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CRITICAS RECONSTRUCTIVAS:
Semana del 28 de Noviembre al 4 de Diciembre
Para
los afortunados que tengan Canal Satelite, Ono, o algo así, esta semana
empiezan a poner la Cuarta Temporada de Angel en la FOX. Si es como el último
par de temporadas, espera una serie intensa, oscura y bien escrita, con grandes
personajes. Echadle un vistazo si podeis, os gusto o no su serie madre, Buffy.
[Aquí
es donde irían los títulos de crédito o canción de introducción, si tuviera]
Hola
a todos. Bienvenidos a estas críticas, edición Expocomic 2005. Montones de
cosas y cosas esta semana, así que paso enseguida a comentar cosas.
Puede
que Panini no publique cosas en los Salones, pero esta semana publica sus cosas
de principio de mes, añadiendo a la avalancha de esta semana. Es lo de siempre,
con el añadido del plan editorial en Panini News (aunque a decir verdad, faltan
unas cuantas cosas que ya están por la red) Que es… bueno, publican algunas
cosas obvias de manera normal. Publican algunas cosas incomprensibles, o
incomprensiblemente. Y hay terribles ausencias. Ya iré comentadolo más
adelante. O te pasas por mi foro, que lo estamos hablando, y siempre está bien
hacerle publicidad.
Esta
semana lo que tenemos es una invasión de Planeta. Montones de tomos de DC,
muchos de ellos elecciones interesantes. Las Bibliotecas Grandes del Comic que
suenan muy interesantes si te gustan esas cosas, y habrá que echarles un
vistazo tarde o temprano. (Aunque, ¿Quién habría imaginado que daría para un
tomo dedicado a psicoanalistas?) Y en World, como practicamente no les quedan
cosas ni de Image ni de Wildstorm, empiezan a diversificarse bastante con otras
editoriales. Por ejemplo, tenemos cosas de Oni, que es una editorial pequeña
muy interesante. Claro, que de tres cosas que publican, tres tienen pistolas en
portada. Da gusto ver la enorme diversidad que tienen los comics que no son de
superhéroes. A ver si publican series continuadas buenas como Barry Ween, Blue
Monday o Hopeless Savages. O en su defecto, que las publique Norma, que también
saca cosas de Oni. Oh, y ha salido otro tomo de Groo, que es lo último que
salió en EEUU. Aunque realmente, lo último escrito fue el tomo de junio, este
es reedición de cosas del volumen 1.
Eso
si, empiezo a pensar que no hay un solo traductor bueno en el negocio. Pensaba
que era solo cosa de Forum/Panini, pero hay buenas cagadas en los tomos de
Planeta de esta tanda. Para empezar, ninguno de ellos parece ser capaz de
entender la diferencia entre “hermanastro” y “medio hermano”. Y como esas, un
montón. ¿Es que nadie puede hacer nada al respecto?
Ahora,
un par de novedades americanas. Una, Castigador
vs Bullseye, es una chorrada de relleno escrita por Daniel Way, donde
intenta hacer una versión light del Castigador de Ennis sin mucho éxito, pese a
contar con su colaborador Dillon. Y la otra es Frankenstein, la última de las miniseries de los 7 Soldados de
Morrison. Esta vez el tono es acción y venganza, con un estilo mezcla de oeste
y terror. El primer número tiene un toque a lo Carrie, y sale una mezcla bastante
chula. Con el dibujo de Mahnke que hace buena mezcla entre lo grotesco y lo
imaginativo. Además, después de dos tercios, las conexiones entre miniseries ya
dejan claro un tapiz maestro complejo y genial. Una de las mejores cosas en el
mercado.
Y ahora, pasamos a las reseñas, que hay para
parar un tren.
