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CRITICAS
RECONSTRUCTIVAS: Semana del 21 al 27 de Mayo
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Mierda Mierda Mierda Mierda Mierda Mierda Mierda Mierda Mierda Mierda Mierda
Mierda Mierda Mierda Mierda Mierda Mierda Mierda Mierda Mierda Mierda Mierda
Mierda Mierda Mierda Mierda Mierda Mierda Mierda Mierda Mierda Mierda Mierda
Mierda Mierda Mierda Mierda Mierda Mierda
Si has leido Transmetropolitan, lo
entenderás. Si no, que te den. Y si por casualidad votaste a la Bestia, que te
den, pero de verdad.
[…]
Hola a todos. Bienvenidos una semana más
a estas reseñas. 25 reseñas, nada menos, no pararán jamás de saturar el
mercado. Todo cosas inéditas, ningún comic normal, curiosamente. Es una semana
variada: Vienen las novedades de Norma, un par de tomos rezagados de Panini
(¿Ahora van a distribuir la salida de tomos igual que de las otras novedades?)
y un porrón de cosas de Planeta: Cosas de hace años, de antes del Año Después,
del Año Después, y del Año Durante. Es un lio, y llegamos a la situación
graciosa de que sale cuatro cosas de los Titanes, de tres épocas y alineaciones
bastante diferentes, y eso sin contar el Clasicos. Algo similar con Superman y
Batman. Y por una de esas cosas raras del destino, salen 10 comics dibujados
por Don Kramer, que debe ser algún tipo de record.
Nada que comentar por aquí, si hay algo,
lo dejaremos para la semana que viene. Pasamos a los comics:
52
Nº2: Bonita portada en plan revista. Esta
vez tenemos solo escenas con la mitad de los protagonistas, y como va a ser lo
habitual, tres de los cuatro guionistas. Como indica la portada, Booster Gold
tiene protagonismo, aunque es sobre todo mostrar más detalladamente los dos
elementos que ya se presentaron la semana pasada, que es un buscafamas, y que
algo anda terriblemente mal con el tiempo, presumiblemente por culpa de la
Crisis. Esa parte es de Waid y no está mal, aunque lo más interesante es la
escena escrita por Morrison, que sigue del final de la semana anterior (aunque
sea dias después), y que tiene mucha mejor presentación y diálogo. Además,
luego el otro personaje de la escena (al que la Crisis le ha deshecho sus
apariciones estúpidas de la última década, aparentemente) se sale de la trama
de Booster a su propia trama separada que parece que va a ir viendose, que
amplia un misterio del número anterior y presenta otra nueva situación entre
personajes. Como es de esperar, muy buen diálogo, muchos conceptos chulos (que
puede que tengan relevancia con 52 o no), y la visión de este par de viejos
personajes DC es cuanto menos, interesante. Luego, Waid continua con la trama
de Dibny, y como era de esperar, es un misterio al estilo clásico. El sitio a
donde le lleva es algo problemático, porque resulta raro que el personaje
famoso al que se visita esté en esa situación, sobre todo habiendole visto ya
Un Año Después, pero habrá que ver. El sitio por donde lleva la historia es
interesante también, aunque use un elemento de Superman: Legado (no es uno de
los malos elementos, al menos). Por último, Rucka empieza realmente con la
historia de Question/Montoya, con el primer encuentro entre ambos. La parte de
Montoya es también sobre todo repetir sus elementos del número anterior, pero más
desarrollados, y metiendonos bastante bien en su cabeza. Y Question de momento
parece una mezcla de versiones, enigmático y bastante chulo y hasta divertido.
Y se presenta, por supuesto, un misterio, o mejor dicho, dos. Y de paso,
demuestran que en DC son infinitamente más liberales que en Marvel, aunque el
hada que añade mágicamente ropa interior a los personajes desnudos hace su
aparición, por desgracia. Hablando del dibujo, seguimos teniendo a Bennett, que
lo hace muy bien, tanto en la acción deslumbrante e imaginación de Booster como
en la oscuridad deprimente y realista de Question. Otra buena muestra de número
de presentar tramas y hacerlas interesantes.
Y luego está el primer complemento, las
cuatro primeras páginas de la nueva Historia del Universo DC. Es muy apropiado
tener una nueva Historia tras una nueva Crisis, con Donna Troy en el papel de
Harbinger, claro. Desgraciadamente, en vez de dos expertos como Wolfman y
Perez, esta han tenido que darsela a un chapucero cuya
mayoría de trabajos para DC han sido nefastos, como es Dan Jurgens. Y no parece
tener muy claro su objetivo, porque en vez de contarnos la historia de la Nueva
Tierra Post-Crisis Infinita, lo que hace es un resumen muy acelerado de casi
todo el primer número de la HdUDC original (hasta el debut de los superhéroes)
y parece que después va a empezar a hablar del antiguo Multiverso. En cualquier
caso, nada que no supieras si sabes un poco de DC, y tiene lo que puede ser un
retcon, pero es probablemente una gran cagada cuando habla de los Guardianes
del Universo, cosa deprimentemente predecible en Jurgens. El dibujo, aunque en
el mismo estilo de Perez, es muy, muy, muy inferior, apenas aceptable. La idea
del complemento es buena, pero la ejecución deja mucho que desear. Muy
Recomendado (9)
Authority:
El Magnífico Kevin: La entrega de la
Autoridad de este mes, que ya quedan pocas, es la tercera parte de las
historias de Kev que lleva contando Garth Ennis. Como siempre, no es realmente
una historia de la Autoridad. Como es de esperar, el grupo es puesto fuera de combate
nada más empezar la historia, de la manera más ignominiosa posible, quedando sólo
Midnighter, que es el único de ellos que Ennis aguanta, que tiene que recurrir
al verdadero protagonista de la historia, Kev. Realmente es su historia,
contandonos su origen (exteniendonos lo que nos dijo la última vez),
metiendonos en una historia que gira alrededor suya, que acaba siendo una película
de colegas a la fuerza un poco bestia entre Midnighter y él. Siendo una
historia de Ennis, a partir de muchas burradas y bastante sentido del humor
negro y verde, hay una temática serie sobre lo que es llevar la “vida” que
lleva Kev y sus colegas (operaciones especiales y cosas así de sucias) y la
moralidad y cosas que acompañan a todo eso. Bastante bueno en ese sentido, sin
ser repetición del todo de otras obras de Ennis aunque tenga muchos puntos en
común, y muy divertido. Hasta se toma en serio a Midnighter, (es humillado en
la miniserie, pero todos los personajes son humillados en algún punto, hasta
Kev) que tiene una buena reflexión al final. El dibujo esta vez es de otro
colaborador británico (vale, es español, pero trabaja para el mercado británico
sobre todo) habitual de Ennis, Carlos Ezquerra, al que siempre se le han dado
bien este tipo de historias burras y sucias. Uno de los trabajos sólidos de
Ennis. Recomendado (8)
Batman
Nº12: Final de la etapa, y, joroba, Winick
no lo ha hecho particularmente bien en ella, pero es que este final es
directamente incompetente. Empieza como hasta ahora, con más peleas y más tanto
Capucha Roja como Máscara Negra siendo graciosillos y chulitos, dando vueltas y
más vueltas sin resolverse nada. Incluye una pelea contra villanos reciclados
extrañamente de Villanos Unidos que no está mal, aunque también es demasiado
graciosilla a veces. Y parece que va a terminar con el climax de la historia
del Jason Todd Resucitado, con un buen dilema que lo va a cerrar todo… y
entonces Winick lo manda todo al infierno. Para empezar, la historia no puede
transcurrir en ningún sitio, porque tiene al Joker secuestrado por JTR desde
hace semanas cuando explota la Chemo-Bomba, lo cual contradice que el Joker
este por ahí en escenas anteriores de Crisis (por no hablar del hecho de que
Batman debería estar en la Batcueva con lo de la caja negra, no tonteando con
todo esto mientras tanto) Aparentemente, Winick no ha podido molestarse en
coordinar su maldita historia con la de sus colegas, y no es la primera vez.
