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CRITICAS
RECONSTRUCTIVAS: Semanas del 12 al 25 de Enero
No suelo comentar estas cosas, pero en
enero murió Patrick McGoohan, creador y actor del Prisionero, una de las series
de TV más sofisticadas y memorables que se han hecho. La serie está en DVD en
español, así que si te gusta ese tipo de cosas (la comparación en comics más
parecida probablemente sería un Morrison algo más comedido y antiguo), no harías
nada mal en recordarle. (Curiosamente, murió el mismo día que Ricardo Montalbán,
conocido entre otros muchos papeles por hacer del archivillano Khan en Star
Trek. Descansen en paz, ambos)
¡Series de Televisión de año nuevo! Primero
está 24, que debutó su séptima temporada, ahora con una nueva dirección. Pero
al poco tiempo, queda claro que los cambios son sólo cosméticos (al igual que
el intento al principio de justificar el uso de tortura con respecto al mundo
real) y la serie sigue siendo más de lo mismo, usando las mismas fórmulas un
poco reordenadas. Pero dentro de esa fórmula, y de lo terriblemente absurda que
es la serie, cuando te metes en ella no está mal, más o menos como siempre, y
han logrado hacer creible un regreso que sonaba fatal.
House (la única serie que aún sigo en
español, ya que es la única de la que te puedes fiar de que
vayan a emitirla decentemente) ha empezado su quinta temporada, también
siguiendo con la misma fórmula, pero sigue sin agotarse. Quizá no sea tan buena
como antes (y el personaje de la temporada, el detective, se nota que ha sido
presentado para darle su spin-off y metido con calzador) pero sabe mantener la
caracterización y su tipo de drama, aunque si siguen a este ritmo de atar las
cosas, quizá deberían dejarlo este año antes de que se agote por fin.
Hablando de agotarse, el cuarto volumen
de Heroes es una muy agradable vuelta a los orígenes, donde se nos pide
amablemente que ignoremos virtualmente todo de los dos anteriores desastres,
sus conspiraciones sin fin, sus miles de personajes de quita y pon y sus giros
rebuscados y reciclajes, y se centra en un núcleo de personajes clásicos y un
par de conflictos simples pero que dan de si. Básicamente, es volver a la
primera temporada, y encaminarse hacia el futuro que vimos allí, que es algo
que nunca hemos llegado a ver en la Patrulla-X.
Por último, lo mejor, que es el retorno
de Perdidos, en su quinta y penúltima temporada, y se nota que uno de los que
llevan la serie es Brian Vaughan, y que tienen pensada la serie entera desde
hace dos años. Es una maravilla de la ingeniería de historias a largo plazo y
de estructurar, con juegos con el formato de la serie para maximizar el efecto,
y con cosas y personajes mencionados brevemente hace años volviendo ahora para
tener enorme importancia, sin parecer que se lo están inventando sobre la
marcha, y con la historia de los personajes avanzando de manera orgánica. Lo
mejor que están haciendo ahora mismo, sin duda.
Antes de pasar a los comics, aprovechando
la inauguración del Presidente Obama, unas cuantas palabras más sobre toda la
situación, ya que, al fin y al cabo, ya está afectando a los comics. Lo
reseñable no es que Obama sea el primer presidente negro (aunque el hecho de
que los americanos hayan elegido a alguien negro es un signo de madurez por su
parte que no se podría ver en todos sitios), es que han elegido a un Presidente
que no es lo mismo de siempre: Un viejo blanco de familia rica aliado con
grandes empresas que intenta ser “uno del pueblo” cuando no podría serlo menos,
sino un idealista elocuente que ha trabajado para conseguir todo lo que tiene,
que ha demostrado que realmente le importa la gente, que no intenta ocultar que
es inteligente y culto sino que lo usa a su favor, y que no intenta vender
miedo o soluciones fáciles sino tratar de mejorar las cosas mediante trabajo
duro. Eso es lo señalable, eso es lo que da esperanza de que las cosas van a ir
a mejor, por muy dificiles que sean, y lo son. Y en cuanto a la chorrada enorme
que he oido de “no va a poder cambiar nada porque hay gente poderosa que impide
que nada cambie”, no quiero volver a oirla, porque quien te diga de eso, o es
profundamente idiota, o te intenta vender algo. Probablemente, poniendoselo
como excusa para no hacer nada ellos mismos para cambiar, y tratando de
convencer a otros de lo mismo, para así no sentirse tan mal por su propio
fracaso. Pero las cosas pueden cambiar, y sólo hace falta un vistazo al mundo
real para darse cuenta: ¿Tu crees que hace 30 años
Obama podría haber sido elegido? Hace 40 ni habría podido llegar a la mitad de
las cosas que ha llegado, hace 50 ni siquiera tendría los mismos derechos que
otros americanos, y hace 60 sus padres ni siquiera podrían haberse casado. Así
que las cosas pueden cambiar, lentamente y con dificultad, pero pueden. Y tu puedes tratar de ayudar, o quedarte en tu casa tratando
de convencerte de lo contrario para no tener que arriesgarte a que pase algo.
Tu mismo.
[KHAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAN]
Hola a todos, bienvenidos una semana más
a estás críticas reconstructivas. Siento el enorme retraso, pero las cosas se
escaparon a mi control. En parte, por culpa de las propias editoriales: Te vas
una semana, y vuelves para encontrarte que aparte de los tomos esperados de
Panini, Planeta eligió esa semana para volver a publicar comics en serio, con
su tonelada de tomos incluida. Y para terminar la gracia, Norma adelantó sus
novedades una semana para poder hacer triplete. Así que, digamos lo de “¿Crisis,
que Crisis?”, y volvamos a los viejos tiempos de decenas de comics en una
semana, mientras dure.
Entre las cosas que no comento: Otro
tomo de Scalped, que aseguran que está muy bien, pero no es mi estilo. La serie
antigua de Robin (en serio, el criterio para ver que series son reeditadas se
elige tirando un dardo, ¿verdad? Porque se me ocurren unas 30 series más
interesantes en calidad y/o relevancia que esa) que no comento porque es lo
mismo que la etapa actual que empieza ahora, y valen los mismos comentarios que
hago más abajo. Clasicos Nuevos Titanes tiene un número de relleno que no llegó
a publicar Zinco, así que si quieres la serie completa, tendrás que comprar números
repetidos. Y lo mismo para Clasicos Legion de Superhéroes, que llega a mitad
del tomo a la edición Zinco, con números muy buenos, todo hay que decirlo. Y
está el tomo de La Boda de Superman, que es más o menos lo que podías esperar
de la boda y todos los preparativos típicos, que le gustará a fans del
personaje, pero tampoco tiene mucho más para el resto, aparte del valor histórico.
También viene la Luna de Miel, que no es demasiado buena, y la boda del
Superman de Tierra-2, que sólo sirve de curiosidad histórica.
Mientras, Panini reedita la Guerra
Kree-Skrull, que es la primera vez que se edita entera a color (las dos
ediciones anteriores venían de una reedición americana a la que le faltaban los
primeros capítulos, lo que era una cagada). Curiosamente, comparando con esa
edición, notas algo curioso, que es que esta edición usa el coloreado original,
y te das cuenta de que por aquel entonces aún no se les había ocurrido que los
kree eran azules, ya que todos los que salen aquí, incluido Ronan, son rosas.
(En la otra reedición habían coloreado azul a Ronan, pero no a los demás) En
cualquier caso, muy bien material para la época, con muy buen dibujo. También
reeditan más Ultimate X-Men, y Spiderman de Millar, ninguna de las dos cosas es
particularmente buena, mira las reseñas originales en el archivo si quieres.
Y en las otras editoriales, una cosa muy
curiosa es la Historia del Universo en Comic, que es un comic (casi más una
tira cómica, con el formato de “cada viñeta tiene un dato en el texto y un
chiste en el dibujo típico de los caricaturistas”) didáctico, pero muy bien
hecho. Sería genial como herramienta para que niños aprendieran cultura, entre
otras cosas.
Ahora, novedades americanas: DC este mes
hace algo llamado “Rostros del Mal”, que en la práctica es que todas sus series
tienen un villano (o algo asi) en portada, y si tienes suerte, parte del número
narrado por el villano. Los especiales aparte que han sacado dedicados a
villanos no han sido tampoco particularmente buenos, y las direcciones en las
que los mandan (todos son prólogos a otras historias que vete a saber quien las
ha pensado) son un poco sospechosas.
Fuera de eso, sacan Relámpago Negro: Año Uno, que es exactamente lo que dice el título.
Sorprendentemente, está bastante bien, dandole sentido al montón de cosas
contradictorias que han ido apilando sobre el personaje, y recordando por fin
lo que le hizo un buen personaje para empezar.
Pasando a Marvel, toca otro
relanzamiento más del Castigador en
el Universo Marvel (la serie MAX pasa a llamarse Frank Castle: Castigador, y
tiene a varios novelistas tratando de seguir los pasos de Ennis sin mucho éxito),
con una premisa metida en el Reino Oscuro que tiene bastante sentido, pero que
es difícil que pueda llegar a algo, y el primer número tampoco da demasiadas
esperanzas.
Lo que da esperanzas es el crossover cósmico
de este año, Guerra de Reyes, que
empieza con un prólogo bastante bueno, tanto o más como el resto de cosas cósmicas
que han estado haciendo Abnett y Lanning este par de años. Da gusto ver que al
menos una parte de Marvel tiene a gente que sabe lo que hace dirigiendo.
Y ahora, los muchos comics:
Asombroso
Hombre-Lobo: Otra de las series de creación
propia de Robert Kirkman para Image, de esas donde trata de darle un giro
original a una fórmula familiar. En este caso, la idea es hacer una serie de
superhéroes, pero con elementos de las películas de terror. Así que el
protagonista tiene un origen, sólo que los poderes que recibe son la maldición
de convertirse en hombre-lobo. Eso no le impide tratar de convertirse en superhéroe,
siguiendo más o menos los pasos normales de los héroes novatos, pero con los
elementos sobrenaturales haciendo las cosas un poco distintas. Lo mismo para
los malos que se encuentra, que están a medio camino entre supervillanos y
monstruos. Y por supuesto, no podía faltar el mentor críptico, aunque con un
giro también. Es todo una serie de elementos de lo más familiar, pero Kirkman
los remezcla y los gira con suficiente gracia para que no parezca lo mismo de
siempre, como hace en sus otras series de Image. No tiene tanta gracia como
Invencible, principalmente porque el universo que presenta no es tan original y
fresco, y los personajes no tienen tanta personalidad (una cosa original es que
el protagonista no es un adolescente ni un veinteañero como en la mayoría de
series, pero eso repercute en que su vida y personalidad es más anodina), pero
es suficientemente competente, y tiene suficientes giros como para no ser
mediocre como sus series de Marvel. El dibujo de Jason Howard es del mismo
estilo que los dibujantes de Invencible, y no está mal. Una serie curiosilla si
quieres algo un poco diferente, aunque tampoco está muy claro que vaya a durar.
