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CRITICAS
RECONSTRUCTIVAS: Semanas del 10 al 30 de Julio
Por fin algo que ver en la TV. Quinta
temporada de 24, y aunque se nota que está siendo un tanto formulaica (sólo que
la fórmula se repite de temporada a temporada y no de episodio a episodio como
en la bazofia habitual), sigue siendo una serie bien hecha y suficientemente
interesante para seguirse. Y al menos Antena 3 no la trata demasiado mal, por
una vez.
Por cierto, aquellos a los que le guste
seguir la TV americana mediante métodos extraños, que le echen un vistazo al
Colbert Report, un programa satírico de noticias realmente gracioso y que pone
el dedo en la llaga. También disfrutable es su programa padre, el Daily Show,
toda una institución ahora mismo, y casi los únicos que se atreven a decir
algunas cosas.
Hola a todos. Bienvenidos a la segunda y
última edición de julio de estas reseñas. Si, llega con mucho retraso. Pero
mirandolo bien, al menos no con tanto como Guerra Civil o All-Star Batman.
Hablando de esto, lo de Guerra Civil es
una gran cagada. Es decir, tienen un gran crossover que afecta a gran cantidad
de las series y que dirige a toda la editorial… ¿y no pueden molestarse en
asegurarse de que va a salir a tiempo? ¿A este punto hemos llegado de
incompetencia y falta de planificación? Y que no vengan con que hay que
dejarles el tiempo necesario, y chorradas sobre “integridad artística”. No
estamos hablando de Watchmen o Marvels, estamos hablando de un maldito
crossover escrito colectivamente, del que dependen más de media docena de
series, que también se van a tener que retrasar porque aparentemente en Marvel
no se han dado cuenta a estas alturas de que McNiven no puede dibujar un comic
al mes (despues de que lo demostrara en sus anteriores trabajos, todo sea
dicho). Lo de los retrasos está siendo un problema cada vez más grave
ultimamente, pero aquí ya llega a extremos ridículos, y no sólo eso, sino
peligrosos, porque en este caso afectan a mucha más gente aparte de los
implicados.
Siguiendo con el tema, pero ya en el
apartado de críticas internacionales, tenemos que la Guerra Civil Marvel es una historia emocionante (entre otras cosas
porque muchas cosas están inspiradas por Kingdom Come), pero únicamente si
desconectas totalmente tu cerebro al leerla. No sólo no tiene ningún sentido en
muchos aspectos, se nota que se escribió primero la idea, y luego se colocaron
a los personajes en ella, sin importar lo contrario a sus personalidades que
tuvieran que actuar, y eso va a causar cantidad de destrozos en los personajes,
como se está viendo.
Lo único bueno que se puede salvar de
todo esto es que no sólo hay varios crossovers buenos, sino que mejoran mucho a
la saga global, ya que se dedican a arreglar contradicciones y tonterías de la
saga principal, o a señalar aspectos que incomprensiblemente ignora, aunque
haya que contradecirla o burlarse de ella. Estoy hablando de crossovers como el
de Hulka, que da una visión más creible de los “malos” de la historia, y mira
los aspectos legales y cabos sueltos de la historia; Thunderbolts, que mira
otro aspecto ignorado en la serie principal, le da sentido a otro elemento
absurdo de la serie principal, y pone en contexto histórico a todo el
crossover; Cable/Masacre, que explica porque muchas de las malas ideas lo son,
y porque muchos elementos que podrían usarse en la guerra no se usan; Factor-X
que explica aún más de los defectos de la historia que no tenía sentido que
nadie dijera; Y Guerra Civil: X-Men, que hace tres cuartos de lo mismo, no sólo
con Guerra Civil, sino con tonterias crossoveristicas anteriores. Todo ello
contando buenas o muy buenas historias con los personajes en cuestion sin que
el crossover se cargue sus historias a la larga.
Y luego está las que hacen todo lo
contrario. Frontline, que es básicamente Pulse transformada en la hermana
pequeña del crossover se dedica a las mismas tonterias que su hermana mayor,
pero con personajes menos importantes, y de manera peor hecha pero que se cree
más seria. Los crossovers con Spiderman y 4 Fantásticos son intentos de
justificar lo injustificable de la historia principal, y caen en sus mismos
defectos, aparte de cortar completamente cualquier idea ajena al crossover. En Nuevos
Vengadores, sin embargo, ese corte le viene bien, porque la serie mejora. Sin
embargo, tampoco es nada del otro mundo, mezclando buenos momentos con burradas
enormes, dependiendo de si el personaje le gusta a Bendis o no. Eso los
crossovers que son “caras B” del principal. Luego está Lobezno, que ata una
cosa importantisima que es absurdamente ignorada en la serie madre, pero que lo
hace de manera ridiculamente exagerada y tonta, como minimo. Pantera Negra, que
también señala cosas útiles, pero de manera muy rebuscada y mediocre, como toda
la saga actual de La Boda del Siglo que no le importa a nadie por mucho que se
empeñen en Marvel. Ms Marvel, que corta la vaga direccion de la serie para
repetirnos lo mismo que en otras series, pero con peores motivaciones. Y
Jovenes Vengadores/Runaways, que es un horror donde ninguno de los personajes
tiene la caracterización sutil de sus series, sino que Zeb Wells los convierte
en caricaturas de melodrama en una historia ridícula.
Dejando a un lado tanta guerra, Marvel
sacó otra novedad este mes, el relanzamiento del Motorista Fantasma. Básicamente, es una versión light de la
miniserie reciente de Ennis, con el Motorista corriendo con demonios y poco más.
No promete mucho, pese al dibujo bastante impresionante de Texeira, pero aún así,
es mejor que otros trabajos de Daniel Way.
Terminando con Marvel, tenemos la nueva
etapa en X-Men, por Mike Carey y
Chris Bachalo. Desgraciadamente, aquí el dibujo pesa más, con una mezcla de
diseños horteras y narrativa incomprensible, que oscurecen completamente
cualquier buena idea que Carey pueda tener, aunque la verdad es que de momento,
no parece muy distinguible de los últimos 15 años de Patrulla-X. Una lástima,
porque Carey es capaz de mucho más.
