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CRITICAS
RECONSTRUCTIVAS: Semana del 19 al 25 de Marzo
Esta semana tengo un aniversario un
tanto extraño.
[Suena Outsiders, de REM, que es lo único
que se me ocurre ahora mismo]
Hola a todos. Bienvenidos una semana más
a estas reseñas. Esta semana, poca cosa, sólo los restos de Planeta de marzo, a
ver si así descanso un poco.
Por cierto, la semana que viene (esta,
para cuando lo leais) es Unicomic, las Jornadas del comic de Alicante. Charlas,
firmas de autores, exposiciones, etc. Siempre muy divertido. Si alguien va a
pasarse, que me de un toque, y hablamos.
Otra cosa, para los que tengan cadenas
autonómicas, están empezando a emitir, o lo harán pronto, Heroes, una serie de
bastante éxito que es como un comic de superhéroes moderno en TV. En Canal 9,
por ejemplo, empezaron esta semana, a un ritmo acelerado. Si podeis (o si
teneis acceso a otros medios más justos que no dependan de la estúpida región
donde estés), echadle un vistazo.
En las novedades americanas, poco que
comentar esta semana. La única reseñable, curiosamente, no es de las
sospechosas habituales, sino de Dark Horse. Es la “octava temporada” de Buffy Cazavampiros, la famosa serie de
TV de Joss Whedon. A diferencia de los olvidables comics que habían sacado
hasta ahora (como los que han vuelto a sacar este mes aquí), esta nueva serie
no va de rellenar huecos dependiendo de la serie de TV, es continuar
oficialmente la finalizada serie, con un equipo de guionistas similar al
original, empezando por Whedon, y siguiendo con antiguos guionistas de la serie
y guionistas de comic. De entrada, hay algunos problemas inevitables: Al pasar
de cerca de una hora de TV a comics de 22 páginas, en vez de un capítulo
diario/semanal, tienes un tercio o cuarto de un episodio cada mes. El ambiente
en comic es diferente que el más realista de la serie. Y se pierden los
detalles de los actores, claro, aunque Jeanty se esfuerce con los parecidos en
aspecto y lenguaje corporal. Pero por otro lado, es Whedon escribiendo a sus
niños, y sigue haciendolo muy bien. Los diálogos son muy bueno, los personajes
muy creibles, y las situaciones intrigantes, y aunque la serie se alejó
bastante de la gracia de los inicios, parece tener una metáfora apropiada para
esta fase de la historia de los personajes, que puede resonar en los lectores
de su edad en adelante tanto como las historias de instituto lo hacían en su día.
Un buen comienzo, y sin duda recomendado para fans de la serie, aunque no lean
comics, así que extended la palabra. A los que no siguieran la serie, mejor que
empiecen por los DVD.
Y para terminar, algo más trágico.
Siguiendo con la horrible racha que llevamos últimamente, ha muerto Marshall
Rogers, dibujante de una de las etapas más aclamadas de Batman en los 70, y
también de buenas etapas de Dr. Extraño y Estela Plateada en los 80, entre
otras muchas cosas. Si normalmente es una lástima anunciar estas cosas, esta lo
es más aún, porque aún seguía en activo, y tenía en proyecto una historia de
Batman más, como la que hizo recientemente que Planeta debería publicar en
cuanto antes. Lo dicho, una auténtica pena.
Esta semana:
Green
Lantern Especial Nº4: Primero termina la
historia de los Gremlins (o como lo hayan traducido mal… el chiste es que los
gremlins son especificamente bichos que molestan a los pilotos), en lo que es
sobre todo un combate con la nueva versión de Mano Negra. Y ciertamente, Johns
lo ha hecho espeluznante, pero muy difícil de manejar dado que sus poderes son únicamente
matar. El combate también es un poco repetitivo, aunque sirva para tener
flashbacks interesantes sobre la vida de Hal que ilustran su desarrollo, y le
saque un par de frases chulas. Al final, la saga no ha acabado siendo una historia
sólida, aunque al menos ha reenergizado bien a unos cuantos villanos. Ayudando
a la sensación de que la saga ha cambiado demasiado de dirección está el cambio
tremendo de dibujo, de Sciver a Bianchi, al que este tipo de historias
superheroicas no se le dan tan bien como la fantasía de Caballero Brillante.