Recomendado (7)
Asombroso
Spiderman Nº27: Como aparte de los tres números
al mes, la nueva etapa de Spiderman está sacando también unos extras de vez en cuando
(supongo que el equivalente a los anuales de las tres series), toca meter uno
aquí, y un tomo de Panini ya no va a ser equivalente a un mes americano. Mejor,
porque así irá perdiendo el adelanto de 3 meses que tiene respecto a las demás
series. Lo raro es que no viene el primer extra entero, sino sólo una de las
historias, y el resto del tomo está rellenado con dos
historias de la antología Familia Spiderman, que son claramente de relleno. Una
al menos forma parte de la dirección actual de la serie, sobre Tia May en su
nuevo trabajo, y tiene cierto sentido meterla (aunque sea claramente relleno,
por parte del rellenista habitual de DC, Keith Champagne), pero la otra es una
historia de DeMatteis que transcurre cuando el orígen del personaje que queda como
un pegote en medio del tomo. No es que ninguna de las dos sean malas, sobre
todo la de Champagne (la de DeMatteis es bastante obvia, y el dibujante
realmente debería aprender a dibujar a Spiderman) pero tampoco se gana mucho
metiendolas. La historia del Extra es de Zeb Wells, y va sobre la amistad entre
Peter y Harry. Es una serie de escenas de mala telecomedia, que resultan
patéticas en vez de graciosas, como este tipo de cosas suelen ser, y el final
por tanto queda ñoño en vez de entrañable. Buen dibujo, eso si, de Patrick
Oliffe, volviendo al redil. En cuanto a la historia de la serie principal, es
el final de Nuevo Día (que realmente es una etiqueta para estas primeras
historias, y no una historia en si), y es una idea bastante buena: Es un número
a lo Rashomon, escrito por los otros tres guionistas de la serie, cada uno
contando la perspectiva de un personaje. El dibujo cuenta siempre retazos
verdaderos de la misma historia, pero la narración nos cuenta la verdad
subjetiva de cada personaje, y la historia precisamente va de eso, de
diferencias en perspectiva. Muy buena historia, ese es el tipo de cosa de la
que tienen que hacer más. El dibujo de Paulo Sequeira, que debutó en Aves de
Presa hace un par de años, también es una gran elección. Recomendado (7)
Batman
Nº18: Con dos meses de retraso, continua el
cruce de la Resurrección de R’as Al Ghul. Este mes tocan las dos series de
Batman, así que al menos no queda forzado. Pero es muy decepcionante para los
dos guionistas implicados. Los dos números consisten en varios artistas
marciales orientales persiguiendose y peleandose, con Batman por en medio, sin
nada del buen hacer que esperas de Dini, o del genio que se espera de Morrison.
Y los dilemas morales que levanta la historia se olvidan enseguida, o está
claro que no son un dilema en absoluto. Podría ser un comic de aventuras
superficial pero divertidillo, si no tuviera tan mal dibujo. Daniel no es muy
bueno, pero el dibujante de Detective este mes, Ryan Benjamin, también de los
viejos tiempos de Wildstorm, es inaceptable. Deforme, lleno de rayas
innecesarias, incapaz de narrar minimante, en definitiva, doloroso de mirar.
Este crossover está siendo un desastre. No Recomendado (4)
Bizarro
Comics: Antología voluminosa de historias
cortas de los personajes DC, escritas y dibujadas por autores que normalmente
no se acercan por la editorial (generalmente, independientes aclamados), donde
pueden hacer lo que quieran, mientras mantengan unos mínimos de propiedad. Esto
es el tipo de cosas que solía hacer Marvel en la época Jemas, y está bien que
DC intente cosas así de vez en cuando. Para dejar claras las cosas, la idea dentro
del comic es que estas historias están hechas por Bizarro, lo que explica que
sean tan raras, así que cualquier parecido con la “realidad” es coincidencia, y
disfrutalo por lo que es. Y lo que es, es una mezcla extrañísima de imitaciones
algo irónicas (o a veces, ni siquiera eso) de la Edad de Plata, parodias o
versiones cómicas de los personajes tradicionales, o cosas aún más raras con
ellos. Hay demasiadas historias para ir juzgandolas una a una (son 224 páginas
de historias cortas), pero hay de todo, desde parodia a humor tonto, a cosas más
serias (aunque siempre desenfadadas y con un guiño), algunas más originales y
otras nada originales, algunas brillantes, algunas tontas y pesadas. Pero en
general, si te gustan las cosas curiosas y un poco fuera de onda, es una compra
interesante. (Como curiosidad, lleva la historia de Kyle Baker sobre la niñera
de Superbebé, en plan dibujos de la Warner, que originalmente iba a publicarse
en un Especial de 80 Páginas Otros Mundos de un estilo parecido, que fue censurado
a última hora porque fue juzgado demasiado polémico por las absurdas altas
esferas de DC… y sin embargo, el resto de historias de ese especial, que eran
mejores, no se publican. ¿Quién los entienden?) No voy a ponerle nota, porque
se sale demasiado de los parámetros habituales.
Brave
& Bold: El Libro del Destino: Segunda mitad
de la etapa Waid/Perez en la serie, y casi el final de la serie, porque a Waid
sólo le quedan cuatro números después y después ya viene relleno. Aunque la trama
del Libro del Destino y los Investigadores de lo Desconocido continua del tomo
anterior, se puede leer independientemente, porque son historias sueltas con
esa subtrama desarrollandose hasta culminar en el final, en plan temporada
televisiva. Primero viene una historia de Wonder Woman y Power Girl un poco
tradicional, pero con algunos puntos de originalidad y buen humor, buena
caracterización y un intento loable de convencer de que el avión invisible de
WW no es una enorme chorrada. Después viene lo mejor del tomo, un team-up entre
la nueva familia Flash y la Patrulla Condenada, donde Waid coge la idea de
Johns de que la Patrulla es un grupo altamente disfuncional de esperpentos, y
ampliandolo aún más, entre la perspectiva de los niños de Flash, y el hecho de
que se parecen más a los monstruos de la Universal que a un grupo de superhéroes.
Además, Waid es el primer guionista en 45 años en hacer a Elasti-Girl tan
espeluznante en aspecto y personalidad como el resto, sin cambiar realmente
nada, lo cual es un logro. Desternillante y brillante, porque no han hecho al
menos una miniserie con este concepto, no lo entiendo (bueno, probablemente
porque si no escribieran Johns, Waid o Simone sería un desastre, pero bueno) Después
vienen dos números de historias cortas por todo el tiempo, que son básicamente
para divertirse juntando conceptos del enorme tapiz que es el UDC: Los Halcones
Oscuros con los Boy Commandos, que es demasiado como las historias chorras de
los 40; Los Hombres de Metal y Dial H de Heroe, que no está a la altura de lo
absurdamente genial de ambos conceptos, aunque los diseños de Perez casi
compensan la caracterización de dibujos matutinos; El primer encuentro entre
Hawkman y el nuevo Átomo, con la mejor definición de Carter Hall por parte de
Ryan Choi, que mantiene el humor y la gracia de su serie (joder, Planeta,
dejate de mierdas y publica la puñetera serie de una vez); Un team-up muy
ochentero entre Superman y el Caballero Silencioso, que tiene de señalable
sobre todo la revelación final, que supongo que alguien tenía que hacer si no
se había dicho ya; Y uno entre Aquaman y los Jóvenes Titanes originales, que va
de atar un cabo suelto de un comic de los 60, lo cual es excesivo, aunque tiene
mejor caracterización de los personajes acuáticos que muchas veces. Todas estas
historias, además, aportan algún elemento a la trama final, igual que las
largas. La última de esta es un team-up entre Superman y su contrapartida
negativa, y brilla sobre todo por la personalidad de Ultraman (“oye, si no me
ayudas, tengo cosas que hacer, hay un hospital que no se va a destruir solo”).
Por último, se reunen casi todos los protagonistas de la serie para enfrentarse
al malo final, que no es gran cosa de por si, pero su plan si que es divertido.
Una historia a la vieja usanza, pero bien hecha y divertida, y se completa la
renovación de los Investigadores, que han pasado de ser proto-4F genéricos a
aventureros imposibles casi-suicidas y exageradamente aguerridos, además de
solucionar muy bien otro detalle del grupo. El dibujo de Perez, obviamente, es
maravillosamente detallado y bonito. La pega es que se fue tras el nº10 a hacer
Legion de 3 Mundos (y aún debería haberse ido antes), y los dos últimos los
tuvo que hacer Ordway. Por supuesto, Ordway hace un buen trabajo y habiendole
entintado, sabe imitar su estilo, aunque claro, no es Perez. La serie
probablemente no tenga mucho futuro, pero estos dos tomos les han salido bien.
Muy Recomendado (9)
Buffy
Cazavampiros Omnibus Nº1: Con el éxito de la
Octava Temporada en comic, esto son tomazos que reeditan la serie antigua que
no era particularmente canónica. Este primer tomo, en vez de empezar a reeditar
la serie por el principio, empieza por el final, porque son los primeros
cronológicamente, y porque son los que cuentan cosas que más “importan”, es
decir, rellenando historia antes de la serie, en vez de contar capítulos
irrelevantes entre episodios. Primero, Christopher Golden, que ha escrito buena
parte de esta serie, hace una cosa curiosa, que es adaptar el guión original
del origen de Buffy, antes de que fuera masacrado por Hollywood al convertirse
en película. Así que tiene cierto interés para fans de Whedon. La verdad, no
hay mucha diferencia en cuestión de argumento, los cambios fueron sobre todo de
tono y diálogo. Bueno, eso y que el Vigilante no se parece a Donald Sutherland
y el malo no es Pee Wee Herman. Obviamente, la historia funciona mucho mejor
tal y como fue concebida y se parece más a la serie, pero Whedon aún no tenía
su chispa posterior por aquel entonces, y no estaban todos los elementos que
cuajaron en la serie. Hablando de gente que ha mejorado mucho después, el
dibujo de Joe Bennett es considerablemente peor de lo que es ahora. Después,
continuando de eso, vienen un par de sagas escritas por Scott Lobdell y Fabian
Nicieza, que viene a ser una reunión de los guionista
de la Patrulla-X de los 90, lo cual es algo que nadie quería recordar, ni
siquiera ellos. Las historias transcurren entre la película y el principio de
la serie. La primera historia tiene a Buffy fugandose a Las Vegas, y
encontrandose con problemas allí. Es divertidilla en plan chorra, pero poco
más. La otra tiene a Buffy volviendo a casa y siendo metida en un manicomio
como reacción normal de sus padres, cosa que causa algun problema con como
reaccionó la madre posteriormente a la revelación de que todo era verdad, pero
bueno. Esta es mejor, y sorprendentemente, no repite mucho
cosas del episodio de Buffy en el manicomio. Sigue sin estar a la altura de la
serie madre, pero al menos cuenta algo. Y entre todo esto, hay escenas viendo
que pasaba con otros personajes como Angel o Giles, atando más cabos. Oh, y hay
una historia dedicada a Dawn cuando era niña (bueno, ya sabes) que es bastante
entrañable. El dibujo de la mayor parte de números es de Cliff Richards (que
después siguió a Nicieza a algunos Thunderbolts) y le va bastante bien a la
historia, similar al del comic actual de Buffy. En total, una curiosidad para
fans de la serie, pero una curiosidad más que decentemente hecha. Recomendado
(7)
Caballero
Luna: Dios y Patria: Último tomo con
Charlie Huston escribiendo la serie, que está coescrito por el nuevo guionista,
Mike Benson, que es otro guionista de fuera de los comics, pero no
particularmente famoso. No es un comienzo nada alentador. Es un comic
completamente estirado y a base de relleno, repitiendo una y otra vez las
mismas ideas que ya se vieron en los tomos anteriores, mejor: Marc está loco y
ve a Khonshu, que le incita a la violencia, pero Marc no está del todo
convencido; las autoridades están detrás de él, sus amigos están preocupados
pero tienen sus propios problemas, y mientras tanto, se pega brutalmente con
malos genéricos. Es lento, repetitivo y pesado. Mejora un poco al final, donde
hay un villano de verdad, y por fin pasa algo con los subargumentos que
llevaban paralizados meses, pero es demasiado tarde, y no suficientemente bien
para compensar todo el rollo anterior. Quizá Benson pueda redimirse cuando haga
la siguiente saga él solo, pero de momento, es un tomo bastante olvidable. El
dibujo es de Saltares y Texeira, de la famosa Motorista Fantasma, y aunque son
perfectamente competentes, no le dan a la serie el gancho que tenía Finch, pese
a que técnicamente era bastante peor. Aunque también puede tener que ver con
que la historia sea bastante descafeinada. No Recomendado (4)
Capitán
America Nº39: Como era de esperar, el Capitán
America que había en un tubo no es el de verdad, sino un personaje que si sabes
un poco de historia de la serie, reconocerás. Es increible como Brubaker
continua resucitando personajes que tuvieron buenas muertes para sustituir
buenos personajes a los que les ha dado mierdas de muertes. Obviamente, esto es
para tener un villano al que pegar en la historia, pero es difícil que de para
algo que no sea una repetición de la historia clásica, o una pelea sin sentido.
