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CRITICAS
RECONSTRUCTIVAS: Semana del 26 de Febrero al 4 de Marzo
Nada interesante esta semana, me temo.
[Suena la banda sonora de Tiburón, a
cuento por la historia de GL de esta semana]
Hola a todos, bienvenidos a una semana “relajada”
de estas reseñas. 16 reseñas, pero es relajada por no haber nada que sea
especialmente novedad. 1 de cada 4 comics es de 24 páginas, uno de cada 8 es
reedición. Y con eso zanjamos las cosas de febrero de Planeta, y empezamos las
de Marzo de Panini.
Un par de conmemoraciones esta semana. Primero,
100000 visitas en el foro del Cuarto Muro (y sólo una de cada 30, exactamente,
es para escribir un mensaje… no tengais miedo y escribid para preguntar o
comentar lo que sea) en los últimos casi 4 años. Que sale a unas 70 al día, lo
que me parece impresionante, aun contando repeticiones. Gracias a todos.
La otra es el 30º aniversario de 2000
AD, que ha sido la única constante en el mercado de comics para adultos (bueno,
para adolescentes en adelante, realmente, aunque el público objetivo se ha ido
haciendo mayor con los años) en estos años, manteniendo un nivel alto, y
descubriendo a un buen montón de autores de lujo. Enhorabuena, y que sigan así.
Otros comentarios: Viendo los comics de
Panini de este mes, ha empezado la campaña de anuncios de la Guerra Civil de
Marvel. A decir verdad, son buenos anuncios que hacen parecer bastante
interesante la historia (desde luego, mucho más que los anuncios americanos,
pero eso no tiene mucho mérito, considerando como funciona su departamento de
marketing), pero no te dejes engañar: No lo es. Lo cual me viene a cuento para
comentar el final de la saga, después de varios meses de retraso, porque en
Marvel no les importa jorobar a autores y lectores con meses de retraso de
muchas series porque son incapaces de ser profesionales y sacar las cosas
cuando las prometen, aún sabiendo de antemano que es virtualmente imposible que
vayan a cumplir lo prometido. El caso es que el final, como el crossover en si,
es insoportablemente estúpido. Es estúpido porque termina anticlimáticamente.
Es estúpido porque todas las sorpresas de la serie se chafaron en anuncios u
otras series. Es estúpido porque se ha cargado la caracterización de la mayoría
de personajes para poder tener un montón de escenas de pelea tontas y drama
barato. Es estúpido porque convierte a todos sus protagonistas en idiotas
agresivos irresponsables, villanos maquiavélicos o ambas, en general
criminalmente irresponsables y antiheroicos. Es estúpido porque es una serie
que sólo usa a cuatro o cinco protagonistas, y todos los demás están de adorno,
sufriendo efectos importantes en una historia donde están de pegote. Es estúpido
porque mata y cambia completamente a personajes gratuitamente. Es estúpido porque
retuerce a los personajes para hacer un comentario político y social fácil y
trillado (Bush es malo, y los ricos apoyan al gobierno mientras que los pobres
y minorías no, muy original). Es estúpido porque la mitad de la historia se
cuenta en los crossovers sin explicarse en la saga principal, y la otra mitad
contradice directamente a los crossovers. Es estúpido porque homogeiniza al
Universo Marvel. Es estúpido porque tiene a clones cyborg como una gran idea. Es
estúpido porque tiene algunos de los momentos de drama más baratos y machacones
que se puedan ver fuera de un telefilm. Es estúpido porque tiene la falta de
sutileza habitual de Millar, aplicada a cosas que no son la ultraviolencia que
es lo único que parece saber hacer bien. Es estúpido porque se pasa la mitad
del espacio repitiendo las mismas ideas en vez de profundizar en ninguna. Y
sobre todo, es estúpido porque varias de las series que no participan en el estúpido
crossover se han burlado directamente de él, y porque las parodias que se han
hecho no son sólo muchisimo más divertidas, también funcionan mejor como
historia seria. En definitiva, es demasiado estúpido para vivir, y el hecho de
que vaya a marcar la dirección de Marvel de momento sólo indica lo mucho que
han perdido el rumbo en la editorial. Y lo peor es que hasta que el público no
reaccione y deje de comprar esa bazofia, seguirán con sus estúpidos crossovers
escritos por comité por gente que no tiene su idea, que no hacen más que
estropear a sus personajes y a los guionistas que aún intentan hacer algo
decente con ellos. Igualito que en los 90.