Mientras, en DC sigue el relanzamiento
de sus grandes estrellas. Primero tenemos Superman,
por Busiek y Pacheco, que como era de esperar, parece que van a coger los
elementos clásicos de varias etapas del personaje, y usarlos perfectamente
bien. No creo que convenza a gente que no sea fan del personaje, pero para fans
o gente vagamente familiar, es una buena lectura, definitivamente mejor que la
película.
Mientras, en Detective Comics, tenemos a Paul Dini haciendo más o menos lo
mismo, contando de momento pequeñas historias de Batman como detective, bien
hechas. Pero lo espectacular es la llegada de Morrison y Kubert a Batman. Si bien su versión es más
superheroica y menos oscura de lo que estamos acostumbrados, con sus pros y
contras, no se puede negar que es tremendamente
divertido, y que tiene una idea clara de cómo hacer cosas nuevas e interesantes
con el personaje y sus alrededores. Si un Batman de ese estilo es lo que quieres,
(y el dibujo de Kubert parece una version muy mejorada del de Lee) vas a estar
muy de suerte.
En el apartado de nuevas series, está Tio Sam y los Luchadores por la Libertad.
Lo bueno de la serie es que tiene una premisa muy chula, la de un nuevo grupo
de superheroes bastante originales metidos en el clima político actual de
manera muy apropiada para unos superheroes. Lo malo es que la ejecución deja
que desear. Se nota que se basan en una idea de Morrison realizada por
Palmiotti y Grey.
Terminamos con algo de Vertigo, Jack de las Fabulas. Básicamente, es lo
mismo que la serie madre, pero con otros personajes, y un poco más orientada
hacia el tipo de historias del protagonista principal, el famoso Jack. Mientras
Willingham pueda mantener la calidad, doble ración de Fábulas será algo bueno.
Y ahora, pasamos a las reseñas:
Batman
Nº2: La primera historia es más o menos lo
mismo que el mes pasado con Gaybrich en Detective: Una historia muy normalita
de Batman contra unos villanos poco inspirados. El dibujo es decente. La
segunda historia es el comienzo de Winick en Batman. De momento está más
dedicado a los villanos que otra cosa, y más o menos es decente, aunque se pasa
un poco con los diálogos demasiado graciosos y chulillos para personajes a los
que no les pega. Y el final parece un desastre en potencia, aunque sea un
diseño interesante. El dibujo está bastante bien, un poco exagerado, pero
estamos hablando de gente exagerada sin el tono oscuro de otras etapas. Siguiendo
con historias sobre todo de los villanos, toca Gotham Knights, que no empezaba
demasiado mal en ese respecto… hasta el final, donde no sólo resucita cosas de
Silencio, que es problemático de por si, sino que contradice/deshace casi la única
cosa interesante del final, para sustituirlo por las partes que no funcionaban,
y por lo que se ve de Lieberman, van a seguir sin funcionar. Al menos el dibujo
de Barrionuevo es aguantable. Por último, como sorpresa, parece que Planeta va
a rescatar historias de la antología fuera de la continuidad Leyendas del Señor
de la Noche, que lleva muchisimo tiempo sin verse por aquí. Para empezar, una
historia del difunto genio Archie Goodwin, con dibujo de Marshall Rogers.
Obviamente, es algo retro, del estilo del Batman menos oscuro y psicótico de
hace años, pero está bastante bien. Es sólido, y aunque no parece ser
especialmente original, es mejor que el resto del tomo, especialmente si estás
harto de la dirección actual del personaje. Neutral (5)
Capitán
America Nº9: Más que nada, una escena de acción
extendida del Capi y agentes de Shield contra lacayos genéricos del malo de la
historia. Está bien hecho para ser una escena de acción genérica contra gente
sin nombre, pero realmente, no es nada del otro mundo ni es particularmente útil
o cautivador. La confrontación final con Lukin ya es más interesante, y aunque
es como van siempre este tipo de confrontaciones con villanos de este tipo (ver
el Craneo Rojo en sus buenos dias), está bien hecho. Bueno, excepto la parte
del Capi siendo un capullo agresivo, Brubaker debería aprender que estar muy
estresado no justifica cambiarle completamente la personalidad al protagonista,
y más aún, que “agresivo y mala leche” no significa “más guay” o más complejo, ni
nada así. Pero bueno, al menos la escena final con Calavera si que funciona perfectamente,
bien caracterizado y presentado con todos sus elementos chulos, y rescatando
literalmente un elemento antiguo relacionado bastante prometedor. El dibujo
sigue siendo muy sólido y efectivo. Recomendado (7)
Cuatro
Fantásticos: Dinastía de M: Probablemente la
mejor de las miniseries del crossover, en parte porque es la idea más
intrigante. Además, realmente, te lo puedes tomar como un What If normal y
corriente de los 4F, ignorando completamente la premisa del crossover (bueno,
tienes que aceptar que Magneto y familia dominan el mundo, pero eso no es único
de esta realidad, y no es que la premisa de la miniserie tenga que ver con la
del crossover), y vivirás mucho mejor. Lo que tenemos aquí es una inversión del
concepto de los 4 Efe, con el Doctor Muerte formando su propia versión oscura
del grupo, los Cuatro Terribles, que son los “superhéroes” de Latveria. Y
aunque el grupo es de lo más curioso (buena elección usando vieja continuidad
para la Antorcha Inhumana, usa mejor a la Mujer Invencible que el último en
usarla realmente, y la identidad de Eso es una cosa rara, porque parece que va
a ir por una revelación chula para luego conformarse con lo obvio), esto es
realmente una historia de Victor Von Muerte, en un choque de poder,
inteligencia y voluntad con Magneto. Y como tal, está muy bien, la intriga está
bien llevada, y Layman capta perfectamente las distintas facetas de Muerte (a
diferencia de, digamos, Waid), y las muestra en la historia. Además, hay unos
cuantos guiños graciosos, da la impresión de que es un mundo bien pensado e
interesante donde se podrían contar más historias, y las escenas de acción están
bien, a Eaton le salen chulas, igual que los diseños para los personajes. El único
problema es que más o menos sabes como va a terminar, por culpa de ser una
miniserie satélite donde sabes que ciertas cosas no se van a resolver (por eso