Por su parte, al menos, la escena de acción genérica de este mes es más
entretenida que de costumbre (lease, es entretenida), sobre todo porque aparte
de avanzar algo la historia, da para interacción entre dos personajes que
tienen cosas nuevas que decirse. En cuanto al subargumento político… bueno,
leido ahora queda gracioso. Claro, que el candidato en cuestión incluso suena
mejor elección que Sarah Palin o Ron Paul. Buen dibujo de Epting, y una
cubierta llamativa, por una vez. Recomendado (7)
Daredevil
Nº35: Ahora que no está en exclusiva con DC,
Rucka viene de coguionista invitado en esta saga, reuniendo el equipo creativo
de Gotham Central. Y es un poco de vuelta de forma de la serie a sus raices,
después de muchos números de Daredevil siendo miserable. Oh, sigue siendo
miserable, pero al menos ya no es el centro de la historia. El centro es una
historia de abogacía, con un caso curioso y ambiguo, y los héroes teniendo que
elegir que hacer al respecto, mientras Matt sufre mucho al margen. Es un
comienzo un poco lento, lo cual era de esperar teniendo en cuenta quien
escribe, pero presenta bien una historia interesante, bien ambientada por Lark.
No está mal. Recomendado (7)
DC/Top
Cow Crossovers: En serio, ¿a alguien le importa
esto? Tiene guiones de Jeph Loeb y Scott Lobdell, y dibujo de Marc Silvestri y
Tyler Kirkham. Asombrosamente, no colaboran también Chuck Austen y Rob Liefeld
para completar las trinidades. Primero hay una historia de Darkness y Superman,
que se lee como una historia de Superman de los 60, pero revestida de chorradas
modernas. Después hay una de Batman y Darkness que logra el dificil trabajo de
no tratar ninguno de los dilemas que se plantean obviamente entre los dos
personajes, y no enseñar nada de lo que hace interesantes
sus conceptos. Por último, hay una historia de LJA y Witchblade, que empieza
como el arma como una amenaza genérica, y después pega un salto hacia lo
incomprensible y no venir a cuento, y termina con una solución facilona para
los conflictos que esboza, para que no pase nada. El dibujo es igualmente
atroz. En serio, ¿podemos dejar todo esto atrás en los 90 donde pertenece?
Evitar a toda costa (1)
Flash
Nº6: Este es el punto en el que a Waid se
le fue completamente la serie de las manos, supongo que influido por su
coguionista Augustyn, que no es precisamente bueno. Para empezar, vienen una
serie de historias cortas de especiales, ninguna de las cuales es
particularmente buena, y hay exceso de “volver a explicar los elementos básicos”.
Después viene el final de los números de Millar, que viene a reciclar historias
anteriores de Waid. Waid vuelve para un número que parece salido de Lois &
Clark, donde parece que va a pasar algo, todo el número dedicado a eso, y
finalmente no pasa, porque sería demasiado obvio, de manera rebuscada. Después
viene el nº1000000, que no es de los mejores crossovers, siendo demasiado
reciclar los viejos conceptos en el espacio, en vez de realmente hacer
ciencia-ficción. Después viene la siguiente saga larga, que es un desastre.
Para empezar, el gran villano es una idea ridícula (¡el hermano gemelo malvado
perdido de Barry Allen! En serio, cuando empiezas con giros de culebrón, es
hora de plantearse que la etapa ha durado demasiado) y la ejecución no es
interesante. Peor aún, en una amplificación de la etapa hasta ahora, toda la
saga se convierte en combate entre múltiples Flashes y múltiples Cobaltos
Azules, todos iguales. No es que no se puedan hacer historias interesantes con
personajes todos con los mismos poderes (ver Cuerpo de Linternas Verdes y
Sinestros), pero estos no lo consiguen, y todos los villanos son una repetición
de lo mismo, y casi todos los héroes también. Para colmo, termina reciclando
Crisis en Tierras Infinitas, y a la vez, el mismo final de todas las sagas de
Waid en esta serie, con cosas que transcurren y se resuelven porque la Fuerza
de Velocidad lo dice arbitrariamente, por exigencia del guión. Para terminar,
un número de flashback a los Titanes originales bastante pobre. Los dibujantes
principales, Pelletier y Ryan, lo hacen bien, pero la mayoría de los de relleno
lo hacen fatal. Podrías cortar perfectamente tu colección por aquí. No
Recomendado (4)
Jóvenes
Titanes Nº10: Primero de dos números esta
semana, porque en Planeta no aprenden. Es el final de “Los Titanes del Mañana,
Hoy”, y las cosas se le van un poco de madre a McKeever. Empieza bien, con el
Ejército de Titanes presentado en el número anterior, que está lleno de
elecciones divertidas (algunos personajes no aparecían hace años) bien
actualizados. Pero la gran mayoría están sólo de adorno, y no se usan en
absoluto, malgastando la oportunidad. El enlace con la Guerra del Cuerpo de
Sinestro está bien (y nos encaja la cronología y explica un detalle de antes),
y Starro está bien presentado como amenaza. Algunas de las resoluciones de los
conflictos entre presente y futuro están bien, y McKeever escribe bastante bien
a Blue Beetle, lo cual es una buena señal, porque BB es asombroso y sólo un
idiota no le daría una oportunidad a su serie, pero eso es otra historia. El
problema principal es que McKeever no se aclara con como funciona el viaje en
el tiempo, y acaba confundiendose y hasta contradiciendose. A veces el futuro
cambia automáticamente, a veces cambia con retraso, y a veces parece que no
puede cambiarse. Y no queda nada claro cuando es cuando. El resultado es que es
muy difícil que importe algo de lo que pase con los Titanes del futuro, ya que
no sabes ni como funciona su existencia ni como afecta al presente, y las
revelaciones del final, por tanto, no funcionan, o en el caso del epílogo, ni
siquiera se entienden. Una pena, porque la historia tenía potencial. El número
está dibujado por el dibujante durante el próximo año, Eddy Barrows, y se nota
la influencia de Giffen en 52. Hay menos viñetas y por tanto imágenes más
grandes y más impactantes, con Barrows dandole rienda suelta a su estilo, pero
también es más descuidado a veces. En cualquier caso, no está mal, aunque aún
se pueda mejorar. Neutral (6)
Jóvenes
Titanes Vol.3 Nº1: Hace dos años,
cuando pasamos del volumen 1 al 2 de la serie (y entonces tambien salieron dos
números en una semana. ¿Es que es una tradición o algo?) pasaron
la serie de mensual a bimestral, como parte de una absurda serie conjunta con
Outsiders, donde ambas series se alternaban los meses. Se ve que en Planeta se
han dado cuenta dos años después de lo que sabía todo el mundo, que eso era una
chorrada, y toca relanzamiento otra vez… pero para dejarla como bimestral
igualmente. ¿No habria sido suficiente quitarle el indicativo de la serie
conjunta, ya que se empeñan en mantener el formato bimestral, en vez de
renumerar? Oh, y la rotulación tiene varias cagadas, pero a eso ya estais
acostumbrados los lectores de Planeta. Estos son los primeros números de
McKeever escribiendo sus propias historias (la saga anterior era una idea que
dejó Johns propuesta) aunque dado que Didio empieza a editar la serie poco
después, cuanto van a ser suyas realmente va a ser muy dudoso. El primero
número es de relax y de interacción, que es lo que se le da bien a McKeever, y
va sobre todo de ver como quedan las cosas con la alineación. Desgraciadamente
no se molestan en explicar donde están la mitad de miembros que se largaron
cuando terminó Johns, por una chapuza editorial (se supone que se van a la
segunda serie de Titanes retro-Wolfman, pero como aún no ha salido, se fueron,
sin explicación, porque si), pero por lo demás, está bien llevado. Un miembro
se va por motivos que suenan también editoriales, pero el motivo tiene cierto
sentido, dentro de la retorcida mentalidad que ha llevado la serie hasta ahora.
La interacción entre los demás está bien, pero sobre todo, el número va de
terminar con la agonía y angustia vital sobre Superboy que ha sido la única
caracterización de Robin y Wonder Girl desde Crisis Infinita, y ya era hora.
Sólo por eso vale la pena, pero es que además caracteriza bien a ambos
personajes (lástima que la personalidad actual de Cassie palidezca en
comparación a la original, pero es algo que le pasa a muchas adolescentes) y su
historia queda creible. El dibujo de Igle es bueno y capta bien las
personalidades de los personajes. La segunda historia empieza a presentar a un
nuevo grupo de villanos, aunque es sobre todo un número dedicado a Chico Diablo
y a uno de los villanos. El villano es una buena idea como nemesis para Eddie
(y tiene el subtexto homoerotico de algunas de las mejores enemistades, o es
que llevo demasiado tiempo en Internet), y la historia es por un lado muy
divertida, y por otro lado se mete muy bien en la piel de CD y dar pena con su
situación de manera que suena muy verdadera. Buen dibujo de Barrows, bastante
mejor en esto que no requiere tanta pelea y personaje. Recomendado (8)
Jóvenes
X-Men Nº1: Enésimo relanzamiento de la
serie de los mutantes jóvenes en entrenamiento, esta vez con un nombre
rematadamente estúpido (¿Es “Jóvenes” el nuevo “Nuevo”?) y una sensación de desesperación,
teniendo en cuenta que la serie ya ha sido cancelada en tan sólo un año para
dar paso a otro relanzamiento. No se para que se ha molestado Panini. La serie
empieza mal, porque escribe Marc Guggenheim, que creia que tener a Lobezno con
poderes mágicos de resurrección enlazados al ángel de la muerte era buena idea.
Pero yendo más a fondo, tiene problemas más básicos: ¿Hay algún motivo para
relanzar la serie aparte de un intento infructuoso de conseguir ventas y atención
al tener otro nº1? Al fin y al cabo, es lo mismo que New X-Men, y aunque hay
cambios, también los hubo dentro de esa serie sin relanzar. Pero es que cuando
miras los cambios, es difícil de ver como pensaban que son buena idea. La serie
anterior al menos tenía una razón de ser, era un híbrido entre serie de
instituto y serie de mutantes/superhéroes, que era algo único, aunque le dieran
más enfasis a la acción (bueno, masacre) en los últimos años. Pero ahora, con
la Escuela cerrada (y que mala idea es eso, al menos a largo plazo, porque era
lo que hacía únicas a las series, y una de las cosas más atractivas a los fans
nuevos cuando las adaptaciones usaron bien la idea), la idea parece ser que son
un equipo genérico de superhéroes, de hombres-X. Sólo que son jóvenes e
inexpertos. Así que básicamente, son redundantes en su mayor parte con la
Patrulla-X, o con las otras 3 series Marvel de grupos de jóvenes inexpertos. Bravo.