Esta semana:
A
la Tercera Va la Vencida: Esto no es de mi estilo, pero me
apetecía ver de lo que eran capaces Nunzio DeFilippis y Christina Weir sin
editores estúpidos incordiando como en NXM. Es una miniserie de crimen de Oni,
pero de crimen de verdad, realista. Nada de grandes peleas de tiros ni mafiosos
que se creen guays, es de gente normal y corriente todo a un nivel
completamente realista. Más parecida al cine independiente que al negro. De
hecho, va de gente demasiado normal y corriente, hasta el punto que llegan a
ser un poco aburridos. La premisa está bastante bien, al menos: Va de un chico
que ha cometido dos crímenes menores y al cometer un tercero se enfrenta a una
condena considerable, por culpa de la ley que tienen en EEUU de los tres
strikes. Francamente, cualquier legislación que únicamente parezca buena idea
para hacer un simil con una regla deportiva es demasiado estúpida para vivir, y
la historia lo deja claro. No es que toda la historia vaya de eso, de todas
maneras, la moraleja es sutil y en segundo plano. Va en parte de los follones
en los que se mete el chaval al intentar escapar, y en parte de la historia del
cazarrecompensas que tiene que encontrarlo: Problemas de conexión con su hija,
una abogada que trata de convencerle de que lo que hace está mal, etcetera. Es
una historia sólida, aunque sin mucha sorpresa ni nada que llame mucho la
atención, todo muy normalito. Y el final es, aparte de deprimente, un poco
abrupto, aunque al menos ata todo. El dibujo de Brian Hurt (de Queen &
Country, también de Oni) es suficientemente realista, pero atractivo, y queda
bien. Si te gustan este tipo de cosas en blanco y negro, probablemente te
gustará, aunque sigo creyendo que NXM tiene más potencial. Recomendado (7)
Animal
Man: Deus Ex Machina: Final de la aclamada etapa de Morrison,
y de la serie, a muchos efectos. Se pueden decir muchas cosas, pero seré breve,
porque a estas alturas ya deberías saber que debes comprarlo si aún no lo tienes.
Por un lado, el viaje de Buddy es una genial y apasionante aventura por algunos
de los sitios más insospechados del universo del comic. Por otro, es una serie
de ideas maravillosamente creativas sobre la realidad ficticia (valga la
contradicción) del comic, llevada de manera muy ingeniosa y original, con una
estructura cerrada muy lograda. Y luego, se puede ver como la palabra
definitiva de Morrison sobre todo el movimiento de “seriedad” y “realismo” de
la época. Entre otras cosas, pone en su sitio a tomarse demasiado en serio la
continuidad, a masacrar personajes para llamar la atención, a hacer versiones
“adultas” de personajes clásicos (“Soy real, ¡soy realista!”, grita un
esperpento de esos, y no puedo sino darte pena de lo patético que es) y a perder
de vista lo verdaderamente importante, todo contado muy sinceramente por el
gran maestro, y sin perder el humor. Es una lectura única y maravillosa, a más
de un nivel, y ha pasado merecidamente al Museo de la Fama. No te lo pierdas.
Muy Recomendado (10)
Astonishing
X-Men Nº4: Tiene algunas escenas con buenos diálogos
propios de Bendis, pero buena parte del número es esperar a que pase lo
importante del final. Y el final es… poco original, como mínimo, y va a
requerir una justificación tremenda. No creo que sea ni para alegrarse ni para
desesperarse, como otras cosas parecidas, sin embargo. La escena con el villano
funciona sorprendentemente bien, eso si. El dibujo de Cassaday contina siendo
impresionante tanto en aspecto como en montaje, aunque sus diseños cuadradotes
quedan un poco cutres. Recomendado (7)
Batman:
Haunted Knight: Esto son tres especiales de Halloween por Jeph
Loeb y Tim Sale, que propiciaron que después escribieran el Largo Halloween y
demás. Leyendolos, no tengo ni idea de cómo lograron alcanzar esa fama, y mucho
menos como les dieron un Eisner. Pero claro, tampoco entiendo la carrera de
muchos autores que se hicieron famosos en los 90, y la mayoria de premios de
comic me han parecido una tomadura de pelo desde hace
mucho. La primera historia es un enfrentamiento con el Espantapájaros, muy
tradicional y típico, aunque no mal hecho. Tampoco tiene nada que llame
especialmente la atención. El subargumento es tan predecible desde el principio
como tonto, ya que se basa en aguar muchisimo a Batman hasta quitarle la gracia
y no entender al personaje, para que pueda haber historia. La segunda historia
es sobre el Sombrerero Loco, y tira por lo obvio, que es hacer homenaje a Lewis
