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CRITICAS
RECONSTRUCTIVAS: Semana del 11 al 17 de Agosto
La máxima de hoy: Siempre hay que tener
en cuenta que si alguien es capaz de algo, por mucho que creas lo contrario,
será capaz de hacerte ese algo a ti, tarde o temprano, en las circunstancias
adecuadas. Así que tenlo siempre en cuenta. (Y aunque el caso real que me
impulsa a decir esto ahora no es de ese tipo, si la gente interiorizara esto,
se evitaría una gran parte de los horribles casos de maltrato y violencia doméstica)
En un apartado más agradable, y aunque
no suelo comentar las películas que veo no conectadas con los comics, Paul O’Brien
(mi inspiración como crítico) habló de ella, así que puedo también. Aparte de
Batman VI (ver más abajo) esta semana fui a ver Mamma Mia. Ya había visto el
musical en vivo hace un par de años, y desde luego, si eras fan de los
musicales y de ABBA, era una pasada. Si, era increiblemente rebuscado, chorra y
camp, pero eso era parte de la gracia. Divertirse con un espectaculo camp, música
chula, un gran montaje y unos personajes divertidos que hasta logran generar
emociones alguna vez. Ayudaba una buena coreografia y muy buenos actores de ese
estilo, claro. En cuanto la película… bueno, el guión es virtualmente el mismo
(han quitado 3 o 4 canciones, que aparecen la mayoría como música instrumental
de fondo, que también incluye el único gran éxito que no pudieron meter
originalmente, y han recortado un poquito algunas escenas, pero eso es todo…
bueno, con respecto a la versión española hay otro cambio, pero es porque la
versión española cambió una cosa del original, en concreto quitar el personaje
gay… en serio, ¿por qué cojones hicieron eso? No es que España sea un pais más
homofobo que EEUU) y la coreografia es similar, pero los actores… Dios, los
actores. La mitad no saben cantar, y en el caso de Pierce Brosnan, es realmente
doloroso. ¿No debería haber sido una prioridad en un musical coger actores que
saben cantar? Poner a Meryl Streep como la protagonista fue un error por otro
motivo, es demasiado mayor para el papel original (y por extensión, hace
demasiado mayores a otras dos). Los actores masculinos y sobre todo, la
protagonista joven, si están bien elegidos, al menos, dan la impresión que
tienen que dar (apuestos con toque de humor en algunos casos, y jovencita que
tiene que parecer una niña encantadora, pero también atractiva en algunas
escenas, respectivamente) si descuentas lo de cantar. Si ignoras eso, y estás
dentro del público objetivo, la recomendaría.
[Si tuviera que hacer lo mismo otra vez,
lo haría, mi amigo, Fernando]
Hola a todos. Bienvenidos una semana más
a estas Criticas
Reconstructivas. Esta semana, toca
algo que quedaba coleando de Planeta, y los tomos de Panini. Que no parecen
haber recibido la nota de que estamos de vacaciones: 8 tomos, más que muchos
meses. Por otro lado, tiene más sentido sacar más novedades en verano, cuando
la gente está aburrida y tiene tiempo libre, pero resulta raro verles llevar la
contraria a la manera de actuar convencional.
El tomo que no comento es el siguiente
en la reedición de los Vengadores de Busiek y Perez, que lleva Ultron
Ilimitada. Definitivamente, la historia definitiva de Ultron, nada se ha
acercado siquiera a ese nivel, y un claro ejemplo de cómo escribir a los
Vengadores, y en general historias de superhéroes de acción.
Hablando de acción, hace poco, Tom
Brevoort colgó en su blog la idea original para Guerra Mundial Hulk. Si te
decepcionó el final de la saga, tienes que echarle un vistazo, para ver a quien
hay que culpar de la mierda de final, y otros problemas anteriores. Pista: No
es a Greg Pak. La premisa original tiene una escala mucho mayor, usa mucho
mejor a todos los personajes Marvel (incluidos los extrañamente ausentes),
fluye de manera mucho más coherente, deja más claro quienes son los buenos, y
tiene un final mucho, mucho mejor, que realmente pega con el resto de la
historia. Hasta tenía un título menos estúpido. Podría haber sido la historia
definitiva de Hulk, en vez de la cosa entretenida pero fallida que ha sido. Pero
bueno, es lo que suele hacer Marvel, interferir editorialmente hasta joder lo bueno
que tienen. El documento está aquí
Ahora, novedades americanas: La más
llamativa en Marvel es 4 Fantásticos:
Historia Verdadera, una miniserie muy imaginativa y divertida por Paul Cornell,
haciendo homenaje a las novelas de Jasper Fforde. Si en Marvel necesitan un
buen sustituto cuando Millar se vaya, ya saben a quien llamar.
