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CRITICAS
RECONSTRUCTIVAS: Semana del 15 al 21 de Octubre
Ten siempre una copia de seguridad del
sistema operativo con todo instalado pero sin virus a mano. Ahorra problemas.
[Suena All Dead, de Queen]
Hola. Bienvenidos una semana más a estas
reseñas. Esta semana, muy poquitas cosas, así que seré breve.
Aparte de lo que comento aquí, salió
Torre Oscura Nº2, pero con toda la buena voluntad del mundo, no pude
terminarlo, porque me estaba liando con todos los conceptos nuevos, y no es que
sea de uno de mis géneros favoritos. Pero no soy el público objetivo (eso serían
fans de Stephen King, aunque siempre se puede argumentar que no está haciendo
bien el trabajo de ser accesible a nuevos lectores) y quizá debería haber
prestado más atención, así que en vez de darle una nota injusta, lo dejo estar.
Eso si, el formato es una pequeña tomadura de pelo, ya que se paga lo de un
comic de 48 páginas, por poco más de 24 páginas de contenido, textos añadidos,
y un montón de bocetos inútiles.
Mientras tanto, en Planeta siguen sin
publicar 52 semanalmente, y ya llevan dos semanas de retraso. Gran manera de
comprometerse con un proyecto y de hacer las cosas en condiciones. Pero eh,
esta semana ha llegado el Clásicos DC de Demon, porque ese es imprescindible
que salga a tiempo, pero la puñetera serie semanal no. En cualquier caso, es un
ladrillo a base del Kirby de los 70, y no del más imaginativo. La verdad es que
Etrigan no se volvió un personaje bueno hasta que Moore y compañía lo
relanzaron en los 80, y se nota, porque no tenía buena parte de la gracia en
esta serie. Pero si eres un completista de Kirby, supongo que lo querrás, de
todas maneras.
Y últimamente, están sacando un montón
de miniseries en tomo de editoriales independientes, muchas con buena pinta. Yo
esta semana he comentado la que más interesante me parecía, pero hay muchas más,
y estaría bien que les echaras un vistazo a ver si hay alguna que capte tu
atención. Porque las dos grandes sacarán mucho material, pero no es que su
calidad media sea precisamente estelar.
Novedades americanas: DC revive al Capitán Zanahoria, personaje del género
de animales antropomórficos mezclado con superhéroes, en una nueva miniserie.
Es un comic desenfadado y algo chorra, divertidillo pero que nunca llega a ser
gracioso, basandose sobre todo en gags visuales decentes y juegos de palabras
malos con animales.
Por otro lado, relanza a un par de
personajes con Flecha Verde y Canario
Negro, serie que reemplaza la del primero, pero todavía con Judd Winick. Y
es tan malo como puedes esperar, reciclando ideas malas de series recientes,
pero de manera aún peor y contradictoria, y sin hacer lo más mínimamente
interesantes a sus protagonistas, centrandose en vez de eso en sus chorradas de
siempre. Lástima de dibujo que se merece algo mejor.
Y en Marvel está X-Men: Muere por la Espada, que pese al título, no tiene nada que
ver con la Patrulla-X: Es una miniserie que junta a Excalibur y los Exiliados
para cerrar sus respectivas etapas actuales bajo Claremont. A decir verdad, es
una gran idea, porque lejos de ser gratuita, son dos grupos que se complementan
perfectamente a varios niveles. Desgraciadamente, está escrito por Claremont,
con todo lo que conlleva.