Pero eso es lo de menos, porque al igual que con Flecha Verde, la historia
realmente no termina, se queda colgada a medias. Sólo que a diferencia de la
otra serie, Winick no va a seguir en Batman (gracias al cielo), así que la
puñetera historia no tiene un final. Es decir, Winick
pone a los personajes en una situación imposible de solucionar, pero da igual,
porque no va a tener que escribir una solución. Es el colmo del ser vago y
tomarle el pelo al lector. Pero no acaba ahí la cosa, sacaron un anual de
Batman justo entre el final de la etapa y el principio de la Post-Crisis para
que pudiese atar cabos sueltos. Así que aprovecha para por fin molestarse en
explicar como demonios resucitó Jason Todd, después de más de un año sin que se
le ocurriera siquiera mencionarlo a nadie en la historia, pese a que uno juraría
que es algo vital. ¿La respuesta? Culpar a Crisis, y a tomar viento, y de paso,
eso explica todos los demás fallos de continuidad de DC. Aparentemente, Winick
es incapaz de comprender que usar una explicación cósmica para fallos de
continuidad para explicar un desarrollo en una serie de Batman es una malisima
idea, a menos que sea para admitir que toda su etapa ha sido un error. Pero eso
son las primeras cinco páginas. ¿Usa el resto del anual para resolver su
historia sin final? Joder, no, la usa para seguir contandonos lo maravilloso
que es su Jason Todd Resucitado, y lo que ha estado haciendo todos estos años,
pese a ser una serie de cosas traidas de los pelos que al final del día no
sirven para nada. Y así se queda. Es inaudito. El dibujo tiene sus cosas buenas
(entre ellas el guiño de usar la página no publicada de Jim Aparo donde Jason
Todd sobrevivia en vez de morir), pero esto es un comic incompetente e
insultante al lector. Evitar a toda costa (1)
Batman:
Un Año Después: Esto es el relanzamiento de las
series de Batman tras Crisis Infinita, Un Año Después. La idea es que con la
cancelación de Gotham Knights (cuyos últimos números se han quedado inéditos…
genial planificación, Planeta. No es que valiesen la pena, pero no tiene
sentido haber publicado tanto relleno como hicieron al principio, y luego
dejarse una maldita saga a medias), por primera vez en muchos años, sólo hay
dos series de Batman al mes (no contando antologías), para que sean mucho más sólidas,
abandonando todas las tonterías de los 90. De paso, con un Batman más humano y
menos cretino, que para algo se hizo la Crisis. El encargado es James Robinson,
que hizo uno de los mejores comics de los 90 con Starman (y es una tragedia que
con tanta chorrada que está publicando o peor, reeditando Planeta, no hayan
editado Starman, que es mejor que el 90% de todo eso, sin exagerar) y desde
entonces ha estado prácticamente desaparecido de los comics. El objetivo es
contar una historia de Batman relativamente tradicional, reestableciendo todos
los elementos clásicos, y presentando unos cuantos nuevos para que puedan jugar
los siguientes guionistas. El argumento, visto objetivamente, no es gran cosa,
es un misterio de los no resolubles por el lector que va llevando a Batman y
Robin por distintos villanos y sitios de Gotham para que podamos verlos, sin
mucha cosa. La gracia, como suele pasar con Robinson, es en la ejecución.
Robinson es de lo que pueden hacer casi cualquier cosa entretenida a base de diálogos
que suenan naturales e interesantes, pero sin ser pesado o repetitivo con tics.
Hay un número entero de diálogo entre dos personajes (más o menos) que está
claro por donde va a ir y como va a terminar, pero aún así Robinson logra
hacerlo interesante y darle tensión y drama al final, de lo bien que mete en la
piel de los personajes. Y escribe bien a Batman, equilibrando su parte de
justiciero superinteligente aterrador con su parte humana, por fin. Su
interacción con un reconstruido cuerpo de policía de Gotham (que quizá ha
revertido demasiado al modelo clásico, pero era inevitable a la larga) da
gusto, y también con Robin, cosa que no solía pasar. Las historias de
complemento con un agente provisional de Batman son muy divertidas, rescatando
a un personaje de un olvido merecido y haciendolo chulo y que encaje en el
Universo DC. En cuanto a los villanos, liquida a unos cuantos, pero al menos la
mayoría son gente que tenía inconvenientes y está bien elegida como carne de
cañón, y a cambio arregla bastantes desaguisados con algunos de los villanos clásicos,
y hace renovaciones o nuevas creaciones que no están nada mal. El dibujo de
Kramer está muy bien, demostrando que el mundo más real y oscuro de Gotham se
le da igual de bien que los superhéroes brillantes, con una buena mezcla de
dureza y emoción, bastante bien pulido. Las suplencias de Leonard Kirk (irónico
teniendo en cuenta que Kramer empezó sustituyendole) y Patrick Gleason logran
no desentonar mucho y están bien. Un relanzamiento muy bueno de Batman, si te
interesa el personaje y quieres ver una buena historia pura, aprovecha. Muy
Recomendado (9)
Blanco
Humano: El Usurpador: Final de la serie,
que pese a ser uno de los mejores comics del mercado, es cancelada en dos años
por las ventas patéticas que tiene. A veces es para desesperarse. Esta vez
tenemos tres historias, cada una con un dibujante, todos de la familia. El
primero tiene precioso dibujo de Cameron Stewart, y trata de aplicar la fórmula
del Blanco Humano a un protagonista que no es Chance, y ver lo que pasa. Muy
buena exploración de psicología retorcida y situaciones raras, como es habitual
en la serie, aunque con un final algo abrupto. La segunda historia tiene el
dibujo más sucio y realista, y con coloreado extraño, de Javier Pulido, que
vuelve para despedirse de la serie que empezó. Es una historia con mensaje,
esta vez sobre la paraonia y racismo de muchos americanos con respecto a los
extranjeros, especialmente a los de oriente medio tras el 11-S. Es un tanto
obvio si no eres idiota, pero está bien tratar el tema, y Milligan lo hace
satisfactoriamente. Por último, tenemos una saga de tres números dibujada por
Cliff Chiang, que lo hace muy bien también. Trata de llevar la idea de lo
completamente tarado que está el protagonista a su extremo lógico, que es
absolutamente demencial. Y llega a la única conclusión a la que se puede llegar
después de dar tanta vuelta a la serie, que es un final perfecto a todo el
drama sobre la identidad que ha sido el tema principal. Bajo todo eso hay una
historia muy divertida, que subvierte muy bien el tipo de historias que imita,
incluida una versión de la escena típica con la que terminan. Una pena que la
serie termine, se le echará de menos, pero al menos ha vivido bastante para la
poca publicidad y ventas que tuvo. Muy Recomendado (9)
Catwoman
Nº5: Últimos números antes del salto a Un
Año Después. El primer número continua del anterior, y es un número de acción a
lo bestia, con Catwoman contraatacando contra la Sociedad (o los villanos de
los últimos números, lo que sea) en plan duro. Bastante divertido e intenso en
ese plan. Y luego se jode con el nº50. Pfeiffer es algo así como el equivalente
DC de Greg Pak, en el sentido de que es el pobre capullo con algo de talento al
que le encargan hacer algo con ideas horribles. En este caso, una de las peores
consecuencias de Crisis de Identidad/Conciencia, que no sólo contradice
bastante la propia historia a la que referencia, y sin absolutamente ninguna
explicación o justificación hace parecer a los héroes como auténticos
degenerados, es que jode completamente todo lo que Brubaker y otros guionistas
han estado haciendo con el personaje durante los últimos años. Y todo para no
conseguir absolutamente nada, porque realmente no tiene consecuencias para la
serie a la larga, mucho menos para los otros personajes. No es de extrañar que
en cuanto termina el número, Pfeiffer se aleje de esa idea lo más rápido
posible y vuelva con lo que estaba haciendo antes como si nada, pero eso no
quita que el número sea muy malo. El final tiene a todos los elementos de la última
saga coincidiendo en un final, y no le queda mal, con buena acción e intriga. Y
al final pasa algo que era obligatorio que tuviese que pasar, si en DC querían
que los lectores quedaran satisfechos y el Universo DC (bueno, el gothamita)
tuviese algo de consecuencia interna Quizá habría quedado mejor en Batman, pero
allí Winick estaba demasiado ocupado haciendose el guay y no resolviendo nada,