habría sido mejor que esto fuese un Otros Mundos aparte), y una vez sabes eso,
la manera también se puede ver venir. Pero vamos, es una historia muy sólida… y
en Panini la han tenido que cagar, metiendole el crossover de Pantera Negra que
no tiene nada que ver. Es el Pantera Negra de Hudlin, y por tanto, en vez de un
rey misterioso, inteligente y calculador, es un inutil sin carisma y que habla
por los codos. Hay una idea interesante de conflicto político, pero Hudlin no
la aprovecha en absoluto, haciendo que degenere en una pelea superheroica
cutre, con héroes tradicionales convertidos en villanos cutres sin explicación
(y sin aprovechar el crossover para jugar con reinvenciones, más que cambiar la
personalidad arbitrariamente), y con los combates y la historia resolviendose
mal, fuera de pantalla, o mediante un Deus Ex Machina que se sacan sin ninguna
explicación. Lo único vagamente tragable de este montón de sandeces es el
dibujo de Hairsine, que está muy bien, aunque desaproveche muchas
posibilidades. Recomendado (8)
Daredevil:
Best Of Marvel: Al menos esta vez Panini reedita
algo que no llegué a comentar la primera vez. Estos son los primeros 8 numeros del
volumen actual, el primer comic serio de Kevin Smith, y el retorno de Quesada a
Marvel, tanto como dibujante como editor de la línea Marvel Knights, así que en
algunos aspectos, es un precursor a la Marvel actual. Es un comic bastante más
tradicionalmente superheroico que la ficción criminal que estamos viendo
ultimamente con Bendis y compañía, aunque más o menos usa los mismos elementos,
y no por eso deja de ser relativamente oscuro, pero sin pretensiones de ser
realista. Lo mejor de la historia es probablemente el diálogo, que suele ser el
punto fuerte de Smith, con un buen ritmo y por lo general, muy divertido cuando
tiene que serlo (alguna vez se pasa de graciosillo, pero no excesivamente) y
profundo cuando toca. Tres cuartos de lo mismo con la narración, que aunque hay
mucha, no se hace pesada. La verdad es que descontando tics en dialogo y humor,
no se parece en nada a las peliculas de Smith, porque sabe adaptarse bien al
tipo de historia que le toca escribir. En cuanto al argumento, es más problemático.
Es el precursor de la moda actual de etapas cortas donde llega un autor famoso,
juega con todos los elementos del personaje, los trastoca todos y se larga, con
los problemas que eso conlleva. Tiene una muerte absolutamente gratuita de un
personaje bueno y con mucha historia, simplemente para darle peso a la
historia. Además, para ser un comic que podia atraer a un público nuevo, el de
las pelis de Smith, es de lo más cerrado para nuevos lectores. Lo más básico se
cuenta, pero las relaciones e implicaciones entre personajes y su historia, y
todas esas referencias, que están muy bien si las conoces, no están explicadas
en absoluto. De hecho, el misterio principal de la historia no se puede
resolver con las pistas que se da, hay que conocer al personaje de otros
comics, y lo mismo con la relevancia de su escena final, por ejemplo. Es un
momento muy bueno, eso si, usando bien a un personaje en el que eso es raro, y
hay muchos otros a lo largo de la historia. Además, Smith sabe hacer
interesante la historia, cambiandola completamente de dirección (o revelando la
verdadera, como quieras verlo) a mitad, de manera que cosas que parecían
errores cobran sentido. En cuanto al dibujo, Quesada lo hace bastante bien,
contando bien la historia, con composiciones bastante interesantes. Eso si,
muchas veces se le va la mano con las exageraciones inhumanas en los
personajes, lo cual no importa mucho en la acción, pero descoloca en los
momentos dramáticos. Una pena que se le hayan ido
fuera de control. En definitiva, pese a sus defectos, una buena historia para
el personaje, y un buen antidoto para la lentitud, oscuridad, amargura y “realismo”
de los últimos años del personaje. Recomendado (8)
Distrito
X: No termino de entender porque publican
un derivado de la Patrulla-X que no duró más que un año, mientras que la excelente
Cable/Masacre que lleva ya tres años se niegan a continuarla en Panini. Pero
bueno, al menos no es un derivado genérico. Pese a lo que pueda parecer en la
portada, no es una serie de Bishop, es sólo uno de los protagonistas. Es un
policiaco, que es un género que no tenían en Marvel en ese momento. Con la
gracia añadida de que es un policiaco en el Barrio Mutante, una de las geniales
ideas de Morrison que amplia sensatamente la idea de un mundo creible con
mutantes, con mucho potencial para desarrollar en esta serie. Así que al menos
la serie merece señalarse por tratar de hacer algo diferente que las chorradas
superheroicas genéricas que se estan haciendo con toda la linea tras la marcha
de Morrison. Y la verdad es que desarrolla bien la idea del Barrio Mutante, con
poderes mucho más originales que los típicos orientados a combate, y como
algunos de esos afectarian la manera normal de hacer las cosas en un barrio, de
manera creativa. Realmente da la sensación de ghetto creible de este tipo de
policiacos, pero de manera más fantástica como le corresponde a una serie-x. Además,
se presentan ideas bastante chulas, como la de Mr M,
el poderoso mutante alrededor del que gira esta primera historia, con varios
dilemas morales. Y luego está la parte de policíaco típica, con Bishop como el
compañero nuevo (usado como policia especialista mutante, que es el papel que
mejor le viene, dejando un poco a un lado los elementos más exagerados de su
historia) del verdadero protagonista, Ortega, que es el típico policía básicamente
bueno pero con fallos (como un ligero racismo muy apropiado para la serie) que
le van afectando poco a poco. Es una premisa que funciona bastante bien, y que recuerda
bastante a Alien Nación. En cuanto al argumento, bueno, es un típico de
policiaco de patrulla, con sus mafiosos, sospechosos, choques entre compañeros,
cortes a la vida privada del protagonista y como afecta a su rendimiento,
etcetera. Nada del otro mundo, pero bien hecho, y con las buenas ideas añadidas
por la premisa. David Hine no hace un mal debut en esta serie, es comprensible
que le vayan dando otros proyectos en Marvel, aunque sean todos de este estilo.