El otro cambio es que se han librado de la mayor parte de los protagonistas y personajes
carismáticos del volumen anterior, y han dejado a una panda de secundarios. Lo
cual no es más que una muestra de que los editores de la línea no tienen ni
puta idea de lo que están haciendo. Es decir, no paran de quejarse de que sus
sucesivos intentos de tener un grupo alevin de hombres-x no tienen el éxito de
los Nuevos Mutantes originales. A la vez, no aprenden las lecciones de aquella
serie y porque funcionó: Uno de los motivos es que presentaron un grupo pequeño
y lo fueron desarrollando mucho, y así acabó cuajando en el público. ¿Cómo demonios
esperan conseguir que pase eso si van cambiando de protagonistas cada 15 números
como están haciendo? (La otra lección es que fueron creados y desarrollados por
el mismo guionista que la serie principal, así que no parecía una serie innecesaria,
con el extra de que además era bueno, que por cierto, es el motivo por el que
Generación-X tampoco terminó de cuajar, aunque no fue tan mal como esto)
Para colmo, la selección de personajes
para la serie es una mala idea, a base de ir a lo seguro y más anodino posible:
De los protagonistas de la serie anterior sólo queda Alud, que es una buena
selección porque era carismático, pero era también el más simplón. Arena
tampoco es mala elección, siendo creación de Morrison, pero Guggenheim le
cambia la personalidad, porque no era suficientemente agresiva, y aparentemente
eso es requisito ahora. Pero Venda es más discutible. Si, es creación de
Whedon, pero es un personaje sin personalidad ni casi diálogo cuya única función
es hacer avanzar el guión a base de frases crípticas. Y el otro conocido es
Cachorro, que no sólo no tiene personalidad, es lo menos original posible: El
Lobezno del grupo (cuya personalidad y aspecto no eran lo suficientemente
agresivas, así que ahora es alguien que parece sacado de Fuerza-X, porque Dios
libre a esta serie de tener un personaje que no sea un estereotipo predecible).
Para terminar el grupo hay dos mutantes nuevos. ¿Recuerdas los juramentos de
los idiotas de los editores de que hacían el desastre de Dia M porque no querían
que fuese tan fácil sacarse de la manga personajes nuevos simplemente diciendo que
es mutante? Pues aquí tienes porque era mala idea. No han tardado ni tres años
en contradecirse. El personaje que vemos no parece tener mucha personalidad
tampoco, y sus poderes (originales en Marvel, aunque hay un villano de DC con
exactamente los mismos, aunque tiene la decencia de explicarlos mediante magia)
son de los terriblemente convenientes que pueden hacer lo que le convenga al
guionista. En cuanto a la historia, parte de una idea que ningún lector se
traga (para ser justos, es posible que esa fuera la intención) pero que tampoco
tiene sentido que los protagonistas se traguen, cuando es evidente que no es lo
que parece, por mucho que estén cambiando las cosas. Eso degenera en un montón
de nostalgia por los Nuevos Mutantes originales, a base de rescatar y
referenciar historias y situaciones de la serie original (incluyendo el mismo
malo de todo revival de esa serie, y no hace tanto de la última vez que
hicieron esa misma idea) sin tener ni idea de lo que las hacía buenas en un
principio. Pero a cambio, hay un montón de tópicos de muertes, traiciones y
amenazas de muerte, en vez de caracterización e ideas, porque eso es a lo que
se dedica la línea mutante ahora: A imitar la superficie de Claremont, pero no
lo que había debajo. Casi lo único bueno es el dibujo de Yanick Paquette, que
ya hizo Ultimate X-Men, y es atractivo y agradable, aunque los diseños de los
trajes clásicos, por mucha nostalgia que intenten evocar, no quedan bien en
estos personajes. En conjunto, no es de extrañar que la hayan cancelado en un
año. No Recomendado (3)
JSA
Nº11: Con tres meses de retraso, aunque dado
los meses que la serie americana ha perdido, está al día, si no cuentas anuales
y especiales. Aquí las portadas de Ross dejan de ser pin-ups aburridos sobre
fondo negro, y empiezan a ser algo decente, aunque sean poses de las suyas
habituales. Entre eso y que ahora tiene relevancia al contenido, está bien que
Planeta use sus portadas. Segundo número con el Superman de Kingdom Come, y se
está volviendo un poco repetitivo, porque la primera mitad es tener más
reacciones al personaje, que realmente no dicen nuevo, aunque sean lógicas. La
segunda mitad es más interesante: Nos presenta a otro personaje legado de la
Edad de Oro (que no de la SJA), la nueva Judomaster. Claro, que el personaje ya
había aparecido en Aves de Presa, y no se parecía en nada a como es aquí, pero
achaquemoslo a descontrol editorial e ignoremoslo ya que esa serie es demasiado
buena para el publico objetivo de Planeta, o algo. El personaje tiene un origen
típico, pero un poder único (un personaje de DC lo tuvo en los 80, pero duró
poco) y unas características que la hacen única, así que es buena introducción.
Y viene con unos villanos de un tipo que tenían que enfrentarse a la Sociedad
de la Justicia tarde o temprano, y no están mal para una escena de acción. La
última escena pone las cosas más interesantes, con otro uso apropiado de
personajes olvidados. Muy buen dibujo de Eaglesham, en momentos personales y de
acción. Recomendado (7)
JSA
All-Stars: Siguiendo los razonamientos de
Planeta, ya que han estado tres meses sin publicar JSA, ahora lo compensan
sacando tres tomos en una semana. Porque la gente interesada en la serie tiene
dinero infinito para gastarselo todo a la vez en tantos tomos. ¿Es que en
Planeta no tienen gente de marketing, o es que sus expertos saben tanto de
economia básica como los que hacen la publicidad y las traducciones saben de
los comics en los que trabajan? En fin, esto es una miniserie que Planeta se
saltó en su día (transcurre antes de Principes de las Tinieblas), que sigue el
esquema habitual de los eventos de la quinta semana, donde hay un especial de
inicio que empieza la trama, un especial final que la cierra, por el mismo
equipo creativo, y en medio varios especiales, cada uno dedicado a un personaje,
por un autor. Los especiales de inicio/fin en este caso son de Geoff Johns, por
supuesto, con dibujo de Sal Velluto (Pantera Negra). Empieza bien, con el
retorno de la Sociedad de la Injusticia con una buena alineación, y un
planteamiento que aunque algo rebuscado, se vende bien. Pero desgraciadamente,
el final es un desastre, donde el villano, que es bastante cutre, oscila de
poderes para que la historia pueda resolverse, los personajes están en su mayoría
de adorno, la excusa para los especiales no sirve para nada, y todo pasa de
manera arbitraria. Una de las peores historias de Johns. El dibujo era bonito,
eso si. En cuanto a los especiales, otra cagada es que aunque el inicio da una
excusa para que los distintos protagonistas tengan sus historias individuales,
estas historias individuales luego la ignoran. Maravilloso. La idea es que cada
especial tenía una historia principal escrita por Johns, dedicada a un miembro
actual de la Sociedad, que va de explorar su personalidad y legado y que
descubramos algo nuevo sobre ellos, y una historia de complemento por autores
famosos sobre sus predecesores en los 40. Las historias principales no salen
muy bien, por varios motivos: La de Hawkgirl tiene una sola idea, y dedica la
mayor parte del espacio a relleno, en vez de a hacer que la revelación (que es
sólo relativamente importante, aunque se ha mencionado luego) tenga peso dramático.
Además, la misma idea se hizo mejor en Fuerza-X. La del Dr. Destino tiene el
horrible problema de que va de dar pistas de futuros planes y direcciones para
el personaje, que no llegaron a verse ni por asomo, así que no sirve para nada.
Además, no puede ser canónica debido a cosas que el mismo Johns reveló poco
después. Lo mismo le pasa a la de Stargirl: Aunque es el debut de ese nombre
para Courtney, la historia va de su relación con el crápula de su padre, pero
eso se contradijo luego con otra historia muy superior durante Crisis Infinita.
Además, se rediseña el cetro cósmico en una horterada a lo Sailor Moon que
benditamente ha sido ignorada luego. La de Hourman demuestra que Johns se pensó
muy poco la logística, porque se supone que juega con el límite de una hora,
pero a poco que pienses, sabes que debería tardar mucho menos tiempo del que
necesita aquí. La historia aparte de eso usa una situación muy usada en
historias de superhéroes, aunque da para buena caracterización para Rick (que necesitaba
rasgos aparte de sus traumas paternos) aunque no sea nada tremendo. La del Dr.
Medianoche es otra situacion de no acción típica de la ficción, pero que pega
mucho más si el protagonista es un médico de verdad. Desgraciadamente, aunque
la caracterización es muy buena, la revelación no es más que una conexión
rebuscada e innecesaria con el Doc original (en serio, ¿es que no es poca
coincidencia tener un medico de personalidad y similar obteniendo poderes
iguales?). Por último, la de Mr Terrific tiene una buena revelación, y abre el
camino para buenas historias, y es es el problema retroactivamente, que esa
historia (la del Espectro) ya la hemos leido. El dibujo de varios autores es uniformemente
bueno.
En cuanto a las historias de
complemento, son historias cortitas curiosas, con lo que eso conlleva: La de
Hawkman por el equipo Loeb/Sale es una enorme chorrada y pérdida de tiempo, y
el dibujo se ve estropeado por la gracia tonta de imitar el coloreado antiguo a
base de puntos de color enormes. La del Dr. Destino es de Cooke, y es una
delicia visual, con muy buena ambientación retro pero muy única. La de Starman
es del equipo creativo de la famosa serie (aprovechando: ¿Para cuando, Planeta?
En DC ya la están editando por tercera vez, cosa prácticamente nunca vista para
cosas de autores americanos no Miller, y aquí no hay ni una) y no está mal,
tocando una cosa de las historias originales que no se vio mucho en la serie
moderna. Chaykin hace la de Hourman, y aunque no tiene mucho, la narración y la
gracia del límite de tiempo hacen que no se aburrida. La del Dr. Medianoche es
del duo Azzarello/Risso, y se nota que quieren escribir mucho al Batman de
Miller. Por último, la más llamativa es la de Mr Terrific, ya que la escribe el
premio Pulitzer Michael Chabon (el de Kavalier y Klay), en su primera
colaboración en comics, dibujada por Michael Lark. Es la única no superheroica,
sino que es una historia más de interés humano, sobre la relación entre Mr
Terrific, el hombre perfecto original, y el inutil de su hermano. Se ven venir
por donde van los tiros desde el principio, pero está bien hecha como para que
no perjudique (y dada la ocasión, tiene el lujo de tener más páginas que las
demás). Además, es la única que acabó teniendo relevancia, porque Johns usó al
hermano para un papel importante sagas más tarde. Como parte importante de la
serie de la SJA, no vale la pena mucho, las pocas cosas relevantes se han
explicado suficientemente después. Como tomo de por si, la proporción de
historias buenas a malas no es suficientemente alta, aunque tiene sus puntos
buenos. Por cierto, si Planeta quiere recuperar más material inédito de la
serie, hay un anual, un Secret Files y un especial, todos de Johns, igual de
relevantes o más que este tomo. Neutral (6)
JSA:
Los Archivos Libertad: Uno de los últimos Otros
Mundos que sacaron, la idea no es tener a la SJA en los años 40, eso es normal,
la gracia es que es en unos años 40 algo más realistas, con muy pocos elementos
fantásticos, y los que hay, son más en plan pulp que en plan superhéroe.