y aquí también es satisfactorio, retrocediendo hasta la etapa Brubaker. Además,
está bien llevado, y presumiblemente, se seguirán viendo consecuencias Un Año
Después. El dibujo de Woods es bueno, le sale bien Catwoman y su manera de
moverse y actuar. Lástima el pegote que tiene el tomo en medio, que lo jode
bastante. Neutral (6)
Cuarto
Mundo de John Byrne Nº2: Ahora si, empieza la
serie que le dieron especificamente a Byrne, Cuarto Mundo de Jack Kirby. El
primer número es un resumen de la historia hasta ahora, sobre todo de la parte
macro de la mitología y, bueno, cumple la misión, pero es algo conocido contado
de manera algo seca. El resto es un intento de épica, con los varios
protagonistas heroicos tratando de oponerse a una invasión. Es más o menos
competente, pero no tiene nada de la sensación épica que debería tener una
guerra entre dioses, ni tampoco nada de la imaginación que debería tener una
serie inspirada por Kirby. Lo único interesante es el comienzo de las historias
de complemento contando historias jamás contadas del pasado de los personajes,
en este caso el origen de Darkseid. Está bastante bien, con apropiados toques
mitológicos, aunque le falte un poco de la solemnidad que debería tener el
nacimiento de un villano tan supremo como es Darkseid. El dibujo es típico del
Byrne de los 90, decente, pero pobre en comparación con lo que era. Neutral (5)
Como
quiera que se llame la serie que agrupa arbitrariamente Jóvenes Titanes y
Outsiders Nº1: Un Año Después, y la alineación
de los Titanes ha cambiado bastante. Este número está bastante pensado para
leerse justo después del último Crisis Infinita que se ha visto aquí, porque la
idea es aumentar la intriga respecto al final de Crisis, y sobre todo, de lo
que pasa durante 52. Así que se sueltan muchas frases e imágenes crípticas e
intrigantes sobre lo que ha pasado durante ese año, que realmente captan la
atención, sobre todo porque sabemos que Johns es uno de los encargados de
contar todo eso, y tiene un plan. Las pistas sobre el destino del equipo
espacial son especialmente poco tranquilizadoras. Parece ser, además, que Johns
va a aprovechar las situaciones que se presentan para tirar mano de toda la
plantilla pasada y presente de los Titanes, y darle un sitio o dirección nueva
a todos ellos (bueno, a aquellos que no haya usado de carne de cañón) y por lo
que parece, a algunos nuevos. Este primer número, aparte de las pistas, va de
explicar un poco que ha pasado con todo el mundo, y presentar algunas nuevas
alineaciones y situaciones. Los tres personajes que siguen no han tenido más
cambios que los obvios (aunque el cambio de traje de Wonder Girl es muy
apropiado), pero los nuevos si que parecen otra cosa. Destructora completa el
viaje con el que lleva desde el principio de la serie, pero con un giro (porque
no habría sido propio no redimir a un heroe pasado a villano) y Kid Devil es
una elección muy curiosa, porque es un personaje que sólo había aparecido una
vez en 20 años, y tampoco tantas antes. Pero claro, eso es algo bueno porque así
se puede desarrollar más, y es apropiado para la serie por ser un sidekick,
cuyo mentor además vuelve a ser prominente ahora. Ambos tienen potencial para
historias interesantes, y algún misterio que otro, aunque de momento estén
colocados en puestos estándar dentro de un grupo. Oh, y Johns introduce a unos
secundarios bastante divertidos, que son una inesperada versión de unos
personajes de fuera de los comics que nadie esperaba ver bien hechos, con su
misterio y todo. En cuanto a los villanos, también tienen miembros nuevos, que
son adecuados, sin mucho más, como es el argumento de momento, una vez le
quitas todos los subargumentos y misterios interesantes. Ambos capítulos tienen
buenos cliffhangers que abren boca, eso si. En cuanto al dibujo, Daniel ha
mejorado un poco, pero sigue teniendo algún problema con la anatomía, y muchos
con la falta de detalle y los problemas de narración. Sigue siendo feo, y muy
oscuro y cutre, y perjudica a la serie. Un comienzo convencional, pero con
muchas pistas y elementos futuros que le dan interés. Recomendado (8)
Doom
Patrol Nº19: Penúltimo número, y es una
carrera hacia la conclusión. El primer número nos cuenta la historia secreta de
la Patrulla Condenada, donde Morrison coge la historia establecida (incluidas
cosas de la cutre versión de los 70-80), y les da un giro que tiene bastante
sentido, para conformarla a su versión anti-patriarcal. Una vez te recuperas de
la impresión, está bastante bien, y el final aumenta la tensión de manera
sorprendente con dos giros inesperados. El segundo número, sin embargo, la
corta. En teoría, es un número dedicado a Cliff Steele, igual que ha habido dedicados
a los otros tres protagonistas. En la práctica, tampoco nos dice nada que no
nos hubieran dicho otros números de él (pero claro, es el personaje más
desarrollado y principal), sino que es un número alucinatorio, donde Morrison
lanza al lector una serie de extrañas imágenes de sueños y de pesadillas (por
supuesto, los insectos tienen una gran parte terrorífica, como suele ser común
en obras morrisonianas similares). No queda muy claro a que viene todo eso
(bueno, en la teoría si, pero no en la práctica), y parece un ejercicio de
experimentalidad más que una historia, pero al menos es curioso, aunque no
funcione del todo. El dibujo de Sean Phillips, aunque menos detallado y más
sucio que Case, es también curioso, sobre todo por los efectos raros que usa.
Por último, toca el principio del gran combate final contra el Gran Malo, y las
cosas chocan como es de esperar, pero siguiendo la tradición de la Patrulla
Condenada de nada ir bien como debería ir en una historia de género, salen
complicaciones muy raras, y en vez de un choque épico es un “Oh, Dios, vamos a
morir todos”. Muy divertido, en cualquier caso, y si que hay algún elemento
superheroico bien hecho entre las genialidades más atípicas. Muy Recomendado
(9)
Down: Otra de las miniseries cortas autoconclusivas de Warren Ellis, esta
vez para Image, Top Cow para más señas, pero no se nota. Es una historia de
crimen, con una policía infiltrandose dentro de una banda organizada. La
protagonista es una típica tipa dura, sin el sentido del humor cínico habitual
de Ellis, directamente es totalmente seria, con algo de moralidad y un lado muy
bestia cuando tocan ciertas situaciones. La historia no tiene mucho, va por lo
habitual en este tipo de historias hasta el giro final, pero la gracia es ver
lo bruta e intensa que es la protagonista, y como tal no está mal. Y la otra
gracia es el dibujo, que en el primer capítulo es de Tony Harris, que se fue a
Ex Machina y tuvo que ser sustituido por el colaborador de Ellis en Red, Cully
Hamner. Y sus estilos pegan bastante, pese a que Harris es bastante más
fotorrealista. Ambos son muy buenos, que es lo que cuenta. No es un tomo
especialmente llamativo, pero al menos no sufre del extremo relleno o finales
tontos de otras obras suyas recientes. Recomendado (7)
Escuadrón
Supremo: Sangre y Arena: Esto es una serie de
desprópositos, uno detrás de otro. Primero por parte de Marvel: No se les
ocurre otra cosa que relanzar Supreme Power, que estaba yendo bastante bien, en
la casi desaparecida línea Marvel Knights, quitandole el sello de “Para Adultos”,
porque se ve que pensaban que así venderían más. ¿Resultado? Las ventas han
bajado, ya que la gente no la compraba pese a ser para adultos, la compraba por
eso. Además, a la altura del nº7, JMS ha desaparecido por estar demasiado
ocupado con otras cosas, el dibujante se ha pasado a DC y el dibujante
sustituto ha pasado a otra serie también, así que el futuro de la serie es dudoso
de momento (no han salido números en lo que llevamos de año) y encima se la
dejaron a mitad de una historia. Mientras, en Panini, la siguen publicando bajo
el sello MAX pese a que no hay nada para adultos en el interior (¿Realmente
vende más algo si pones el sello en portada?) y cortan la historia a mitad, de
manera muy graciosa: Se dejan el último número suelto, que no se publicará
hasta vete a saber tu cuando tengan para un tomo entero, y aún así se quedan
también con la historia a medias. ¿No habría sido más lógico o no dejar la
historia a medias cortando antes o mejor, publicando todo el material que
tienen? De verdad que no se entiende.