Carroll. Aparte de eso, la historia tampoco es gran cosa, y tiene que meter a
Barbara Gordon en un papel que nunca ha tenido para tener historia. La tercera
historia es una versión de Cuento de Navidad, con Batman de protagonista. Es un
ejercicio de copiar una historia copiada hasta la saciedad, perdiendo de vista
toda la maldita idea del original. Así que personajes de Batman aparecen en
escenas previsibles para enseñarle a Batman el verdadero significado de
Halloween, o algo. No, no me lo estoy inventando, ojalá. Y ni siquiera va en
cachondeo, que es lo peor. En cuanto al dibujo, Sale hace buenos juegos de
luces y sombras, eso no se puede negar, y ambienta bien. Pero su versión de
Batman es inconsistente y deforme, y no le pega nada, a diferencia de a sus
villanos. Y realmente, no es para tanto. Aunque, a decir verdad, Loeb ha hecho
cosas mucho peores. Lo cual no es consuelo, por otra parte. Neutral (5)
Capitán
America Nº2: Buena parte del número es tratar de convencer
de que el final del número pasado va en serio. Es una tontería. Si, está
muerto. Si, volverá tarde o temprano, así que hacer todo el rollo de asegurarse
de que está muerto es una chorrada. Y más aún si, pese a estar tan preocupados
de que haya sobrevivido, nadie va a mirar si la manera en la que resucitó la
última vez (cuyas consecuencias son mencionadas este mismo número, encima)
sigue siendo viable. Que sigue siendolo, así que ya tenemos una posible
explicación para cuando vuelva. Pese a todo, no puedo culpar a Brubaker por
cargarselo temporalmente: Aunque matarlo definitivamente sería un desperdicio,
especialmente en este plan de “matar a alguien establecido para demostrar lo
maaaalo que es mi nuevo villano”, muleta de guionistas malos, al menos va a
contar historias sobre como afecta eso. Por un lado, los ya mencionados e
inutiles preparativos y reacciones de Shield (Además, ¿Qué es eso de sospechar
del Capitán America? Tal vez del psicópata de esta serie, pero no el auténtico,
y menos con un rifle), por otro como afecta eso a la organización de Craneo,
revivida después de mucho tiempo de tenerle como supervillano tonto. Es el
aspecto más interesante del personaje, y me alegro de que lo hayan rescatado, y
más aún de que hayan rescatado a su jefe de personal, un gran personaje que
está bien usado aquí. No hay mucha acción, va lento, y hay algunas tonterias, pero
en general, pese a todo, la historia avanza bien, con detalles interesantes.
Buen dibujo de Epting, muy sólido. Recomendado (7)
Cuatro
Fantásticos Nº28: La historia principal tiene
nominalmente nueva saga, aunque es una de esas cosas de presentación, porque
realmente continua de la anterior. La situación de
Johnny es un poco extraña (Es decir, se lo toma muy a la ligera para ser un
esclavo a casi todos los efectos), pero sus escenas son divertidas. Mejor aún
es la exploración sobre como el resto del grupo le ve a él, aprovechando la
nueva situación. Es sobre todo un número de tomar aliento para el final de la
etapa, pero está bien hecho. Y Waid sorprende con una aparición estelar que
indica que ha leido al menos un comic Marvel de los 80, en contra de lo que se
podría esperar. Y uno muy bueno, pues el invitado es un gran personaje al que
le pega mucho el papel, y hasta aprovechan una conexión que había con el grupo
en su serie. Buen dibujo de Wieringo como siempre, aunque los villanos no sean
muy amenazadores. Y luego, tenemos como complemento un número del segundo año
de Marvel Knights 4, que ahora que no tiene la estupidez de premisa de la
bancarrota, es una serie bastante redundante. En teoria, es más madura, oscura,
menos de fantasía y más de profundizar en los personajes. Pero excepto en el
enfoque, no es un tipo de historia que sea tan diferente de las que se suelen
ver en la serie madre. Sólo que es de desarrollo lento y pesado en vez de tener
peleas y aventuras. Este número está dedicado al Amo de las Marionetas,
siguiendo con el único enfoque que lo ha hecho funcionar últimamente, pero con
una nueva idea un tanto terrorífica. El problema es que es un número entero
sólo para presentar al personaje y esa única idea, y aunque no está mal
contado, con tono de terror, es poco para un número. Queda poca cosa en
comparación con la historia principal, aparte de notarse lo feo que es el
dibujo de Muniz, con montones de rayitas y deformidades. Recomendado (7)
Daredevil
Nº68: Y volvemos a bajar. La primera mitad del
número es una pelea muy estirada donde los protagonistas se enfrentan a un