Para terminar con algo más agradable… la
nueva encarnación via Waid de Brave
& The Bold, la serie de team-ups de DC. Es una serie con una estructura
muy tradicional y familiar, un poco retro, pero está suficientemente bien hecha
como para hacerse interesante, y cualquier cosa dibujada por Perez mejora automáticamente.
Ahora, pasamos a las reseñas de la
semana:
Cuatro
Fantásticos Nº9: Número anunciado
como “conectado” con los Illuminati, como si eso significara algo. La conexión es
que en la historia de complemento Reed está en una página reunido con ellos, y
que la historia principal termina con el peor guiño de “alguien dice un
comentario en broma que los lectores saben que irónicamente va en serio” que he
leido en mucho tiempo. Básicamente, Ben sugiere en broma la “solución final”
que Reed y sus Illuminati retroactivos luego usan en otro personaje, como se ha
visto en otra serie. Por lo demás, la historia principal es un aburrido combate
Cosa vs Masa con un final predecible, que ha durado algo así como el triple de
lo que necesitaba, y que aparentemente sólo ha existido para el guiño de antes
y llegar a la sorprendente conclusión de que ambos tienen en común que se
sienten como monstruos. Al menos algo bueno viene del número, y es que se
resuelve la tontería del subargumento de los servicios sociales, mediante un
argumento que deberían haber hecho al principio si todo el mundo en esta
historia no hubiera sido idiota. Realmente, la etapa JMS está siendo mediocre y
absurda, y a partir de ahora hasta el final se mete en permacrossover con
Guerra Civil, así que sólo puede ir a peor. Al menos el dibujo de McKone es
bonito. Y la serie de complemento vuelve un poco a la premisa inicial de ver
como se mezcla lo fantástico del grupo con situaciones mundanas. En este caso,
el matrimonio Richards tratando de arreglar dos problemas de personas normales.
Es una buena idea, y no es que esté mal llevada, pero este tipo de historias de
interés humano tampoco se pueden hacer mucho mejor que lo evidente, por mucha
emoción que le ponga Aguirre-Sacasa. Al menos lo mundano y lo fantástico no
chocan tanto como otras veces, porque se contraponen a propósito. Dibujo
agradable de Sakakibara. Y sólo queda un número de esto, a ver que pasa
después. No Recomendado (4)
Daredevil
Nº13: No puedo comentar nada de la historia
principal sin soltar spoilers o ser inconsistente, lo siento. Pero el dibujo es
efectivo, eso si. En cuanto a la historia de complemento, Daredevil: Padre por
fin se arrastra hasta el final, apenas dos años desde que empezó en la edición
original, y varios meses desde que vimos aquí el último capítulo. Parece un
chiste que en Panini sean tan poco profesionales, y lo peor es que no han
aprendido de la experiencia, van a seguir empezando a publicar cosas sin final
a la vista en breve. Mentecatos inútiles. En cuanto a la historia, es un montón
de pin-ups (porque si no, Quesada habría tardado aún más años en terminar,
supongo) vagamente deformados donde una historia de crimen bastante normalita
se trata con una narración milleresca excesivamente exagerada que se cree mucho
más madura de lo que es, porque hace un paralelismo forzado con la juventud de
Matt. Olvidable, aunque no se hubiese convertido en un chiste sobre la falta de
profesionalidad de Marvel. Neutral (5)
Doom
Patrol Nº16: Llega la segunda Hermandad del Dada, y vaya si son geniales. Todo el primer número es
para presentar la nueva alineación, llena de personajes y conceptos a cada cual
más original y delirante: Desde el Guante del Amor hasta el Agente
! (Que no es ninguna sorpresa), son brillantes. Pero aún más brillante
es el manifiesto que hacen después, que es una ampliación de la historia
original, pero con los temas más directos: Por un lado, parodia todos los
movimientos revolucionarios, y su manera de propagarse mediante slogans y
similares, con un movimiento revolucionario que no va de nada en si. Pero por
otro lado, como se empezó a ver la otra vez, Mr Nadie tiene su parte de razón,
lo que deja a la Patrulla Condenada en una situación moralmente ambigua. Lo que
se traduce en Cliff Steele tratando de actuar como un superhéroe tradicional tratando
de defender el status quo y yendo a detener a los pirados alborotadores, y
ninguno de sus intentos saliendole bien, porque esto no es una situación
superheroica normal. Desternillante, lleno de ideas demenciales y geniales de
Morrison, y con un trasfondo serio que presenta los importantes temas centrales
de la serie muy bien. Y por ser el especial nº50, además del imaginativo dibujo
de Case, tenemos secciones hechas por Rian Hughes (colaborador de Morrison en
varias cosas británicas) y Jamie Hewlett (cocreador de Tank Girl), y una serie
de pin-ups completamente absurdos contando “historias perdidas” de la Patrulla
Condenada, a cada cual más anonadante, por gente como Bolland o Bisley. Un
paquete de lujo. Muy Recomendado (10)
Green
Lantern Especial Nº3: Segunda saga,
dedicada enteramente a revitalización de villanos del personaje, que ya han ido
apareciendo en números anteriores. La idea aquí es darle la renovación
patentada Johns, de coger la idea original de un personaje y extrapolar a
partir de ahí para hacerlo más interesante y distinguible, sólo que en esta
serie, con la intención añadida de hacerlos más terroríficos y escalofriantes.