Escrito y dibujado por Tony Harris (coescrito por su colega Dan Jolley), que
era mucho, mucho mejor entonces. Realmente el tomo lleva dos miniseries: La
primera fue la más famosa, y tiene a Batman, Hourman y el Dr. Medianoche
reinventados como héroes de pulp (menos llamativos e idealizados) que trabajan
como agentes secretos para los Aliados durante la Guerra, metidos en una
aventura por todo el mundo para impedir que los nazis usen una super-arma
bastante familiar. Por el camino, hay muchas dificultades y algunas versiones
chulas de personajes DC apropiados o transformados para la época (incluido una
creación chula de Ostrander que hacía mucho que no salía, y pega mucho). Una
historia en plan pulp, pero con buen tono y ritmo moderno, y algunas sorpresas
ingeniosas, con delicioso dibujo. La segunda miniserie es parecida, pero
transcurre en plena Guerra Fría, la historia es menos evidente, y más
importante, acabamos viendo versiones de toda la Sociedad de la Justicia, todas
ingeniosas y divertidas. Lo que pasa es que eso hace que la historia degenere
en una historia de superhéroes más convencional, bastante similar al final de
la Edad de Oro, no es que eso sea una comparación negativa. El dibujo sigue
siendo muy bueno, aunque se empieza a apreciar el cambio de estilo
(simplificación, caras demasiado copiadas) de Harris. Bastante diferente de lo que
suele ser la SJA, pero muy bueno en su estilo. Muy Recomendado (9)
Kitty
Pryde: Esta Va Por Ti: Cada vez están peor
con los subtítulos. Claro, que el título original era Mekanix, que tenía el
mismo poco sentido, pero sonaba aún más ridiculo. Esto es una miniserie de 2002,
que Forum, siendo Planeta, no publicó en su día. Pero como Panini rebusca cosas
interesantes ineditas de los últimos años para publicar, aquí está. Desde
luego, tiene más sentido comercial y universal que rebuscar cosas olvidadas de
otras décadas que nadie recuerda o quiere, como hacen otros. Tiene sentido
publicarla porque es un personaje popular, y está escrito por alguien que aún
tiene fans, que es el creador del personaje, Chris Claremont. Oir el nombre
ahora hace que te vengan a la cabeza una serie de tópicos horribles, pero hay
que recordar que se publicó en plena era Jemas, cuando la editorial no iba de
reciclar viejas ideas, sino de tratar de hacer cosas nuevas e interesantes. El
propio Claremont por aquella época hasta tenía cosas diferentes e interesantes
que decir en XXM, y esto va en ese mismo estilo. Es la historia de lo que
estuvo haciendo Kitty desde que le quitaron el personaje a Claremont en su
segunda etapa de la Patrulla-X, y su retorno al redil en AXM. Y lo que estuvo
haciendo era ir a la Universidad y tratar de ser una chica normal, lo cual es
bastante apropiado para el personaje, ya que el “querría ser una chica normal
pero no puedo” era una de las ideas centrales del personaje en los viejos
tiempos. Por supuesto, otra de las ideas centrales era que estaba orgullosa de
ser como es y no iba a callarse frente a las injusticias, lo cual es muy
apropiado para una serie universitaria, con la idea de los grupos de jóvenes
activistas, y ese tipo de cosas (y es apropiado que en la miniserie salga
Karma, que es la lesbiana de estas series, añadiendo otro nivel a la alegoría,
aunque desgraciadamente no llegara a hacer mucho con eso). Claro, que otras de
las ideas del personaje es que es una superninja y una superdotada que estudio
cursos universitarios cuando tenía 14 años, pero esas cosas las ignoran un
poco, afortunadamente, porque no pegarían.
Todo esto pisa terreno similar a la
miniserie de Cámara de más o menos la misma época, pero es un tema que vale más
de una interpretación, y Claremont, por supuesto, da su propio enfoque. Desde
luego, es infinitamente superior a tenerle dando la brasa con amigos
controlados mentalmente, y repitiendo una y otra vez los mismos villanos fetiche.
Empieza con un prólogo publicado en X-Men Unlimited, que nos presenta la nueva
vida de Kitty, (en uno de esos trabajos que usan los americanos cuando quieren
tener a un personaje conociendo a la humanidad normal, parecido a lo que hizo
la Visión poco antes) que mete bien en su pellejo y su dilema. Dibuja Larroca, que
aunque bueno, se pasa con el traje a lo Bar Coyote de Kitty. Al menos no le da
pechos gigantes, sino más o menos su anatomía de siempre. La miniserie ya va de
la Universidad, con los problemas típicos de una serie en el campus, personajes
y caracterización más que decentes, y un argumento que aunque básico, funciona.
Como malos para la acción, se rescata un cabo suelto que cantaba mucho del NXM
de Morrison (en su defensa, en su propuesta original, que se puede ver en el
primer tomo, el cabo suelto se cerraba, pero tras discusiones con la editorial
se quedó así), aunque a Claremont se le va un poco la mano con esa parte. Oh, y
aparte de los temas típicos de racismo, tolerancia, aceptarse a si mismo y a
los demás y todo eso, Claremont nos recuerda el estado de America en 2002, con
un comentario, casi directamente un ataque, de la mentalidad de la época de
renunciar a la libertad a cambio de una supuesta seguridad, dandole poderes
irracionales a gente del gobierno que no se lo merece. Muy bien hecho. (Eso si,
¿podría alguien darle una traducción oficial al Homeland Security, para que no
tengamos que aguantar aberraciones como “Seguridad Homeland”, como si fuese el
nombre de una compañía?) El dibujo es de lo primero que hizo Juan Bobillo, que
si no te gustó en Hulka, no pasa nada, aquí usa un estilo más normal que si que
queda bien. Sorprendentemente, Recomendado (7)
Nuevos
Guerreros: Vapuleados: Oh, Dios. Esto es un
ejemplo de que pasa cuando todo lo que puede ir mal, no sólo va mal, va peor. La
premisa de la serie es interesante: Un grupo de jóvenes trata de redimir el
nombre y concepto de Nuevos Guerreros como rebeldes anti-sistema, en este caso,
contra la más que cuestionable Iniciativa. Perfecto, una buena actualización
del concepto de la serie original al mundo actual. Pero mientras que al menos
el primer tomo se molestaba un poco en mostrar esa idea, aquí se la pasan por
el forro. El lider del grupo se pasa todo el tomo haciendo cosas misteriosas y
crípticas que supuestamente lo resolverán todo, mientras que el resto del grupo
se pasa la mitad del tiempo desconfiando de él, y la otra mitad diciendose
mutuamente lo mucho que se quieren, pese a que acaban de conocerse y no les
hemos visto hacerse amigos siquiera. La única acción real que hacen es
enfrentarse a un villano de manera genérica, que no tiene nada que ver con la
premisa de la serie. Pero eso no es nada. La otra idea de la serie es que los
nuevos Nuevos Guerreros son todos antiguos mutantes que perdieron los poderes
en el Dia M, tratando de hacer algo positivo, con nuevas identidades heroicas a
base de tecnología apropiada de otros personajes. Hasta ahí bien, es una manera
decente de reciclar personajes estupidamente inutilizados. Pero nada de eso está
bien hecho. Para empezar, virtualmente ninguno de los personajes tiene ningún
parecido en personalidad o físico a los personajes que eran antes (Angel y Pico
son guapos, Jubilo usa una talla 100 de pecho y Stacy-X es una adolescente
inocente, todos con personalidad de heroe novato genérico. ¿Pero que cojones?) Pero
aún si lograras ignorar esto, lo que quedan son 8 protagonistas prácticamente
intercambiables. En serio, entre los aspectos genéricos, los nombres que no dicen
nada, y que no se molestan en ningun momento en contarnos quien es cada uno o
que habilidades en concreto tiene cada uno (y eso que tienen una página de
resumen en cada número, pero la usan para decir cosas de perogrullo en vez de
decirnos los nombres, identidades y poderes de casi una docena de personajes
que el comic en si no se molesta en recordarnos). No son personajes, son cifras
indistinguibles, literalmente (hay escenas donde no sabes quien dice cada cosa,
porque podria decirlas cualquiera) y no importan una mierda.
Encima, el misterioso lider es una
tocada de narices a los fans de la serie original, donde en vez de aprovechar el
agujero dejado por Guerra Civil (en ningún momento vimos que el Destructor
Nocturno que moría fuese el original, y no actuaba en absoluto como él,
mientras que el de esta serie si), lo que hace es rescatar un personaje
cutrisimo y transformarlo en un personaje completamente distinto. Que ni
siquiera es interesante, porque lo único que hace es ser enigmático y críptico
(y hablar con personajes igualmente de cutres y olvidados) en vez de realmente
ser un lider carismático o manipulador o lo que se supone que tenga que ser. Y
como 9 superhéroes eran pocos, encima hay tres secundarios sacados del libro de
estereotipos, que no se sabe bien que pintan, y por supuesto no tienen tampoco
personalidad o nada interesante. Toda la interacción entre personajes se limita
a sospechar de Destructor y aún así, hacer lo que dice, y por lo demás,
interacción genérica e indistinguible entre personajes, donde puedes sustituir
a unos por otros y no cambiaría nada. La segunda historia, aprte de toda esta
bazofia, tiene un enfrentamiento con un villano que solía ser interesante, al
que le han quitado toda su personalidad única para hacerle “serio y terrorífico”,
pero lo único que han hecho es hacerlo ridículo. A lo más que aspira es a ser
mediocre, y la mayoría del tiempo ni siquiera llega a eso. Para colmo, el
dibujante regular, Paco Medina, no es muy bueno, con personajes indistinguibles
y no muy atractivos, y con escenas de acción poco claras y feas. Pero es que el
dibujante de los dos primeros números, Jon Malin, es de la escuela Liefeld de
hacer que tus ojos sangren al verlo. Absolutamente incompetente y desagradable
en todos los sentidos, no quiero volver a verlo jamás. Como a cualquier cosa de
este cancelado comic, ya puestos, hacía tiempo que no veia una serie de grupo
convencional hacerlo tan mal. Evitar a toda costa (1)
Number
of the Beast: ¿Tanto cuesta traducir el
puñetero título como harían en cualquier otro medio de publicación? ¿Tan
cabestros son los abogados de Wildstorm? Este es el final de la Trilogía sobre
el apocalipsis del Universo Wildstorm, y está escrito por Scott Beatty, que
coescribió la segunda parte, y que escribirá Gen13 tras el relanzamiento. Y la
pregunta que estará presente en la mente de cualquiera que lea este comic después
de varias páginas (o demonios, varios números) será “¿Dónde narices está mi
apocalipsis?”. Chris Gage se había molestado en hacer tan interesante el
Armageddon en la primera miniserie, dando pistas de montones de elementos
cataclísmicos y creando intriga y anticipación… ¿y que hace Beatty con todo
esto? No hace una mierda. Después de dos miniseries de preludio, de más de 250
páginas, en vez de ponerse con el puñetero apocalipsis, decide que es mejor
dedicarle 7 números más de preludio. Así que de 20 números de la trilogía, de 8
números de la miniserie donde se supone que el mundo realmente se acaba, le
dedican únicamente uno. El resto está dedicado a crear nuevos personajes no
particularmente memorables, que en el fondo tienen más bien poco que ver con
toda la historia. En vez de aprovechar para contar por una vez una gran
historia superheroica donde las consecuencias son mucho más serias y el drama
mucho más duro porque por una vez los héroes no impiden el apocalipsis… en vez
de eso, transcurre prácticamente fuera de pantalla, con los superhéroes ya
conocidos casi ni apareciendo. Es tremendamente anticlimático. A cambio de la
historia prometida, hay una historia excesivamente estirada y relajada sobre un
puñado de superhéroes retro, que luego, mezclado con un mal reciclaje de ideas
del Stormwatch de Ellis, acaba provocando el armageddon. Más o menos. Muy
decepcionante. Una pena que este sea el trabajo más completo de Chris Sprouse
en años, ya que no se prodiga mucho, y merecía algo mejor que esto. Es muy
bueno, y sus diseños le pegan al tono de la historia… lástima que esa historia
no sea tan buena como el guionista se cree, ni sea la historia necesaria para
la ocasión, sino más bien dos historias separadas mal pegadas, de manera que
ninguna de las dos buenas ideas que la componen queda bien. Un mal presagio
para el relanzamiento de la línea Wildstorm. No Recomendado (4)
Punisher:
Diario de Guerra Nº16: Empieza lo que es,
más o menos, la última saga de la serie, dedicada a Puzzle. Puzzle es
virtualmente el único villano recurrente del Castigador, porque es el único que
ha sobrevivido a más de un encuentro o dos. Eso, y su aspecto, son lo único que
le hacen memorable, ya que como personaje no tiene mucho. Está obsesionado con
Castle y quiere matarle por haberle desfigurado, no tiene mucho mas. Así que Fraction, en este número, trata de hacerle un
personaje interesante y un villano digno, dedicandoselo entero, antes de
empezar el siguiente encuentro con el Castigador. Pero sólo tiene éxito a
medias. Desarrolla bien al personaje, con sus psicosis y su motivación y un
plan curioso, pero sigue sin hacerle una amenaza particularmente convincente
para alguien que acribilla a chorizos y aspirantes a mentes maestras así a
menudo. Además, el dibujo de Chaykin continua siendo bastante feo, lo cual
puede ser hasta apropiado, pero también es de un falto de detalle y emborronado
que no ayuda. Neutral (6)
Regreso
de la JSA: Titulo doblemente apropiado. Y
en Planeta le tienen tirria al nombre completo del grupo, y lo recortan a las
iniciales aunque el original tuviera el nombre completo. Esto es un evento de
la quinta semana que salió como prólogo del relanzamiento de la Sociedad de la
Justicia a finales de los 90. Los eventos de la quinta semana eran cosas que
hacía DC (e incluso Marvel alguna vez) por aquella época: En los meses de 5
semanas, en vez de redistribuir las series, dedicaban una de las semanas a una
serie de especiales temáticos, de varios autores. A veces eran historias
sueltas de tema común, a veces formaban una historia, con especiales de inicio
y fin (Kingdom es un ejemplo del segundo caso, los especiales de villanos como
los de Gog, Prometeo o Espantapájaros que se han ido publicando en tomos por
aquí son un ejemplo del primer tipo) Esto es del segundo tipo, con especiales
que presentan al grupo y la amenaza, y que al final la resuelven, escritos por
Robinson y Goyer, que empezarían la serie regular poco después. Es un ejemplo típico
de este tipo de historias, con la aparición de una gran amenaza (que siguiendo
la tradición de Robinson de reciclar personajes olvidadísimos de DC de maneras
extrañas, es un viejo héroe de espada y brujería bastante cambiado), la
demostración de que va en serio, y la presentación de múltiples frentes, para
que el grupo pueda dividirse en equipos de dos, uno para cada especial, como
homenaje a la estructura que solía tener la serie en los 40.