lacayo genérico muy, muy irritante, que no para de hablar y ser irritante
mientras a héroes experimentados les cuesta detenerle. Entre sus tonterías está
burlarse de los superhéroes, en un estilo que se supone que es guay. No me
extrañaría nada que fuese lo que piensa Bendis. Una vez termina toda esa
chorrada, tenemos un monólogo de la Viuda Negra, donde en vez de tener su
personalidad habitual tiene la de todas las mujeres de Bendis, al menos en
Marvel: Tipa que parece dura, pero que enseguida resulta que es una fachada y
en el fondo es blanda y está traumatizada y tiene un lio mental y no sabe como
seguir. Para terminar, tenemos intriga de espías internacional, que como ya demostró
en Elektra, Bendis no hace de manera particularmente interesante. Otro para el
bote de fallos. El dibujo de Maleev es como siempre. No Recomendado (4)
DC:
New Frontier Nº1: Este tocho es la primera mitad de una
de las grandes novedades del año pasado, escrita y dibujada por Darwyn Cooke,
el dibujante del relanzamiento de Catwoman entre otras. En muchos sentidos, es
la secuela espiritual de La Edad de Oro. Si aquella nos contaba lo que pasaba
con los personajes de dicha Edad tras la fecha en la que dejaron de ser famosos
y publicados, humanizandolos y metiendolos de pleno en la situación social de
la época, esto hace lo mismo, pero con los principios de la Edad de Plata.
Vemos como los héroes de los 40 van dejando paso a los que serán los héroes de
la Edad de Plata de DC, que van naciendo, y demostrando que ya eran héroes
antes de empezar, todo muy bien ambientado en el espíritu de, como dice el
título, nueva frontera de la America de los 50. Bueno, de hecho, empieza con
otros espíritus más desagradables de esa época, caza de brujas, Corea y demás,
pero se ve la esperanza de la época Kennedy llegando a lo lejos, simbolizada
por la grandeza de los héroes que están naciendo. Aunque es realista (al menos
tanto como lo puedan ser las películas de este estilo/época), no es nunca
demasiado oscuro, se mantiene la esperanza, brillantez y sensación de asombro
que merecen estos héroes. Aunque tienen situaciones, problemas y defectos
humanos, no dejan nunca de ser héroes. Cooke, a diferencia de otros que intentan
hacer historias de este tipo, entiende que eso es lo que hace que estos
personajes funcionen. Apropiadamente para la época, el tono de las historias es
poco superheroico, únicamente en las apariciones de los tres principales (los
únicos superhéroes que quedaron publicandose en los 50) y al final, de Flash,
el primer superhéroe en volver a finales de los 50. El resto son los otros
géneros populares en la época: Misterio, aventuras extrañas de ciencia-ficción
y sobre todo, historias de guerra. Muy bien hecho, al estilo de una buena
película de época, reflejando los estilos y ambientes de la época, con muy
buenos diálogos, pero manteniendo la fuerza y asombro de los conceptos de comic
en los que se basan los personajes. Personajes muy bien aprovechados: El mayor
protagonismo va para el Aviador Hal Jordan, en una excelente versión que
demuestra que es un personaje con potencial (como preludio a su renacimiento
próximo en el presente, que va por los mismos derroteros), aunque con una
estupidez, (Está bien que sea un pacifista, pero un piloto de guerra que se
niega a disparar a sus enemigos es una estupidez, lo mires como lo mires) que
afortunadamente es la única y rápidamente ignorable. Wonder Woman, aunque no lo
parezca al principio, es una buena mezcla entre todas sus naturalezas, bien
aplicadas a la época. J’onn J’onnz es una mezcla muy agradable entre inocente
en tierra extraña y hombre de mundo. Todos los grupos de aventureros de cuatro
personas típicos de la época están bien usados, de manera distinguible y apropiada,
cosa muy dificil. Y todo así. Por último, el dibujo de Cooke es fantástico,
evocando la ambientación de la época con un trazo simple y colorido, pero con
mucho encanto. Un comic memorable, en conjunto. Muy Recomendado (10)
Firebreather:
El Santo de Hierro: Especial autoconclusivo secuela de la
miniserie del año pasado escrita por Phil Hester, y de momento, lo último que
ha salido de la serie. Lo que pasa es que la gracia de la miniserie era la
mezcla entre los intentos de Duncan de vivir una vida de adolescente normal, y
como su herencia como hijo de un dragón chocaba con eso. En esta historia eso
apenas está, porque tiene a Duncan practicamente fuera de ambos entornos, el
normal y el draconiano, en una situación donde acaba en el papel de héroe genérico.