Menos interesante es otra miniserie, el
retorno de NYX, sin nada de lo que
llamó la atención la primera vez. A decir verdad, el dar menos la lata con lo
serio y realista que es hace que quede mejor, pero sigue sin ser nada del otro
mundo, de película del mediodia con poderes.
Y siguiendo con miniseries innecesarias
que nadie pidió, Veneno: Origen Oscuro
tiene la historia de cómo Eddie Brock acabó convirtiendose en Veneno. ¿No
habria tenido más sentido cuando la película? En cualquier caso, tiene poco que
no sepas, pero al menos le da cierta plausibilidad psicológica al personaje.
Pero sigo sin ver a que vienen estas miniseries de Marvel que no hacen más que
expandir un poco cosas que ya sabemos.
En DC, el universo lo único nuevo que
saca es Reinar en el Infierno, que básicamente,
es Giffen haciendo para la magia de DC lo que hizo para la ciencia-ficcion de
Marvel en Aniquilación. Desgraciadamente, ha llevado su mania de ignorar
completamente cualquier caracterización o historia anterior de un personaje
para reinterpretarlo completamente de cero de manera que no tiene ningún
parecido, que en el caso de DC es aún más sangrante, porque se supone que la
Crisis permitia eso, pero ya iba a dejar de pasar después. Pero no dejará de
pasar mientras contraten a gente como Giffen. Una pena, porque la premisa
prometía.
Pero lo más curioso de DC está en
Wildstorm, que tiene su enésimo relanzamiento este mes. La idea esta vez es
haber transformado el universo donde transcurre en algo único y diferente de
los demás, y suena interesante. El encargado de montar la idea general es Chris
Gage, que también escribe historias de complemento en toda la linea contandonos
que ha sido de personajes olvidados, y escribe Wildcats. Desgraciadamente, esta en concreto es bastante genérica,
haciendo lo obvio con la premisa, y no pudiendo sacarle
mucho partido a los personajes tan cutres que tiene. Abnett y Lanning, sin
embargo, si le sacan partido en Authority,
haciendo algo original con el grupo por primera vez en mucho tiempo. Si que
parece intrigante y revitalizante, por una vez. La pena es que a estas alturas,
es difícil que el relanzamiento funcione, comercialmente hablando, pero si da
para algunas buenas historias hasta entonces, ya es algo.
Por último, en Image, Millar saca otra
miniserie de creacion propia, Héroes de
Guerra. Lo bueno es que, como es habitual en Millar, tiene una premisa muy
buena, y al menos se corta un poco con las tácticas de choque para ver lo burro
y molón que es. Lo malo es que, como es habitual, sigue siendo una historia muy
superficial, que se centra sobre todo en usar referencias al mundo real para
llamar la atención, lo cual queda ridículo al ver la poca comprensión que tiene
Millar de cómo funciona la política y la gente en el mundo real. Para pegarse
de cabezazos contra la pared.
Y ahora, las novedades de aquí:
Aniquilación:
Conquista Nº3: Primero, termina la miniserie de
Starlord y su escuadrón suicida, y Giffen logra una buena mezcla entre el
heroismo emocionante y el humor negro, ambas cosas apropiadas dado lo
desesperada de su situación. Lo más sorprendente es que se contenga y no mate a
ningún personaje útil, lo que significa que, o por fin ha aprendido la lección,
o que el editor por una vez está despierto. La historia a veces da algún giro
de más para que no se acabe demasiado pronto, para un bando u otro, y a veces
son un poco rebuscados, pero en general da una buena
sensación, y tiene buenas escenas, serias o graciosas, para cada personaje.
Buena miniserie, aunque el dibujo de Green no sea muy bueno. Y luego toca la
otra miniserie, que curiosamente, está dedicada a un nuevo protagonista, el
Fantasma. La mejor manera de definir al personaje, y por extensión, el tipo de
historia, la dicen al final de la historia: Es el Kree Sin Nombre. Es decir, es
un western espacial. Con un protagonista solitario, taciturno e increiblemente
duro (aunque para más coña, no sólo tiene una pistola con la que no falla, esta
tiene otras habilidades para que sea aún más chulo) metido en una misión
personal de venganza en un mundo sin ley. Hasta ahí, una premisa muy chula.
