusta este
sentido del humor, es una gran compra. Muy Recomendado (10)
Daredevil
Nº4: Empezamos bien, con el Tigre Blanco en
un flashback con Daredevil de traje amarillo, muchos años antes de que debutará.
¿O es que Matt tenía el traje rojo en la tintorería? Oh, y el Gladiador ahora
tiene de repente y sin explicación, una hija de cuatro años. Lo que sea, es una
excusa para tenerle en la misma historia que siempre desde Miller, pero en más
rollo. Con los flashbacks terminando, la parte del presente, tonterías con Bont
aparte, se vuelve más interesante, con una idea chula: Alguien que recibe
posibles poderes heredados, y no sabe bien que hacer con ellos, o porqué debería
hacerse superhéroe. Y le pide ayuda a Daredevil, que es probablemente la
persona menos indicada en estos momentos. No sabemos que pasará cuando Bendis
tenga que solucionar la historia, pero de momento el planteamiento está
interesante. Buen dibujo de Maleev, ahora sí. En cuanto al complemento, Quesada
intenta darles un poco más de personalidad a los Santeros, pero siguen siendo
una horterada y un puñado de clichés. La historia es un poco interesante, pero
va insoportablemente lenta, y a saber cuando termina. Dibujo que va cambiando
de sólido a distorsionado desagradablemente. Neutral
(6)
Dinastía
de M Nº1: Justo lo que necesitamos como un tiro
en la nuca, otro crossover escrito por Bendis. Que encima, continua
de la puta mierda que fue Desunidos. El primer número es, en efecto, todo lo
malo que puedes esperar de esto. Todo el mundo ignorando cualquier
caracterización e historia de la Bruja Escarlata, dejandola sola como una loca
que no concuerda en nada con lo que es el personaje fuera del cerebro de
Bendis. Y todo el mundo hablando en diálogos indestinguibles en plan Bendis
sobre que hacer al respecto (¿Por qué ahora? ¿Por qué esa selección de
personajes en concreto? Quien sabe…) Las conclusiones a las que llegan también
son de un estúpido que asusta, con varios personajes actuando completamente de
cómo deberían actuar los héroes o ellos mismos en concreto (porque en el mundo
de Bendis, ser un héroe está feo, y es mejor ser un cínico al que le da igual
todo), varios personajes no hablando cuando deberían, muchas opciones claras ni
se mencionan, y al final deciden actuar, en buen estilo Nuevos Vengadores, sin
tener un plan, ni saber que demonios pretenden, pero con prisa, pese a que no
han tenido prisa hasta ahora. Oh, y el Halcón aparece por aquí sin problemas,
pese a que acababa aparentemente muerto al final de su serie, pero como era de
esperar, si tu serie no está escrita por Bendis o amigos, no existe en el
Bendisverso. Para terminar, más histerismos en vez de tener a los personajes
actuando racionalmente, y de nuevo una muestra de que, según Bendis, los
poderes de Wanda pueden hacer lo que le de la gana, por desacabellado que sea.
Un montón de chorradas sin valor alguno. Que además, son innecesarias, porque
la segunda parte empieza una historia que no necesita nada de la primera para
existir, que es un prólogo innecesario. Para ser justos, es una amplia mejora,
ya que al menos es legible y tiene ideas. De hecho, dado que tiene que
presentar muchas cosas, que a su vez no le deja espacio para sus dialogos típicos,
es una mejora respecto a su estilo habitual lento y repetitivo, en general. Es
una serie de viñetas presentando la historia de verdad del crossover, y donde
están los personajes, que es, cuanto menos, interesante. De hecho, en varios casos,
es más interesante que el Universo Marvel normal. Claro, que tiene el problema
de que realmente no es una historia, es un tour de una serie de escenas, como
no conozcas a los personajes vas dado (si no has leido la miniserie del Vigia,
no entenderás nada de una escena, porque aún no lo han presentado en
Vengadores, los genios) y la historia realmente apenas empieza, (y dado el tipo
de historias, está clara cual va a ser la estructura) pero menos da una piedra.
Al menos es divertido, original, y sin grandes tonterías, que ya es bastante. Aparte,
como crossover puede dar a historias chulas en las demás series, con el defecto
casi inevitable de tocar las narices y cortar las historias, pero eso ya es
otra historia. El dibujo de Coipel es en general bastante bueno, describiendo
bastante bien el nuevo mundo, aunque a veces exagere demasiado a algunos
personajes. De todas formas, ni siquiera hace falta comprar esto para entender
los crossovers, simplemente tomatelos como Otros Mundos, y vivirás mejor. Por
cierto, que resulta curioso que Bendis siga copiando las ideas absurdas de
Byrne para la Bruja, ahora toca la que no llegó a publicar. Y no, Dinastía no
suena mejor que Casa, y sigue siendo la misma M… No Recomendado (4)
Es
un Pájaro…: ¿Un comic de Superman en Vertigo? Realmente no, en todo caso es un
comic sobre Superman. Es una historia casi autobiográfica de Steven Seagle
sobre el proceso que le llevó a escribir Superman. Así que toda la novela gráfica
es Steve planteandose si escribir Superman y porqué, que representa para él y
en general, mientras va teniendo diversos problemas personales, como toda
historia autobiográfica. Tiene muchos pensamientos interesantes sobre el
personaje y su relevancia, debate muchas de las creencias erróneas sobre el
personaje (más que nada porque Steve empieza con ellas y acaba rechazandolas)…
y después de mucha conversación intelectual elevada, llega a la conclusión que
aunque muy cierta, cualquiera podría haberle dicho desde el principio. A veces
no es sobre ser más listo. La parte autobiográfica es el drama típico, pero está
bien hecho, nunca se hace aburrido. Y las dos partes interactuan bastante bien.
El dibujo es de Kristiansen, y aquí pega mil veces más que en Metropolis. Tiene
el estilo de comic independiente tipico de este tipo de historias, que la
cuenta suficientemente bien en su estilo, y hace cosas muy originales con los
apartes sobre Superman. Este comic está dirigido a un público limitado, fans de
comics autobiográficos y de Superman a la vez, pero junta bien los dos campos.
Recomendado (8)
Ex
Machina: Estado de Emergencia: Casi por
sorpresa, Norma se ha hecho con los derechos de Wildstorm. Es un movimiento que
aplaudo: No sólo le pega al estilo más serio y selecto de Norma, sino que una
editorial que tenga series como esta sin publicar durante más de un año (de
hecho, no publicando una leche) no se merece los derechos. Esta es una serie de
creación propia de Brian Vaughan, así que promete de por sí. La premisa sería
algo así como una mezcla entre El Gran Héroe Americano y el Ala Oeste, pero no
es tan simple. Es una historia bastante realista sobre la única persona con
poderes de la Tierra, que tiene una carrera bastante atípica como superhéroe, y
acaba como alcalde de Nueva York. Es bastante mejor de lo que suena. La parte
de superhéroe se va contando poco a poco en flashbacks, y lo que hace es
presentar trozos de una historiosa misteriosa muy interesante que se va
desplegando lentamente. Pero se nota que aunque hay cosas interesantes que
contar en un lector de comics que intenta ser un héroe en el mundo real donde esas
cosas no funcionan bien (y Vaughan logra un equilibrio entre las ridiculeces y
problemas de esos intentos realistas y el idealismo superheroico… incluso mejor
que en GHA), el verdadero núcleo está en la parte política. La idea es tener a
un idealista bienintencionado en un puesto de poder, y ver como se las apaña
para conseguir algo positivo en algo tan comprometido y retorcido como es la
política, especialmente en un sitio tan complicado como NY. Igual de bien hecho
a su manera que el Ala Oeste que mencionaba, con el añadido de tener detrás el
tema de cual es la mejor manera de hacer lo correcto, mediante compromisos
complicados políticos, o la más inocente, simple y directa manera superheroica de
la Gran Máquina. Todo con los siempre excelentes diálogos de Vaughan (aunque
Hundred suena muchas veces demasiado como Yorick, referencias arcanas
incluidas) y el dibujo maravilloso de Tony “Starman” Harris, que le da
personalidad en cada viñeta a cada personaje vestido similar, y también
impresiona con las partes más ficticias. Con un “como se hizo” bastante
curioso. La historia principal del tomo termina su misterio de manera un poco
chapucera, que hace que no funcione como resolución al misterio, aunque
funcione de otras maneras. Y alguna gente criticará el final del número de
introducción, pero yo lo encuentro estremecedor. Es un comic divertido,
original, con personajes sólidos, que enseña y da que pensar, y con excelente
dibujo. Echale un vistazo, y que el segundo tomo salga sin falta en octubre.