Además, la historia degenera en un enfrentamiento típico de “no debes juzgar a
la gente por su apariencia o descendencia sino por sus actos” y “los verdaderos
monstruos están dentro, no fuera” totalmente predecible y obvio que hemos visto
cientos de veces en Patrullas, Hulks y demás. Tiene algunos toques graciosos en
la caracterización del protagonista, pero le falta mucha sutileza y
originalidad. El dibujo de Andy Kuhn, al menos, está bastante bien, con un buen
diseño para el villano. Neutral (6)
Investigadores
de lo Desconocido: No es la traducción más acertada (sería
Retadores), pero es mejor que dejarlo en inglés, que ya es algo. Este es el
primer trabajo de Loeb y Sale, así que ya sabes a quien puedes culpar de la
carrera de Loeb. Esto es un revival de uno de los viejos grupos de aventureros
de DC de la Edad de Plata, precursores directos de los 4 Fantásticos.
Basicamente, los 4F sin poderes ni la estructura familiar. Este es uno de esos
productos de finales de los 80 y principios de los 90 que iban de coger
inocentes personajes antiguos y pasarlos por el fango y machacarlos para hacer
cosas supuestamente “maduras”. Es un ejemplo muy claro de todo ese oscurantismo
derivativo: El público que los odia ignorando todo lo que han hecho en su
carrera. La tragedia poco motivada que lo causa todo. Los protagonistas pasando
buena parte del número amargados, echando de menos los viejos tiempos,
planteandose la perdida de tiempo que ha sido todo y metiendose en situaciones
“realistas” y horribles. Rechazo de cualquier elemento superheroico y
fantástico a ser posible, porque no es serio ni maduro, por favor. Y asesinato
de personaje, la mayoría de veces. En este caso, coge a los personajes, y en
vez de desarrollar a partir de sus personalidades establecidas (aunque a decir
verdad, poca tenían), les asigna nuevas personalidad fallidas para tener la
historia. La historia tiene cosas interesantes, pero es todo esta
deconstrucción chapucera y superficial, con un montón de narración pretenciosa,
para terminar en un absurdo combate contra un villano estúpido (con el cliché
de autoadjudicarse ser la causa de maldades del mundo real, menos realista
imposible) que es detenido con algo que sale de la nada, para terminar en un
epílogo vagamente satisfactorio. Y como extra, una explicación de cómo el
villano de cuarta Multi-Man podía estar aquí y en LJI de manera muy distinta.
Es una imitación de los peores chistes de esa serie, aunque al menos explica
una tontería de esa otra serie. No explica apariciones posteriores del personaje,
pero claro, los Investigadores también han aparecido sin rastro de lo de esta
miniserie, así que supongo que fue exorcizada de la continuidad sin alboroto.
El dibujo de Sale es bastante apropiado para la historia, y hace algunas cosas
bastante originales, aunque no es lo que se dice atractivo. Más que en Batman,
al menos. En fin, que si quieres ver una buena historia madura de verdad sobre
los Investigadores de lo Desconocido y gente similar, leais Nueva Frontera.