Ahora, pasamos a las novedades. Esta
semana:
52
Nº23: Portada con composición clásica, pero
perspectiva diferente. El número continua directamente
del capítulo anterior, cosa rara en la serie debido al sistema de tiempo real,
pero apañable… ha pasado un dia, pero Magnus ha estado inconsciente, así que el
efecto es de continuación. Y en esa historia, por fin descubrimos que ha pasado
con los científicos locos desaparecidos. Y como corresponde a algo que hace
Grant Morrison, es una idea genial, que en poco espacio se presenta
perfectamente como idea y a algunos de sus protagonistas, tiene múltiples gags
visuales y de expresión (prácticamente uno por viñeta) y en general es
terriblemente divertido, y promete para fúturos números. Es una idea tan buena
que hasta se ha usado una muy parecida para una serie de TV. Con una hábil
conexión, se pasa al resto del número, que continua lo de Intergang, y también
son dos trozos conectados: Primero una parte de Question y Montoya escrita por
Rucka, y después una más centrada en Black Adam e Isis, escrita por Johns,
formando una sola historia. Se expande y explica un poco la idea de lo que había
detrás del ataque en Kahndaq y lo que decía la terrorista, que resulta ser otra
idea de Morrison que también resulta genial. Hay acción más que decente.
Question tiene dos de las frases más graciosas de la serie, una en cada parte.
Y la historia de Black Adam cambia de dirección (aunque lo que pasa quedaba
bastante claro por la portada y una pista en el Titanes del mes pasado) de
manera que aunque menos visceral, resulta muy apropiada, y deja como incógnita
como va a llegarse ahora hasta el final más evidente de este tipo de historia.
En general, es un número muy disfrutable, donde todo está funcionando como
debería y desarrollandose cada vez mejor. Esta semana tenemos dibujante
invitado, a Drew Johnson, que hacía Wonder Woman antes de Crisis. Lo hace
bastante bien, aunque a veces queda un poco raro, pero lo compensa llevando muy
bien los elementos de fondo, y plasmando bien el origen del personaje nuevo y
haciendo que su traje (que supongo habrá diseñado uno de los oficiales) quede
chulo. El origen de esta semana es, curiosamente, Wildcat, que a diferencia de
los personajes anteriores, ni es famoso ni tiene un papel importante en la
serie. En cualquier caso, se resume bien su origen, cosas importantes y actitud
general, y el dibujo del veterano imbatible Ordway es muy apropiado para el
campeón, por conexiones. Muy Recomendado (10)
Ángel
Callejero: El tomo independiente de este
mes, editada por Slave Labor en la edición original. Escrito y dibujado por
unos tales Jim Rugg y Brian Maruca, es un comic en blanco y negro de 5 números
sobre una chica de 12 años sin hogar que se enfrenta al mal con sus asombrosas
habilidades con el monopatín y repartiendo leña. Pero no te confundas, es una
comedia de acción exagerada, y muy buena, además. Es una serie que va del Ángel
montando en monopatín, y para no aburrirse y no pasar hambre, metiendose en las
aventuras más absurdas, ridículas y geniales que se les ha podido ocurrir a sus
creadores, que es bastante: Tiburones licántropos, ninjas que juegan al
baloncesto, piratas viajeros en el tiempo, astronautas irlandeses, antiguos héroes
de la blaxplotation, Jesucristo… todo vale para hacer divertida la historia,
que en apariencia imita a los comics de antaño (con notas al pie referenciando
comics que nunca existieron) pero en realidad es una colección de despropósitos
muy graciosa. Para que te hagas una idea, entre capítulos vienen fichas de los
protas en plan Handbook, que llevan comparativas de poder, habilidad de lucha,
y por supuesto, habilidad de monopatín y de baloncesto. Es todo así de absurdo
pero genial, y el dibujo es muy bueno y acompaña bien. Al final hay un montón
de material extra, sobre todo portadas extra y pin-ups, pero la mayoría son ideas
también graciosas y no relleno. Deberían hacer comics absurdamente divertidos
que recuerdan porque a uno le gustan los comics. Muy Recomendado (9)
Astonishing
X-Men Nº7: Comienza la última saga de
Whedon, que aún se está publicando en EEUU. Si cumplen lo prometido, habrá