Y Lan Medina no lo hace tan bien como en Fabulas, pero mezcla bien en su estilo
el tono callejero con los elementos más fantásticos, sin que choquen. Todo muy
clarito, y con algunas imágenes que se quedan bastante en el uso de poderes. El
dibujo de Yardin en la primera mitad tampoco no es tan bueno, pero tampoco está
mal. Lástima que la serie no haya durado mucho, porque al menos se esfuerza en
hacer algo interesante. Recomendado (8)
Doom
Patrol Nº9: Presentando a Danny la Calle, un
concepto aún más absurdo, original y desternillante (pero aún así con su propia
lógica interna y completamente funcional como elemento de la historia) que
cualquiera que haya salido en la serie hasta ahora, que ya tiene mérito. Para
captar el chiste, fijate en los escaparates, y el contraste entre su presentación
y contenido. (Aunque es más inmediato si sabes quien es Danny La Rue) Aparte de
eso, es la historia autoconclusiva de los Hombres de NADIE, que son la antítesis
perfecta para la Patrulla Condenada, ya que son el contrario de la misma idea y
mensaje de la serie: Que ser raro es algo positivo, sobre todo si lo aceptas y
tienes compañía con otros raros. Los Hombres de NADIE son lo contrario, la gente
idiota que se cree normal, o peor, se esfuerza por ser normal como si fuera
algo bueno, y oprime a los que no son como ellos pretenden ser. Ni que decir
tiene que, aunque Morrison no sea muy sutil con el mensaje, es extremadamente
satisfactorio ver como los héroes ganan no a la fuerza, sino ideológicamente a
los malos de turno. Así se hace una historia de superheroes con contenido,
aunque sea simple. Aparte, es una historia muy divertida claro, y los Hombres
en cuestión son un concepto y un diseño de lo más curioso. Premio especial a
los traductores, que adaptan perfectamente la original manera de hablar en
forma de acrósticos. El dibujo de Case continua siendo perfectamente raro, sin
dejar de ser bueno. Muy Recomendado (10)
Jóvenes
Titanes Nº9: Curiosamente, la historia no va
de la busqueda de Raven, pese a lo que podía parecer, sino todo lo contrario.
Por un lado, tenemos a la mitad de los héroes metidos en una historia ligera y
divertida, de humor chorra, hasta que se dan de bruces con el argumento serio,
que de momento parece extraño más que otra cosa, mientras que el resto del
equipo interactua entre si, con revelaciones un tanto incomprensibles sobre
Cyborg (¿exactamente que le queda de orgánico y como funciona?) hasta que van a
parar al mismo sitio. Por otro lado, tenemos al nuevo Hermano Sangre presentado
en Outsiders, demostrando lo que vale. Desgraciadamente, siguen sin explicar de
donde ha salido, ya que su misma existencia contradice la idea central y el
final de la historia original del Hermano Sangre, y dado que esta serie se basa
muy firmemente en ella, Johns ya podría haber sido más fiel. Pero bueno, al
menos el chaval nuevo, aunque no tenga el carisma del original, va por la otra
dirección en este tipo de historias, y es hacerle un psicópata peligroso
alejado de la realidad, y eso ya le sale mejor, con una escena que sigue siendo
intencionadamente incómoda y hasta dolorosa de leer, incluso tras verla varias
veces. Por último, continuamos viendo a Terminator e hija, y por lo visto, esta
última parece haber cambiado completamente de personalidad a “niña de papá
gilipollas”, lo cual es un paso a peor muy claro, y encima en Planeta siguen
sin publicar la historia con la justificación. Una mezcla de malo y bueno,
aunque el dibujo de McKone, muy expresivo y bien hecho, lo decanta hacia lo
positivo. Recomendado (7)
Jóvenes
Vengadores Nº4: Esta serie sigue siendo
increiblemente frustrante. Por un lado, el argumento es una serie de cagadas
enorme. Sobre todo porque Heinberg parece incapaz de comprender como funcionan
los viajes en el tiempo en el Universo Marvel, o ya puestos, de ninguna manera
internamente consistente. Para empezar, los viajes en el tiempo en Marvel no
cambian el tiempo, crean lineas temporales divergentes, y todas las malditas
historias de Kang dependen de eso. Pero es que aparte, la misma premisa no
tiene ningún sentido: ¿Para que demonios viajó Kang a cambiar su pasado, si
aunque eso sea posible, lo que va a hacer es estropear la vida como Kang que se
ha montado y le va bien? ¿Qué diablos pretende Iron Lad si sabe que asi no va a
conseguir nada? Y entonces el cambio en la historia empieza a actuar de manera
completamente arbitraria, inconsistente y absurda, únicamente para que haya
historia, y justificar de manera horriblemente rebuscada que los dos grupos de
Vengadores se enfrenten, aunque no tenga ningún sentido en absoluto. Todo esto
se solucionaría si Iron Lad en vez de ser una versión pasada de Kang fuese uno
de sus hijos, que no sólo sería una extensión completamente lógica de su última
aparición (aunque hacer referencias correctamente a buenas historias de
Vengadores esté mal visto ahora en Marvel, o algo), se ahorraría todas las
gilipolleces inconsistentes y confusas sobre viajes en el tiempo. Necesitaría
otra excusa para el combate, pero se podría solucionar fácilmente pensando un
poco. Que es lo que le falta a esta serie: Pensar un poco sobre como las
excusas para que avance el argumento tengan sentido y coherencia interna o con
las historias en las que se basa. Sólo un poco, y se solucionarían montones de
cosas, pero no parece que se hayan molestado en eso. Una lástima, porque por
otro lado, la interacción y desarrollo de los protagonistas está muy bien, y
realmente, se leen más como los Vengadores o los Nuevos Guerreros que sus
encarnaciones actuales. Si Heinberg trabajara sus argumentos tanto como sus diálogos…
El dibujo de Cheung, eso si, continua estando muy bien, aunque algo escaso de
fondos. Neutral (5)
Hawkman:
Aliados y Enemigos: El título está muy
bien pensado, porque este tomo no es más que Hawkman encontrandose con los
personajes más obvios que usar en una serie del personaje, tanto buenos como
malos. No es que eso sea algo necesariamente malo, si los encuentros tienen un