Hal parecía hecho de goma, y da la sensación de que la historia transcurre en
un mundo muy distinto al capítulo anterior. Y luego empiezan los crossovers con
Crisis Infinita. Para empezar, llega un villano que viene del primer capítulo
del crossover, explicando que pretendía hacer allí, y la verdad es que es
bastante apropiado para esta serie. Desgraciadamente, parece que todo lo que va
a hacer es repetir el mismo esquema de la historia más famosa (y la única
buena, prácticamente) de su familia. Pero bueno, eso será más problema del número
siguiente, este es una buena presentación del villano, sus paralelismos con
Hal, la aparición inevitable de Flecha Verde como estrella invitada, y buena
interacción entre ellos como viejos amigos que sigue desarrollando el tema de
Coast City, el miedo y los traumas de Hal. Buen dibujo de Pacheco, aunque no
sea de lo mejor que ha hecho. Recomendado (7)
Justice
League Elite Nº5: Se acerca el fin de
la miniserie y está claro que ha descarrilado por completo. Se supone que la
idea era ver la moralidad oscura de héroes actuando de manera encubierta en
situaciones difíciles. Pero a estas alturas, lo que tenemos es a los héroes
peleandose entre si más que nada, buscando a un traidor que es el que ha
causado los problemas con la autoridad (en vez de causarselos ellos y tener un
verdadero dilema moral) y enfrentandose a una amenaza cósmica vagamente
definida. Todo lleno de revelaciones continuas, que en vez de estar bien
pensadas, lo que hacen es revelar una “verdad” inmediatamente detrás de otra,
que invalida la anterior sin venir a cuento. Cuando no se vuelve todo tan
confuso que es casi incomprensible. Al menos Kelly se molesta en darle una
historia personal a cada miembro, aunque algunas son bastante mejores que otras
(con ideas horribles como Flecha Verde Adultero, y que Kelly aún crea, después
de tres intentos, que resucitar a un personaje de un solo chiste como
Manchester Black es una buena idea en vez de algo que cada vez va a peor.
Dibujo grotesco pero apropiado de Mahnke. No Recomendado (4)
Manhunter
Nº4: Oh, cielos, la serie ahora empieza con
el síndrome Marz, que es de las peores cosas que puede hacer. Es decir, si no
estás interesado en los predecesores de tu personaje, no los uses, nadie te
obliga, sobre todo si no hay ninguna conexión, pero lo que nunca se debe hacer
es recuperarlos únicamente para masacrarlos, decir que son una mierda y que tu
personaje nuevo demuestre que es maravilloso en comparación. Aparte de
chapucero, sin ideas y manipulador, demuestra una falta de respeto tremenda por
sus predecesores en todos los sentidos. Así que aquí los antiguos Manhunters,
algunos de los cuales, la verdad, eran bastante mejores que personajes que la
actual, aparecen únicamente para morir tontamente a manos del villano de turno,
o son convertidos en Dios sabe que sin ningún parecido con el original, para
que Kate Spencer sea la Unica y Verdadera Manhunter. Porque funcionó tan bien
con Kyle Rayner. Además, la falta de sutileza de la serie es brutal. En la
Compañía Poder (donde estaba el último Manhunter hasta ahora), el líder era
gay, pero Busiek lo llevaba sutilmente, como un elemento más del personaje que
la mayor aprte del tiempo era irrelevante. Pero Andreyko no entiende esos
conceptos, y saca al personaje en dos páginas, que consisten enteramente en
decir “Eh, es gay. Mira lo que gay que es. ¿No es genial que sea tan gay?”. Y
con esa misma falta de sutileza son todas las insinuaciones de la protagonista,
y los intentos de demostrar lo malos y duros que son los malos. Dejando aparte
todas esas chorradas, hay algunas escenas de pelea decentes, y al menos Kate ya
no quiere matar a todo lo que considera malo (cosa que ya no hacer por… motivos
que no especifican, pero que parecen más que sus oponentes son famosos, que
cualquier evolución del personaje) El dibujo al menos continua siendo decente,
aunque deje de ser de Saiz, que se ha ido a pastos más verdes. Pero eso no compensa
todos los defectos de la serie. No Recomendado (3)
Outsiders
Nº18: Toca un número entero de relleno inútil,
escrito por un editor, que a diferencia del relleno de la otra serie de Winick,
no se saltan. La idea es una reunión de los Outsiders originales para cerrar un
caso abierto desde sus tiempos. Aunque eso se traduce en que se reunen cuatro
de ellos, los que pegan para una historia relativamente urbana y no tienen una
continuidad complicada ahora mismo. El problema, aparte de que la historia
tiene muy poco que ver con los protagonistas de la serie, es que es tan mala
como la serie original pudo llegar a ser en su día. Villanos ridículos (con
nombres de chistecito aún más ridículos), premisas aún más ridículas, apenas
ninguna interacción ni gracia en los protagonistas… además, toda la historia se
basa en que a ninguno de los héroes, ni siquiera a Batman, se le ocurre una
solución obvia a su problema, ni antes ni ahora, para poder tener la historia y
la tragedia gratuita. Encima, el dibujo de Conrad es bastante malo. Lo único es
presentar decentemente a los antiguos Outsiders como buenos personajes, pero en