terminado para enero, pero nunca lo han cumplido hasta ahora, así que es
posible que acabemos en otra situación como la de Ultimates, y si no, por muy
poco. La impaciencia y falta de previsión hacen eso. En cuanto a la historia,
tiene tres problemas: Primero, que como es de esperar, la historia avanza más
bien poco. En el número anterior, la Patrulla-X y amigos salían al espacio
rumbo al planeta de los malos. En este número, siguen rumbo al planeta de los
malos. Eso no es tan malo como parece, porque al menos hay material de sobre en
la nave espacial, y paralelamente en el planeta, pero es parte del ritmo
acumulativo de la serie. El problema más grave es que es otra puñetera saga en
el espacio. Lo cual significa que ahora mismo, de tres series principales de la
Patrulla-X, dos de ellas transcurre en el puñetero espacio, retozando con los
puñeteros alienígenas. Que sería malo de por sí, si fuese algo que tiene que
ver con la serie, pero no, es algo que no tiene nada que ver con la Patrulla-X,
en la que únicamente hacen de superhéroes genéricos, y que sólo está aquí, por
partida doble, por puñetera falta de ideas y ganas de imitar a Claremont, que sólo
lo hizo la primera vez porque suele meter sus caprichos allá donde va, pegue o
no. Y el tercer problema es que, francamente, Breakworld no parece un lugar
terriblemente atractivo. Es un mundo de alienígenas genéricos, de los de al
euro la docena en la ci-fi cutre, con rituales vagamente exóticos, y pobres
alienígenas oprimidos por gente que se llama, en serio, Señor del Poder Kruun. Da
la sensación de estar viendo una serie de dibujos animados de las que están
para vender muñecos. Al menos tienen una cosa mejor que los Shi’ar, y es que
vemos al pueblo y su cultura, que nos dice porque están luchando, mientras que
los Shi’ar parecen estar compuestos exclusivamente por cuatro tipos en la sala
del trono. Dejando a un lado todo esto, y es mucho dejar, hay escenas bastante
buenas con los protagonistas interactuando en la nave de Sword, con el choque
de personalidades entre los dos villanos anteriores (que aquí son ridiculizados,
y dado que son un tanto ridículos, queda mucho mejor que cuando iban en serio),
la actitud maravillosamente chula de la Agente Brand, y la actitud de nulo
asombro de los Hombres-X ante todo esto. Eso si, dos meses después de la gran
revelación de que Lockheed era el espía de Sword, ¿no estaría bien que Whedon
se hubiera molestado en darle una explicación o unas consecuencias? El dibujo
sigue siendo muy bueno, pero al igual que el diálogo, estaría mucho mejor si
estuviese al servicio de un argumento mejor. Recomendado (7)
Capitán
America Nº24: Último crossover de la serie
regular con Guerra Civil, y por fin el número está dedicado al Capi, aunque de
nuevo, no puede realmente hacer nada, porque lo importante está pasando en la
miniserie, y esto sólo rellena huecos entre páginas. Pese a eso, este número lo
que hace es señalar los fallos de la etapa de Brubaker: La serie del Capitán
America, hace muchos años, solía ser un pestiño porque iba casi exclusivamente
del Capi como lacayo del gobierno enfrentandose a nazis, pseudonazis o
terroristas genéricos de manera siempre igual, y teniendo más bien poca
personalidad. Eso se fue solucionando cuando pusieron a una serie de guionistas
buenos que se salieron de eso y realmente supieron escribir al personaje. Pero
Brubaker lo ha devuelto a los viejos malos tiempos. La Guerra ha acabado con la
retrógradez de tenerle como lacayo de Shield, pero seguimos teniendole en una
interminable sucesión de verle pegandose con lacayos genéricos sin gracia, sin
ingenio, y sin decir nada, y cada vez es más coñazo, por mucho que técnicamente
no esté mal hecho. Y francamente, excepto tenerle muy serio y solemne, tampoco
tiene mucha personalidad, y la poca que tiene va bastante en contra a como lo
han caracterizado desde siempre, pero eso parece ser endémico últimamente. Así
que este número es sobre todo, un monton de lo de siempre, para variar, y una página
de avance de que, eh, a lo mejor proximamente pasa algo interesante.