buen enfoque y están bien hechos. Primero viene una aparición del mejor amigo
de Carter, el Átomo, que al estilo Robinson, es un número entero de gente
hablando, y no se hace aburrido en absoluto. Aparte de ponerte al día si te
perdiste el tomo anterior, ponen en perspectiva muchos subargumentos e ideas de
la serie, y en general, da gusto leer la conversación, porque realmente parece
una conversación entre viejos amigos con historias muy extrañas y
personalidades muy marcadas que se funden un poco. El segundo número es otro
invitado evidente, su hijo Hector, el Doctor Fate. Y aunque también hay buenos
toques reminiscentes de Starman sobre la relación entre un padre y un hijo que
ya estaban alejados antes de sufrir una serie de cambios inimaginables, otra
parte es estudiar como funciona la reencarnación de los Halcones, y como eso
puede afectar a la dirección de los personajes, añadiendole un toque ominoso a
la parte central de la serie. Después tenemos otra cosa propia de Robinson: Si
en Starman teniamos los Tiempos Pasados sobre los predecesores del
protagonista, aquí tenemos Vidas Pasadas, sobre encarnaciones pasadas de los
protas. En este caso, los viejos vaqueros DC Halcon Nocturno (evidentemente, y
no es la primera vez que se menciona) y Cinammon. No es una mala historia del
oeste, con el entintado de Truman que modifica el dibujo para ambientar mejor,
y los elementos que uno puede esperar de la mezcla de western y romance eterno
que le toca. Después toca por fin aventura en el presente, de nuevo en plan
explorador trotamundos, que es el punto único chulo de la serie, aunque esa
parte la verdad es que le sale a Johns (ahora ya en solitario) algo genérica.
Lo que sale mejor es la confrontación con el archienemigo olvidado de la serie,
sin olvidarse de su última aparición en Infinity Inc, pero remozandolo como él bien
sabe para hacerlo mucho más amenazador y versátil. Por último, un combate más
tradicional con un villano también tradicional de Hawkman, que si bien no se
hace especialmente chulo, es más interesante de lo que suele ser, ya que
normalmente ha sido un diseño curioso y nada más divertido. Todo ello mientras
un subargumento con Hawkgirl se resuelve apropiadamente, sin estirarlo más de
lo que tocaba. Y para el proximo numero se espera a
otro personaje que ya tocaba. En general, una buena serie de aventuras, para
fans de los superheroes con historia, pero que pidan algo de inteligencia. El
dibujo de Morales está cada vez mejor, haciendo muy expresivos a los personajes
en la mitad de hablar, y brutales en la mitad de peleas. El dibujo de Van
Sciver y del dibujante actual de JSA, Don Kramer, en la historia final, tampoco
desmerece. Muy Recomendado (9)
Hulk:
La Tempestad: Por fin, el esperado retorno de
Peter David a la serie. Sólo por unos números, pero menos da una piedra. Como
era de esperar, David vuelve más o menos a donde se quedó cuando dejó la serie,
con un Hulk a medio camino entre el clásico y el gris (verde oscuro, no
demasiado tonto, ni demasiado hablador) alejado de todo el mundo. No es que
ignore todo lo que ha pasado desde que se fue, de hecho tiene un momento
dedicado a poner la etapa de Bruce Jones y sus enormes cagadas en su sitio (que
es más de lo que hizo Jones, que ignoraba… todo sobre Hulk), pero tampoco se
complica la vida arrastrando toda esa estupidez, empieza de cero. Es una
historia con una forma curiosa, con Hulk yendo a parar a una isla misteriosa
con vagos parecidos a la Tempestad de Shakespeare, y encontrandose con un montón
de cosas raras mientras se trata de descubrir de que va realmente el asunto.
Si, es ese tipo de historias de las que no te puedes fiar de que nada sea lo
que parezca. Lo bueno es que, independientemente del misterio detrás de la isla
(que realmente es lo de menos, aunque la revelación final tenga sentido temático)
y los distintos giros que da, que son divertidos aunque intrascendentes, todos
los elementos están más que nada como juguetes para que David pueda divertirse
y mostrar el estado actual de mente de Hulk y Banner. Y es un estado de lo más
divertido, con ninguno de los dos aguantando tonterías, y demostrando sus
puntos fuertes por separado y juntos. Ver a Hulk arrasando a través de todos
los tópicos que la isla le lanza, y Banner no quedandose corto es una
maravilla. Especialmente con tantas series ahí fuera donde cuando los
personajes se ven en esos tópicos, siguen actuando de la manera tonta habitual.
Por otro lado… hay una historia en flashback sobre la juventud de Bruce, que
aparte de no estar muy bien pensada en cuestiones de continuidad (detalles
sobre su familia adoptiva, y contradicción con como nombraron a Hulk en su
origen), no se sabe muy bien a que viene en esta historia, y no es más que una
manera exagerada y desagradable de mostrar algo bastante predecible por otro
lado. Además, la historia se arrastra un poco a la hora de avanzar la historia,
dejando demasiado espacio para mostrar las cosas, lo que hace que se haga lenta
a veces, sobre todo al principio, aunque al leerse en tomo se compensa un poco.
Y por último, hay una referencia horriblemente fuera de lugar al 11 de
Septiembre como justificación de ciertos elementos de la historia que no sólo
es un elemento de acercamiento al mundo real que no le pega nada a la historia
y es chabacano, tampoco tiene sentido en el Universo Marvel. El dibujo es de
Lee Weeks, que cada vez se parece más a Romita Jr, pero en el buen sentido,
todoterreno, y mostrando bien acción y detalle. Por último, tenemos un número
autoconclusivo, dibujado por Jae Lee, con el tipo de historia que le pega a su
estilo: Que requiere más ambientación emotiva y delicada que detalle y
verosimilitud. Su Hulk parece raro, pero todo el mundo parece raro y
extrañamente descolocado, que es la sensación que busca la historia. Que es un
ejercicio de ver a Hulk y Banner actuando como un equipo en un tipo de historia
distinta de la principal, con un misterio bien hecho, entre divertido y dramático.