En fin, el cambio de título y línea no
es meramente estético, porque aparte de dejar de tener insultos y desnudos
ocasionales, la serie pasa de ser una historia sociopolítica sobre un grupo de
superhumanos, a ser una serie sobre un grupo de superhéroes más convencional. Sigue
tratando situaciones más complicadas y geopolítica, eso si, así que no son un
grupo convencional del todo. Básicamente, la serie es ahora “¿Y si los EEUU
tuvieran un grupo de superhéroes y en principio, nadie más?”. Al principio hay
bastante buen material con eso, con distintos intereses eligiendo como usar al
Escuadrón Supremo, y lo que pasa cuando empiezan a usarlo, y como afecta eso
localmente y globalmente a las cosas. No es un tratado excesivamente complejo,
pero tampoco es tonto. Más problemático es que ninguno de los muchos protagonistas
sufre ningún desarrollo ni revelación especial a lo largo de la historia, sino
que JMS no hace más que repetir los mismos elementos que ya sabíamos, con dos
excepciones. Una es Emil Burbank, el homenaje a Luthor, que le da un giro a la
serie al incorporar a un cuasi-villano en el grupo, que se lleva de lejos las
mejores escenas de la historia, tanto cómicas (sobre todo si interacción
condescendiente con Molde y demás) como terroríficas. Y la otra es Inercia,
cuya historia es un tópico total desde el momento en el que la presentan como
una mujer dura y hostil, y se desarrolla de la manera más fácil y predecible, y
aún así JMS necesita dos números para contar su historia, cuando se veia venir
desde la primera viñeta. Entre eso y la falta de ideas, la historia pierde
bastante fuelle en la segunda mitad, aunque sin llegar a los niveles de las
otras series de JMS, pero es una lástima igualmente que una serie que empezó
siendo algo sofisticado haya degenerado en algo que aspira a una serie de
supergrupo ligeramente mejor que la media, y ni siquiera lo termine de
conseguir del todo. El dibujo de Frank tiene sus cosas buenas, pero sus mujeres
son vergonzosas, teniendo la mayoría trajes que son más apropiados para una
stripper que para una heroína (sobre todo comparados con sus contrapartidas
masculinas que van completamente cubiertos aunque lo necesiten menos), incluso
la que es una autora seria con un doctorado. Entre eso y el origen de Inercia,
este comic no va a ganar un premio al feminismo precisamente. Oh, y un número
está dibujado por Oscar “Juan Barranco” Jimenez, en un intento de volver al
mercado con un nuevo nombre, que ha durado más bien poco. No lo hace mal, y es
una lástima. (Por cierto, ¿para cuando reedición del Escuadrón Supremo original
que es mucho más original y maduro en sus ideas que esto?) Recomendado (7)
Gotham
Central Nº6: Fin de la serie, y el final habría
tenido bastante más impacto si Planeta no lo hubiese chafado al haber publicado
Crisis Infinita Nº2 antes que esto. ¿Tanto habría costado molestarse en
coordinar las series y publicar este tomo 1-2 meses antes, sobre todo porque
hubo un parón de varios meses entre el nº1 y 2? En fin, con Brubaker habiendose
largado a Marvel a malgastar su talento, toca Rucka en solitario, en una
historia centrada básicamente en sus personajes principales, y con conexión con
el resto del Universo DC. El primer número, de hecho, es un crossover con
Crisis Infinita, que parece algo incongruente con el tono de la serie. Pero sin
embargo, no queda mal, tomandose todo el follón en Gotham (la explosión de la
Roca de la Eternidad y demás cosas que se vieron en Crisis nº1) como una
especie de apocalipsis genérico DC, donde no necesitas saber nada sobre a que
viene todo eso, sino ver como la gente normal ve ese tipo de hecatombes, en
plan Marvels. De hecho, es uno de los mejores crossovers, muy efectivo. Además,
en las reacciones de Crispus y Renee a todo, se caracterizan bastante bien
ambos, analizando su relación con Dios (que había estado absurdamente ausente
en un crossover sobre el maldito Espectro) y lo que planean hacer en el que
puede ser el fin del mundo, con una sensación de desesperación muy bien
llevada, con buen uso de otros elementos policiales. Y luego está la historia
final, secuela a la historia de Corrigan de hace un par de tomos, que sirve de
final a la historia de ambos personajes principales a lo largo de la serie. La
cosa ingeniosa es que, si no tienes ni idea del resto del Universo DC,
simplemente será una historia policiaca con una gran sorpresa a mitad, pero si
estás enterado de que Jim Corrigan es clavado al antiguo huesped del Espectro,
y que el Espectro necesita un nuevo huesped, creerás que la historia va a ir
por cierto sitio, pero entonces cuando da un giro inesperado, te sorprende mucho
más, con mucha ironía. Así se hace ese tipo de guiños a varios niveles. Aparte
de eso, es una historia policiaca sin elementos superheroicos esta vez, con
muchos giros muy buenos, y con emociones realmente palpables en los personajes.
Alguno de los tecnicismos más concretos son algo dificiles de seguir, y el
final es algo anticlimático, pero eso está hecho a propósito, porque el lector
tiene que quedarse tan frustrado como uno de los protagonistas, esa es la idea
principal, que se ve venir como algo terrible desde el principio. Tanto Lieber
como Kano lo hacen muy bien en el dibujo, con buen ambiente oscuro pero
claridad en la narración, y no se echa de menos en absoluto a Lark. Es una pena
que la serie se acabe, porque ha sido una excelente mezcla de policiaco con
elementos DC, pero mejor dejarlo en un momento álgido, concluyendo el capítulo
en la historia de los dos protagonistas principales, y además, con las pocas
ventas que desgraciadamente tenía, tampoco habría aguantado mucho más. No es de
extrañar que el siguiente paso de los protas sea uno en Crisis Infinita, y
otro, siguiendo Rucka, en 52. Pero se echará de menos algo tan especial como
esta serie. Muy Recomendado (10)
Iron
Man: Ejecutar Programa: Esto es la primera
saga de los nuevos guionistas de la serie, y la última oportunidad de ver una
historia de Iron Man antes de que Guerra Civil lo transforme en vete a saber.