Francamente, el personaje se merece algo mejor. No Recomendado (4)
New
X-Men Nº26: Por fin, termina el año de
matanza y lloriqueos. A decir verdad, la saga ha mejorado bastante en el último
cuarto, cuando se ha acabado lo de los curas con pistolas matando niños, y se
ha convertido en una historia de acción más tradicional. Pero eso sólo
significa que se queda en normalita. El gran problema es que se supone que
Nimrod es una terrible amenaza, y que los protagonistas están en peligro de
muerte, que pueden morir en cualquier momento como parece que pasa un par de
veces. Pero ahí es donde queda claro lo mucho que la han cagado Kyle y Yost
hasta ahora: Vamos a ver, gente, desde que llegasteis, os habeis cargado de
forma absolutamente gratuita a la mitad de la plantilla de la serie. ¿De verdad
esperais que importe a estas alturas si matais a uno o dos más? Podrían
cargarselos a todos y reemplazarlos por clones de Lobezno, y poco importaría
ya. (Además, dado que los protas que quedan son los que llevan anunciados desde
el primer número como la alineación final, pues…) Luego hay otro problema
menor, y es que intentan hacerse los ingeniosos y darle un giro sorpresa a
Nimrod en el epílogo, pero no funciona en absoluto. Si no leiste sus
apariciones originales, no lo captarás, y si las leiste, sabes que no tiene
absolutamente ningún sentido. Por lo demás, es un combate más o menos decente
contra un enemigo casi imbatible (lo cual nos lleva al algo decepcionante
final, por desgracia) con dibujo que no acompaña bien, porque es demasiado
exagerado para el tono de acción sombría y chula que necesita esto. Ahora que
ha pasado la primera saga, los guionistas realmente tienen que centrarse en
desarrollar mucho más a los alumnos y hacerles hacer algo más que no sea luchar
y lloriquear, dejar de una vez la matanza gratuita, y dejar de hacer malas
versiones de ideas de Claremont, porque si no la serie va desembocada a ser la
versión moderna de los comics mutantes mierda de los 90. Neutral (5)
Superman
Nº5: Seguimos con las sagas que aún no han
terminado en EEUU. En Superman, termina el Libro 1 de Camelot Cae, que es una
manera bonita de decir que la cortan por unos meses para que Pacheco tenga
tiempo para terminarla. Como en el número anterior, es sobre todo una historia
de futuro alternativo bien hecha, que va de coger a los protas de siempre,
junto con algunos varios en plan cameo, y meterles en un apocalipsis de los
buenos. Por supuesto, son sólo versiones posibles de los personajes, pero como
en los buenos Otros Mundos, Busiek hace que importe, haciendo una historia que
parece épica y trascendente, con verdadera emoción y tragedia, y que queda
bastante chula, y con un final que no es en absoluto el que suelen tener este
tipo de historias. Además, mejor aún, Busiek logra que tenga relevancia
respecto al presente de Superman, ya que no ha sido sólo una excusa para hacer
una Última Historia de Superman, sirve para presentar a Superman con un dilema
que va a la raiz del personaje, y le pone en un apuro muy difícil de superar.