En el caso de Hector Hammond, no lo hace amenazador, pero desde luego lo hace
muy enfermizo, con una visión original de lo más retorcida de su estado físico.
En el caso del Tiburón, sufre una completa renovación física y mental, que
aunque le quita personalidad, le hace físicamente impresionante y una buena amenaza,
con una nueva explicación de su efecto en los Linternas mucho mejor que el “campo
de fuerza amarillo invisible” que tenía antes. Y en el caso del tercer villano,
es el que sufre el mayor cambio, dejandole sólo el traje (que queda un poco fuera
de lugar con su nuevo aspecto) y el nombre, con una justificación apropiada de
dicho nombre. De momento resulta terrorífico (pese a que censuran un poco la
escena final) aunque habrá que ver si da para más juego que el impacto inicial.
Por último, se presentan unos nuevos villanos que son los que están detrás de
todo (en un retcon que enlaza varios orígenes) y son una idea de lo más apropiada
para villanos del personaje, tanto por la parte de policia espacial como la de piloto,
aunque la presentación no parece gran cosa. La historia no es nada del otro
mundo, pero sirve para tener buenos momentos con las presentaciones de los
personajes, (y un repaso muy bueno a la situación actual del Cuerpo de
Linternas Verdes, preparando la miniserie) y con la actitud de Hal, además de
servir para que Van Sciver haga algunas escenas de lo más impresionante y
grotescas, sobre todo con el Tiburón (la imagen final del primer capítulo es
muy, muy bestia), que quitan el aliento. Recomendado (8)
Justice League Elite Nº4: Aparentemente, Kelly sólo
sabe escribir a Flecha Verde como un salido que no sabe dejarsela metida en los
pantalones, por inmoral que sea lo que haga. Lo cual es una deformación
horrible del personaje, que guionistas incompetentes están promoviendo desde su
resurrección, como si esa hubiese sido siempre su caracterización principal, en
vez de un horrible añadido moderno que contradice las visiones anteriores. (El
personaje ya tenía suficientes defectos para ser interesante sin añadirle uno
mucho peor, al fin y al cabo) Todo ese subargumento es un desastre, y lo único
que hace es empeorar a un personaje que empezó siendo interesante como es
Cuervo Manitú, aparte de lo obvio que le hace a FV. La caracterización de los
demás personajes continua siendo simple y nada sutil, pero al menos no llega a
los niveles de culebrón malo de lo otro. Y el argumento empieza siendo la parte
interesante de héroes oscuros actuando de manera encubierta, con algo de
desarrollo interesante… y luego degenera en un conflicto abierto con seres
pseudocósmicos kirbianos risibles, casi incomprensible. La serie no estaba
yendo muy bien, y no va a aguantar si Kelly empieza a desbarrar tanto como en
sus últimos números de JLA, como todo esto está señalando. El dibujo de Mahnke
sigue siendo algo desagradable pero apropiado, menos al final cuando se empieza
a hacer confuso. No Recomendado (3)
Lobezno
Nº15: En el apartado de buenas noticias,
aunque van a publicar dos series distintas de Lobezno en esta serie, no va a
ser un 2-en-1 como 4F, van a alternar sagas de ambas series, que es lo que
tenían que haber hecho en las demás series de formato parecido desde el
principio. Pero bueno, un acierto es mejor que ninguno. En el apartado de malas
noticias, está todo lo demás. Aquí comienza la segunda serie, Lobezno:
Origenes. Eso es malo porque para empezar, Lobezno será muy popular, pero los
guionistas llevan años, por lo general, sin tener ni puñetera idea de lo que
hacer con el personaje y repitiendo siempre lo mismo, así que una segunda serie
al mes suena fatal, como el camino a la sobrexplotación de gente como Spiderman
y Batman. Pero bueno, al menos si quierían aprovechar el tirón de Origen,
podrían haber aprovechado la rica historia pasada de Logan para contar
historias diversas de su pasado, quizá con equipos rotativos, de manera que se
pudiesen contar distintos tipos de historia, distintos entre si, de la serie
regular y de otras series, y de paso aclarando cosas de su pasado, que tiene
tirón. Pero no, se ve que no les gusta la creatividad, y lo que hacen es una
segunda serie que transcurre en el presente, con la infinita premisa de, unm,
Lobezno investigando sobre su pasado. El pasado que ya sabe, y del que ya
sabemos todos los detalles importantes. Lo que degenera, por supuesto, en el
mismo tipo de historias que suele hacer la serie principal, de todos modos.