Muy Recomendado (10)
Exiliados
Nº8: O “Vengadores Para Siempre”, ya que no
se aclaran sobre si llevar numerada la serie o subtitulada. Después del paréntesis,
Winick vuelve con unos cuantos números más que tenía en reserva, aunque volverá
a irse en el próximo número, ya que se quedó en DC en exclusiva. Empieza con la
saga del título, que aunque es una mejora respecto a Austen, tampoco es mucho,
ya que es, de nuevo, los Exiliados contra bichos genéricos con cara de
personajes Marvel, basados en algo que fue mal en un comic de hace décadas. Básicamente,
el mismo argumento que la última historia de Winick con el grupo, pero en
cutre. Porque, al menos en el Universo Marvel normal, los vampiros no funcionan
como en Buffy, sigues teniendo tu libre albedrío y voluntad. Pero aquí no, y el
resultado es Exiliados vs vampiros con trajes de Vengadores, porque ni tienen
la personalidad, ni aprovechan poderes ni nada. Además, la historia no tiene
ningún giro inesperado ni nada que se salga de lo normal, ni avanza ningun
subargumento, de hecho, Magik no hace nada, pese a ser su primera misión
escrita por Winick. Se notaba que Winick empezaba a quemarse en la serie, con
premisas que no aprovechaban nada la formula, ni nada que contar… pero entonces
vienen dos números que se salen de los esquemas típicos y van más a los puntos
fuertes de Winick. La primera nos cuenta por fin el origen de Sasquatch, y es
una buena historia emotiva, que le da al personaje una profundidad que
necesitaba, y usando bien a un invitado sobreutilizado al hacerlo desde otro
punto de vista. La segunda vuelve a un detalle que no se llegó a explicar en un
número anterior, para contarnos una historia de amor condenada en estado puro.
Y muy bien contada, siguiendo todo lo que tienen que hacer estas historias, y
haciendolo bien, porque convence aunque sabes por donde va a ir. Ah, los
tiempos donde Marvel tenía cojones… ahora no se atreverían a contar esta
historia, probablemente ni siquiera con sus niños mimados. Aunque se echen un
poco atrás con la identidad de una de las protagonistas, que a decir verdad,
era un poco gratuita. El dibujo de Calafiore está bien, una vez te acostumbras
a sus rayitas y a como estiliza a la gente en general, y el de Mandrake en la
historia de Sasquatch ambienta muy bien la historia. Y entonces llegas al
final, y hay una historia de X-Men Unlimited, escrita por Austen. Porque eso es
lo que necesita una serie que lleva 50 números de retraso, hacer espacio para
una historia de relleno por Satán. Es una chorrada de historia sobre abuso
infantil, con un monstruo literal haciendo de metáfora nada sutil sobre los
monstruos metafóricos, y con Peter Parker como protagonista por ningún motivo
en absoluto excepto que parece más Marvel. Para colmo, el dibujante hace
parecer teleñecos a los protagonistas, que es algo que le va de perlas a una
historia que intenta ser triste y tratar un tema serio. Patético, sólo estropea
un tomo que ya tenía problemas de por si. Neutral (5)
Girls:
Concepción: Serie de Image no superheroica y
con autores no famosos, (los Hermanos Luna) que tiene de señalable el haber
logrado sobrevivir más de un año. Y la verdad, no entiendo como, a menos que
sea porque tiene chicas desnudas, porque es vergonzoso. La historia transcurre
en un pueblo perdido en medio de EEUU, donde la gran mayoría de los pueblerinos
son, obviamente, idiotas. Los Luna continuan machacando esa idea una y otra
vez, ya que la mayoría de personajes sólo hablan para demostrar lo gilipollas y
brutos que son, mientras que el resto simplemente son tontitos o blandengues
lloricas, y las mujeres no tienen ni personalidad. El argumento, o lo que pasa
por él, intenta ser una de esas historias donde en un tranquilo pueblo empieza
a ocurrir algo terrorífico que perturba la paz y empieza a ponerles en peligro,
y empieza a subir la tensión mientras unos se vuelven contra otros para
sobrevivir, etc… Sólo que aquí la amenaza misteriosa que les acecha son chicas
desnudas. Que empiezan a practicar sexo y reproducirse, y a atacarles
sanguinariamente. Repito por si crees que has leido mal, es un comic que se
basa, en un tono totalmente en serio, en que hordas de chicas desnudas son algo
terrorífico. Realmente, no quiero saber sobre la vida privada de los Hermanos
Luna. Es decir, si es simplemente algo chorra para contar una historia de
terror, ya es bastante vergonzoso de por sí, pero si intenta decir algo serio sobre
género o sexo, que Dios les ayude, porque el mensaje parece ser retrógrado,
vomitivo y de perdedor encerrado en un sótano que odia a las mujeres. Oh, y el
dibujo parece superficialmente atractivo, pero es sobre todo cosa del color…
hacen las caras muy mal, sobre todo a base de expresiones vacias, y ni siquiera
saben dibujar bien a las chicas desnudas, son cuatro líneas que no dicen nada.