Ligero, pero bien hecho. Una pena que sea lo único escrito libremente de la
segunda etapa David en Hulk, porque sigue siendo el mejor y dandosele bien.
Recomendado (8)
New
X-Men Nº11: Segunda mitad de la miniserie de
los Infernales, y la estructura y dirección hacia la conclusión es más o menos
de esperar. Pero eso no quita que sea una historia muy buena. En estos tiempos
en los que abundan miniseries e historias de 6 números donde la historia va
lenta y apenas avanza, da gusto ver que no sólo utilizan la estructura clásica
de 4 números que funcionaba mucho mejor, sino además, verla usada muy bien,
aprovechando bien el espacio. No sólo hay una historia sólida general para el
equipo, con presentación de un villano, varios invitados y escenas de acción,
cada uno de los seis protagonistas tiene su propia historia, desarrollo y
conclusión. La mayoría de series de grupo actuales no tienen eso en un año,
mucho menos en 12 números. Muchas de las direcciones más o menos son
previsibles, pero están llevadas de manera creible y lógica, y algunas si que
sorprenden, o tienen matices sutiles inesperados. (Aunque queda la duda de
porque Kevin no consigue la Cura de otra manera, pero al menos no la han
ignorado como en el resto de series) Por otro lado, los combates con diversos héroes
y villanos están muy bien pensados y coreografiados, haciendo chulos tanto a
Paladín e Iguana (un duo muy maltratado que alegra ver bien usado por
DeFillipis y Weir) como al villano en cuestión, el Creador de Reyes. Y su
historia también se resuelve de manera muy efectiva en un epílogo. Y en
general, toda la ambigüedad moral de los Infernales se mantiene, de manera que
aunque acaban siendo los héroes de la historia, nunca se sabe por donde van a
salir, y no siempre está claro que vayan a hacer la opción más correcta ni
volverse héroes típicos. Lástima que sea ya lo último que veamos del grupito,
ya que tras el crossover que viene, le darán la patada
a sus creadores. El dibujo de Henry sigue teniendo influencias de animación, y
con algún problema de falta de narración o detalle, sobre todo en escenas de
acción pero en general funciona. Si la serie normalmente te decepcionaba porque
le faltaba algo de gancho, esta miniserie tiene lo que le faltaba. Muy
Recomendado (10)
Nuevos X-Men: Best of
Marvel Nº1: Dios, el nombre horrible otra vez.
¿Es que no aprenden? Pero bueno, si algo se merecia el tratamiento
recopilatorio de lujo es esta serie. Esto lleva las dos primeras sagas de la
etapa, E de Extinción y Generación Sin Gérmenes. Lo he dicho ya varias veces,
pero repetiré para la ocasión: Aparte de la mejor, es la etapa más importante
de la Patrulla-X y todos sus derivados en más de 20 años, porque es la primera
en aportar ideas y conceptos nuevos, además de nuevas maneras de mirar a los
elementos viejos, en vez de repetir una y otra vez variantes o copias de las
viejas historias de Claremont, mirar hacia delante en vez de hacia atrás, cosa
que debería ser obvia en una serie sobre la evolución, pero que no lo es. Además
de ser de las pocas veces que una serie de mutantes era divertida y optimistica,
en vez de caer en la ciénaga de angustia vital claremontiana. Lo mejor es que
pese a las apariencias, y algunos detalles muy pequeños, no es inconsistente
con lo pasado, sino al contrario, una vez te adaptas, ves que es más coherente
con los conceptos originales de los personajes que la mayoría, que los suelen
perder de vista mediante derivación. Todos están hechos a la perfección: Cíclope
es el héroe profesional reprimido, Jean depende de él mientras es la mamá de la
Escuela, Bestia es divertido e ingenioso, Lobezno es el samurai zen con toques
salvajes, Emma es la zorra que se preocupa fieramente por su especie, y así. La
Patrulla-X por fin hace algo por mejorar la vida de los mutantes en vez de
sentarse sobre sus traseros, y por fin es una escuela de verdad. La cultura
mutante por fin sirve para algo más que para generar superheroes y metáforas
sobre prejuicios, se usa como metáfora más compleja y más desarrollada.
Aparecen villanos nuevos imaginativos que son adversarios temáticos perfectos
para la serie e interesantes de por si. Y por supuesto, siendo Morrison, todo
tiene diálogo ingenioso, divertido y chulo, todas las escenas están muy
cuidadas, hay montones de elementos e ideas en cada número sin que estén
apretujadas, y en general, es una delicia de ver. Además, al verse en tomo, se
nota más la estructura y lo que quiere hacer Morrison. Sin embargo, mientras
que el guión incluso gana en tomo, el dibujo pierde. Es muy triste, pero hace
cinco años, al igual que ahora, en Marvel son tan inútiles que son incapaces de
programar sus series con el tiempo suficiente para que dibujantes que saben que
son lentisimos, saquen sus cosas a tiempo. El resultado es un batiburrillo de
tres dibujantes distintos, con algunos cambiando completamente de estilo a
mitad de historia, que queda horrendo. Y es una pena que Kordey cogiera fama
por esos números de relleno hechos, literalmente, en una semana, porque es
mucho mejor que estos números, hechos deprisa y mal en una serie donde no pega.+
Al menos los números de Van Sciver están bastante bien, y los de Quitely son
excelentes, muy imaginativos, creativos y cuidados en todo detalle. Un tomo
excelente, en general, y un buen recuerdo de un extraño tiempo donde la
Patrulla-X no era la escoria de Marvel, sino de lo mejor. Muy Recomendado (10)
Orion
Nº2: Más mezcla de mitología épica o semi-épica
con conceptos y detalles ligeramente absurdos y desmelenados a lo Kirby. La
idea aquí es ver como se desempeña Orion como nuevo rey de Apokolips, y es
curioso. La idea de un guerrero bárbaro como rey no es nueva por aquí (ver
Conan Rey, o el reciente Rey Thor), pero va por una dirección distinta. En vez
de ponerse a hacer cambios inmediatamente, o meterse en intrigas (aunque también
las hay), Orion está más ocupado tratando simplemente de aguantar en la posición
ante la cantidad de cosas raras en las que se mete por haber derrocado a su
padre. Obviamente, recuerda a muchos aspectos del Thor de Simonson, pero con la
mitología filtrada por las rarezas (dicho sea afectuosamente) cósmicas de
Kirby. Es interesante y divertido a veces, pero queda la impresión de que podría
ser mejor, a veces es demasiado lenta o aparatosa. Quizá en próximos números
mejore más. Aún así, está bien, especialmente para aficionados al autor y género.