En cuanto a los especiales, cada uno
tiene un autor con cierta conexión con al menos uno de los protas, y el título
de una serie de los 40 (faltaba un More Fun Comics coprotagonizado por Espectro
y Dr. Destino escrito por Ostrander, pero supongo que habría sido demasiado). Ron
Marz, absurdamente asociado con Linterna Verde, escribe a LV y Johnny Thunder
en una historia un poco tonta (son demasiado poderosos para la amenaza, y se
nota), con una narración histórica curiosa, pero que no tiene sentido en cuanto
piensas un poco. El dibujo de Barreto le pega a la ambientación. Robinson y
Goyer se alian con su dibujante de Starman, Snejberg, para una historia del
susodicho y el Átomo, que vive gracias a la caracterización y buen dibujo, como
era de esperar. Los mismos guionistas tienen otro especial, dedicado a las
chicas (Hawkwoman y Wonder Woman), y es lo peor posible: Una historia mediocre
que va exclusivamente de enseñarnos tetas y culos en trajes ajustados. Eso, y
un retcon traido por los pelos para enlazar dos personajes con un apellido
parecido. Waid, obviamente, escriba la de Flash con Mr Terrific, que no está
mal, sobre todo porque logra aprovechar el potencial de Terrific como el hombre
perfecto, aunque el intento de introducir “realismo” de guerra le hace parecer
demasiado inocente. Buen dibujo de Lopresti. El dibujante de la serie
posterior, Sadowski, colabora con Tom Peyer, de la infravalorada Hourman, para
una historia del original y el Dr. Medianoche, y es de las más divertidas, ya
que aprovecha la tensión que debería ser evidente entre un super-médico y un super-drogadicto.
Gracioso, y la solución final para derrotar al malo del especial es genial. Un
por aquel entonces desconocido Geoff Johns, que sólo había hecho la serie de
Star-Spangled Kid, escribe a este (bueno, al original), y a Sandman. Y a sus respectivos
sidekicks, y a otro personaje de la Edad de Oro (uno que ni siquiera había
recordado Roy Thomas) en otra historia bastante ingeniosa, y como las de
Robinson, con guiños respecto a lo que iba a pasar, con dibujo excelentemente
apropiado para la época de Weston. E igual de apropiado es el dibujo del clásico
Russ Heath, que desgraciadamente hace equipo con Chuck Dixon, que por aquel
entonces era el guionista oficial de Wildcat, aliado aquí con Hawkman. Monótono,
aunque al menos usa a otro par de personajes apropiados de la época. El
especial final, como el inicial, es del mismo estilo que la primera saga de la
serie regular, con un argumento clásico, pero bien hecho, que usa bien a todos
los personajes, y se centra muy bien en darle un último
hurra al ridículamente exterminado Hourman original (que luego resultó no hacer
falta, pero se agradece de todos modos). Y de relleno al final tiene una
historia corta de un Secret Files, de la cual en cuanto menos se hable, mejor. Con
sus altos y sus bajos, y no tan buena en general como la serie de Johns, pero
probablemente le gustará a los mismos lectores. Recomendado (8)
Robin
Vol.2 Nº1: Otra renumeración gratuita, ¿por
qué no? Serie que no ha perdido meses, y por tanto, va después de la saga
actual de Batman. Tampoco chafa nada. Esto es el principio del breve retorno de
Chuck “Norris” Dixon a DC, hasta que se peleo con DiDio, en una de las pocas
cosas que ha hecho bien, aunque sea accidentalmente. Lo de compararle con Chuck
Norris no es solo un chiste con los nombres, son completos equivalentes en sus
distintos medios: Ambos son conservadores, ambos realizan obras mediocres que
consisten básicamente en repetir una y otra vez lo mismo, que son artes
marciales cutres y/o soldados pegandose tiros con algo de moralina fácil de
trasfondo y personajes que caritativamente son planos. Estuvo 100 números en
Robin, y el personaje y sus secundarios estaban exactamente igual cuando se fue
que cuando empezaron, no habiendo pasado realmente nada en esos 8 años excepto
presentar un montón de personajes olvidables (y Spoiler, pero su historia dejó
de avanzar al poco de presentarla) Asi que por mucho que sea el guionista más
importante que el personaje (que no su creador), no es bienvenido. Ya tuvo sus
oportunidades de hacer algo con el personaje, y no hizo nada. Estos tres
números son exactamente lo que puedes esperar. Malos cutres (¿El Rey del
Condimento? ¿En serio?) o genéricos, acción genérica,
y subargumentos personales salidos del libro del superhéroe adolescente
genérico (escrito por Stan Lee en los 60). Lo único que parece novedoso es la
aparición de una nueva y misteriosa justiciera en Gotham, pero no hay nada en
ella que llame la atención o que atraiga al supuesto misterio de quien es y que
hace. Lo más triste es que el nuevo dibujante es Chris Batista, en su único
trabajo hasta ahora tras 52, porque es un absoluto desperdicio de dibujo. Todos
los personajes son bonitos, la acción es clara y agradable, y todo eso. En
cualquier otro sitio estaría mejor aprovechado. Pero bueno, tampoco va a durar
mucho. No Recomendado (4)
Shadowpact:
Tinieblas y Luz: Penúltimo tomo de la
serie, y Willingham le acaba cediendo la batuta de la serie a su colega de Jack
de Fabulas, Matt Sturges, que empieza aquí su carrera en las series de menos
ventas de DC. La verdad, no se nota casi diferencia con el cambio, lo cual es
posiblemente buena señal. La primera historia es sobre Diablo Azul, y las
consecuencias de su pacto demoníaco. La parte donde intenta solucionarlo
mediante trámites es genial, y muy divertida. La parte más expediente también
es ingeniosa, y no está nada mal. Después de eso, vienen ya más enfrentamientos
contra el Gran Malo de la serie, y el primero es probablemente demasiado a gran
escala para la serie, porque pese a que parece ser una gran amenaza, no viene
acompañado por asombro, sino más bien por una sensación de ser lo mismo que
siempre, sólo que con magia en vez de poderes cósmicos. La segunda amenaza está
mejor, porque logra ser inquietante a su manera, y afectar a uno de los protas
de la serie, aunque haya otros protagonistas que no hagan mucho. El dibujo en
la primera historia es de Derenick, que tiene sus defectos múltiples, pero al
menos el estilo le pega a esa historia más superheroica. El de Winslade y
Braithwaite que parece más realista y pintado, por su parte, es mucho mejor, y
le pega a la historia menos convencional de la segunda mitad. Nada
especialmente reseñable, pero no está mal. Recomendado (7)
Skrull
Kill Krew: Deberían haber conservado el
cartel de la portada (“Compra este comic Y matamos a este skrull”), que era lo
mejor del comic. Miniserie de mitad de los 90 que se publica por primera vez en
España, aprovechando que los skrulls están de moda, pero antes de que todo el
mundo acabe harto de ellos en unos meses. Esto fue el primer trabajo de Grant
Morrison para la Marvel americana, mucho antes de los suyos más famosos, y
también el primero de Mark Millar, años antes de ser famoso. Y aunque Morrison
suele ser excelente, y Millar era mejor entonces que ahora, sus colaboraciones
tendían a ser todo lo contrario. Su Flash aún estaba bien, pero algunas de las
cosas que hicieron en 2000 AD eran horribles, y sus números de la Cosa del
Pantano eran de lo peor. Desgraciadamente, esto es en ese mismo estilo. La idea
central está muy bien: Los skrulls transformados en vacas de su primera aparición
en 4F acaban convertidos en hamburguesas (ya había precedente con la leche, al
fin y al cabo) y cinco personas se las comen, sufren efectos relacionados con
eso (adelantandose a la histeria de la enfermedad de las vacas locas, pero
definitivamente informada por ella) y forman un grupo para ir matando skrulls
por el mundo. Hasta ahí, chorra pero divertido. El problema es que no hay nada
bueno después de eso. Los personajes son una serie de tópicos irritantes, de un
solo rasgo de personalidad cada uno, que en vez de preocuparte por ellos,
acabas no sintiendote mal por lo que les pasa. El argumento es transparente.
Las estrellas invitadas hacen una aportación ridícula. Y el comic es una sucesión
de estos cinco estereotipos masacrando skrulls, una y otra vez, una y otra vez,
sin mucha sensación de amenaza o que pase algo importante, y más grave, sin
nada especialmente imaginativo o chulo al menos aderezando toda la violencia.