El dibujo de Pacheco es muy bueno en general, con algunas escenas
impresionantes, y algunas poses algo forzadas. Y por alguna razón, el diseño de
Khyber, el gran malo, está copiado de la Presencia de Marvel. En cuanto a
Action, ataca Bizarro. La gracia de Bizarro solía ser que hace las cosas al revés,
y era un personaje relativamente desenfadado. Alternativamente, en la versión
de los 80-90, era un personaje trágico, como un monstruo de Frankenstein. En
cualquier caso, ambas eran ideas interesantes y únicas, con personalidad, que
surgían naturalmente del concepto de ser un doble imperfecto de Superman. Esta
versión, sin embargo, no es nada de eso. Es un bicho fisicamente parecido a
Superman, pero que lo único que haces arrasar todo a su paso. Es Hulk, o mejor,
Solomon Grundy, pero que vuela y lanza rayos por los ojos. Por tanto, en vez de
un personaje único y divertido, es el rollo de siempre, y redundante con otros.
Fantástico. Además, eso hace que más de la mitad del número sea una escena de
pelea que no sirve absolutamente para nada, a base de splash pages o casi, y no
tiene nada de reseñable. Y el resto de la historia, tampoco mucho… lo del niño
avanza de la manera predecible (la elección del nombre, eso si, es un guiño
excelente) hasta el final, donde Donner vuelve a demostrar que esta historia únicamente
sirve para hacer que los comics se parezcan a las películas, sea buena idea o
no. El dibujo es bueno, pero no lo suficiente para vender un montón de escenas
vacias de pelea ni un comic que se lee en nada porque la media de viñetas es de
casi 2 por página. Cómo un guionista tan bueno en otros sitios como Johns puede
hacerlo tan mal, no se entiende. Recomendado (7)
Runaways
Nº7: Comienza una historia dedicada a las
consecuencias de la anterior, titulada “Muerto significa muerto”. La coña es
que esa frase, originalmente acuñada por Quesada en su primera época para
resumir su política de no resucitar personajes, terminó resultando, como muchas
otras cosas de esa época, ser un chiste a costa de los lectores en su etapa
actual como Gordo Cabrón, como demuestran Bucky Cyborg y demás. Así que queda
ambiguo si Vaughan lo está usando mediante el uso literal del principio, o el
irónico actual. En cualquier caso, las reacciones ante la muerte de uno de los
Fugitivos son el tema principal de la historia, con los personajes en varios
estados de aceptación al respecto. La mayoría tienen reacciones sutiles,
tristes y muy apropiadas antes la muerte, todas geniales. (Eso si, si quieres
ser tiquismiquis, una de las escenas es demasiado ambigua en un sentido, y no
queda claro si es porque se está autocensurando por el etiquetado de la serie,
o si hay que tomarselo literarmente… y además, uno de los personajes habla como
si hubiesen sido amigos desde pequeños, en vez de verse simplemente una vez al
año, pero eso es algo menor) Pero la mayor reacción es algo bastante más
fuerte, recordando los momentos más duros e impactantes de sagas antiguas,
llevando a uno de los protas por sitios peligrosos e imprevisibles, y de paso
atando cabos de la saga anterior. Desgraciadamente, el argumento principal,
aunque temáticamente le pega a la historia, es probablemente la historia de
acción más convencional de la serie con diferencia, con los Fugitivos
enfrentandose a un bicho durante 2 números como un equipo convencional, aunque
con toques de diálogo bastante superiores a la media, sobre todo los de Molly.
Así que no tan bueno como de costumbre, pero bastante bueno de todas maneras.
El dibujo es de Mike Norton, que debutó en una mini inédita aquí (como todas
las miniseries buenas, mientras publican Marvel Team-Up) y lo hace bastante
bien, más convencional que Alphona, lo que le pega a la historia, pero bueno y
hábil con los personajes adolescentes y sus emociones. Recomendado (8)
Y eso es todo. La semana que viene,
Ultimate X-Men celebra su nº75 con la presentación del último personaje que
necesita una versión Ultimate, Batman tiene una historia de relleno, Green
Lantern se enfrenta al mundo, Outsiders se enfrenta a viejos villanos, Supergirl
y la Legión de Superheroes presenta a un nuevo grupo, y en 52 pasa de todo. Nos
vemos.
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