(Hay un par de miniseries bastante buenas que transcurren antes, pero a saber
si las publican en Panini) Los hermanos Charles y Daniel Knauf, conocidos por escribir
para algunas series de TV poco conocidas debutan aquí como guionistas de comic,
y no lo hacen con demasiado buen pie. Aparte de que empiezan con una de esas
sagas de 6 números estiradas que afortunadamente ya están pasando de moda, es
que no hay ni una sola idea en la historia que no haya sido hecha antes varias
veces, o mejor. Es como un compendio de ideas para guionistas poco originales
de Iron Man: ¿Enemigos de su origen que vuelven para vengarse? ¿Cosas de cuando
hacía armas que vuelven para morderle el culo? ¿Suplantación o control de su
armadura? ¿Uso de su tecnología en contra suya? Todas se han hecho antes, de
hecho, todas se han hecho esta década, la mayor parte de las veces mal y sin
ideas, y esta no es una excepción. Es un montón de escenas sin imaginación que
ocurren por exigencia del guión, sin ninguna sorpresa o suspense, porque ya han
ocurrido muchas veces, y con lo listo que es Tony, debería haberse dado cuenta
ya, y haber tomado medidas (de hecho, en algunos casos las tomó, pero si estos
guionistas creen que están haciendo algo nuevo, pues…) El villano es de todo
menos interesante, además. Además, puestos a quejarnos, aparece un villano pese
a que no debería tal y como quedó en su última aparición (aunque un detalle
visual lo explica un poco) y por alguna razón aparece Nick Furia como jefe de
Shield pese a que hace más de un año que lo echaron (si, han dicho en otras
series que es un duplicado, pero no explica porque demonios Tony le trata como
si fuera el real, cuando sabe que ha sido reemplazado… pero claro, la
coordinación entre series en Marvel es así de mala, porque no es la primera vez
que lo hacen) Lo único destacable para bien es el dibujo de Zircher, que ya
dibujó algunos números en la etapa Busiek, y no ha hecho más que mejorar,
aunque no sea su mejor trabajo tampoco. Muy buena acción a alta velocidad y
diseños tecnológicos. Y me extraña que no le hayan endosado un “Preludio a
Guerra Civil” en la portada, la última página tiene tanto de preludio como
otras cosas que han anunciado así. No Recomendado (3)
JLA
Nº9: Otro crossover con Crisis Infinita,
pero esta vez, al igual que los últimos números de Flash, es totalmente
innecesario: La historia de la encarnación actual de la JLA terminó en el tomo
anterior, y no se reconstruye durante Crisis. Así que esto es un montón de
relleno (donde lo único relevante que pasa es el reclutamiento de Tornado Rojo
y Supergirl para la Expedición Espacial Troy, a buenas horas) que ni siquiera
encaja bien con el resto del crossover. Peor aún, está escrito por Bob Harras,
que es un nombre que no deberíamos volver a ver en los créditos de ningún
comic. Aparte de haber sido un editor poco menos que demoníaco, como escritor
es igual de incompetente, siendo el modelo de la escoria que hacía Marvel en su
época. Así que aquí empezamos con un “funeral” para la Liga de la Justicia,
pese a que oficialmente no se ha desbandado, y lo más lógico sería estar
investigando quien demonios ha reventado la Atalaya y secuestrado a J’onn, como
hacen en los demás sitios, no ponerse a dar discursitos absurdos. (Por no
hablar de que, cronológicamente, cada uno de esos personajes debería estar en
otro sitio para entonces) Hay una escena sobre J’onn, por cierto, que trata de
justificar algo, pero que no tiene ningún sentido, y contradice totalmente
Crisis Infinita. Después empieza un misterio bastante poca cosa con un viejo
villano de la LJA que es muy poca cosa, sin ninguna de las ideas interesantes
de su último relanzamiento, quedando como bat-villano cutre con poderes
vagamente definidos. Por el camino, se pierde bastante el tiempo con elementos
de Crisis, como un pesado OMAC, los repetitivos 7 Pecados, el reclutamiento de
Donna, y varias excusas para librarse de personajes, alguna de las cuales como
la de Flash, tampoco encaja con nada. Curiosamente, este es el único comic que
admite la existencia de la Liga de la Justicia Elite, y aún así, aparece sólo
uno de sus personajes (que por supuesto no hace nada interesante excepto un
cutre tópico) sin explicación de donde están los demás. Y lo que queda es un
montón de melodrama exagerado y sobreescrito de culebrón entre Batman, Flecha
Verde y Canario Negro, que no dice nada nuevo ni resuelve nada. (Había escenas
muy buenas entre los dos últimos en Aves de Presa durante Crisis, pero por
supuesto los simios no la publican) El dibujo es de Derenick, habitual
suplente, que es competente pero con algunos defectos. Este comic no debería
haber existido, por varios motivos, así que puedes ignorarlo, aunque seas fan
de la Liga o de Crisis. Y porque hay una entrevista de varias páginas con el portadista,
no lo entiendo, podían haberse esperado a su primer trabajo interior, al menos.
Evitar a toda costa (2)
Jóvenes
Titanes Nº19: Último número en esta encarnación,
con los últimos crossovers con Crisis, cronológicamente hablando. Como está
ocupado con Crisis, en esta ocasión Johns requiere ayuda, y coge a la mejor
opción, el responsable de que todo esto exista, Marv Wolfman. Y aunque no hayas
leido el número de Crisis Infinita que va después, leyendo esto queda claro que
personaje tiene una diana pintada en la frente. Primero tenemos un anual, que
tiene dos partes claramente diferenciadas. Una tiene a Superboy y a Wonder Girl
teniendo un rato para ellos solos durante la Crisis. Obviamente, es una de esas
historias de romance juvenil, muy sentimental, mitad nostalgia por haber
crecido juntos, mitad desarrollo de su historia y llevarla al siguiente nivel,
haciendo bien lo que hacen mal en Smallville. El dibujo es de varios dibujantes
similares, entre ellos Benes, y no es demasiado malo para lo que podría haber
sido, aunque podría ser mejor. En comparación, la otra historia tiene dibujo de
Eaglesham, y es una delicia. Tiene al resto de Titanes reaccionando a la
destrucción de Bludhaven, y teniendo el desarrollo que no han tenido en los demás
crossovers. No está nada mal. Por último, toca el crossover final, que es un
team-up entre Superboy y Nightwing, mientras hacen el camino entre dos numeros
de la historia principal. Realmente, no pasa nada (excepto una escena de otro
personaje que continua un subargumento a largo plazo bastante apropiadamente
dado el crossover… muchas de las posibles patronas ya no sirven, notablemente
Hestia), pero es uno de esos números nostálgicos donde se da repaso a la
historia de cada uno con los Titanes en sus distintas encarnaciones, y a la
comparación entre ambos personajes y sus familias heroicas. Lo mejor es el
dibujo de Todd Nauck, que lo hace decentemente en el presente, pero hace unos
mosaicos de flashbacks casi perezianos. La mayor parte de este número parece que
lo único que hace es cumplir mientras espera a que pasen las cosas importantes,
pero al menos le sacan algo de gracia mientras tanto. Recomendado (7)
JSA
Nº12: Último tomo antes del salto, ya
enteramente metidos en Crisis Infinita. Primero hay una historia de tres números,
donde Johns de nuevo tiene exceso de trabajo, y tiene que cederle el guión de
su historia al entintador Keith Champagne. Es una historia de puente entre Dia
de Venganza y Crisis Infinita, atando un par de cabos de la miniserie y de esta
propia serie. Tiene tres tramas: La que ocupa más espacio es la de rescatar a
Jakeem Thunder, que introduce demasiados personajes nuevos (o rescatados del
olvido) y es demasiado esotérica para su propio bien, por no hablar de que el
villano surge al final de la nada y sin explicarlo para los que no leyeran una
historia de la LJA de hace 8 años. Además, no explica algunos de los detalles más
importantes, realmente necesitaba o más espacio, o perder personajes. Al menos
tiene algún momento bueno con los personajes, y enlaza bien con una cosa de
Superman. La otra parte justifica bien el final de Dia de Venganza, y tiene una
serie de peleas bastante chulas, y una resolución que ya tocaba, que más vale
que sea definitiva, y que le da simetría a la serie. Ver a Mr Terrific volando
sobre sus pelotas queda raro, eso si. Y la última parte, que es la más
importante con diferencia (y que desgraciadamente, Planeta chafó al no haber
publicado este tomo dos meses atrás… ¿tanto habria costado haber publicado los
tomos mensualmente para poder leer las cosas en su puñetero orden? Simios estúpidos)
apenas recibe unas 5 páginas en total, y queda totalmente anticlimático y
cutre. Joder, es el destino de dos de los protagonistas de la serie, si quieres
convencer al público de que vale la pena y no te estás librando de ellos
gratuitamente (y francamente, se podría argumentar correctamente), lo lógico
habría sido darles a ellos una historia donde realmente importara, en vez de
dedicarla toda a hacer el tonto por ahí, y dejar lo importante para la última página
sin darle ningún tipo de emoción. En cuanto al dibujo, Kramer se despide de la
serie, y hace su mejor trabajo. Es tan sólido que hay una página donde el
puñetazo que le da Wildcat al villano le duele al lector, y hace unos diseños
buenos también. Se le echará de menos.