Pero lo peor no es eso, es que tiene el mismo guionista que la anterior saga de
la serie regular, el guionista más incompetente de la Marvel actual, Daniel
Way, que es garantía de estupidez y aburrimiento. Y encima, se trae consigo a
Steve Dillon, que es simultanemente un dibujante demasiado bueno para malgastar
en Way, y un dibujante con un estilo totalmente inapropiado para este tipo de
historia. Por el amor de Dios, a él se le dan bien las cosas realistas, no
gente vestida raro en escenas de acción imposibles. El
resultado es un choque de estilos que no le hace bien a nadie, con personajes
como el Samurai de Plata resultando ridiculos con el estilo de Dillon. En
cuanto a la historia… empieza siendo la misma mierda que en la saga anterior, y
entonces degenera. Cuando creias que no había cosas que profanar, Way recuerda
que una de las historias consideradas universalmente como una de las mejores de
Marvel merece una secuela, y deshace completamente el final sin explicación,
porque… mola, o algo. Y sigue con la idea cuestionable de tener a Logan como
malo en el pasado, lo cual no encaja con que su personalidad en todos y cada
uno de los flashbacks poco antes o después de esa época ha sido la de siempre.
Nefasto, en todos los sentidos. Aunque seas un gran fan de Lobezno, pasa de esto
hasta que vuelvan a la serie principal. Evitar a toda costa (1)
Nuevos
Vengadores Nº15: Y seguimos con las
cosas demasiado estúpidas para vivir. El primer capítulo es Bendis presentando
a su nuevo villano, que quiere demostrar que es maaaaalo. ¿Y cual es el peor
cliché para cuando quieres eso? Claro, es matar a personajes establecidos sin
venir a cuento. Y este es probablemente el peor caso de eso que he visto. Una
cosa es usar a personajes que no le importan a nadie como carne de cañón, lo
cual es un recurso fácil y chapucero, pero no hace daño a nadie. Y otra cosa es
masacrar a personajes con 30 años de historia y varias series propias, que
merecen algo mucho, mucho mejor que esto. No sólo morir en una historia en la
que no pintan nada, sin presentación ni decir porque debería importale a
alguien si mueren o no, hacerlo en una escena que no sirve para nada Y encima,
fuera de pantalla. En una página, están vivos, en otra, se supone que están
muertos. (aunque dado lo chapuzas de la escena, se
pueden salvar si el siguiente guionista que los use tiene algo de sentido común
y decencia, de hecho hay una manera obvia basandose en su último volumen. Pero
dado lo anticreativos que son ahora mismo en Marvel, no lo aseguraría) De
verdad que tiene que ser una de las masacres más chapuceras e inútiles de la
historia del comic, si no la que más. No creo que a Bendis le hiciera gracia
que los rtes personajes de mierda que ha creado en sus 100 comics murieran así,
no se porque no se para a pensar que a lo mejor a nadie le hace gracia que haga
eso con otros sólo porque puede. Pero claro, si no se para a pensar en si sus
comics tienen sentido o tienen un mínimo de estructura decente, no se va a
molestar en detalles como esos. Porque aún descontando eso, es una mierda de
comic. Todo un número donde ni salen los protagonistas para enseñarnos que hay
un nuevo villano sin personalidad, con un origen sin sentido, que es muy
poderoso. Esa es toda la información del primer número, y lo único es la
sensación de amenaza que tiene que transmitir, pero dado como lo hace Bendis,
provoca sensación de risa más bien. Y el segundo número son los Nuevos