Desgraciadamente, Javier Grillo-Marxuach, aunque tiene la idea correcta para
este tipo de historias, no la ejecuta del todo bien. Fantasma no tiene más
personalidad que la venganza, como corresponde a este tipo de personajes. Pero
el truco para que aún así sean interesantes es hacerlos muy chulos, y meternos
bien en lo inevitable que es su venganza. Pero Grillo no termina de hacerlo
bien. Fantasma es más una colección de elementos que parecen vagamente chulos
en vez de un personaje realmente chulo. Y su casi invencibilidad no sale de
algo que sea el personaje, sino de que casualmente tiene una habilidad que
funciona mágicamente bien contra la Falange. Así que la historia va de un
personaje no del todo definido, masacrando robots excepto cuando
convenientemente no sirven sus habilidades. Hrm. La historia mejora cuando
aparecen protagonistas de la primera Aniquilación, (uno de los cuales no será
ninguna sorpresa teniendo en cuenta cual escribió Grillo antes, y del que habría
hecho una segunda mini si no hubiesen sacado Conquista) que son los que tienen
los verdaderos momentos personales, algunos de los cuales brillan. De hecho, el
conflicto de personalidades, y los sacrificios y decisiones duras que tienen
que tomar es de lo mejor del tomo. Otras cosas buenas son algunos momentos muy
brutos, y el origen de Fantasma, que al menos es original. La revelación sobre
el benefactor de los protagonistas también está bien, enlazando con Quasar. Pero
el resultado final es una historia que no termina de cuajar, aunque ves en
algunos momentos lo que podría haber sido, y el potencial del personaje. El
dibujo de Kyle Hotz es apropiado para cosas oscuras como Encapuchado o esto,
aunque no le da la textura que tendría que tener un western. Aún así, para la
acción exagerada y oscura, está bien. En definitiva, las minis de Conquista han
tenido problemas como las originales, quizá incluso más, pero al menos han
intentado innovar dentro de lo mismo, y no se puede decir que hayan sido un
fracaso. A ver si pasa lo mismo con la miniserie principal. Recomendado (7)
Aniquilación
Conquista: Nova: O quizá el titulo es
al revés, no está muy claro. Esta es la cuarta “miniserie” del crossover, solo
que esta vez es una saga dentro de la serie de Nova, en vez de publicarse
aparte, pero vamos, es la misma idea. Es problemático: Por un lado, es lógico
involucrar a Nova, que ahora es el principal superhéroe espacial, en la gran
saga cósmica del año, sobre todo dada su relación con los otros protas y
teniendo los mismos guionistas. Por otro, la serie a este paso va a acabar no
teniendo nunca su propia identidad o dirección, ya que en los primeros 7 números,
6 han sido crossovers con otras cosas. Abnett y Lanning intentan establecer un
equilibrio entre servir al crossover, y continuar lo poco que ha tenido tiempo
la serie de establecer como sus propias historias. La historia tiene a Nova
metiendose en el follón en Hala, que pega con su misión establecida. Pero como
ya hizo el papel de héroe madurando en la primera Aniquilación (y ese papel lo
tiene Quasar esta vez, además), esta vez le toca uno distinto y bastante más
curioso, casi opuesto, pero que también sigue con la dirección de la serie de
tenerle como único superviviente de su Cuerpo y portador de una
mente-ordenador. Además, también tiene la misión de recuperar a dos personajes
más de Aniquilación, para que sea una secuela en condiciones. Y finalmente,
tiene que dar una excusa para que Nova no se vea involucrado en el resto de la
saga, y la serie pueda seguir con sus tramas mientras Conquista continua en la
miniserie aparte. Eso queda algo forzado, dado el escudo supuestamente
impenetrable donde transcurre, pero deja una buena situación a cambio. En
cuanto a la historia, es relativamente original, y en un par de ocasiones va
por donde no te imaginas que va a ir. Dentro de eso,
es una historia de “rebeldes desesperados contra un enemigo que les supera” y
tiene unos cuantos tópicos dentro de eso, pero no está mal hecho. Y la
Mente-Mundo le añade una perspectiva narrativa original, dentro de lo que cabe.