Siguiendo, Johns vuelve para su última
historia antes del relanzamiento, aliandose con el que será su dibujante
entonces, Dale Eaglesham. Es una historia dedicada a Stargirl y familia. El
argumento sale de una preview que vimos en Crisis, siguiendo con el tema de
familia, con un secundario de esta serie, pero eso es lo de menos. Lo
importante es contarnos la historia de Courtney, y porque es el corazón de la
Sociedad de la Justicia. Algo sentimentaloide a veces, pero hace un trabajo
magnífico al mostrarnos lo encantadora y buena que es Stargirl, de manera
creible. Y además hay algún guiño que otro, presagios de lo que va a pasar, y
la aparición estelar de cierto oscuro amigo de la familia, en un final muy
emotivo. (Que parece que significa que el número de Stargirl de JSA All-Stars
no era canónico, aunque lo escribiera Johns… pero claro, por lo visto el del
Dr. Destino tampoco) El dibujo es aún mejor que en Villanos Unidos, haciendo
maravillosamente la anatomía y plasmando la personalidad de los personajes en
sus expresiones y movimientos. El relanzamiento va a ser bueno. Por último,
empieza el relleno de Paul Levitz (que ya escribió a la SJA en los 70), con una
historia que se supone que trata sobre Crisis, pero que no es más que una
excusa para contar una historia nueva de la SJA Pre-Crisis en Tierras
Infinitas, bastante convencional para la época, que sirve de prólogo a la
siguiente saga. Nada reseñable, y la parte del presente no funciona
con tan poco espacio y a estas alturas. Eso si, el dibujo de Perez es
maravilloso, y sabe cambiar de registro entre el presente y el pasado, además
de ser, después de Conner, el otro único dibujante que ha hecho guapa a Power
Girl. Recomendado (7)
JSA
Clasificado Nº2: Dos historias esta
vez, las que quedaban antes del salto por Crisis Infinita. No tienen realmente relevancia
para Crisis (de hecho, la cronología está tan confusa que la segunda historia
probablemente transcurre durante 52, pese a la página final, y probablemente la
primera también) pero si que tienen algo de relevancia para la SJA, aunque no
sean de Johns. La primera historia son 3 números escritos por Jen Van Meter,
que ha hecho cosas bastante chulas en Oni, donde se
presenta la nueva alineación de la Sociedad de la Injusticia. Es similar a Villanos
Unidos, contandonos la historia desde el punto de vista de los villanos, viendo
como interactuan como casi una familia y tienen más facetas de lo que parece
normalmente, y metiendose en una aventura de gran golpe con obstáculos
similares. A diferencia de VU, la sensación de “honor entre ladrones” es mucho
mayor y es el tema central, no hacen nada heroico y si caen bien es únicamente
por carisma, y si que se enfrentan a héroes. Van Meter hace un buen trabajo con
este tipo de historia, haciendo interesantes y carismáticos a los villanos como
Icicle o Tigresa, o retorcidos como Muñeco de Trapo (otro parecido con VU, aquí
sale el padre). Bastante bueno, y Pat Oliffe, en su primer trabajo tras pasarse
a DC, hace su trabajo más sólido hasta ahora, bastante impresionante, sobre
todo en como muestra a los personajes y su lenguaje corporal. Y luego, para
rellenar, hay una historia de dos números escrita por el editor Peter Tomasi,
lo cual no suele ser buena señal. A decir verdad, pasa una cosa importante al
final, pero parece más bien que alguien ordenó librarse de cierto elemento de
la serie, y que lo hicieran de cualquier manera, porque ese parece ser el único
motivo por el que está en la historia, de manera forzada. Y no escribe mal a
los dos protagonistas, Flash y Wildcat, la verdad. Pero aparte de eso, es una
historia muy convencional, con un villano muy retro y no en el buen sentido,
personajes nuevos deshechables, y un argumento muy normalito, aparte de la
exigencia del guión antes mencionada. El dibujo es el epílogo de Don Kramer con
los personajes, y lo hace tan bien como siempre, añadiendole fuerza e impacto a
una historia que los necesitaba. Por los pelos, pero de momento la serie sigue
justificando su existencia sin ser redundante con la principal. Recomendado (7)
Manhunter
Nº6: Curiosamente, no es un crossover con
Crisis Infinita, aunque es de la época. Como indica la portada, uno de los
argumentos es meter al personaje con las cosas del DEO, de la fenecida y
añorada serie de Chase. No es mala idea, aunque tal y como escribe Andreyko,
están muy descafeinados y sin gracia. Es difícil estar a la altura de la serie
original, pero aún así. El otro argumento principal es el del padre de
Manhunter, que no es precisamente un villano muy interesante ni que de mucho de
si, para lo que está durando la historia. Aparte del drama familiar barato, que
es muy típico, el tipo no tiene absolutamente nada más de interés. Para
compensarlo, Andreyko se saca a dos villanos “relanzados” por Crisis de
Identidad, y abusa lo más posible de la única idea que tienen, queriendo
parecer “maduro”, pero que acaba siendo repetitivo y gratuito. Y luego empieza
la jodienda, donde, sin venir a cuento y para no conseguir absolutamente nada,
no se le ocurre otra cosa a Andreyko que emparentar a Kate con un personaje
establecido (porque lo mejor para vender a tu personaje como alguien nuevo e
independiente es darle relaciones postumas con personajes antiguos, no canta
apenas a desesperación porque acepten a tu personaje), y de entre todos los
personajes a elegir, elige uno que sabemos por historia establecida que no
puede tener la conexión que dices. Joder, ¿tanto cuesta mirar en Internet o
preguntar a alguien si ese elemento nuevo vital que sólo intereserá a fans
antiguos no contradice la poca historia que hay al respecto? Y las chorradas
con personajes que no pintan nada en la serie no quedan ahí. Además, Andreyko
roba a un personaje de otra serie, habiendolo transformado desde su última
aparición sin explicación, sólo para que un secundario sin personalidad de la
serie pueda tener un novio. De nuevo, ¿para que cambiar a un personaje si los únicos
que van a captar la referencia son los que sabrán que ha hecho trampas? Pero el
problema es más profundo, porque, si, había referencias en el pasado del
personaje a que no era exactamente heterosexual. Pero lo que no parece captar
Andreyko es que decir que porque alguien no sea heterosexual normal tenga que
ser gay es tan reduccionista e insultante como asumir que todo el mundo tiene
que ser hetero. Pero no, Andreyko tiene que hacer gay a un superhéroe por su
puñetera manía, y a la coherencia interna y sentido común que les den. Al menos
el dibujo es decente. CANCELAD MANHUNTER, ni siquiera sabe hacer bien los
guiños al público, que es lo único que le queda. No Recomendado (3)
Siete
Soldados: Frankenstein: Sexta miniserie del
evento modular de Morrison, que realmente es la séptima, y así debería haberse
publicado, porque es la que empieza a atar cosas y continua directamente en el
capítulo final. El personaje es de sobra conocido, aunque es una visión
bastante más noble y heroica del monstruo, que lleva siendo una especie de héroe
vengador desde el siglo XIX, barriendo debajo de la alfombra sus apariciones
anteriores en el UDC. Lo que si que tiene es la explicación de cómo encaja esto
cronológicamente con el resto de DC, transcurre cuando la Crisis está
empezando. El género esta ves es una fantasía
victoriana de venganza con algo de horror, y por tanto esta vez los malos son
horrores científicos o mitológicos, o adoptan una forma similar, al menos. Frankie
no tiene nada que redimir o superar, ya que está bastante crecido y ha aceptado
su misión en la vida, aunque sufra tentaciones y dudas sobre su lugar. Lo que
si que tiene es un tema de figura malvada paterna, extrañamente reflejo de otro
de los Soldados, que da para un par de juegos interesantes sobre la herencia
paterna. El tema de corrupción está claro en todo aquello a lo que se enfrenta Frankenstein,
la gracia es que esta vez no son únicamente los Sheeda y asociados los
corruptores. El tema de las ideas viejas repitiendose y ahogando a las antiguas
se pone de manifiesto como la idea central de la serie con la revelación final.