Esto es el equivalente en comic a una película de Serie Z, por favor, que
alguien la saque de su miseria. Evitar a toda costa
(1)
Gotham
Central Nº1: La aclamada serie de policías de
Gotham vuelve a ser publicada por aquí, esta vez de forma fija y hasta que
acabe, se supone. El mayor problema de la serie es que tiene mucha necesidad de
tener un dramatis personae al principio que te diga quienes son los
protagonistas y sus trabajos. Sobre todo en esta historia que es del turno
donde no está ninguno de los personajes conocidos. Pero bueno, una vez pasa un
rato de historia y logras captar quien es quien, es una buena historia de policías
realista. Lo único que tiene de Batman es que uno de su equipo hace el papel de
informador secreto en una ocasión. El resto, es algo que podrías ver en Canción
Triste de Hill Street o cosas así. El dibujo de Scott es sólido, y no se le da
mal lo de diferenciar a distintos personajes de aspectos parecidos, que es lo
complicado en estas series. Una buena historia de policías detectives, aunque
nada que vaya a cambiar tu opinión del género si no te gusta. Recomendado (8)
Héroe
al Cuadrado: Esto es una serie ocasional que
es el nuevo trabajo de Giffen y DeMatteis. Como es de esperar, es una comedia de
situación con superhéroes. Tiene la ventaja de que no está reescribiendo
personajes que no son cómicos y transformandolos en payasos de un solo chiste. De
hecho, la premisa es bastante prometedora: Superhéroe tradicional que tiene que
convivir con una contrapartida de si mismo de otra dimensión que no sólo no es
super, es un vago. Es un giro original con el concepto superheroico de la
historia de colegas. Los chistes son los mismos de siempre de ese duo, incluida
fuerza invasora alienígena que resulta ridícula, completa con versión orgánica
de L-Ron. Y es el mismo estilo de diálogo, lleno de apartes repetitivos que se
creen más graciosos de lo que son. Pero al menos, pese al diálogo y los
personajes de coña, se toma lo suficientemente en serio a los protagonistas
para que podamos tomarnoslo en serio nosotros, y funciona bastante mejor que
sus últimos LJIs precisamente oir eso, tener personajes creibles y que puedes
tomarte en serio como humanos, y una premisa original. Si, el Capitán Valor
cumple muchos estereotipos de héroe santurrón y su contrapartida de vago
perdedor, pero ninguno es llevado a los extremos desagradables y se hacen
empatizables. Igualmente, el villano es una idea original chula, que tiene
mucho potencial de comedia ridícula (esta vez mezcla tópicos de superhéroes con
otro género), pero también demuestra tener elementos dramáticos, sobre todo al
final. El dibujo de Joe Abraham es lo peor, es dibujo flojito de amateur, pero
al menos no perjudica ni confundo. No es tan gracioso como se cree, pero es
divertido, tiene buenas ideas y hace bien lo de ser una comedia con toques dramáticos.
Recomendado (7)
Iron
Man: Dinastía de M: Ey, es Iron Man.
Parece que sólo lo vemos por aquí en los crossovers. Claro, que tampoco ayuda
que los últimos 6 meses tardaran año y medio en salir en EEUU. En fin, Greg Pak
continua siendo el pringado al que le toca escribir
historias con objetivos absurdos dictadas desde arriba. Esta vez, escribir un
crossover autoconclusivo, que le de una excusa al ladrón de Pat Lee para
dibujar robots gigantes. Desgraciadamente, Pak es bueno, pero no lo suficiente
para compensar eso. Hay algunas ideas decentes sobre la relación entre humanos
y mutantes en la Dinastía de M, y como la tecnología avanzada puede compensar
eso, además de un conflicto entre padre e hijo potencialmente interesante en el
núcleo de la historia. Pero nada de eso llega a formar una buena historia. La
historia es confusa, en buena parte por el maldito dibujo de Lee, que dibuja
humanos horriblemente, sus robots no son mucho mejores, y en general es todo un
borrón confuso que no se sabe si viene ni va, ya no te digo cuando intenta
hacer acción. Los combates de robots gigantes son algo completamente gratuito
que Pak se esfuerza en meter en una historia no relacionada, y que sólo gasta
tiempo. Y se dan muchas vueltas en escenas de acción y explosiones cutres,
mientras el conflicto interesante se resuelve apresuradamente al final,
convirtiendo encima a un héroe en villano sin casi explicación. Y que me
cuenten como encaja esto con la premisa de los personajes de Casa de Mierda. Fans
de Iron Man, mejor dejarlo correr hasta la próxima. No Recomendado (3)
JLA
Nº5: Termina la tanda de tomos. Primero
tenemos el final del Festival de Fosiles, esto es, la saga de Byrne y
Claremont. La historia es un ejercicio terriblemente soso de enfrentar a la
Liga a unos vampiros que tienen más de ridículos que otra cosa, y que no llegan
a parecer amenazadores en ningún momento, ni a tener ni una idea presentable,
todo con diálogo que apenas hace más que recalcar lo obvio. La Liga, por su
parte, no sólo no ofrece un uso de recursos y poderes que impresione lo más mínimo,
es que actuan como si fueran la maldita hora amateur. Pero nada de eso es lo
peor. Lo peor es que Byrne dedica un buen montón de espacio, sin venir a
cuento, a presentar su revival de la Patrulla Condenada, que es la idea peor
concebida que han permitido en DC en mucho tiempo. No ya simplemente por el
hecho de dejar que Byrne haga nada, o por el hecho de que el revival consista
en borrar todas y cada una de las apariciones de las anteriores encarnaciones
del grupo, destrozando la ya retorcida continuidad DC sin ninguna justificación.
Es porque parece incapaz de comprender que la idea principal del grupo es que
son gente muy rara y disfuncional, en aventuras aún más raras y originales. Así
eran un principio (tenían muchas de las ideas de la Patrulla-X antes, con
aventuras y un tono mucho más original ya en los 60) y han sido casi, casi
siempre. Pero a Byrne le puede la nostalgia más que el sentido común, así que
tenemos a la Patrulla de vuelta a su alineación original, que ya no tiene nada
de extraña, y encima actuando como superhéroes normales y corrientes, perdiendo
así de vista la maldita idea central del concepto. O contradiciendola del todo,
porque introduce a un nuevo miembro que es una chica telépata, contradiciendo
la misma premisa de que tiene que ser gente rechazada por su aspecto. Oh, y
también presenta a un mono de cuatro brazos, pero dejemoslo correr. Es todo muy
triste. El dibujo al menos es decente, pero no hay nada que llame la atención
excepto algunos diseños, y no para bien.
Y luego tenemos el retorno de Joe Kelly
para un último hurra, aunque antes tenemos un popular
número de Action Comics a modo de prólogo. Es una historia muy buena donde se
presenta a la Elite, que básicamente representan la moda de la época, empezada
por la Autoridad, de héroes violentos que hacen su versión bastante gris de lo
correcto a lo bestia, sin respetar leyes, y creyendose muy guays y modernos. La
idea es demostrar porque Superman y sus valores no sólo no están obsoletos
respecto a los de esta gente, sino que están bastante por encima. Y vaya si lo
hace. La Elite es presentada como una amenaza creible con argumentos
relativamente sólidos, y todo lo bueno y lo malo de los originales. Pese a eso,
Superman demuestra claramente como no sólo sus valores son muy superiores y
funcionan mejor, también es más guay que ellos, por eso ha durado décadas
mientras que la moda de la Autoridad ha pasado. Brillante. Que es todo lo
contrario de su secuela en el nº100. Vuelve la Élite, habiendo sufrido algunos
cambios en otras historias de Superman, y pese a que eran una parodia de una
sola idea, ahora aparentemente hay que tomarselos en serio como personajes. No
sólo eso, la historia ve de ver lo guays que son y lo necesarios que son,
robandole el papel a la Liga de la Justicia. Que es precisamente lo contrario
de lo que decía la historia original. Joe, ¿en que demonios quedamos? Así que
tenemos una historia que intenta imitar a Authority, pero sin ser
impresionante, y siendo confusa más que otra cosa. Para colmo tiene una resolución
vergonzosa, que únicamente funciona si a partir de ahora todo el mundo decide
portarse bien en el Universo DC. Obviamente, no es así, así que el final aparte
de ñoño no es creible ni un microsegundo. Y todo esto para presentar un maldito
spin-off, la (je) Liga de la Justicia Elite, donde tratan de subirse al carro
de héroes proactivos años tarde. El dibujo de Mahnke también varía, pasando de
chulo e imaginativo a confuso y menos imaginativo. Realmente, espero que no
publiquen esta nueva LJE si esto es una indicación. Una pena que no puedas
comprar el Action por separado. No Recomendado (4)
JLA:
Año Uno: Miniserie de 12 números, dedicada a
contarnos el primer año de acción de la Liga de la Justicia en versión
post-Crisis, es decir, sin el trio grande pero con Canario Negro como
fundadora. Apenas 10 años después de que se presentara el nuevo origen. El
guionista es Mark Waid, que por aquella época no estaba pasando su mejor
momento artístico. La serie no hace dos cosas obvias: Ni usa el estilo de alta
acción y grandes ideas propio de la serie, ni es un festival de guiños y
referencias. Desgraciadamente, no es realmente nada. Supuestamente, la idea
central es la caracterización, y ver como esta gente aprende a actuar como héroes
y en equipo. Y supongo que se cumple, pero ya eran héroes antes, y lo del equipo
se hace mediante la tradición de que fracasan como equipo, y al final aprenden
a colaborar para compensar. La interacción tampoco es muy allá, tienen sus
roces normalitos y al final aprenden a respetarse, con la excepción de la
amistad Barry-Hal, no hay ninguna relación memorable entre ellos. La
caracterización es muy repetitiva, con Waid teniendo sólo un par de ideas para
cada personaje y repitiendolas continuamente: Aquaman sólo habla para decir lo
diferente que son las cosas en la superficie y lo inutil que se siente (cosa
que no llega a solucionarse), J’onn sólo para mostrar lo alienigena que se
siente, etc… Además, realmente, los personajes están muy light: Aquaman es un
inutil aburrido, J’onn en vez de ser un campeón experimentado seguro de si
mismo es el niño que se sienta en una esquina porque se siente rechazado,
Linterna Verde está muy descafeinado… en general, Waid en vez de ir a la idea
central chula de los personajes como hacen guionistas recientes, cae en la
trampa “moderna” de marvelizarlos a base de darles inseguridades y taras, que
en realidad los hacen menos interesantes de lo que deberían, y que su
competencia. En cuanto a los argumentos, sin la acción a gran escala, también
está descafeinada, es de superhéroes normalitos, con villanos bastante sosos.