Y aunque algunas cosas ocurren porque tienen que ocurrir por exigencia del guión,
al menos AbLan les da cierta fuerza mientras pasan. Por su parte, Sean Chen lo
hace bastante bien, con un tono más superheroico que de ciencia-ficción, pero
esa es la parte que le toca a esta saga dentro de la saga. Una parte de la saga
que funciona bien y no querrás perderte si la estás siguiendo. Recomendado (7)
Ghost
Rider: Reguero de Lágrimas: Curioso en el hecho
de que es una idea de la película transplantada al comic en el que se basó, y
en el hecho de que, por una vez, no traducir el nombre ha salido bien. La idea
es una extrapolación bastante sensata del concepto de los Espiritus de la
Venganza: No sólo hubo otros portadores antes de los actuales, uno de ellos era
en el Oeste, que además de una idea visual alucinante, es un homenaje al hecho
de que el primer personaje llamado Ghost Rider era un héroe del Oeste (aquí
Jinete, en vez de Motorista) que no tenía nada que ver. En la peli eran el
mismo personaje, pero este parece ser otro. El guionista es Garth Ennis, que
aunque parece que ya había dicho todo lo que tenía que decir del personaje en
la miniserie que lo relanzó, siempre está dispuesto a ceder si le ofrecen un género
de los que realmente le gustan. La cosa es que Ennis no parece precisamente
interesado en este Jinete Fantasma, porque no es el protagonista, y no aparece
hasta después de la mitad de la historia. No, es una historia sobre un vaquero
más normal, cuya misión personal se cruza e intersecta con la del Espiritu de
la Venganza. Que hace de ayuda a veces, de incordio otras, y de moraleja sobre
la venganza y a donde te lleva, en general. Así que es una historia seria del
oeste, hasta cierto punto dura y realista… al menos hasta cuando los elementos
fantásticos de horror aparecen, pero entonces también va en plan duro y oscuro,
de ver lo horrible que es el bicho, no lo chulo que es. No es lo que uno
esperaría, pero queda efectivo dentro de este tipo de historias, sobre lo duro
que es ese mundo y lo vacio de la venganza. El dibujo por ordenador de Clayton Crain
sigue quedando raro: Ciertamente, hace que el Jinete Fantasma parezca algo
fuera de lugar e inquietante, pero los personajes siguen pareciendo muy plásticos
y artificiales, y sus decorados son demasiado perfectos y blandos para una
historia así. Aún así, uno para fans de Ennis y los westerns. Recomendado (7)
Heroes de Alquiler:
World War Hulk: La serie ya ha terminado, pero no es que nadie le preste atención
a esto, de todas maneras, así que da igual que salga tarde. La serie empezó con
crossovers, y termina con crossovers. Quien a crossover mata, a crossover
muere, supongo. La verdad es que es una serie que únicamente existe por esos
crossovers, para darle algo de atención, a lo que realmente es una serie de
grupo genérica sin absolutamente nada que la haga llamar la atención. En teoria
estaba la cosa de que eran mercenarios y más callejeros, pero al final ha sido
una como cualquier otra, y no precisamente buena. Este tomo incluye la infame
portada que parecía porno de tentáculos, que lo único que hace es recordar que
en Marvel no se molestan en comprobar si lo que publican es vergonzoso. El
contenido tiene a los héroes metidos en la Guerra de Hulk, de manera
inconsecuente, por supuesto, en concreto la invasión de los bichos que están a
su servicio. El resultado es una aventura contra un puñado de bichos, liderados
por una versión monstruosa del personaje de chiste Entomólogo, en plan
completamente en serio. De manera alargada y estirada. En plan melodrama puro.
Sin ni una sola idea original o creativa. Con el único desarrollo de personajes
en plan melodrama forzado. Y dibujo que a lo mucho aspira a mediocre. Es una
mierda de tomo, lo peor de una serie que a lo sumo, fue mediocre. Se merece la
temprana cancelación, y con suerte, la continuación que anunciaron hace un año
no se llegará a hacer, porque por una vez, las ventas fueron tan malas como la
crítica. Una lástima que el perpetrador, Zeb Wells se haya ido a jorobar a
Spiderman, pero al menos allí estará controlado. Evitar a toda costa (2)
Justicia
Nº12: La miniserie termina, y no creo que
sorprenda a nadie si digo que los buenos ganan. Algunos hacen cosas
medianamente originales que de alguna manera cierran su mini-trama en la
miniserie, pero en general, no es nada del otro mundo. Y eso ha sido la
miniserie, en general. Un comic muy, muy retro y simplista en su manera de
tratar a los personajes, (la influencia de Ross) pero que encima se toma a si
mismo como algo muy serio y trascendental (la influencia de Krueger). Eso llega
a un punto absurdo en este final, donde como en otros proyectos dirigidos por
Ross, el mundo acaba transformandose mágicamente en un lugar mejor gracias a
los héroes, tirando por la via fácil que incumple sus propias reglas. Y por
mucha nostalgia que tenga, en la mayoría de casos, estas versiones de los
personajes no están ni de lejos tan bien hechas como en el resto del Universo