una historia tan mala que apenas se nota. Puedes pasar de esto aunque sigas la
serie. Evitar a toda costa (2)
Sagas
DC: Hora Cero: Sigh. Se han saltado las sagas
inéditas Eclipso: La Oscuridad Interior, y Lineas de Sangre (Resumiendo: No te
pierdes absolutamente nada), pero reeditan esto. Supongo que es hasta cierto
punto comprensible porque tuvo cierta importancia en su momento, pero su impacto
a la larga es insignificante. Afortunadamente, ya hablé de esta mierda aquí, así que no tengo
que repetirme. Evitar a toda costa (1)
Sam
Noir: Samurai Detective: Esto es una miniserie
independiente de Image, por un par de debutantes haciendo comic, que ha tenido
una acogida bastante decente para este tipo de cosas, (hasta están haciendo una
secuela) y milagrosamente llega aquí, al poco de salir. Es una miniserie de las
que se resumen perfectamente con una frase, porque se basan enteramente en un
concepto: Una historia de género negro, son samurais. El chiste es que todo en
la historia está contado en plan detective negro, desde el blanco y negro, a la
narración exagerada en primera persona, a la típica historia del tipo duro y la
mujer fatal de la que está obsesionado…pero en vez de mafiosos son ninjas, y en
vez de entenderse a puñetazos y balazos, se entienden con artes marciales y
espadas. La gracia dependerá mucho sobre si esa mezcla te resulta graciosa,
sobre si puedes tomarte los elementos exagerados a propósito del género (como
la narración incesante, que si te la tomas en serio, es insoportable) como un
chiste y no como topicos, y claro, sobre si consideras montones de espadazos
samurais algo guay en vez de un coñazo. Como chiste, durante un rato, está
bien, es gracioso y bien hecho, y el dibujo (reminiscente de Hester, si tengo
que compararlo con alguien conocido) hace perfectamente la mezcla de géneros
con lo necesario para ambos. Si lo pillas así, está bien, aunque no parece que
de de sí para mucho más. Recomendado (7)
Wonder
Woman Nº16: Termina la saga del viaje al
Hades (aunque ya hemos visto los números siguientes, por la gracia de la
descoordinación de Planeta) y lo hace de manera satisfactoria. Los politiqueos
entre dioses tienen suficientes giros para terminar en sitios adecuados a la
historia, y se nota que iban en esa dirección desde hace tiempo. Los viajes
personales de los protas también tienen buenas, aunque predecibles,
conclusiones (la revelación de Wonder Girl, por ejemplo, es para ella, porque
los lectores lo sabíamos desde la etapa Jimenez), todo con la ambientación épica
y de cuento de este tipo de historias. Buen dibujo de Morales, como siempre. Y
la segunda historia es una de “calma antes de la tempestad”, antes de que a
Diana se le caiga el mundo encima en Crisis. La pena es que alguno de los
subargumentos probablemente se quedará truncado por la susodicha Crisis, pero
el número de todas maneras hace bien lo de reflexionar y cerrar las historias
anteriores y empezar a dirigir el camino hacia nuevas, con el habitual buen
trabajo de Rucka en los personajes. Buen dibujo de Ron Randall. Recomendado (8)
300: Si has leido el comic, es una adaptación muy fiel al original.
Practicamente todas las escenas del comic están, y prácticamente sin cambiar
(han quitado los desnudos completos y poco más), adaptando hasta los diálogos.
Lo que han hecho es añadir unas cuantas cosas, sobre un subargumento con la
reina de Esparta y politiqueos en el Senado, supongo que para bajar el nivel de
testosterona y añadir algo que no sea acción. Si no has leido el comic… es una
historia épica, del subgénero del grupo pequeño de aguerridos resistentes
contra un gran invasor (diablos, la historia real en la que se basa es uno de
los primeros casos conocidos de ese tipo de historias). Sólo que, siendo de
Frank Miller, aparte de los puntos buenos habituales de estas historias de la
camaradería entre las tropas, de lo noble que es luchar y morir por tu patria e
ideales y cosas así (que están muy presentes, y bien hechos, estés de acuerdo o
no, aunque no presenta realmente una idea política), la otra gracia es la
pasada de imaginación y de burradas a la hora de mostrar los combates. En vez
de ser realista, Miller dejó rienda suelta a su imaginación y el resultado es
un grupo de 300 espartanos, los más duros y brutos que jamás te has podido
imaginar, machacando oleadas de invasores persas, a cada cual más imaginativo. Es
una película que rezuma testosterona, pero al menos lo hace de manera que
resulta tremendamente divertido y épico. A diferencia de otras películas de
este género (casi todas, realmente), Miller y Snyder han sabido hacer que cada
escena de pelea esté bien pensada, y sea divertida y con algo reseñable, en vez
de volverse repetitivas y aburridas. Una película muy divertida y bien hecha, y
una gran adaptación, siguiendo en la estela de Sin City y V de Vendetta. Ojalá
sigan así.
Y eso es todo
esta semana, mira que rápido hemos terminado. La semana que viene, son las
cosas de Norma: Más tomos de Majestic, Sleeper y Authority. Uno de ellos merece
tu tiempo, los otros no, adivina cual. Hasta entonces.
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