Los malos principales son una organización llamada Locus que son una organización
de villanos de comic genérica, con un misterio detrás bastante fácil, que Waid
se empeña en decir que son peligrosisimos sin demostrarlo, a menos que sea por
lo aburridos que son. Lo único que destaca es una historia bastante divertida y
original por en medio con la Patrulla Condenada (nota a Byrne: Así tiene que
ser de rara una aventura de la Patrulla, como mínimo), y la gran batalla final,
que es relativamente épica, que es lo que necesitaba la serie. Aunque tiene el
problema de que los villanos no son tan amenazadores (más de la parte cutre de
lo Edad de Plata que de la genial), que al final se resuelve por el método Osos
Amorosos, y que varios de los invitados que salen no deberían estar ahí, cronológicamente.
Ahí va el mito de que Waid es un gran enciclopedista DC. Y le habría ido mejor
recortando la historia en varios números. El dibujo de Kitson está bien, le va
mejor cuando no usa sus propios diseños, pero tampoco destaca en nada. No es un
mal comic, pero es uno demasiado normalito, puedes pasar. Ojalá publiquen la
mini JLA: Encarnaciones, hace bien lo que intenta ésta. Neutral (5)
Lex
Luthor: Hombre de Acero: Genial lo de no
tener al protagonista del tomo en la portada. Esto es una miniserie dedicada a ver
el mundo desde la perspectiva de Lex Luthor, escrita por Brian Azzarello.
Azzarello ha demostrado ser crónicamente incapaz más que de escribir un tipo de
historia, la de serie negra, pero al menos en esta no hay héroes, que es lo que
peor se le da. Azzarello hace una cosa bien, que es mostrar lo despiadado y
astuto que es Luthor cuando hace negocios y tratos. Son cosas muy mundanas y no
tan imaginativas como de costumbre, porque es lo que se le da bien a Azzarello,
pero al menos esa parte es la que está bien hecha. La caracterización y
motivaciones de Lex, sin embargo… van a ratos. A veces es muy Luthor, a veces,
cuando tenemos monólogos sobre como se ve a si mismo como un héroe, no quedan
bien. No quedan bien porque queda claro que está haciendo demagogia, y dado que
son monólogos internos, la conclusión es que se engaña a si mismo, porque
alguien inteligente no se puede tragar alguna de las cosas que dice. Pero
bueno, aunque no están del todo bien hechas las reflexiones, son interesantes. El
argumento, sin embargo, es un poco desastre. Luthor tiene un plan malvado y
falla. Eso es casi todo el argumento. Lo cual estaría bien, si hubiera maravillosas
ideas metidas en el argumento simple, o si se hiciese un estudio del personaje
complejo que se desarrolla con el personaje, pero ni hay apenas ideas ni
desarrollo del personaje más allá del principio de la historia. Así que la
sensación es haber estado leyendo una serie de viñetas vagamente conectadas por
un hilo muy débil. Y luego está la incapacidad del guionista de escribir
héroes. Eso aún pega con Superman, que es enfocado como un monstruo amenazador
durante toda la historia, pero queda más o menos bien porque es desde la
perspectiva de Lex. Pero hay una aparición de Batman en la que Superman y él
acaban peleandose de manera absurda por ninguna razón en absoluto, que es
simplemente estúpido y algo que realmente no tiene que ver con nada de la
historia antes o después. Son sólo varias páginas de absurdo. Oh, y la historia
no puede transcurrir cronológicamente en ningún sitio, porque tiene al Luthor
como jefe de Lexcorp con una Metropolis normal, pero muere un personaje que ha
estado presente después de que Luthor abandonara esa situación. El dibujo
realista de Bermejo, similar al de Gene Ha, queda bastante bien para la
historia, aunque hace un Batman que parece más una versión Ultimate, con
costuras y chorradas así. Neutral (5)
Lobezno
Nº6: Final de la gran saga de un año de
Millar en la serie. El primer acto, Enemigo del Estado, era Lobezno convertido
en asesino de la Mano enfrentandose a héroes, y el segundo acto, Agente de
Shield, ha sido a Lobezno vengandose. Decir que ha sido un comic superficial es
quedarse corto. Es sobre lo guay que es ver a Lobezno cortar cosas, en concreto
gente, mientras Millar juega con varios elementos de Marvel. Si te gusta la
acción superficial, ejecutada de manera divertida, pero sin mucho más, es lo
tuyo. Estos dos números son de establecernos lo increiblemente guay y cafre que
es el Gorgón, el malo final de este videjuego de Lobezno matando a todo lo que
pilla. Y entre la acción dibujada por Romita y la narración de Millar, más o
menos lo consigue, y el combate final con Lobezno es divertido. Lástima que la
conclusión sea tan decepcionante, con Lobezno venciendo aprovechando una
debilidad que no se había mencionado. Es decir, se puede deducir por el nombre,
pero aún así. El resto son adornos, o un par de finales para atar cabos
sueltos, que funcionan bien. Este tipo de cosas no se pueden hacer mucho, y se
han hecho mejor, pero al menos no ha estado mal. Oh, y Furia aún es jefe de
Shield aquí, mientras en otras historias lo despidieron hace tiempo. La
cronología de esta gente está bastante jodida. Recomendado (7)
Nuevos
Thunderbolts: Reino Púrpura: Un paquete muy
variado. Si no leiste el tomo anterior, no importa, porque el primer número de
Nicieza en solitario resume la situación hasta ahora. Demasiado, me temo,
porque el número avanza muy poco la historia, da muchas vueltas a lo que ya
sabemos mezclado con poquitos subargumentos. Mientras, hay páginas dedicadas a
explicarnos los conflictos internos de cada protagonista. Si, son conflictos
muy interesantes, pero estaría mucho mejor dramatizarlos en vez de contarlos,
por muy bien que suenen las frasecitas de Nicieza. No ayuda que esté dibujado
por Sienkiewicz, que no le pega en nada a la serie. La segunda historia es una
gran mejora, una historia de robos y timos, protagonizada por Demonio Veloz y
Ventisca, que nos demuestra la diferencia entre ser inmoral y tener una
moralidad flexible. Es decir, como estar entre héroe y villano, sin salir mal
parado, y encima echarle una jeta y una chulería asombrosa. La tercera también
está muy bien, con el mejor enfoque que he visto sobre el Hombre Radiactivo
(Por favor, un cambio de nombre y traje en cuanto antes), dandole una