DC, con alguna excepción donde la han cagado tanto que una vuelta al simplismo
vendría bien. Añadele ideas bastante rebuscadas (no, Wonder Woman no es un
golem, y únicamente está hecha de arcilla en el mismo sentido que los humanos
están hechos de esperma) o directamente ridículas (la Liga de la Justicia con
armaduras de colores) y tenemos algo que supongo que es lo que quería Ross: Los
Superamigos, pero en plan exagerado. Si eso es lo que quieres, un regreso a
esos tiempos, te gustará, si no, nada que recomendar aquí. Porque la mezcla de
bocetos de Braithwaite y acabado/coloreado de Ross tampoco ha terminado de
funcionar. Es decir, el dibujo es sólido y hasta impactante, pero queda con un
aspecto claustrofóbico, de unas imágenes que quieren ser más grandes de lo que
son, y parece que estén cortadas por los lados o aplastadas, con perspectivas
difíciles que en vez de darle más impacto se lo quitan. Neutral (6)
Nightwing
Nº5: Termina la historia del nuevo
Vigilante y los flashbacks a los últimos días de Dick como Robin. Esa última
parte es la más interesante, porque, francamente, es mucho
mejor historia que todas las chorradas dixonianas y así, donde todo movimiento
de Dick en el pasado ha girado en torno a Batman. Aquí le tiene como un joven
que ya no está a la sombra de su padre, y se mete en la clase de situaciones
que le hacen a uno crecer y establecerse como su propia persona, y no como
Batboy Jr. Tiene bastante tono de cine negro, lo que le pega. No es
especialmente original, pero vale. En cuanto al nuevo Vigilante, no deja de ser
un justiciero genérico, que cumple su papel en la historia, pero nada más,
porque Wolfman se guardó cualquier revelación sobre él para una miniserie
posterior que parece haber caido en el olvido. El villano, por su parte, es un
poco cutre. Nada fuera de lo convencional, pero Wolfman sabe hacerlo aceptable,
gracias a que escribe una historia que no cae en tonterías y con buena
caracterización. El mayor problema es el dibujo de Diego Olmos, que es una mala
imitación del manga. Sobre todo en las caras de los
personajes, que tienen todos el mismo horrible perfil,
da igual el sexo o complexión. Neutral (6)
Outsiders
Nº8: Aquí empiezan los 5 especiales entre
el número anterior y el final de la serie, sobre la nueva alineación del grupo
ahora que llega Batman. Curiosamente, pese a que Planeta está sacando cosas de
series regulares en tomos, estos especiales que quedarían bien en tomo, aparte
de porque queda bien temáticamente, porque la serie se va a quedar atrasada
respecto a las demás si no. Pero bueno, ellos sabrán. La idea aquí es que
Batman sigue siendo un capullo, porque los editores idiotas no se han dado
cuenta de que los guionistas buenos le han cambiado la caracterización, y se
dedica a meter al actual grupo de Outsiders en misiones, junto con otros héroes
sueltos, para hacer su selección de la nueva alineación según su actuación. Es
una gilipollez forzada, pero bueno, no influye mucho en las historias, que son
cada una de su padre y de su madre. La primera es la más prometedora, escrita
por DeFillipis y Weir, a los que DC sigue sin dar una serie, o una historia que
no venga ya pre-escrita, lo cual es una pena. Es la única que tiene a dos
miembros actuales, Nightwing y Baby Boomer. Apropiadamente, sigue elementos del
último trabajo de los guionistas, el Escuadrón Suicida, dados los trabajos que
Boomerang ha hecho para el grupo, y dando pistas de cual iba a ser la nueva
dirección del grupo antes de que la cambiaran. Pero también cogen cosas de
historias pasadas para por fin tratar y responder a cosas que Winick y otros
guionistas realmente tendrían que haber hecho antes, como que narices pinta
alguien honrando la memoria de un villano que mató al padre de un amigo,
Nightwing por fin reaccionando a la destrucción de Bludhaven, y aunque no se
menciona, también una conexión con lo que ha pasado recientemente en Flash. Todo
ello con buena caracterización y una historia donde no hay soluciones fáciles
ni alguien absolutamente en lo correcto. Y al final resulta ser casi un juego
de ajedrez entre Amanda Waller y Batman, lo que promete aún más. Buena
historia, pero el dibujo de Freddie Williams deja un poco que desear: A veces
no deja clara la acción, sus diseños para el malo son algo ridículos, igual que
su anatomía a veces. La otra historia es más lo que uno espera de una serie de
especiales aleatorios de este tipo: Es un team-up entre Katana y la nueva versión
de Shazam, cuya miniserie origen aún no se ha visto aquí, por alguna razón. En
realidad, este apenas aparece más que para ayudar en una cosa, es una historia
de Katana por Mike Barr, su creador y guionista de los Outsiders originales, y
demuestra porque la serie original no es particularmente recordada. Es una
historia bastante genérica de espadachines mágicos, llena de estereotipos
orientales místicos y cosas que actuan mágicamente por exigencia del guión. Mientras