Neutral (5)
Invisibles:
Besos Para Mr. Quimper: Alarma de traductores idiotas (y yo que
pensaba que se habían quedado en Panini): La frase final de Fanny de uno de los
últimos capítulos debería ser “¿Alguna vez has tenido la sensación de que te
han tomado el pelo?”, no la cosa sin sentido gramatical que han puesto. Es
decir, ya es malo que no sepan una expresión inglesa de uso común, pero al
menos podrían haberse molestado en buscarla, o al menos inventarse algo que
tuviese sentido. En fin. En cuanto al comic, es una sensación extraña. Pasan
cosas muy chulas, pero es dificil saber porque ocurren si no estás muy metido
en el tipo de historia. Es decir, lo que es el argumento en si no es dificil de
seguir, pero si muchas de las maneras concretas de avanzarlo, porque van a base
de cosas muy extrañas. Al menos son cosas divertidas de leer y originales. Con
los temas habituales de Morrison de rebelión contra la autoridad, mejorar el
mundo y varias realidades anidadas. Y claro, seguro que hay interpretaciones y
referencias que sólo unos pocos pillarán y disfrutarán. Pese a todo, es una
serie muy divertida, y las ideas de Morrison son geniales, sobre todo las
teorías de Mason “Bruce Wayne si fuese un teorico de las conspiraciones en vez
de Batman” Lang. El dibujo de Weston no es tan bueno como el de Jimenez, pero
sigue muy bien en su estilo, al igual que el número que hizo Ivan Reis antes de
ser conocido. Muy Recomendado (9)
JLA
Nº1: Por algún motivo, en vez de hacer como en WW y
Flash, con las Justicias de America Planeta ha decidido llevar el incómodo
criterio de hacer los tomos de tamaño constante. No se si tiene alguna ventaja,
pero los inconvenientes son obvios: Cortan historias a medias. Al menos sólo
pasará un mes entre ellas y no tres como pasaba cuando lo hacian en Forum. Este
mes, una historia de relleno, una de dos partes, y el comienzo de una de tres.
La primera está escrita por Rick Veitch, y es una de esas historias de una idea
de ci-fi muy apropiadas para la serie. Lo que pasa es que no le da tiempo casi
a jugar con ella, ni le saca mucho partido. Pasa mucho tiempo en establecer la
amenaza, y al poco ya tiene que resolverla, y lo que hay en medio tampoco es
tan divertido como podría. El dibujo de Darryl Banks es bastante feo y un poco
confuso. La segunda historia ya tiene a Kelly de nuevo, y tiene a la Liga
metiendose en un conflicto intergaláctico. Por si no ves venir por donde va la
historia, uno de los planetas en guerra se llama Kylaq. Muy sutil. A decir
verdad, es una buena alegoría, con varios miembros de la Liga de la Justicia dando
buenos motivos por los que deberían hacer unas cosas y otras, y en general
actuando como héroes en una situación sucia y difícil. También hay una buena
aportación de un villano clásico del grupo que aún no se había renovado. Las
únicas pegas son la falta de sutileza, y que la historia se vuelve un tanto
confusa varias veces por mala explicación de los conceptos aliens y mala
compaginación con el dibujo.
La tercera es un poco desastre. Aunque está bien
que Kelly haya decidido meter personajes nuevos para poder tener subargumentos
y relaciones personales, sus elecciones dejan mucho que desear. La LJA es para
tener a los grandes héroes de DC, los mejores y más famosos. Se le puede
perdonar a un guionista tener un personaje que no lo es como capricho, pero tres
es excesivo, sobre todo si uno es un antiguo villano asesino que no debería
estar libre, mucho menos en los Mayores Héroes del Universo DC. No es que la
participación de los novatos de para mucho, es más divertida la interacción
entre los personajes establecidos esta vez. También está la metedura de pata de
introducir a un personaje que únicamente había aparecido una vez (en un
crossover de Superman de cuando estaba Kelly inédito aquí) sin molestarse en
explicar quien demonios es ni a que viene. En cuanto a la historia, sigue
usando a la Liga como la autoridad superhumana más que como la gran linea de
defensa. En este caso, sacando una historia de los periódicos… de hace unos 10
años. Pero con superhumanos. Muy tópico y sutil, de nuevo. A decir verdad, es
una posición comprometida interesante, que puede dar juego, según como vaya. De
todas maneras, cualquier cosa de este número se va a la mierda por culpa del