personalidad compleja basada en su historia, con un final muy trágico una vez
se revela un elemento al final. Además, ata un cabo suelto de los atlantes del
primer tomo, pero logrando el milagro de no hacerles aburridos, y también se
ata una consecuencia del cambio de nombre de Genis. El dibujo de Richards no
está mal, consistente con lo demás. Entonces viene la saga del título, con un
Hombre Púrpura divertido y astuto, que
da para un conflicto bastante bueno, (aparte de arreglar inconsistencias entre
series) donde empiezan a pasar cosas interesantes y ponerse todo inesperadamente
patas arriba… la historia se corta para tener un puñetero crossover con Dinastía
de Mierda. Como historia de por sí, está bien, una buena historia de intriga y
dilemas de moralidades grises, con buen uso de la premisa del crossover y los
personajes, y montones de cameos. Pero como parte de la historia general de la
serie, es una interrupción desagradable que no sirve para nada, porque aunque
explica un poco más sobre Fotón, ni lo explica ni lo desarrolla los suficiente. Da una pista aún más evidente sobre la
identidad del Espadachín, eso sí. Todo perjudica en el capítulo final, que
actua como si nos hubieramos perdido un capítulo, dando una sensación de estar
perdido demasiado grande. Y aunque tiene cosas buenas, esa sensación, y que
muchas cosas se explican o resuelven con elementos que salen sin avisar, hace
que degenere en una pelea bastante anticlimática sin el desarrollo de
personajes que suele acompañar a la serie. Una pena, porque hasta ahora iba
bien. El chiste final con Killgrave es muy bueno, así como la revelación
siguiente. Y para fans de la etapa original, empiezan a reaparecer personajes
de entonces. El dibujo de Grummett sigue siendo agradable y claro, sobre todo
en las escenas de acción, aunque le falte un poco de gancho. Recomendado (7)
Nuevos
Vengadores Nº6: Alguien debería contarle a
Bendis como se escriben historias de superhéroes, o de acción en general. La
idea es ver como los personajes, con unas habilidades establecidas, vencen a
otros, también con habilidades establecidas. Si los personajes se van sacando
habilidades del culo para resolver cada situación, estás haciendo algo
horriblemente mal. Pero no tiene ni idea de superhéroes, ni de estructurar una
historia bien, ni le interesa en absoluto. Así que tenemos a Iron Man por
tercer mes consecutivo sacandose poderes de la manga para resolver problemas. Y
además, la armadura ahora aparentemente habla y piensa, que contradice
totalmente el resto de sus apariciones, pero eh, es Bendis, él manda. Y si dice
que la armadura de Iron Man hace cualquier cosa por arte de magia, ¿quién le va
a contradecir? Oh, y Sauron ahora escupe fuego, por alguna razón. (Según
Bendis, lo leyó en algún comic antiguo, que nadie más ha podido localizar. Por
el amor de Dios, Brian Michael, ¿tan difícil es admitir que te has equivocado? No
es que no te hayan pillado en cosas peores) Mientras tanto, medio equipo sigue
sin pintar nada. Cage está únicamente porque Brian Michael está enamorado de él,
ya que no aporta nada, y Spiderman únicamente para tener el dialogo “gracioso”.
Oh, y Lobezno se une porque ya que está aquí, le piden que se una y dice que
si. Gran motivación, y gran criterio para elegir personal. La motivación del
nuevo grupo, de paso, es la misma que el de toda la vida, pero ahora tienen un
enemigo concreto al que enfrentarse. Por lo demás, igual, pero con miembros
elegidos arbitrariamente. Todo un cambio bien establecido, y para eso valía la
pena cargarselo todo. Oh, ¿y la gran conclusión? Resulta que en Shield son
malvados. Que probablemente le vendrá como sorpresa a cualquiera que no haya
leido comics de Bendis (te envidio, seas quien seas). O que haya leido alguna
aparición de Shield. Por el amor de algo, ¿eso es todo lo que puede ofrecer la
serie estrella a estas alturas? ¿Qué Shield es corrupta? ¿Cómo si eso no fuese
el argumento de la mitad de las apariciones de Shield, sin exagerar? (La otra
mitad es tenerles como inútiles, que tampoco ayuda) Patético. Oh, y al final
Bendis intenta taparse el culo, diciendo que si había villanos muertos andando
por ahí en números anteriores, es cosa de Shield. Claro, en Shield son magos y
pueden coser cuellos rebanados y gente reducida a esqueletos en pantalla. Asombroso.
Lástima que eso no explique los otros muchos problemas que tenía esa colección
de villanos. ¿No acabarían antes admitiendo que estaban ahí porque los sacaron
de un Handbook sin molestarse en ver si estaban disponibles o tenía sentido? El
dibujo, por su parte, sigue siendo mierda made in Top Cow. Basura total. Evitar
a toda costa (1)
Orion
Nº1: ¿Esto es un “Clásico DC”? Esto tiene
de Clásico lo que yo de Anciano Venerable. Los Clásicos Disney son más clásicos.
Pero si esta serie es de 2000. Kingdom Come o la JLA de Morrison son más clásicos,
en todos los sentidos. Es decir, si quieren publicar la serie en formato
reducido cutre, por motivos que sólo ellos entienden, bueno, pero que no
intenten tomar por tonta a la gente con chorradas. En fin, esto es uno de los últimos
trabajos de Walter Simonson. Simonson hizo la etapa definitiva de Thor, así que
tiene sentido ponerle a escribir una serie que también va de luchas épicas de
dioses de Kirby. Pero claro, el último trabajo que hemos visto suyo fue Wonder
Woman, que no era nada del otro mundo, así que es posible que no estemos ante
la Segunda Venida precisamente. Y… efectivamente, por ahí va. Tiene una pinta
muy bonita y muy trabajada, en el estilo derivado de Kirby a lo grande
necesario (aunque queda ridículo poner comics más grandes que la vida en
formato reducido, y las muchas escenas de grandes batallas multitudinarias
quedan muy apretadas). Y tiene la sensación de épica cósmica. Y ya está. Por
otro lado, usa muchisimos personajes sin explicarlos, no hay ninguna
especialmente nueva sobre el Cuarto Mundo, y no hace a Orion un personaje
principal disfrutable. Sigue siendo tan alejado del lector, inaccesible y
estirado como siempre, como el resto de Nuevos Dioses, la verdad. Esos fueron
los puntos fuertes de su Thor, hacer humanos a los Dioses sin perder la épica,
e inventarse giros nuevos a la mitología, pero aquí están ausentes de momento.