tanto, Katana no tiene otra personalidad que ser una guerrera estoica, mientras
que los villanos ni eso. Una historia olvidable, con dibujo ligeramente por
encima de mediocre de Kevin Sharpe. Por último, Bedard, que iba a escribir el
relanzamiento, escribe epílogos contandonos si los protagonistas han sido
elegidos, y hace lo mejor que puede con la premisa. En un caso no hay sorpresa
alguna, en el otro si. Una historia irrelevante y mala, la otra buena e
interesante para seguidores de los personajes, lo que demuestra lo mal
concebido que está esto. Neutral (6)
Spiderman
Family: Antología trimestral que no es del
todo un sacadinero. Más bien es algo para los lectores que estaban hartos de
las historias enrevesadas, oscuras, demasiado serias y alejadas de lo que debería
ser Spiderman que se hacían en el momento (aunque ahora sirve para los que
rechacen la versión “hemos vuelto a como eramos hace 30 años via pacto con el
diablo”), es decir, tradicionalistas, lectores ocasionales, jovenes, y
completistas. Y la verdad es que hay absolutamente de todo aquí dentro, muy
variado en tono y calidad, aunque está claro que son todo pequeñas historias
como las que solían salir en anuales o Unlimiteds. Hay una bastante curiosa,
por DeFalco y su habitual colega Lim, sobre Spidergirl, que sirve no sólo para
recordarnos que su versión presente pero de menos éxito, Araña, existe y sus
parecidos y diferencias, y de paso, mencionarnos muchas otras curiosidades
relacionadas con Spiderman con los años, incluido Spider-Ham. Curioso, sobre
todo para los que pillen las referencias o fans de Spidergirl. Después Sean
McKeever, antes de irse a DC, nos da una historia que es un homenaje a
Spiderman y sus Asombrosos Amigos. Eso ya es malo de por si, pero el problema
es que intenta meterlo con calzador en la continuidad Marvel, cuando no tiene
sentido, y al parecer, sin haber leido un solo comic donde salga Estrella de
Fuego: La personalidad no se parece en nada, y nadie parece darse cuenta de lo
raro que es que un veinteañero como el Hombre de Hielo intente ligarse a una
quinceañera, entre otros fallos más pequeños. Lo único redimible es el dibujo,
por buenos autores como Oliffe, Dragotta o Casey Jones. McKeever contribuye a
otra historia, que es un intento de aprovechar el tirón de la peli,
transcurriendo en los tiempos del traje alienígena, con aparición del Hombre de
Arena. Básicamente, una versión más cómica de las historias de la época donde
el traje hacía a Spidey sonámbulo, que está bien como coña nostálgica, con
dibujo aceptable del novato Bobbett.
La siguiente historia es una pelea de
gatas, literalmente, entre la Gata Negra y la Gata Infernal, que logra el
increible hecho de contradecir muchos detalles básicos de la cronologia de
ambos personajes… lo cual sería perdonable normalmente, pero joder, estamos
hablando de personajes minoritarios, que además existen en el presente. No
tiene sentido hacer historias en el pasado si vas a contradecir ese mismo
pasado, estropea la misma base del concepto. Además, es una historia bastante
chorra, el normalmente genial (y conocedor de los personajes y su historia) Van
Lente es capaz de mucho más. Después, vuelve McKeever y el tirón de la peli,
con una historia de Spidey vs Veneno, pero usando el Veneno que tenía otras
cosas en mente aparte de vengarse de Spiderman. Nada que no hayas visto antes,
pero competente, con buen dibujo de Kano. Después toca una historia bastante
estúpida y de aspecto horrible sobre el Lagarto. Después viene una historia que
bien podría haber sido de la línea para niños, porque tiene el mismo equipo
creativo, y la misma fórmula clásica y genérica con toque ligero y simplista,
esta vez con los 4F y Electro. Tras eso volvemos a la continuidad y a Van
Lente, con una historia que tenía que pasar: La lucha por el nombre de Escorpión,
entre la chica nueva creada por Van Lente y el actual Veneno. Empieza bien,
pero termina con Van Lente tomandose de manera demasiado literal el nombre de
Veneno, aprovechando una ironía que no es más que licencia artística. Buen
dibujo del creador de la chica, Leonard Kirk, pero la historia podría haber
sido mejor. La serie original también venía con reediciones aleatorias, y con tiras
cómicas de mini-marvels, y esas si que es una pena que no publiquen aquí,
porque es de lo mejor que hacen en Marvel, pero se ve que Panini no tiene
sentido del humor. Dejando eso aparte, la idea de esto es decente, pero la
selección de historias deja bastante que desear. Sólo para completistas. No
Recomendado (4)
Stan
Lee Visita el Universo Marvel: Esto es…
extraño. Para celebrar el 65º aniversario desde que Stan Lee empezó a escribir
para Marvel (pese a que entonces se llamaba Timely, y no se parece en nada a lo
que le hizo famoso… supongo que no quieren esperar al 50º aniversario de lo que
le hizo famoso, por si acaso), aquí vienen 5 especiales dedicados única y
exclusivamente a alimentar el ego del viejo Stan y decir lo maravilloso que es.