Y la mitología es palpable en toda la historia, con un protagonista más bestia
que siete, que recita solemnemente a Milton antes de lanzarse en tremendas
misiones épicas de destrucción soltando cosas como “Haré que lluevan martillos
sobre sus cabezas”. Es todo exageradisimo, pero muy divertido, con tantisimas
ideas y mezcla de generos y temas para que no sea simplemente acción bestia. El
primer capítulo es muy reminiscente de Carrie y de las primeras temporadas de
Buffy, cosa muy apropiada para los Sheeda y la sensación que quieren dar, hasta
que Frankie se presenta a mitad y cambia de dirección la historia a lo bestia.
El segundo ata un cabo suelto de otra de las miniseries, y es muy reminiscente
de viejas novelas pulp, pero mucho más bestia, y aparte de encajar varias cosas,
tiene uno de las mejores ejecuciones de un villano que he visto. La tercera
introduce a varios personajes nuevos, y un concepto que va a aparecer mucho en
el Universo DC a partir de ahora, y es probablemente la historia más
convencional, pero el flujo de ideas y su humor negro, aparte de la terrible
amoralidad de todo hacen que sobresalga. Por último, toca cerrar más cabos
sueltos de varias miniseries con el origen definitivo del Hombre Nébula, en una
serie de combates brutales a cada cual más climático, que funcionan bien de por
si, pero mejor si los ves como culminación de toda la metahistoria hasta el
momento. Todo con un ritmo delirante y todo eso, además de varios detalles
sutiles muy buenos. En cuanto al dibujo, Doug Mahnke está perfecto, porque las
cosas grotescas y exageradas siempre han sido su fuerte, y aquí tiene para
repartir. Lo curioso es que por bien que haga las cosas feas y brutales, le da
bastante sutileza a un cacho de carne como Frankenstein y lo logra humanizar
además de parecer guay. Y por grotesco que sea, no descuida el detalle. En
definitiva, una pasada, pero no se esperaba menos. Muy Recomendado (10)
Superman:
Crisis Infinita: Esto es lo que uno
llamaría relleno, por definición. Son los últimos números de cada serie de
Superman antes del salto (de hecho, es el último número de Superman, punto,
cerrando la serie que empezó Byrne), dedicados a una sola historia, que
transcurre entre dos viñetas del nº5 de Crisis Infinita. La idea es ver lo que
están pensando ambas versiones de Superman durante su combate, lo que de paso
sirve para hacer un repaso nostálgico y homenajeador por su historia. No es
necesario para la historia, pero es un fin noble. Desgraciadamente, para
escribirla rescatan a Joe Kelly, que durante su estancia en DC se ha vuelto
progresivamente más incomprensible. El primer número no empieza mal, siendo un
repaso normal a la vida del Superman de Tierra-2. Hace lo que tiene que hacer,
con la nostalgia adecuada, y vale. Pero después es cuando se tuercen las cosas.
En vez de seguir repasando, lo que hace es ver lo que habría pasado si el
Superman-2 hubiese estado en el lugar del Superman actual durante toda su
historia. Y como las historias imaginarias que Kelly hizo para JLA, es confusa,
a trompicones, tiene problemas lógicos (y cronológicos, ya puestos) y a veces
es directamente ridícula o incomprensible, sobre todo al final donde se le va
completamente el hilo de la historia. El resultado es bastante malo, y es una
pena, porque tenía algunas ideas potencialmente interesantes. En cuanto al
dibujo, lo hace una flotilla de dibujantes, que van desde los muy buenos (Jimenez,
Ordway, Sale) a los horribles (Benes, Churchill). Puedes pasar de este relleno
a menos que seas fan muy acérrimo. No Recomendado (4)
Superman:
Un Año Después: Con este son tres tomos de
Superman en dos semanas. Y digo yo, vale que quieren adelantar la edición con
respecto a la americana, y por eso saturan tanto con el personaje. Pero al
publicar esto ahora, primero, se están quedando apenas a 9 números de la edición
americana, que es menos que lo que van a llevar en las otras series (por tanto,
o van a ir descoordinadas, o pasarán meses sin series de Superman, en cuyo
caso, ¿a que viene tanta maldita prisa?) y segundo, que chafan una de las
escenas principales del final de Crisis Infinita (el principio de esta saga
estaba pensado para no chafarlo porque salió antes, pero el final no, y como
publican la maldita saga entera en vez de en dos partes…). ¿No habría sido
mejor esperarse y no saturar tanto con tres tomos de Superman seguidos? O si
tenían que hacerlo, no se, podrían haber publicado los números de Gail Simone
en un práctico tomo bien anunciado. En fin.
Esto es la saga de 8 números que relanza
a Superman tras Crisis Infinita, escrita en conjunto por los dos futuros
guionistas regulares de sus series, Kurt Busiek y Geoff Johns, que siendo dos
de los mejores guionistas haciendo superhéroes puros que hay, parecen una
excelente elección. La cosa es que con el relanzamiento, Aventuras de Superman
ha vuelto a llamarse Superman a secas, su nombre normal, deshaciendo así el
cambio que hicieron tras la Crisis original. Y aunque tener sólo dos series
normales de Superman es algo bueno, esto es simbólico de algo que pasa en el
interior, y es que en cierta medida, deshacen unas cuantas cosas que han sido
constantes desde el relanzamiento de los 80. Así que básicamente, es una nueva
encarnación de Superman, con cosas de todos los anteriores. La idea es, usando
el status quo tras Crisis Infinita, contar una historia de Superman a lo grande
con todos sus elementos. La parte del nuevo status quo es completamente
evidente como va a terminar, pero se hace a su debido ritmo, aprovechando para
ponerle en situaciones nuevas y explorarle desde otras maneras, y con alguna
cosa inesperada en como se hace. Y luego está la otra. Como historia de
Superman, está perfectamente bien hecha. Además, sirve para lanzar versiones
renovadas de villanos de todas las épocas del personaje (especialmente
divertidas las del Juguetero y el Bromista) e incluso algunos nuevos, bastante
bien. El problema principal es Luthor. Parece ser que quieren devolverle a una
versión similar a la pre-Crisis, sin deshacer los últimos 20 años. Eso no
tendria porque ser malo, porque millonario invencible y científico loco no son incompatibles.
El problema es que conforme avanza la saga, se alejan de la verdadera gracia
del personaje, que es ser increiblemente inteligente y varios pasos por delante
de todo el mundo, para convertirse en un pirado que quiere aplastar a Superman,
que es precisamente la versión patética del personaje del que Byrne hizo bien
en alejarse. El final, de hecho, es una versión casi tan cutre del combate
final de Superman Returns. Si dejas pasar eso, de todas formas, es un muy buen
relanzamiento de Superman, haciendo bien todos los elementos clásicos y
esperados del personaje, con estilo e ingenio, y suficientes ideas y desarrollo
de los personajes de Clark y Lois. Es Superman hecho de manera convencional,
pero bien, sin quejidos ni angustia vital ni peleas tontas ni otras chorradas, que
dado lo que se ha visto y se sigue viendo, ya es bastante. El dibujo de Pete
Woods, que viene de Catwoman, es un poco raro a veces, pero por lo general es
bastante bueno y hace bien la acción, aunque a veces las poses son algo
forzadas. Los dos números de su suplente Renato Guedes tampoco están mal, en el
mismo estilo. Si te gusta Superman o has querido buscar un buen momento para
probarlo, esta es la ocasión. Recomendado (8)
Titanes
Nº2: Final de los números escritos en
solitario por Devin Grayson. A diferencia de las otras series famosas de los
Titanes, no es realmente una serie de aventuras, es una serie sobre las
relaciones entre personajes, y hasta las ocasionales escenas de acción no están
más que para ilustrar la interacción entre personajes. Lo cual no es
necesariamente malo, al contrario. Puede que los argumentos no sean más que
excusas, pero las relaciones entre personajes como verdaderos amigos con mucha
historia (perfectamente explicada para el que llegue a medias), y su desarrollo
como personajes redondos, por no hablar de los diálogos, tanto desternillantes
como profundos, son poco menos que brillantes. Además, Grayson es perfectamente
consciente de los tópicos y clichés de las historias que usa, y en vez de caer
en ellos, los subvierte, los usa a su favor o los explica. Está al menos un
paso por delante de las series típicas, a veces más, y más autores de grupos
deberían haberse inspirado en esto. En este tomo tenemos un crossover con Dia
del Juicio, apropiadamente publicado ahora, que le permite a Grayson jugar con
Raven por una vez, y corregir el error que cometieron en la mini principal,
además de darle una oportunidad mejor a Goth, e ir desarrollando las cosas para
la siguiente saga. Que es la de final del primer año, y es completamente
demencial, llevando un buen puñado de elementos y personajes que van avanzando
paralelamente, a un ritmo frenético pero comprensible. En cuatro números,
Grayson hace malabares con las manías de control de Nightwing, el trauma
existencial de Troia, la absurdez del Flash suplente (donde, a diferencia de
JLA, le sacan partido y luego explican a que viene, en vez de ser simplemente
un trailer para la última saga de Waid), el complejo de inferioridad de
Tempestad, el drama familiar de Arsenal y Cheshire, los problemas del pasado de
Starfire y de Cyborg, la aprensión de Jesse Quick, la relación de animosidad y
respeto de Deathstroke hacia el grupo (la última vez donde fue escrito como
alguien noble y con cualidades positivas) y hasta muchos detalles sobre el
nuevo HIVE, todo mientras hay una gran batalla desenfrenada a tres bandos con
un nuevo grupo, con montones de notas altas. El capítulo siguiente es de ver
las repercusiones del choque de todos esos problemas personajes, pero de manera
sutil y sin melodrama, dandole un toque melancólico muy realista y creible.