Es como si cogieras muchos de los peores rasgos de Millar (al menos aún no había
desarrollado el de “mira como molo”) y ninguno de los rasgos buenos de los dos.
Lo que queda es una serie de violencia de dibujos animados pero en plan
noventero, que se cree muy graciosa pero no lo es. Para colmo, el dibujo de
Steve Yeowell, que lleva colaborando con Morrison desde que ambos empezaron en
Zenith, ha visto días mucho mejores (irónicamente, en los Invisibles de
Morrison, que es más o menos de la misma época) y aquí no se distingue mucho de
lo que se veia por aquel entonces. De lo peor de ambos autores, aunque la idea
puede merecer ser rescatada en Invasión Secreta. No Recomendado (3)
Superman/Batman
Nº15: Sólo con un mes de retraso, no es que
importe con esta serie. Esto es un número suelto, el último que enlaza con
acontecimientos en otras series, antes de que la serie pase al limbo de la
canonicidad. Escriben Abnett y Lanning, que ahora que se encargan de la parte
cósmica de Marvel deberían estar por encima de números de relleno. Y no es más
que un enfrentamiento bastante tonto entre los protagonistas y el Dr. Luz. Y aunque va de enseñarnos que es peligroso y ya
no es tan tonto como antes, al menos no se dedica a hablarnos de violación en
cada página como en sus últimas apariciones, lo cual era de un chabacano
alucinante por parte de los guionistas. Pero aunque puedas ignorar todas las tonterías
y excesos que se han hecho con el personaje en los últimos años, es que la
pelea no tiene mucho, ni tampoco el personaje. No es suficientemente poderoso
para Superman ni suficientemente inteligente para Batman. Así que el número es
teniendo a Luz con un plan tonto, y haciendo cosas que no presentan ninguna
amenaza hasta que le detienen. Olvidable. Lo único destacable es el dibujo de
McKone, al que DC malgastó enormemente mientras le tuvieron en exclusiva, ya
que este es sólo el quinto y último comic que le dieron a dibujar. Una pena de
espacio malgastado. Neutral (5)
Thanos:
La Saga del Infinito Nº3: Con la primera mitad
del Guantelete del Infinito, que fue el crossover cósmico del 91, aunque casi
no participaron series, y se puede leer perfectamente sin saber ni que existen
los crossovers. Es una gran historia en plan Crisis, pero con los personajes de
Starlin, y ambas cosas vienen con sus problemas. Lo segundo, porque sabes que
la historia en el fondo va a ir de ellos, y el resto de superhéroes están para
ir haciendo tiempo mientras tanto hasta que Warlock derrote a Thanos y/o este
se derrote a si mismo. Es decir, es omnipotente, no hay otra manera de
vencerle, y además, si ya leiste otras historias de Starlin, todas siguen el mismo
esquema. Lo mismo con lo primero: Es el mismo esquema de todas estas historias
de gran amenaza cósmica donde los héroes tienen que juntarse para hacerle
frente, con el problema añadido de que causan tanto destrozo que sabes que van
a darle al botón de reset al final, y por tanto, nada de lo que hagan importa.
Además, el número de personajes y situacioens es bastante reducido, dandole
poca sensación de gran escala. Por otro lado, pese a estos problemas, hay
algunos momentos buenos con los héroes que participan, la sensación de épica
está bien hecha, Thanos es carismático como villano como siempre, y por
supuesto, el dibujo de Perez es muy bonito. No está mal como crisis, pero
tampoco es de las mejores. Recomendado (8)
Top
10: Más Allá del Último Precinto: Este es el
primer intento de seguir la serie tras la marcha de Moore de ABC, ya que es la única
serie que han decidido continuar. Pero no es la continuación oficial por los
cocreadores de la serie que está saliendo actualmente en EEUU, sino una
miniserie de relleno que han ignorado bastante. Está escrita por un autor de
ciencia-ficción, Paul Di Filippo, y dibujada por Jerry Ordway, que le da a la
serie un tono más colorido a la serie, aunque no necesariamente más fantástico.
Como era de esperar, cae en el síndrome de cuando se intenta seguir los pasos
de un creador famoso e idiosincrático en una serie que ha creado: En la
superficie, es una buena imitación, con los mismos elementos: Mismos
personajes, mismo universo, misma mezcla entre drama policial y elementos
superheroicos, mismos guiños, mismo intento de hacer el tono desenfadado por
encima de historias serias. Pero está aguado y con menos gracia. Los nuevos
personajes no tienen la chispa de los originales (y además, empiezan a meter a
algunos de los guiños como personajes de verdad, lo que saca de la historia),
las situaciones no tienen la misma originalidad, el argumento es a la vez más
simplista y más lioso, y en general, todo el drama es más facilón, el humor
tiene mucha menos gracia, y no impacta casi, aunque alguna vez tenga alguna
cosa graciosa. Si no lo comparamos con los dibujantes originales, el dibujo si
que está bien. Pero muestra que deberían haber cerrado la serie tras Moore,
aunque habrá que ver si Cannon y Ha pueden recuperar parte de la chispa.
Neutral (6)
Transformers:
Infiltración: Parece ser que Norma ha caido
del burro, y en vez de seguir publicando la serie/continuidad de Dreamwave, que
quedó inconclusa hace años, empezar a publicar la actual serie de miniseries
(aunque está claro que es una serie que tiene un número 1 cada saga, cada
miniserie no es una historia cerrada). Está creada y escrita por Simon Furman,
que ha escrito virtualmente todos los comics buenos de Transformers, así que es
la mejor elección posible, y básicamente, empieza de cero con los personajes clásicos.
Mejor para nuevos lectores, y no es que a los fans veteranos les venga de
nuevo, teniendo en cuenta que ya hay unas diecisiete continuidades. La idea es
enfocarlos de una manera nueva, en vez de reciclar las historias de siempre. Eso
está bien, el problema está en el como lo hace. La idea es empezar con
personajes humanos, y ver a los Transformers desde su punto de vista, como algo
nuevo, misterioso e impactante. Eso tiene dos problemas: Uno, que Furman
siempre ha sido mucho mejor escribiendo a los robots (como ciencia-ficción épica)
que a los humanos o su interacción con ellos, y el hecho de que los
protagonistas sean chavales tampoco ayuda, evocando horribles recuerdos de
dibujos animados de antaño (afortunadamente, están mucho mejor escritos). El
otro es que a diferencia de en la película reciente, todo fan de este comic ya
conoce a los personajes bastante bien, así que realmente lo que es misterio y
asombro, pueden causar más bien poco. No es ni realmente una renovación radical
de los personajes, siguen siendo más o menos lo mismos, lo único que cambia es
su manera de plantearse el conflicto entre los dos bandos, que aquí es más
encubierto, de ahí el título. Lo que le da más sentido a las transformaciones,
que otras veces eran un poco gratuitas. Lo que vamos viendo de esta nueva
naturaleza del conflicto es interesante, e intriga para ir viendo más sobre
ello, aunque de momento no hay mucho. Y hay algunas secuencias de acción más
que decentes mezclando ambos modos de los robots, los cuales tienen
personalidades desarrolladas, pero no tanto para todo el espacio que tienen
dado que de momento son pocos. Pero de momento, como relanzamiento de los
personajes, no tiene demasiado para recomendarlo. El dibujo es de EJ Su, que
dibujó hace unos años Techjacket para Image, que también estaba bastante
inspirada por mechas y cosas así, y le va bastante bien, con un toque de anime,
pero sin ser exagerado, y con unos Transformers parecidos a los modelos. De
momento, de todas maneras, sólo para fans acérrimos, aunque es una clara mejora
respecto a lo anterior. Neutral (6)
Ultimate
Fantastic Four Nº28: Continua
la saga de Darkseid, er, Ultimate Thanos. El primer número son peleas bastante
mediocres y evidentes con un dibujo absolutamente espeluznante. El segundo
continua la mierda de dibujo salido de Top Cow, pero al menos va por algunos
sitios curiosos con lo que hace el malo con el poder absoluto, y uno de los
buenos con, bueno, la versión Ultimate de Mr Miracle, supongo. Pero no lo
suficiente para compensar el desastre que es la mayor parte del comic. No
Recomendado (4)
Vengadores:
Dinastía de M: Esto es un comic curioso. Es una
miniserie sobre el pasado de la realidad de Dinastía de M, contandonos como se
formaron los Vengadores de esa dimensión, que era la banda rebelde de Luke
Cage. Claro, que si recuerdas (y no se te puede culpar si no), la dimensión de
Dinastía de M no existía como sitio propio, era el universo normal
transformado, con una historia previa falsa. Así que esto no es sólo una
precuela de una saga de hace años que nadie quiere recordar, es una historia
que nunca existió, ni siquiera dentro de la realidad de los comics Marvel. Es
prácticamente la definición de no servir para nada. Pero por lo visto,
incomprensiblemente, los tomos de la saga venden bien, y querían una secuela,
rebuscada como fuese. Lo mejor es tomarselo como una historia imaginaria (¿no
lo son todas?), un Otros Mundos del Universo Marvel, y juzgarlo por sus propios
méritos así. Lo bueno es que escribe Christos Gage, así que a diferencia de la
miniserie original, esta es buena. Tiene una historia que contar (aunque ya
sepamos como termina a grandes rasgos), tiene unos personajes que desarrolla de
manera sólida, y la historia va de algo. Es una historia de rebeldes callejeros
contra un status quo corrupto, pero le da suficiente humanidad y
caracterizacion a los policias antagonistas como para tener cierto grado de
ambigüedad, aunque esté claro que son los malos. La gracia aquí es ver como han
cambiado los muchos personajes en este universo, pero a diferencia de muchas
historias de este tipo en las que simplemente nos transplantan tal cual un
personaje a un nuevo entorno, y por tanto no hay nada más que ver una vez te
presentan las versiones, aquí es al contrario: La mayoría de personajes no
parecen distintos, pero la gracia es ver como al cambiar la balanza de poder
entre humanos y mutantes, quienes han pasado de buenos a malos, o se han
quedado igual, o cuales se han quedado a medio camino. Todo eso está muy bien
pensado, y hay una multitud de personajes con los que jugar, con varios guiños
inobtrusivos a los que sepan del Universo Marvel, y dejando claros que
personajes son importantes y cuales están para hacer bulto. Lo irónico es que
pese a las diferencias en circunstancias, varios personajes están no sólo mucho
mejores escritos, sino escritos de manera mucho más de acuerdo con su
personalidad de siempre que en el Universo normal últimamente, sobre todo Cage
(que es el protagonista central) y Ojo de Halcón. Pero es lo que pasa cuando comparas
un guionista que sabe como Gage, con un Bendis. Buena caracterización, buena
acción, y menos sin sentido de lo que parecía en un principio. Además, está
dibujado por el colaborador de Gage en Union Jack, Mike Perkins, y vuelven a
hacer un gran equipo. Recomendado (8)
Wildc.a.t.s
de Alan Moore: Reedición de la etapa de Moore
en la serie en los 90, que con la excepción de lo de Casey, es lo único decente
que se ha hecho con los personajes. Cuando Moore llegó a la serie a mitad de
los 90 tras un crossover, el guión en las series de Image era generalmente lo
de menos, generalmente a manos de dibujantes que no sabían lo que hacían o sus
amigos, y generalmente una completa mierda. Pero él empezó lo que sería una
moda de coger una mierda de serie de Image y hacer algo decente con ella,
aprovechando aquellos conceptos a medio formar que se pudieran aprovechar y
dinamitando el resto, aprovechando que la editorial les daba libertad casi
absoluta. A decir verdad, no hay mucha diferencia con lo que hizo en la Cosa
del Pantano, incluso coge los argumentos a medias y los continua
y sigue admitiendo la existencia del resto del universo, a diferencia de lo que
se suele hacer ahora cuando se relanza con ideas nuevas una serie fallida. Y
aunque el resultado no fue tan memorable, fue memorable, y la serie pasó de ser
bazofia ignorable a ser una de las mejores de esa época. De hecho, personajes
creados en esta etapa como Tao o Ladytron, por no hablar de la nueva manera de
ver cosas conocidas y trilladisimas como Mr Majestic o los Kheranos, siguen
usando hoy. Nada más empezar, le da la vuelta a todo lo que conocíamos, y la
estereotipica guerra entre aliens que era la premisa de la serie no sólo se
acaba, resulta que acabó hace siglos, y las cosas se han vuelto mucho más
complicadas desde entonces, introduciendo unos muy necesitados matices a la
serie. Por otro lado, mientras los horrendos personajes originales están en el
espacio sufriendo renovaciones donde todo lo que sabían estaba equivocado, en
la Tierra se forma un nuevo equipo, en parte personajes ya conocidos
olvidables, en parte geniales nuevas creaciones de Moore. A partir de ahí, es
un comic de superhéroes bien hecho, con suficientes ideas originales e ingenio
como para ser bueno, aunque no llega a ser tan genial como otras renovaciones. Tiene
algunos problemas, entre ellos toda la continuidad que tiene que arrastrar, no
siempre buena o bien explicada, e incluso tener que tratar con crossovers con
otras series. Y algunas veces se recurre demasiado a escenas de acción con
personajes demasiado noventeros que son lo espectaculares que deberían ser,
sino todo lo contrario. Y aunque aquí es cuando Travis Charest se volvió una
estrella (tanto que no ha hecho realmente ninguna serie regular desde entonces…
de hecho, fue su primera y última serie), fue mejorando con los números, y aún
a veces hacía algunas secuencias feas y difíciles de seguir, aparte de que había
números de relleno bastante horribles. Pero cuando tanto el guión y el dibujo
encajan, como en el final, (lástima que parte del final tuvieran que
deshacerlo, en una manera que es explicada aquí como epílogo) es una etapa recomendable.