Es sobre todo batalla. Y a veces se vuelve tonta… como en el último capítulo,
que es un combate Orion vs Darkseid… y tiene a Darkseid saltando como una judía
saltarina, y haciendo movimientos de lucha libre. Que es justo lo contrario de
la imagen de poder controlado que se supone que tiene que ser Darkseid. El
final puede poner las cosas interesantes, al menos. Las historias de
complemento sobre el pasado de los protagonistas sirven para cambiar un poco el
tono, y los dibujantes invitados son buenos, pero tampoco dicen nada importante
o digno de recordar de momento. Siento mucho decirlo, pero de momento esto
explica porque la serie duró dos años sin pena ni gloria. Neutral (6)
Patrulla-X
Nº6: De una cosa no puedes acusar a
Claremont, y es de no saber jugar en equipo. Bueno, menos cuando hay que respetar
cosas de sus predecesores que hicieron cambios a mejor en sus personajes (coff,
Morrison, Magneto, coff). El primer número es algo casi inconcebible en estos
tiempos, un número entero a ver como las historias de otras series afectan a
esta. Diablos, en Marvel hasta está pasado de moda ver como las historias de
una misma serie la afectan, mucho menos esta. Pero si tanto se empeñan a tener
un universo compartido, con crossovers y personajes apareciendo en series múltiples,
es necesario intentar esforzarse en que parezca que realmente comparten un
universo, o en este caso, una casa. Pero por algún motivo, esta es la única
serie que admite que hay otros equipos en el Instituto, y que hace caso a sus
historias. (Bueno, y New X-Men, pero todo el mundo menos Claremont ignora la
serie) Así que en este número vemos los efectos de Enemigo del Estado, nos
chafan el final de la mini de Fenix y justifican uno de sus agujeros, y más
importante, vemos a los distintos Hombres-X siendo afectados por la resurrección
de Coloso. De hecho, Claremont le saca más partido que Whedon. La verdad, no es
una mala historia de interacción entre personajes, y reacciones a diferentes
argumentos, una vez pasas los Claremontismos en el diálogo, y la implicación
del responsable de la resurrección de Mariposa, que es bastante problemático a
estas alturas. Lo que mejora Claremont cuando no está haciendo el tonto con
control mental. Y luego llegamos a la segunda historia, aparece Mojo, y la
caga. Mojo es uno de esos conceptos absurdos que no pintan nada en la
Patrulla-X y sólo están por un capricho de Claremont (en este caso, un favor a
su editora, que creo al personaje), y que se han vuelto muy irritantes ya que
todas sus apariciones se basan en repetir el mismo chiste. (Ver también Arcade)
En defensa de Claremont, esto no está tan mal. Es sobre todo una excusa para
traer de vuelta del limbo a un par de personajes (eso si, ¿Dónde están los demás
que se fueron con ellos? No es que quiera volver a verlos, pero aún así…) y
caracterizarlos un poco, aunque hay caracterización seria que no pega con la
comedia. Es un solo número, así que no se vuelve coñazo y repetitivo como sus últimas
historias. Está ausente de la mayoría de sus tópicos (¡No hay control mental!
Hay transformaciones en contra de la voluntad, eso si) Y Claremont escribe un
Mojo bastante desquiciado que resulta divertido a veces, y las cosas raras que
se saca tienen algún chiste original. En otras cosas es lo mismo de siempre (¿Realmente
necesitamos volver a hacer el chiste de los Bebes-X?), y está trillado, pero
por un número, no es tan, tan malo, y al menos no se va por las ramas como de
costumbre. De nuevo se vuelve a comprobar que Claremont es el único guionista
que mejora cuando hay crossovers (tiene que atar cosas porque el mes que viene
toca crossover). El dibujo está vez es de Raney, que es de un estilo
consistente con Davis, pero más original y con más personalidad. Hace a los
personajes muy monos y creibles, y un Mojo desquiciado y divertido, así como
todas sus chorradas. Si Claremont fuese siempre así… Recomendado (7)
Pulse
Nº11: Ah, una pena que cambiaran la portada,
era más divertida la de Juan Magnus I. Esto no es un número de Pulse, pese al
engaño de la numeración, ni tampoco es la versión de Pulse de Dinastía de
Mierda que se verá en el verdadero crossover el próximo número. Es un facsímil
de lo que sería un períodico-tabloide en la Dinastía de M, dandonos una vista
general de que están haciendo todos los personajes y de que van todos los
crossovers. Es una idea graciosa, y una herramienta promocional bastante buena,
estoy asombrado. Por un euro, puedes saber la premisa de Dinastía de Mierda, y
tener una guía que te dice de que va cada crossover, con los artículos escritos
en su mayoría por los guionistas correspondientes. Ideal si no tienes claro que
comprar, o si no quieres comprar nada, pero tienes curiosidad y quieres estar
informado. Eso si, aviso, varios de los crossovers e ideas no son ni de lejos
tan interesantes como parecen en los artículos.
Question
Nº1: Planeta decide reeditar una serie
bastante recordada de los 80, una de esas que se suponía que era más adulta y
moderna. Pero por lo visto, es una de esas cosas que se ven mucho mejor con una
enorme capa de nostalgia, lo que no es de extrañar, teniendo en cuenta que
viene de Denny “¿Qué has hecho por los pieles negras?” O’Neil. Para empezar,
Question era un personaje único en el mundo del comic, una creación original de
Steve Ditko, que es uno de los primeros comics con un objetivo político y filosófico,
bastante diferente y más pensado que cualquier otro de los 60-70. Lo de político
y filosófico le debió de sonar bien a Denny “El IRA son nobles luchadores por
la libertad” O’Neil, pero como es incapaz de escribir otros puntos de vista,
tiene que cambiarle el punto de vista 180 grados, y encima, escribirlo como un
ser patético antes del cambio, en vez del personaje chulo que era, para
justificar el destrozo. Así que acaba hecho polvo, y se encuentra con
personajes de una serie de artes marciales de los 70, únicamente porque le
parecen guays a Denny “Batman es una leyenda urbana” O’Neil. Entonces le lavan
el cerebro para que abandone sus principios inquebrantables y acepte sus
chorradas orientales pseudo-zen y su relativismo moral, o algo. Y como este es
un comic complejo, maduro y moderno, y nada maniqueista, lo mandan a
enfrentarse al tipo verdaderamente responsable de la corrupción que antes
combatía y que controla la ciudad, el Reverendo Hatch. Que es un personaje cuya
única personalidad es ser un demente malvado depravado, que ni siquiera parece
humano. Que sátira tan sutil y que comentario social más complejo. Y todo así.
No es que no sea insalvable, tiene algunas cosas interesantes, y al menos
intenta contar algo, aunque sea de manera mucho menos sutil que cosas menos “maduras”,
pero, realmente, está de un sobrevalorado que asusta. El dibujo de Cowan si que
no está sobrevalorado, es muy atractivo, usa genialmente las sombras sin
hacerlo todo opresivo u oscuro, y conserva el diseño de Question de Ditko, que
es un clásico atemporal perfecto. Neutral (5)
Solo
Nº1: Esto es una antología, recientemente
cancelada en EEUU, donde cada número, un dibujante distinto podrá hacer lo que
le de la gana. Podrá contar tantas historias como quiera en 64 páginas, con los
guionistas (o sin ellos) que quiera, los temas y géneros que quiera, y los
personajes que quiera, de DC o propios. Es un intento de DC de hacer algo
original y diverso, y por tanto es aplaudible. También es un intento de hacer
algo más “artístico”, digamos, de ahí el enfoque de dibujantes. El primer turno
es de Tim Sale, que ciertamente entra en la categoría de artístico y diverso. Darwyn
Cooke escribe una historia sobre Catwoman, que es lo típico de sus historias
con Batman, juguetos con sombras, ya sabes. Diana Schutz cuenta una historia
nostálgica sobre Supergirl, donde el dibujo retro aumenta el efecto nostalgia,
que es el núcleo de la historia. Tres cuartos de lo mismo para la historia de
Clark Kent en Smallville, aunque esa tiene algo menos de nostalgia por el
personaje, y más de personaje en si. Hay una historia escrita por Azzarello
donde intentan ser tanto Frank Miller en Sin City que duele. Y luego Sale en solitario
tiene dos historias muy cortas de presentar una idea, y resolverla mediante un
giro, que funcionan bastante bien las dos. En general,
Sale realmente muestra que aparte de dibujar bien y poder evocar muchas
emociones, tiene un estilo muy variado, para muchos tonos. Esto es para gente
más experimental o más amantes del medio, pero está muy bien en ese sentido.