Vengadores acudiendo y no haciendo realmente nada tampoco excepto preguntarse
sobre un misterio que ya sabemos, y dar muchas vueltas, mientras que el enemigo
no muestra ningún rasgo de personalidad o interés. El dibujo de McNiven al
menos es bueno, aunque no muestre nada interesante, pero el de Deodato es
mediocre alto. Este es un comic muy malo, y creo que hacía muchos años que un
comic tan malo permanecía consistentemente en el Top 10. Es algo así como un
heraldo del retorno de los 90. Evitar a toda costa (1)
Patrulla-X
Nº15: Fin de la saga, y no es más que una
pelea con el Escuadrón de la Muerte Shi’ar. No es una mala pelea, Claremont
parece ser que ha recuperado parte de su habilidad para hacer escenas de acción,
pero habría estado mejor si hubiese desarrollado más a los villanos. No digo ya
personalidades complejas, pero al menos diferenciarlos en actitud y
habilidades. Al menos es el primero de los guionistas principales en tener una
buena escena con un Mazentinela. No hay más que decir, realmente, la historia
de Rachel simplemente llega al punto obvio y termina tras eso. El dibujo de Tan
es flojo y mal acabado, aunque su anatomía no sea mala. Neutral (6)
Rogue
Trooper: La Guerra del Futuro: Otro serial de
2000 AD, esta vez no uno recomendado por sus autores famosos, (escribe Gerry
Finley-Day, que nunca dio el paso al mercado americano) sino por ser una de las
series y uno de los personajes clásicos de la revista británica. Este material
ya se vio coloreado por aquí en los 80, por cierto. Siguiendo la tradición británica,
esta serie mezcla dos de sus géneros predilectos: El bélico y la ciencia-ficción.
El resultado son las aventuras de Rogue, un soldado mejorado mediante ingeniería
genética, luchando en una guerra futurista entre los casi indistinguibles
norteños y sureños, con la gracia de que por circunstancias durante la guerra,
tiene que luchar por su cuenta fuera de su bando, y que aparte de ser azul (no
es que eso se note en el dibujo en b/n), su equipamiento tiene la mente de tres
de sus camaradas muertos. Así que la serie va de Rogue combatiendo soldados y
extrañas armas de guerra mientras discute con su casco y su fusil. Aunque tiene
el comentario habitual sobre que la guerra es un infierno (y está claro que no
hay mucha diferencia entre ambos bandos, por mucho que unos sean los “malos”),
es sobre todo una serie de aventuras y acción ambientada en la guerra. De
verdadera guerra sólo hay un par de capítulos, y la serie fue abandonado ese enfoque progresivamente por aventuras más
tradicionales. En cualquier caso, son historias bastante decentes de ese
estilo, con cierta gracia en los artefactos futuristas que se usan (tampoco
excesivamente imaginativos, pero ya es algo) y la interacción entre el
superserio Rogue y sus acompañantes/complementos con más sentido del humor (por
aquello de ya estar muertos). Lo más llamativo es probablemente el dibujo, que
tiene colaboraciones de Dave Gibbons antes de ser famoso, además de otros
conocidos del sitio como Ewins (de Juez Dredd) o Wilson (el de Point Blank).
Ojalá vaya bien y sigan sacando regularmente material de 2000 AD, porque lo
merece. Recomendado (7)
Sagas
DC: Guerra de los Dioses: Crossover que logró
pasar completamente desapercibido en su época (entre otras cosas porque después
de un año sin crossover general, coincidieron dos en el 91) que sufrió un montón
de retrasos y que fue completamente olvidado tras su publicación, con razón.