Recomendado (8)
Wonder
Woman: El Círculo: Después del desastre
de relanzamiento, en DC por fin hacen algo inteligente, y le dan uno de sus
personajes principales a uno de sus mejores guionistas, completando así la
trinidad. Más apropiado aún, le dan su personaje femenino principal a su
principal guionista femenina, que es algo que nunca habían hecho con el
personaje, al menos no de forma regular. Desgraciadamente, Gail Simone hereda
un status quo de lo más tonto de sus predecesores: Tener a Wonder Woman, princesa
de un pais y personaje que encarna la verdad, trabajando de agente secreto para
el gobierno de EEUU, escondiendo su identidad de todos los que le rodean (sin
que nadie le reconozca, pese a que Diana es archifamosa, la están investigando,
y su disfraz hace parecer bueno al de Clark Kent) tiene que ser la dirección más
gilipollas que se pueda uno imaginar. No ayuda el intento burdo de emparejarla
con Nemesis (que era un buen personaje, aunque inapropiado para WW por aquello
de que su especialidad es mentir, hasta que aquí le han cambiado su
personalidad por completa a “cretino”), el hecho de que la anterior guionista
la escribiera como bobalicona, y todo el desastre del Ataque de las Amazonas.
Así que Simone lo tiene cuesta arriba para recoger estos pedazos de mierda y
tratar de hacer algo con ellos. Lo que hace, en vez de librarse de todo nada más
empezar como es la moda, es ignorar las partes ignorables y arreglar el resto
(sobre todo las de caracterización, arreglandolas a personalidades de verdad).
Las inconsistencias dentro del status quo se pasan por alto, porque la historia
no se centra en ellas, sino en Wonder Woman siendo Wonder Woman, con un Nemesis
mucho menos estúpido como sidekick. Mientras, se recuperan secundarios de la
vieja serie para que el universo del personaje sea más amplio. Y se arregla a
Hipólita al personaje que era y no el destrozo del crossover. Se presentan
nuevos secundarios, con el sentido del humor habitual de Simone, que queda
bien. Y la caracterización de Diana es excelente, siendo perfecta en lo que
tiene que serlo, tratando de buscar lo mejor en cada situación, pero siendo
capaz de ser una guerrera implacable. Pero además, mostrando la humanidad que
los guionistas anteriores se empeñaban en mencionar pero no mostrar, haciendola
capaz de hacer conexiones más profundas y normales con humanos normales (lo que
lleva a situaciones nuevas bien hechas) y a tener un sentido del humor
apropiado. La primera historia tiene el retorno de la Sociedad (de Villanos
Unidos), o al menos alguno de ellos, como buenos enemigos apropiados para el
personaje, que aunque algo genéricos, saben ser terribles cuando toca, y
graciosos cuando toca. También tiene otros villanos, personajes nuevos de la
mitología de las amazonas, que son una buena extrapolación del concepto del
personaje. Lo que pasa es que queda muy poco creible que hayan estado todo el
rato ahí y salgan ahora, pese a la de veces que han arrasado Isla Paraiso, y
una vez pasa la idea, tampoco son villanos tan interesantes, aunque para los
propósitos de la historia no están mal. Buen dibujo de Dodson, sin tonterías La
segunda historia, más corta, es más de ciencia-ficción, explorando como una
cultura guerrera ve las cosas de una manera distinta a la nuestra, y como
encaja Wonder Woman en ella, tomando decisiones morales difíciles,
enfrentandose a un personaje interesante de otra serie, y presentando a unos
nuevos villanos para más adelante. También hay otros subargumentos interesantes
para más adelante en todo el tomo. Buen dibujo también de Bernard Chang, que no
aparecía hace tiempo. No es el mejor trabajo de Simone, pero es una gran mejora
y encauzamiento por el camino correcto para el personaje. Recomendado (8)
X-Men:
La División Hace la Fuerza: Antología de
historias cortas con autores variados, contandonos lo que están haciendo varios
hombres-x tras el cierre del Instituto en Complejo de Mesias. Algo así era
probablemente necesario, ya que las series regulares han pasado completamente
de mostrarnos las consecuencias de eso, y se han dedicado en contarnos lo que
pasa después con un número reducido de personajes. Aquí tienen espacio para ver
que pasa con el resto de la gente, que se ha quedado de lado de momento con el
relanzamiento de la línea. Lo que pasa es que aunque sobre el papel es buena
idea, en la práctica no sale bien, por varios motivos, todos relacionados con
lo mal pensada que esta la línea mutante actualmente. Uno de ellos es que prácticamente
no hay guionistas buenos en este tomo, siendo todos o malos guionistas, o gente
que aún no ha demostrado nada como guionista. El otro es lo mal que se hizo lo
de clausurar la escuela y disolver la Patrulla-X. No había absolutamente
ninguna razón lógica para hacerlo, y si la historia se hubiera llevado con algún
sentido, se habría mantenido abierta por mucho que se empeñara Ciclope (que ni
siquiera es el director con derecho a hacerlo por su cuenta) en cerrarla por
ningún motivo explicable o explicado (y si es todo una treta como parecen
indicar los últimos números de Patrulla-X, es de un cabrón redomado por haberlo
hecho sin decirselo a los alumnos, dejandoles tirados). Así que esto son muchas
historias de personajes quejandose y sufriendo por ningún motivo en absoluto,
de manera totalmente gratuita. Claro, que aunque hubiera algún motivo, seguiría
siendo enormemente repetitivo tener media docena de gente quejandose de lo
mismo de manera sucesiva, pero es aún peor cuando la queja es “oh, como apesta
mi vida porque me veo separado de la única gente que me comprende POR NINGÚN
MOTIVO EN ABSOLUTO”. Y así va esto, de las 10 historias, 4 son exactamente la
misma, de los protagonistas quejandose: La de Bala de Cañón (por Carey) es únicamente
el protagonista quejandose (y realmente, un adulto que ha formado su propia
fuerza paramilitar deberìa tener mejores reacciones que esa), la de Nehzno (por
Kyle y Yost) que al menos sirve para darle un origen y algo de personalidad a
un personaje que hasta ahora había estado de adorno, la de Anole (por Skottie
Young, que también la dibuja) al menos se acuerda de la amistad que tenía con
Estrella del Norte y de darle la consecuencia lógica de su resurrección, aunque
a cambio le cambia completamente la personalidad a Victor a “furioso y quejica”,
y por último la de Tensión (por Cebulski, el de Solitarios, oh cielos) es la
misma mierda, aunque de nuevo, también se acuerda de los profesores del
Instituto de los que se libraron antes, aunque habría tenido más sentido usar a
Elixir, por aquello de que se supone que es el hijo adoptivo de Moonstar, y
eso. Pero ese es otro problema, que con tanta ansiedad por desmontar los buenos
entramados y conexiones entre personajes que habían montado otros guionistas,
el resultado tiene poco sentido. Aparte de ser un coñazo, lo que oscurece lo
poco interesante que puedan tener las historias.
El resto son más originales: La de
Infernal (por Yost) empieza con quejidos, pero luego va por un camino más
constructivo, y una nueva dirección interesante para el personaje, consistente
con su personalidad y la del personaje al que recurre (eso si, aumenta aún más
el nivel de negligencia estúpida de Ciclope y compañía). La de Kaos (por
Schmidt, el editor que no sabe coordinar estas series) también es angustiosa y
deprimente, pero al menos tiene una idea original (Kaos está atrapado por
Vulcano en otra galaxia, y le putea con todo lo que ha pasado en el último año,
lo que hace la angustia mucho más justificada) y tiene un final más original,
aunque realmente no cambie nada. Cebulski escribe lo que es básicamente un
trailer de X-Infernus (Jesús), que es la siguiente historia de Magik, y no hace
más que resumir el personaje hasta ahora. Un trailer menos patético es el de Swierczynski,
de la nueva serie de Cable, que es la historia de Forja entre Complejo de
Mesias y su papel en esa nueva serie, con una idea original para llevar una
historia corta. La mejor historia, y la más original, es la de Fraction,
inminente guionista de Patrulla-X, protagonizada por Rondador Nocturno, que va
sobre atar cabos sueltos con los Merodeadores, y es una historia de
caracterización y temas profundos (bueno, tanto como pueda serlo una historia
así) con los dos protagonistas. Por último, Carey cuenta la historia más
importante, la que tendrían que haber contado en la serie principal: La de atar
los cabos sueltos y despedirse de la Escuela. Necesaria, acordandose de
detalles importantes, y bien narrada por la Bestia, que es muy apropiado para
este tipo de elegías, aunque tiene el problema de que intenta ser muy
deprimente y jurandonos que se ha acabado todo, cuando todos sabemos que la
Patrulla-X va a contiinuar más o menos igual, por tanto queda muy falso. Y ese
es el problema principal de esto, y de la línea, que se empeñan en ser
deprimente y melodramáticos, pero sin tener mucha idea de cómo hacerlo para que
quede bien, e incluso ejecutando mal las malas ideas a base de contradicciones
y retrocesos. Al menos el dibujo en general en las historias es bueno, algunos
de guionistas del montón con el estilo de la casa, pero con colaboraciones llamativas
de los más experimentales Young, McKelvie e Irving. Neutral (6)
Y eso es todo, por fin. La semana que
viene, o cuando sea, uno de cada de prácticamente todas las series regulares,
ya sabes como va. Hasta entonces, nos vemos.
Si teneis comentarios
sobre las críticas, los podeis enviar
aquí o decirlos aquí