Recomendado (8)
Spiderman
Nº51: Bienvenidos a un número más de Nuevos
Vengadores Presentan a Spiderman. Hay que joderse. Es decir, tener continuidad
entre series está bien (aunque las apariciones de Hydra, Lobezno y los Nuevos
Vengadores en público contradicen otras series, así que tampoco van muy bien en
ese apartado), pero esto es ridículo. Una cosa es admitir que Spiderman ahora
pertenece a los Nuevos Vengadores por motivos arbitrarios, y otra hacer eso el
centro de todos los comics de Spiderman del mes. Sobre todo porque, aparte de
ser una mala idea, todos repiten lo mismo al respecto. Pero bueno, la que mejor
lo lleva, sorprendentemente, es Amazing, que sobre todo reacciona a Peter y
familia de repente viviendo como ricos, mayordomo incluido. Será una mala idea
a la larga, pero ahora mismo da para buenas escenas. Ojalá pudiera decir lo
mismo de los villanos. No sólo son en Hydra tan aburridos como siempre, tienen
el plan más ridículo de su historia. Han clonado a varios superhéroes, y ahora
tienen versiones malévolas de los héroes, en verde y amarillo. Por si esto no
te parece chorrada de dibujos animados suficiente, aparentemente han clonado
también la arquería de Ojo de Halcón, el martillo de Thor, el escudo del Capi y
la armadura de Iron Man(¿?). O eso, o tienen capacidad para replicarlo, pero
entonces uno se preguntaría para que demonios necesitan clones. Todo esto
prueba que no puedes tener un comic de Spiderman con clones que no sea una
estupidez. El dibujo de Deodato es cada vez más feo, aunque aún no llega a sus niveles
de los 90. La segunda historia continua escribiendo a un Lobezno y un Spiderman
que tienen poco que ver con los de otras series en una escena tonta e
inconsistente. Mientras, la idea principal de Hudlin es tener al protagonista
encontrandose a una versión de Superman, pero más moralista e irritante. A que
demonios viene eso, no está claro. Mientras, el Hombre Absorbente obtiene
nuevos poderes por exigencia del guión, a cambio de personalidad. Dibujo feo de
Tan. Por último, en la miniserie de la Fuga, ahora si que tenemos a Spiderman,
que se enfrenta a un grupo de villanos temáticos, y por una vez, están todos
bien usados. Nada reseñable esta vez, pero al menos es una historia con
sentido, y que avanza bien. Dibujo decente aunque algo confuso de García. No
Recomendado (4)
Spiderman:
Dinastía de M: Supuestamente, este iba a ser el
comienzo de la etapa de Mark Waid en Spiderman, pero en vista de que el
personaje iba a estar en permacrossover, salió corriendo a DC, muy
sensatamente. Así que esta miniserie, coescrita por su colega DC-ero Tom Peyer,
es lo último que ha hecho en Marvel. La miniserie aprovecha bien la premisa de
la Dinastía de Mierda, siendo una inversión efectiva de la premisa misma de
Spiderman. Con un buen uso de multitud de secundarios y personajes afiliados al
personaje. Pese a la premisa alterada, es una buena historia sobre los temas
centrales del personaje, la responsabilidad, la familia, el hacer lo correcto…
básicamente es explorar la pregunta de “¿Seguiría siendo Spiderman el mismo si
le quitamos las razones para ser un superhéroe?” y ver hasta donde llega eso.
Es algo que se ha visto de vez en cuando en What Ifs, de hecho, parece una
versión seria del especial de Peter Bagge de hace unos años, pero está bastante
bien. Los secundarios (algunos de los cuales no se usan normalmente) y villanos
están bien usados, el personaje está bien caracterizado, siendo fiel a lo básico
de su personalidad, pero con cambios lógicos debido a la premisa, y tiene un
final apropiado. Las pegas son que a veces es algo confuso, sobre todo la
revelación sobre el Duende Verde, y que podría haber funcionado bien con un capítulo
menos. Oh, y que el final contradice completamente al crossover central, pero
este es uno de los crossovers que es mejor si te los tomas como historia
alternativa independiente. El dibujo de Larroca está bastante bien, aunque a
veces se pase de musculitos, poses raras y así en algunos personajes, y no esté
tan bien acabado como otras veces. Y que Peter es dificil de reconocer debido a
la pinta extraña que lleva. Claramente mejor que las series regulares, al
menos. Recomendado (7)
Soulfire: No, no tengo ni idea de que hago comentando este comic. Como
advertencia, supongo. Es un comic de Michael “Famoso por dibujar anorexicas
medio desnudas“ Turner, y encima escrito por Jeph
Loeb, así que ya deberías saber que tienes que alejarte. A decir verdad, no es
tan malo como pensaba. La portada es probablemente lo más gratuito del comic.