Oh, y tenemos varias historias de complemento sobre historias del pasado de los
Nuevos Dioses, con dibujantes variados, desde los buenos (Arthur Adams) hasta
el “prefiero arrancarme los ojos a mirarlo fijamente” de Liefeld. No son malas
(Liefeld aparte), pero de momento parecen viñetas de relleno más que algo que
realmente aporte a la trama principal o a la mitología en general. Recomendado
(7)
Outsiders
Nº10: Empieza siendo una pelea bastante
divertida, imaginativa y con buenos despliegues de poder, del Capitán Marvel Jr
(bastante más chulo de lo que suena por el nombre, en serio) y los Outsiders
contra el nuevo y chulesco Sabbac. Y entonces acaba resolviendose mediante un
Deus Ex Machina que sale sin haberse explicado bien. Decepcionante, por lo que
prometía. Y para terminar, Winick continua una historia de su Flecha Verde para
continuar echandole mierda encima al pobre Relámpago Negro. Le quita una cosa
que nunca le sirvió para nada, y continua con las
desgracias y contradicciones básicas del personaje con las que lleva machando
desde que empezó a usarlo. Una lástima, pero al menos la primera mitad del número
es divertida, y el dibujo de Raney es muy vistoso. Neutral (6)
Question
Nº2: ¿Sabías que existen hombres malos que
hacen cosas malas? ¿Y que algunos de ellos no son chorizos pobres sino gente
rica, de influencia y aparentemente respetable? Si esto te resulta una revelación,
estás de suerte, porque O’Neil se pasa buena parte del tomo machacando esa idea
una y otra vez, para que veas lo realista y original que es. La parte central
de la serie de momento es esa, ver un “crimen sacado del periódico de turno”, y
tratar de combatirlo o algo. Nada desesperadamente original o entretenido de
ver. Lo único interesante son las disquisiciones filosóficas del protagonista
(una vez pasas los cambios, y la angustia vital ochentera que le han endosado),
y en ocasiones como en el capítulo final, del adversario, que si que dan que
pensar un rato y se hacen agradables de leer, (muy buena cita del Mikado, ya
puestos) aunque no sean precisamente sutiles. El dibujo de Cowan es muy bueno y
ambienta muy bien, siempre en el estilo realista y tenebroso. Recomendado (7)
Superman
Nº3: El segundo número este mes. ¿Están
empezando ya a poner en marcha el plan de aceleración en Planeta? En Aventuras
sigue la primera historia, y por un lado, la caracterización es buena, y el
personaje nuevo, Lupe, parece un buen añadido a la serie. Por otro lado, el
argumento es si es un combate contra Replikon, un villano que apareció dos
veces en Linterna Verde hace décadas, que apenas es presentado, que no era una
idea demasiado original o interesante entonces, y sigue sin serlo pese al
rediseño absurdo noventero que le han dado. El dibujo de Clark está bien,
excepto el rediseño ya mencionado. Después tenemos la aberración de Azzarello y
Lee. Se pueden hacer muchas cosas con Superman, pero tenerle durante números
enteros lloriqueandole al personaje nuevo introducido por Azzarello para
demostrar lo patético que es Superman, y que tiene que venir un personaje
estereotípico creado por un guionista “maduro” para explicarle como es el mundo
no sólo es algo totalmente inapropiado para el personaje, es insultante para
los lectores. Oh, según esto, Superman no tiene nada de experiencia en catástrofes,
y ante una, en vez de seguir luchando, se dedica a lloriquearle deprimido al
primer cura que pasa por allí por exigencia del guión. Y el cura tiene que
explicarle cosas básicas sobre como es el mundo, porque es imbecil y no lo sabe
ya, al igual que los lectores, o eso pretende la historia. Claro, que la
premisa de la historia parece ser que Superman es imbécil, asi que… En
cualquier caso, aunque la premisa no fuera estúpida, es un comic increiblemente
lento, aburrido y tedioso. Y encima pretende tener una atmósfera humana,
reflexiva y realista, que no son precisamente características que aporte el
dibujo de Lee, que va más bien de estatuas musculosas inexpresivas posando. Un
completo desastre sin valores positivos. Afortunadamente, la bazofia termina
aquí este mes, ya que para equilibrar las series, en vez de Action Comics
tenemos la historia principal de un Secret Files de turno, escrito por Johns.