Como se puede deducir por el título, la historia surge de Wonder Woman de Perez
(serie sin reeditar aún, cosa que debería arreglar Planeta en cuanto antes, ya
que están reeditando cosas menos transcendentes y peores), pero para entonces,
ya había entrado en declive desde sus mejores momentos. La historia, por
decirlo suavemente, es un follón. Tiene un argumento central de trapicheos
entre Circe y varios dioses para conquistar el universo y esas cosas, y luego
están las partes de la mayoría de crossovers, que usan eso como excusa para
tener a varios héroes y dioses de distintos panteones pegandose. El problema es
que no es una historia coherente en absoluto. Aparte de cortar la mayor parte
de series para incordiar con un argumento que no viene a cuento, el crossover
principal son pequeños cortes de cada crossover, que leidos independientemente,
están muy mal explicados, y no encajan en una historia de verdad, sino un montón
de retazos sueltos que a veces se saben a que vienen, y a veces no. Aparte, la historia
es la de un crossover genérico sin demasiado interés, y tampoco particularmente
bien hecha, con lo único interesante son algunas justificaciones ingeniosas
para meter a algunos personajes en la historia, aunque sólo se vean un par de
escenas de cada participación. Así es como NO se hace un crossover abierto,
tiene todos los problemas que tienen que evitar todo ese tipo de historias. El
dibujo tampoco es consistente, con colaboraciones de Perez, un Jimenez muy
novato y otros peores, y cualquier cosa buena del dibujo de todas formas está
ocultada por la peor reproducción que he visto en un comic de este tipo. Olvidable,
aunque seas fan del Universo DC, sus sagas y su historia. Podrían haberselo
evitado. No Recomendado (4)
Spiderman
Nº5: Primer número tras el crossover, y
Panini ya está haciendo cosas raras. Es decir, lo normal sería que ahora que
están las tres series mensuales coordinadas, sacar un número de cada al mes. Pero
no, aquí hay dos números de Amigo y Vecino, y ninguno de Sensacional. Si al
menos fuera para publicar una saga entera y no cortarla, se entendería, pero
no, es un número suelto y la primera parte de una saga. Si alguien entiende que
demonios hace Panini, que lo explique, por favor. La principal novedad en las
historias este mes, sin embargo, es el debut del traido y llevado nuevo traje
de Spiderman. No hay mucho que decir de él a estas alturas: El hecho del cambio
de traje no es el problema, ya que está claro que es temporal, y ese tipo de
etapas pasan a veces. El problema es que la cosa es horriblemente fea. Y tiene
siete patas en vez de 8 como las arañas, porque… al que lo diseñó le apetecía. Y
que la historia es únicamente una excusa para una idea de lo más cuestionable: Tener
a Tony Stark manipulando a Peter para que se ponga de su lado en Guerra Civil.
Así que después de tanta mierda de crossover de mierda, valga la redundancia,
resulta que es todo para empezar una saga, que es un prólogo a otro crossover,
que realmente no tiene nada que ver con el crossover inicial. Es decir, toda la
mierda de la enfermedad, Morlun, el capullo, la regeneración y la madre que los
parió no tiene nada que ver con esta historia que se supone que es la de sus
consecuencias. Aunque el número no está horriblemente mal escrito (dejando a un
lado la lentitud, los chistes sin gracia y que las intenciones de Stark están
escritas con una falta de sutileza aplastante) y el dibujo de Deodato es más o
menos aceptable, toda la dirección recuerda a las horribles malas ideas de los
tiempos de crossover permanente de los 90. Luego está la primera historia
realmente libre de Peter David… y tiene sus problemas. Es una de esas historias
sobre un protagonista normal que nos da una visión de Spiderman desde fuera. Suelen
funcionar bien, y David tiene una idea original para una chica obsesionada con
Spidey, a lo largo de los años. El problema es que David no parece dejar muy
claro si tenemos que empatizar con la chica (por tener un problema mental
bastante claro que Spiderman sólo exacerba, aunque sea sin querer) o tiene que
resultar despreciable (como parecer ser cuando le dan la “lección” al final) Y
si es la segunda, realmente, toda la actitud hacia ella es bastante preocupante,
porque si tienes una enfermedad mental, necesitas ayuda médica, no a un quejica
diciendote que lo superes. Es casi como si David estuviese enfocando sus
frustraciones hacia gente que le ha molestado por Internet a través de un
blanco fácil en esta historia. Sea como sea, la historia tiene ideas