Si este tipo de peloteo no te gusta, no te acerques a un kilometro de esto,
porque prácticamente no hay otra cosa en el tomo, y acaba cansando bastante
incluso si lo toleras. De todas maneras, hay una gran variedad de talento, y
hacen cosas bastante distintas para ser minimamente interesantes. Hay 3 historias
en cada especial: La principal está escrita por el propio Stan Lee, y todas
transcurre en una extraña versión del Universo Marvel donde Stan Lee no sólo
existe, los propios personajes son conscientes de que les ha creado, y es
tratado como una gran celebridad. La excusa para cada historia es que alguna de
sus creaciones va a pedirle consejo. Lo original de las historias es que, pese
a lo que pudieras esperar, el consejo y la moraleja que da a los protagonistas es… bueno, no es precisamente convencional. En el caso de
Spiderman, la moraleja es que Spiderman no puede rendirse porque sus aventuras
generan mucho dinero a Marvel y eso es bueno, lo cual es probablemente cierto,
pero no deja de ser mucho más cínico de lo que uno esperaría de alguien con una
imagen tan entrañable como Stan Lee. Y las demás son parecidas: La del Dr
Extraño es casi igual, la del Dr Muerte le tiene salvando el día mediante una
conclusión similarmente cínica, la de la Cosa es una completa inversión de sus
típicas historias, lo que es agradable de ver, y la de Estela Plateada va
integramente de burlarse de los continuos quejidos del personaje en su serie
original. Hay que verlo para creerlo, y da la impresión de que a Stan Lee ya se
la trae todo al fresco, y prefiere divertirse en plan gamberro en vez de hacer
lo que se espera de él, lo que es refrescante. La selección de dibujantes es
muy buena, toda a base de estrellas marvelianas: Coipel, Davis, Weeks, Larroca
y Wieringo, en uno de sus últimos trabajos.
La segunda historia tiene también a
autores estrella en historias variadas homenajeando al Hombre: Whedon usa una
convencion interdimensional para, de manera original, contarnos lo mucho que
influenció Stan a los comics introduciendo drama. Te lo creas o no, es una gran
idea, con buen dibujo de Gaydos. Bendis, sin embargo, pasa bastante de la
premisa, y su historia es una excusa defensiva e infantil de todas las quejas
de los lectores a los cambios ridículos y chorradas que sus amigos y él han
hecho en Marvel: “Stan Lee cambiaba cosas, así que cualquier cambio, no importa
como sea de ridículo, es aceptable”. Uh, no, Brian Micahel, no, y lo sabes. Lástima
de dibujo malgastado de Bagley. Thomas, como era de esperar, tiene la historia
más original, ya que es el único que no homenajea a la Edad de Plata, sino
aquella de la que él era fan, la Edad de Oro, que es la que da la excusa de
esta celebración. La historia es típica, pero al menos recuerda bastante bien
las olvidadas creaciones de Stan en esa época, con buen dibujo de Kolins. Por
otro lado, en cuanto menos se hable de la historia de Loeb, que es fanfiction
de los 4F de Lee/Kirby con McGuiness fuera de lugar, mejor. En cuanto a la
historia de Jenkins, como casi todo lo suyo últimamente, va de si mismo, y del
puñetero Vigia, ya te imaginas el resto. Buen dibujo de Buckingham experimentando
con el estilo, al menos. Y luego están las terceras historias, que son tiras cómicas
cortas por diversos autores de ese estilo: Una es inevitablemente de Hembeck,
con su uso generalmente gracioso de personajes de tercera. Giarusso hace más o
menos lo mismo que en Mini-Marvels, gracioso y entrañable. El autor alternativo
Ryan hace una colaboración grotesca que no es graciosa. Beland, de Malas
Ventas, tiene una colaboración mejor, sincera aunque algo repetitiva. Y termina
con otro alternativo, Chabot, en una historia graciosilla. El resultado final
es algo que no es realmente una historia, es el equivalente en comic de una
Gala-Homenaje a Stan Lee, pero si puedes aguantar eso, el mucho talento que hay
dentro es innegable, aunque no siempre funcione. Recomendado (7)
X-Men:
Emperador Vulcano: Miniserie que
continua de la saga de Patrulla-X en el espacio de hace poco, porque duró poco
y necesitaba desarrollarse más. En otras palabras, es una miniserie de los
Saqueadores Estelares, ahora con media familia Summers, y con Vulcano como
antagonista. Encima, escrita por Chris Yost, que parece ser el tipo a recurrir
ahora cuando la linea mutante quiere una miniserie inutil. Al menos aquí no hay
muertes de niños gratuitas. Pero eso es porque más bien hay pocos niños. Porque
le pasa lo mismo que a su predecesora, que para ser una historia que
supuestamente es algo épico que abarca un imperio de trillones de seres, acaba
resultando todo lo contrario. De nuevo, el Imperio Shi’ar consiste