Básicamente, es atar cabos sueltos de Superman/Batman, y enlazar con
acontecimientos que irán viniendo posteriormente. Y aunque hay cosas que
claramente ocurren únicamente para terminar de dejar las cosas como estaban
antes (y hay una referencia o dos a continuidad derivada de Smallville metida
absurdamente con calzador), la mayor parte de la historia es de intriga política
y acción similar, usando algunos personajes y conceptos de una añorada serie clásica,
bastante bien hecho, y sin que se note que Superman está casi de adorno. Oh, y
al final tenemos la primera aparicion de uno de los elementos principales de Crisis
Infinita, para los que ya tengan curiosidad. El dibujo de Woods no está mal,
aunque haga demasiado estáticos a algunos personajes. Curiosos aprovechad, este
es probablemente el mejor número de Superman en varios meses. Neutral (5)
Superman/Batman
Nº8: Supergirl se adapta a vivir en la
Tierra, y así tenemos varios tópicos de chica inocente adaptandose a la Tierra,
sin pizca de originalidad, imaginación, o encanto por parte de Supergirl, que
ya es difícil. Mientras, Superman y Batman siguen dandole vueltas a su
existencia, como si fuese una idea interesante y no horrible. Este mes ya no va
desnuda, pero las ropas que lleva tampoco son una gran mejora. Está la vergüenza
de traje que lleva, y la ropa de civil no es mucho mejor… aparentemente, según
esta historia, si los Kent, gente de pueblo de Kansas, eligen ropa para una adolescente,
eligen camisetas que enseñan la barriga y ropa interior que se ve a traves de
los pantalones. Sumale todo lo demás del patético dibujo de Turner, que sea
famoso o no, esté de moda o no, sigue siendo una mierda a todos los niveles,
sin tener ninguna idea de anatomía, perspectiva, poses, diseño, narración, o
nada, y sólo hace increiblemente doloroso mirar las páginas. Y queda algo que
hay que Evitar a toda costa (2)
Transformers
Nº2: Oh, cielos. Termina la primera
miniserie, y no está nada claro que demonios pretendía Sarracini con la
historia, ni en argumento ni en tema. Empieza con el tema de la conspiración
contra los humanos, que se desvela de manera bastante chapuza y previsible,
sacada del libro de tópicos. Pero después el argumento da un giro de 180º
grados, y la miniserie olvida la conspiración para dedicarse a enfrentarse a
una cosa rara y vagamente definida que viene del espacio, que se sacan del
trasero únicamente para tener algo grande que combatir en la historia. Todo el
mundo entonces va de un lado para otro sin mostrar apenas ningún rasgo de
personalidad distintiva, y entonces nos piden que nos importe un carajo cuando
varios secundarios que apenas nos habían presentado se sacrifican para detener
al bicho por exigencias del guión. Oh, y uno de los personajes principales
cobra importancia hacia el final de la historia, y toma una decisión impactante
sin ninguna justificación y se supone que es dramático en vez de
incomprensible, porque nadie en esta historia tiene una motivación o
caracterización convincente. Se supone que eso se deja para futuras secuelas,
pero afortunadamente, después de este desastre donde el guionista no tenía ni
idea de que hacer con los Transformers (y la historia tampoco era buena,
aparte), pusieron a otros guionistas. El dibujo de Lee sigue siendo malo por
los mismos motivos de ineptitud. Evitar a toda costa (2)
Ultimate
Fantastic Four Nº13: La historia de la
versión Ultimate de Namor, que empieza como una versión moderna de la historia
de siempre del de verdad, hasta que resulta que tiene un giro de lo más
Superman pre-Crisis. Lo cual no es necesariamente malo, de hecho es inesperado,
pero lógico e interesante. Además, juega bien con las esperanzas de la gente
familiar con la versión original (que serán la gran mayoría, supongo) y la
actitud con respecto a él que se va ganando en la historia. Está por ver si es
una buena idea a largo plazo, aparte de por los cambios a Namor de por si, que
entiendo que puedan dar partido, por los cambios a Atlantis, aunque la verdad,
dado lo aburrido que es el sitio la gran mayoría de las veces, tampoco se
pierde mucho. En estos momentos, sin embargo, es una buena versión del concepto
para viejos y nuevos, aunque la primera parte vaya lenta por aquello de
confiarte mientras esperas el giro, y la segunda una escena de acción larga y
competente. Oh, y una buena revelación final para desarrollar otro día que
puede explicar unas cuantas cosas. El dibujo de Land continua siendo mucho
mejor cuando se esfuerza en contar la historia y no en hacer pin-ups de gente y
poses copiadas de revistas. Recomendado (8)
Wonder
Woman Nº8: Número dedicado a contarnos la
vida, personalidad y punto de vista de Veronica Cale, la nueva archinemesis de
Diana presentada por Rucka. Y las comparaciones con Lex Luthor resultan estar
justificadas, ya que aparte de ser una manipuladora millonaria despiadada, no sólo
tiene un origen muy similar, sus motivaciones para odiar al heroe son también
bastante parecidas. Básicamente, envidia, con una justificación filosófica que
tiene parte de razón y parte de demagogia autojustificadora. Pero todo con un
toque femenino y algo feminista, y con otros toques en ese estilo para
diferenciarlo de su contrapartida masculina. Es una historia interesante, que
logra a hacer a Cale a la vez odiosa por como es y como actua, y admirable, por
lo que ha conseguido unicamente a base de su determinación. Definitivamente, es
una buena nemesis, aunque solo dure en esta etapa. El dibujo es de Sadowski,
practicamente desaparecido desde que se fue de JSA, y demuestra que es una
lástima, porque es un dibujante muy sólido, con muy buena composición, anatomía
y expresiones faciales, que hace entretenida de mirar una historia
protagonizada por gente normal haciendo cosas normales. Muy Recomendado (9)
Eso es todo por esta vez. Volveremos la
siguiente con las reseñas de Agosto: El Vigia continua
repitiendo su historia en Nuevos Vengadores. Kang continua
cargandose la linea temporal Marvel en Jovenes Vengadores. Daredevil empieza
nueva historia con civiles mirando su “reinado”. Cuatro Fantásticos tiene a
Reed lidiando con el ejército. Spiderman continua
lidiando con los Nuevos Vengadores. X-Men termina de momento su culebrón. New
X-Men termina la etapa de sus creadores, al menos en continuidad normal. Y Astonishing
X-Men termina de momento, punto. X-Men: Fenix sigue dandole vueltas a lo mismo.
Dinastía de M continua en Patrulla-X, Capitan America, Lobezno y Pulse, aparte
de en la mini principal. Ultimate Spiderman sigue con la guerra de bandas, y
Ultimate X-Men con “Norte Magnetico”. Superman sigue con 2/3 de mamarrachadas.
Batman sigue siendo la fiesta de los villanos. Wonder Woman tiene más de las
manipulaciones de Veronica Cale. Flash se encuentra con la Liga de la Justicia.
Jovenes Titanes sigue con Raven y el Hermano Sangre. Outsiders tiene un número
dedicado a Arsenal. En JSA descansan tras Principes de la Oscuridad. Y en otros
tomos tendremos risas enlatadas con Defensores, y un dueto de mediocridades
Kirkman con Jubilo y 4 Fantasticos: Enemigos. No
falteis.
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