originales, pero el desarrollo del personaje y la conclusión de su historia
personal es problemática. Buen dibujo de Wieringo. Y luego está la segunda
historia, ya con el Spiderman metálico. Tiene un tema muy curioso, que es la
lucha libre mexicana, que no es como la americana, sino que incluye una serie
de folklore y misticismo, con unos cuantos parecidos a algunos conceptos
superheroicos. Por supuesto, en el universo Marvel, todo eso es real, y es un
contraste interesante con Spiderman. Quizá se le da demasiado énfasis a la
historia de los invitados, que tiene demasiado desarrollo para un concepto
bastante claro para un solo uso. Mientras, la parte de Spiderman trata de
desarrollar un poco la vida de Peter fuera la puñetera Torre, y lo hace de
manera divertida aunque algo forzada. Y el conflicto
para el número que viene suena un poco chorra, pero interesante una vez lo
aceptas. Dibujo mediocre de Roger Cruz, similar en estilo a Ringo, pero en
cutre. No Recomendado (4)
Ultimate
Spiderman Nº12: Spiderman y la Patrulla-X se
enfrentan a las versiones Ultimate de Masacre y los Cosechadores. No son
precisamente personajes de los que podías esperar ver una versión Ultimate,
pero bueno. En el caso de los Cosechadores, Bendis parece volver a la idea
original de que son un montón de matones genéricos con horribles modificaciones
corporales cibernéticas, que están bien como carne de cañón visualmente
entretenida un rato, lo que es probablemente para mejor, porque como villanos
individuales recurrentes nunca funcionaron. En el caso de Masacre, vuelve a la
idea original también, pero sin buena parte de la gracia en los diálogos y
actitud. Así que básicamente Spiderman se enfrenta a una versión psicópata de
si mismo con pistolas, mientras que la Patrulla-X se pega con cyborgs. Todo en
un escenario que ya usó Vaughan en UXM y del que Bendis no parece tener más que
decir. Y después de unos cuantos números donde a Bendis no se le notaba casi la
lentitud en las historias (en parte por el formato 2-en-1, que ayuda a la serie
muchisimo, haciendo que las historias vayan el doble de rápido), aquí vuelve a
hacerle daño a la historia, con dos números de pelea que ni siquiera concluyen
la historia, y se notan estirados. Sobre todo en la incesante narración que
ocupa parte de muchas páginas y que realmente no aporta nada. Tiene sus
momentos divertidos, y Bagley hace que la acción y los personajes luzcan, pero
es flojo comparado con otras historias de la serie. Recomendado (7)
Wonder
Woman Nº15: Toca aventura épica-mitológica,
que es algo inevitable y hasta deseado cuando se trata de esta serie. Sabiamente
integrada en las tramas de maquinaciones y trapicheos de guerra entre dioses de
la etapa de Rucka, que realmente son muy apropiadas para los dioses
grecorromanos. Todo el toque y sabor mitológico está muy bien hecho (es lo más
reminiscente de las etapas Perez y Jimenez que ha hecho Rucka hasta ahora), y
la aventura está bastante bien. Aunque probablemente el material más sólido sea
de los secundarios: Wonder Girl avanza una historia que lleva pendiente no sólo
desde los primeros números de Jovenes Titanes, sino de etapas anteriores de
Wonder Woman, y el minotauro Fernando, que tiene una historia bonita, aunque típica.
Buen dibujo de Johnson. Recomendado (8)
X-Factor
Nº5: Un número un tanto extraño, siguiendo
el final del número anterior. Es un número dedicado exclusivamente a Theresa y
a Rictor, sólo que realmente no va sobre ellos. Es un número entero escuchando
a un loco contar su vida y quejarse sobre ella. El problema es similar al de la
historia de Spiderman de esta semana, y ya es casualidad ver dos historias
similares con los mismos problemas en la misma semana. Es hasta preocupante. Es
decir, aunque los problemas del personaje están relacionados temáticamente con
la serie, realmente no tiene nada que decir más que los locos están locos, y
aparentemente, sus quejas no importan porque están locos. No parece decir nada
más, y son muchas páginas de escuchar a un loco estar loco sólo para eso, sin
darle tampoco un especial terror o intriga, por las propiedades intrinsecas de
los personajes. Tiene algún momento bueno con Rictor empezando a ser útil,
recuperando ligeramente el tono de la miniserie de Madrox, pero no tiene mucho
más recomendable, y la actitud de PAD de “si tienes problemas mentales, te
jodes” es rara, como mínimo. El dibujo de Calero es demasiado oscuro y
artificioso, aunque al menos le pega algo más a este tipo de historia que a números