Después toca otra aventura (coescrita por un entonces desconocido Brian
Vaughan) con las repercusiones de todo esto, que le da tiempo a brillar a los
personajes menos utilizados, incluida otra Titán a la que se echa de menos. Y
por último toca una historia en dos partes donde los fundadores atan sus
diferencias, donde no sólo se justifican perfectamente las absurdeces que
normalmente son exigencia del guión (igual que en el número anterior), los
propios protagonistas se niegan al final a ir por la resolución fácil y ñoña.
Es glorioso. El dibujo de Buckingham es magnífico, por la expresividad que le
da a los personajes que es perfecta, y las suplencias de Zircher y de Hamner
están muy bien también. Ojalá Grayson hubiera seguido escribiendo como esto.
Muy Recomendado (10)
Titanes/Legión
de Superhéroes: Universo en Llamas:
Aparentemente, en Planeta sólo publican cosas de la segunda encarnación de la
Legión cuando es un cruce con los Titanes. Esto es una miniserie prestigio
(formato que ya prácticamente no se usa, y es probablemente mejor así) de la
misma época que la serie de Titanes de ahí arriba. Dado que ambas series
estaban pasando un buen momento y que tenía el entintado de un monstruo como
Phil Jimenez, uno esperaría algo bueno… hasta que anuncian que escribe y dibuja
Dan Jurgens, que por aquella época llevaba una decada entera produciendo
bazofia, incluyendo algunas de las peores cosas de esa década. El resultado no
es tan malo como podría ser, pero ciertamente es muy decepcionante,
especialmente para ser un encuentro que llevaba esperandose décadas. Con una
plantilla de más de 30 personajes, es normal que no se le pueda dedicar mucho a
todos, pero es que Jurgens apenas dedica tiempo a muy poquitos, los típicos, y
encima, no hace más que lo más absolutamente obvio y típico con ellos. El
argumento es de lo más convencional y típico (y a veces hasta bobo) que te
puedas echar en cara. Los diálogos son tan ausentes de gracia como los
personajes de personalidad, a veces siendo embarazoso. Los villanos en vez de
ser lo impresionantes que deberían ser, son de cartón y sin ningún rastro de
ingenio. Como toda la historia, realmente. Encima, aunque el acabado y sus
detalles es sólido, y las figuras y anatomías son decentes de por si, Jurgens
tiene la puñetera tontería de, en vez de dibujar a los Legionarios como
adolescentes (ya que esta encarnación, a diferencia de todas las demás, al
menos en sus series regulares tenía buenos dibujantes que les hacían parecer
chicos y chicas de 15-16 años de verdad) les dibuja exactamente igual que los
veinteañeros de los Titanes, pese a que su propio guión les llama adolescentes.
Dado que esta miniserie pasó al olvido nada más salir, si no antes, y ni
siquiera es considerada canónica (aparte de lo obvio, los villanos que aparecen
reaparecieron sin tenerse en cuenta lo que se dice aquí), puedes pasar, aunque
seas fan de ambos grupos. No Recomendado (4)
Warblade:
Al Filo de la Navaja: Tras Majestic, Norma
sigue sacando cosas completamente olvidadas de Wildstorm. En este caso, una
miniserie de cuando en Wildstorm trataban de hacer cosas “adultas y diferentes”,
dedicada al Lobezno de los Wildcats originales, escrita por John Ridley, autor
de novelas y guiones de cine (Giro al Infierno y Tres Reyes, por ejemplo). La
idea original es que es un comic entero sin diálogos, contado enteramente a
partir de la narración interna del protagonista, en plan novela negra. Y el
argumento es tenerle muy deprimido y hecho polvo, porque eso es lo que te
mereces cuando eres una creación de Jim Lee. Realmente, el personaje es tan
malo que Ridley tiene que meterlo en una depresión horrible para poder hacer
algo con él, y aún así tampoco le sale nadie excesivamente cautivador. Así que
toda la historia es tener al protagonista sufriendo cosas horribles (una de las
cuales es el centro de la historia, y es apropiadamente horrible) y haciendo lo
que puede por superarlas, normalmente a base de ultraviolencia. Es un poco
repetitivo, la verdad. Lo más llamativo, se supone, es el dibujo de Bisley, que
como es de esperar, hace violencia muy bestia, y todo muy grotesco y exagerado.
Obviamente, la historia está pensada para verle lucirse. Y bueno, si quieres
ver un comic de Bisley con narración opresiva y algo machacona, te interesará,
si no, puedes pasar como hizo todo el mundo. Neutral (6)
Wildcats:
Nemesis Nº1: No te confundas, el guionista no
es GRANT Morrison, es ROBBIE Morrison, el del penúltimo relanzamiento fallido
de la Autoridad. Esto es una miniserie más
reciente, ya posterior a Wildcats 3.0, donde Wildstorm quiere volver a sus orígenes,
es decir, a no hacer nada bueno. En este caso, hasta el título es engañoso,
porque no es una historia de Wildcats, como mucho es un “Wildcats presenta a un
personaje relacionado con algún miembro como invitado”. Uno de ellos es Mr
Majestic, pese a haber muerto al final de su serie, pero claro, la continuidad
Wildstorm hace parecer coherente a las de Marvel y DC combinadas en su peor
momento. La historia es sobre una de las Coda, las versiones alien de Elektra
que llevan dando la coña desde el principio, y ni los mejores guionistas han
logrado hacer menos tópicas y aburridas. Así que son varios números de una
ninja sin personalidad matando a mucha gente mientras lleva la menos ropa
posible (y cuando lleva, es bastante hortera), aparecen algunos invitados que
no hacen nada, y hay algún tipo de conflicto manido. Encima, el dibujo es del
irónicamente llamado Talent Cadwell, que es como Michael Turner, pero con un
poquito más de conocimiento de anatomía y detalle. Al menos el dibujante de los
flashbacks, Horacio Dominguez, es algo mejor, aunque sea por el efecto de
coloreado. Esto es el tipo de bazofia que solía caracterizar a Wildstorm a
mediados de los 90, y no es nada reconfortante ver que vuelven a eso. Evitar a
toda costa (2)
Y eso es todo. La semana que viene,
Crisis Infinita continua aún en Outsiders y Wonder Woman, y en 52 tenemos más
consecuencias de Crisis Infinita también. Además, puede que empiecen a venir
cosas de Planeta, con su propio crossover. Lo veremos entonces.
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