exclusivamente en los emperadores, sus asesores, la Guardia Imperial, y unas
pocas naves. La sensación de escala es ridicula, y lo que podría ser una gran épica
de guerra espacial entre imperios, queda como una cutre historia de superhéroes
de las que hacían en los 90. Además, parte de una idea muy difícil de tragar,
el hecho de que gente tan racista como los shi’ar han aceptado a un humano como
emperador, que despues de una mención al principio, no se molestan en volver a
tratar como algo raro. Porque el pueblo shi’ar no existe, por lo visto. Es una
pena, porque la premisa no es mala, una alegoría con hechos políticos del mundo
real que le pega bastante a los shi’ar… pero acaba degenerando en la misma
bazofia de siempre: Peleas chorras entre superhéroes y tropas genéricas,
ninguna sensación de escala, malos de caricatura pese a que puedan tener
razones válidas, argumentos forzados, ninguna caracterización que destaque
especialmente excepto la aburrida locura de Vulcano y la pesadisima angustia
vital tipica de los Summers (aumentada aquí por un grupo que no deja de salir
pese a que no fueron la mejor idea la primera vez). Encima, el dibujo de Diaz
es bastante mediocre también. Al menos el tipo de la espada estúpida tiene un
papel pequeño. Pero vamos, una miniserie basura olvidable. No Recomendado (3)
Caballero
Oscuro: Para empezar, tiene poco de todos los
aparatitos y demás chorradas, por no hablar de la media hora de Bat-tanque de
la anterior película, lo cual ya hace de por si que sea mejor película. Pero va
mucho más allá, aunque aún haya chorraditas en la acción y en los recursos de
Batman (al menos empieza a parecer más formidable sin necesidad de los gadgets)
y la voz de Batman continue siendo más ridicula que amenazadora. Dejando atrás
eso, se molestan en hacer una historia muy buena (original, aunque se base en
algunas cosas en la Broma Asesina) que tiene unos temas muy claros para los que
usa y define a los personajes, en vez de simplemente usarlos. El tema central
sobre la responsabilidad de un justiciero está muy bien llevado, tratando
consecuencias que rara vez se ven, y también el de orden vs caos de los
villanos. Hablando de ellos, como ya se ha hablado mucho, la interpretación de
Ledger como el Joker es excelente, lo hace perfectamente casi sin necesidad de
maquillaje. La versión del personaje es muy buena, pareciendo un cualquiera al
principio, pero mostrandose como una encarnación de la mentira y el desorden
hacia el final. Como debe ser, te hace sentirte culpable al resultarte
gracioso. Más sorprendente es Dos Caras, que es el verdadero núcleo de la película,
y el otro extremo una trinidad simbólica con Batman y el Joker. Es
probablemente la mejor versión de Harvey Dent pre-transformación que han hecho,
un personaje bien desarrollado y útil de por si, sin necesidad de ser un
villano. La transformación, por su parte, se hace también de manera creible, y
queda un Dos Caras muy fiel a las mejores versiones, como alguien que no puede
elegir, pero por lo demás está cuerdo. El resto de los personajes cumple su
misión, y ninguno está de adorno, todos contribuyen a la historia y tienen su
propia mini-historia: Ambas figuras paternas de Bruce Wayne, Alfred y Lucius
tienen que tomar una decisión seria y de cierta ambigüedad según su puesto.
Gordon continua con su mismo papel que en la primera
parte, sirviendo también como equilibrio entre los puntos de vista más extremos
del resto de personajes. Todas las interpretaciones son buenas, claro está. E
incluso hacen algo interesante por fin con la chica, por una vez en las películas
de comic. Y aunque queda raro el cambio de actriz, es a mejor, Gyllenhaal es
mejor actriz y el hecho de que parezca mayor (pese a que es prácticamente de la
misma edad que Holmes) le va mejor a la historia. También hay muchos actores
reconocibles en pequeños papeles, el más curioso el de Batmanuel (o Richard
Alpert, para fans de Perdidos) como alcalde. Lo que no hay son guiños a los
comics, que es raro en estas películas, pero consistente con las ganas de ser
serio y oscuro, que por una vez, quedan bien. Hay un par de detectives que
recuerdan a Bullock y a Montoya, pero es difícil saber si es intencionado. En
fin, una película que divierte, hace pensar un poco, hace reir, te mete en los
personajes, tiene momentos impresionantes y es fiel a los conceptos básicos. ¿Qué
más se puede pedir?
Y eso es todo por esta semana. La semana
que viene, tocan las novedades de Norma. Pero ya veremos cuando será eso. Hasta
entonces, tened cuidado ahí fuera.
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