anteriores. No Recomendado (4)
X-Men
Nº15: En un movimiento inesperado, el traido
llevado y misterio de lo que vio Lorna resulta ser Doop. O algo muy similar, al
menos. Es una revelación curiosa, por decirlo suavemente. Doop, para los que
cometieran el error de no leer Fuerza-X y X-Statix, era un chiste recurrente de
Milligan en esas series. Una especie de patata verde flotante que en teoría era
miembro del grupo, pero que en la práctica la mayor parte del tiempo era
ignorado por la historia, hasta que era necesitado para resolver algo. Además,
lo único que se sabía del personaje eran pistas sobre sus habilidades y origen,
que se contradecían mutuamente cada vez que se mencionaban. Así que a efectos
prácticos, era una parodia de los personajes misteriosos que abundaban en las
series en las que se basaba X-Statix. Así que resulta extraño verle usado
relativamente en serio en esta serie. La cosa es que Milligan mantiene el
completo misterio incomprensible del personaje, y también el chiste recurrente
de que Doop es algo maravilloso para todo aquel que lo conoce, sólo que sin la
ironía. Simplemente juega con las reacciones serias y hasta cierto punto
creibles (bueno, hasta donde pueden ser creible la encarnación actual de Lorna,
al menos) de los personajes a la situación, sin contar con lo absurda que es la
situación que causa las reacciones. Por supuesto, la gente a la que no le
gusten ese tipo de situaciones absurdas como centro de una historia con
desarrollo de personajes de verdad, odiarán esto, pero probablemente no les
gustará nada de Milligan, de todas formas, porque suele hacerlo siempre, aunque
normalmente canta menos. El problema de este número es que el material de los
personajes que surge del bicho verde no es gran cosa, sólo ilustra lo mismo que
nos había dicho el número anterior, sin mucha gracia. En el apartado de
subargumentos, la Reina Leprosa explica más sobre si misma, y volvemos a tener
una premisa demencial, sólo que aquí está seguida por un desarrollo bastante
loco también, aunque al menos es consistente y divertido. Y luego está el otro
subargumento, donde se deshace una historia importante de hace unos años para
volver a repetir las mismas chorradas de siempre en próximos capítulos, pero más
sobre eso cuando toque. Suena horrible, de momento, aunque al menos Milligan le
añade cierto humor y originalidad. El dibujo de Cruz es mediocre en las
personas y escenarios, pero resulta efectivo en los bichos no humanos, al
menos. No es una historia demasiado buena, pero hay que concederla a Milligan
que al menos sus historias fallidas le dan más que pensar y analizar a los
lectores críticos que otras historias mejores. Neutral (6)
X-Men:
Genesis Mortal Nº5: Y otra muestra de
porque esta miniserie debería haber sido de 4 números. En vez de continuar con
la explicación del retcon que se quedó a medias el mes pasado, tenemos otro número
con los personajes contandose cosas que ya sabemos, y dando vueltas hasta que
pueda haber una conclusión el mes que viene, con la Patrulla-X no haciendo
realmente nada, y Vulcano diciendo exactamente las mismas cosas vengativas y
usando los mismos rayos vagamente definidos que en los cuatro números
anteriores. Lo único nuevo es una sorpresa hacia el final, que puede dar para
un climax interesante el mes que viene, pero que de momento no da para todas
las páginas que le dan. (Y hay algo muy sospechoso con la cronología, de paso)
Dibujo decente y más claro que en números anteriores, al menos. Y la historia
de complemente es interesante, pero no aporta nada a la historia principal,
sino desarrolla un poco el pasado de un personaje que ha sido secundario en
esta miniserie. No se sabe a que viene, pero al menos es más entretenida que la
otra parte. El dibujo de Woods es bueno en general, aunque la gente vestida raro le queda más rara de lo que debe. Brubaker es capaz de
algo mucho mejor. Neutral (5)
Eso es todo por esta semana. La semana
que viene, Superman y Batman continuan con realidades alternativas, el Capitán
America ayuda a IMA con Calavera, la masacre indiscriminada continua en New
X-Men, el traidor se revela en Ultimates, Millar termina su etapa en Ultimate
4F, y Jovenes Vengadores termina su andadura en el futuro previsible. Además,
si todo va según lo previsto, habrá un estante entero de novedades en tomo de
Planeta, la mayoría de las cuales tienen que leerse antes de Crisis Infinita
nº1, que es una de ellas. Sea como sea, nos vemos.
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