Dentro, no hay practicamente escenas de tetas y culos gratuitas, y las chicas
van vestidas de manera relativamente razonable, aparte de llevar todas la
barriga (donde no caben órganos internos, claro) al descubierto. Así que
realmente no es un comic de tetas y culos. Claro, que tampoco es un comic de
nada. Bueno, es de protagonista metiendose en mundo de fantasía, pero de manera
muy mediocre y tontita, todo como excusa para presentar las horteradas de
diseños e “ideas” de Turner. Todo está lleno de tópicos y chorradas varias para
llenarlo todo de pin-ups y cosas que creen que molan. No es un buen comic, pero
no es tan malo como pensaba. No Recomendado (3)
Superman
Nº1: Después de varios años, vuelve
Superman de forma regular a nuestros quios… er, tiendas especializadas. De
nuevo en tomos que publican paralelamente las ahora tres series. Ver el
comentario que hice más arriba al mismo respecto con Batman. Aunque con
Spiderman ha funcionado, así que, quien sabe. Además, con el estreno de la película,
tener una serie de Superman es imprescindible. Lástima el material que toca,
que es el del relanzamiento de hace dos años que fue un rotundo fracaso que duró
un año, y del que se ha hecho un movimiento el último año pensado específicamente
a revertir la mala dirección que llevaba la serie. Pero eso no se verá bien
hasta el mes que viene, esto es más un prólogo. Primero tenemos algo rezagado
del antiguo régimen, el especial nº800, por Joe Kelly. Es una historia típica
de aniversario, donde vamos viendo la vida de Superman, con escenas de una página
insertadas por el medio, que hablan sobre lo inspirador que puede ser Superman
en varios sentidos. Es un ejemplo bien hecho de este tipo de historias, y
funciona bastante bien. La única pega es que es una muestra de lo triste que
era el estado artístico de las series de Superman de la época, donde de
practicamente todos los dibujantes que participan, incluso algunos que no son
malos, casi ninguno dibuja un Superman con proporciones humanas. Pero ahí acaba
lo bueno… entonces comienza la etapa de Chuck Austen. Por el amor de Dios, ¿no
hay manera de librarse de él? Lo echaron del mundo del comic hace año y medio,
y aún tengo por delante una etapa entera suya por ver aquí. Y efectivamente, es
malo. Su Superman habla como Spiderman, su Clark es un perdedor, su Lois es una
cobarde idiota, su Perry White es estúpido, y Lana Lang parece que sufre del síndrome
de mujer Austen total. El argumento incluye villanos atacando en masa por ningún
motivo concreto, Superman patendoles el culo como algo cotidiano por que si… y
finalmente abofetea a uno de los villanos más peligrosos de DC como si fuese
uno cualquiera. No digo que no pueda derrotarlo, si llega el caso, cualquiera
puede derrotar a cualquiera (que es algo que debeis tener en cuenta antes de
meteros en enormes discusiones bizantinas), pero como mínimo, debería suponer
un esfuerzo y algo que realmente tiene un impacto, no como algo que hace
Superman cuando quiere, quitandole amenaza a uno de los villanos de DC que más
la necesita para funcionar, únicamente para ser guay en una escena. También se
empeña en darle diálogos de “guay”, que quedan horribles. Y encima, promete la
aparición en próximos números de dos malas ideas que jamás deberían volver para
un bis. Vaya, que va a ser tan memorable como sus demás obras, por lo visto. Al
menos el dibujo de Ivan Reis es bastante bueno, aunque esté siendo menos Alan
Davis y más Jim Lee ahora. Oh, y hay una preview de la etapa de Rucka que
empezará, supongo, el mes que viene (y ya es curioso, porque en EEUU empezó a
la vez que la de Austen), pero realmente no nos dice nada en dos páginas. No es
un comienzo muy prometedor, pero podría haber ido peor. Neutral (5)
Thor:
Jóvenes Guerreros: Durante el rato que
en Marvel estuvieron tratando de contar historias para lectores jóvenes,
sacaron esto, que son básicamente, las Aventuras del Joven Thor, que dan para
dos tomitos. El problema es que están escritas por alguien que ha demostrado
ser tan incompetente como es Akira Yoshida. No empieza prometedoramente, con
una Sif joven y morena, cuando se ha dicho repetidas veces en mitos y comics
que de joven era rubia, la última vez en la miniserie de Loki que se publicó a
la vez que esto. No parece haber muchos errores gordos aparte de ese, al menos.
Realmente, Yoshida no lo hace tan mal como en la Bazofia-X, es una historia de
aventuras de chavales en un mundo de espada y brujería. Los protas tienen
interacciones típicas de esas historias, se encuentran personajes tipicos de
Asgard como obstáculos o adversarios, y vemos viendo como tienen los rasgos que
les definirán como adultos. Tiene algunas cosas que te preguntas a que vienen,
como la escena climática donde, oh Odín mio, ¡Thor ha muerto! No se a quien se
cree Yoshida que engaña con escenas así, porque la tensión ni siquiera es como
va a resucitar, porque sabemos que será haciendo hocus pocus, como todo en este
tipo de historias. Pero bueno, es un ejemplo decente de este tipo de historias,
bien dibujado por Tocchini, está bien si te gusta este tipo de cosas en tamaño
reducido o incluso si eres muy fan de Thor y tienes mono, aunque el estilo es
muy distinto al Thor clásico, sobre todo en el protagonista. Neutral (5)
Transformers
Nº1: Para que hablen de retornos del
pasado, hacía 14 años desde que veiamos estas cosas por aquí. Esto es el
principio del revival que hicieron en Dreamwave hace cuatro años, y que duró
hasta que la compañía cerró y Pat Lee se largó en su Porsche nuevo dejando
miles de dolares sin pagar a empleados. Pero IDW ha comprado la licencia, y aquí
estamos. Claro, que el boom pasó hace años. Aunque el problema básico es el
mismo, es algo cuyo principal atractivo es la nostalgia, ya que son aventuras
sobre muñecos y personajes de TV de hace dos décadas. Independientemente de la
calidad, lo que están vendiendo es nostalgia recalentada para veinteañeros y
treintañeros, que realmente deberían estar por encima de eso. Pero
especialmente en este caso, porque la calidad no les acompaña. La gracia de los
Transformers es que son enormes robots de diseños chulos dobles metidos en una
enorme guerra interminable. En sus mejores historias (los comics de Simon
Furman, que realmente son las únicas consumibles por adultos) era sobre una
guerra cósmica épica. Aquí, Lee y el tal Sarracinni han perdido completamente
de vista todo lo que los hacía chulos. Los malditos robots no aparecen más que
en un flashback y en la página final del primer capítulo, no aparecen mucho más
en el segundo, y realmente, no hacen nada más que hablar, y sólo un par de
ellos, en todo el tomo. Por motivos que sólo él comprende, Sarracinni intenta
escribir la miniserie como si fuese una historia de misterio y conspiraciones.
No, no puedes escribir a los Transformers como un maldito misterio, todo el
mundo sabe como son. Salen en la maldita portada. La sensación cuando al final
salen no es “¡Ala!” es “¡Ya era hora!”. Y tratar de escribir una historia de
conspiraciones (mencionando terrorismo y Armas de Destrucción Masiva, encima)
completamente en serio sobre malditos robots gigantes que se transforman no
funciona, y no deberían tener que decirtelo. Están tan alejados del mundo real
que cualquier intento serio de integrarlos está destinado al fracaso. Si
quieres aspirar a contar historias serias tendría que ser con las
personalidades de los bichos, que las tienen, aunque este comic se empeñe en
ocultarlo más que en un caso o dos, o en la interacción con los humanos, que
tampoco tienen mucha personalidad que digamos. Tratar de tomarselos así es
simplemente ridículo, y encima, pierdes toda la sensación de asombro y de
diversión que es practicamente lo único que tiene el concepto a su favor.
Aparte, que la historia de conspiración y tal no es precisamente ni original ni
buena, es un conjunto de tópicos y personajes chorras. Y el dibujo… obviamente,
los humanos parecen salidos de un anime cutre, pero los robots tampoco están
muy allá… están todos en poses y perspectivas raras que les hacen parecer todo
piernas (mira a Optimus en la portada), y no parecen impresionantes, parecen un
montón de chatarra con demasiado detalle y brillos. Y por si tienes curiosidad,
transcurre en una continuidad propia, similar a los comienzos de la serie de
TV. Pero a menos que seas un fanático obsesivo, aquí no hay nada para ti.
Evitar a toda costa (2)
Ultimate Fantastic Four Nº12: La primera parte termina la historia de los zombies. Por un lado tenemos a los 4 Zombies en la Tierra, y por otro a Reed y Magneto en Tierra-Zombie. La primera funciona bastante mejor, con el trio fantástico teniendo que esforzarse mucho para detener a una versión malvada de si mismos, donde la parte chorra de zombies sólo lo hace un poco más inquietante. La otra parte es peor, ya que se enfrentan, en el fondo, a un puñado de zombies aburridos, donde los trajes de superhéroe están sólo de adorno (y algunos no deberían poderse haber transformado en zombie), ya que no aprovechan sus habilidades, y Magneto puede darles sopa con ondas de todas maneras. El final es efectivo, al menos, aunque le falta alma, como suele pasar con cosas de Millar. La segunda historia vuelve a ser versionar otro de los conceptos clásicos, que