dibujo. Duncan Rouleau, que ya amargó el último año de Alpha Flight, es uno de
los peores dibujantes que jamás he visto. Todos sus personajes son cosas
horriblemente deformes (los personajes de Ramos parecen el parangón de la
belleza realista y la consistencia a su lado) hechas de goma con enormes
narices, cuyos detalles cambian de una viñeta a otra. Peor aún, su capaz
narrativa deja muchisimo que desear, de manera que es imposible saber que está
pasando muchas veces en una página, porque solo hay bichos amorfos que no se
sabe como han cambiado a otros bichos amorfos mal colocados en la siguiente
escena. Después de leer el comic tres veces, aún no se que demonios pasa en la
página final, anulando completamente cualquier efecto que se supone que tuviera
que tener el cliffhanger. De verdad que no puedo comprender como un editor
aprueba algo tan completamente inepto, que se carga un comic que tampoco iba
muy boyante hasta entonces. Neutral (5)
Jóvenes
Titanes Nº1: Por un lado, me alegro de que hayan traducido
el título (si, es cutre, pero también lo es en inglés… debería haber sido
Nuevos Titanes otra vez), y a muchos fans veteranos les emocionará ver una
serie de los Titanes en el mercado, después de 12 años. Nuevos Titanes fue la
serie estrella de DC en la época dorada de Zinco, y este retorno se puede
considerar un buen presagio. Por otro lado, teniendo dos portadas del buen
dibujante interior, la original, y una que homenajea al famoso nº1 de los
mencionados Nuevos Titanes, ¿Por qué demonios del infierno han tenido que
elegir la aberración de portada de Turner? Es decir, aparte de su total falta
de anatomía, demuestra lo único que le importa al reinterpretar el traje de
Starfire para enseñar AUN más carne, y tenerla en una posición imposible para
poder enseñar tetas y culos a la vez. Es vomitivo, y espero que no se repitan
cosas así en Planeta. A saber el daño que una imagen tan equivocada puede
hacerle a la serie. Ahora, el interior. Esto es un relanzamiento de los
Titanes, que llevaban un tiempo sin una buena dirección, y más de una década
sin llamar la atención. Ha tenido éxito en ambas cosas, gracias al genio de
Geoff Johns, el hombre de los relanzamientos de superhéroes. Como muchas de sus
ideas, es algo que en apariencia parece lo mismo de siempre, de hace años, pero
si te fijas, realmente es algo nuevo, el siguiente paso en la evolución del
personaje o concepto. En este caso, parece la alineación de Nuevos Titanes,
sólo que en vez de los sidekicks originales, están sus sucesores (más
Superboy), el núcleo de la fallecida Young Justice. (Y aunque es una lástima, y
espero que editen los números inéditos, dado el éxito de esta serie, es
justificable su cancelación) Con el resto del grupo clásico como mentores, que
es una gran idea, con la idea de legados heroicos y familias que bien le han
ido en JSA, pero más centrado en los jovenes. Lo que pasa es que el número
tiene dos problemas.
El primero es una cuestión de continuidad y sólo
molesta si tienes cierta familiaridad con el origen de Superboy. Parte de esta
historia se basa en el origen de Superboy como clon de Superman… el problema es
que hace muchos años, desde el principio de su serie, que se sabe que no es un
clon de Superman, sino un clon de un científico modificado para parecerse a
Superman. Comprensiblemente, para que no sea tan fácil clonar a Superman.
Comprendo que Johns quiera revertirlo a la premisa original de clon de Supes,
que es más intuitiva y con posibilidades, pero podría haberlo explicado antes
de ponerse a complicarlo más. El otro es que esto parte de la estupidez cósmica
que es Dia de Graduación, y Johns tiene que tratar de darle algún sentido y
sacarle algún partido para poder empezar. Argumentalmente, lo aprovecha un
poco, pero la mayor parte de elementos siguen siendo inútiles, y no benefician
en nada a la serie. Entre otras cosas, porque tiene que tener a los personajes
simultaneamente deprimidos para demostrar que ha sido serios, y alegres por
empezar la nueva aventura. La más dañada es Wonder Girl, que está en plan
depresivo por la muerte de Donna, que va completamente en contra a su
caracterización habitual, y todas sus quejas sobre la premisa aburren porque
está claro que al final va a unirse al grupo, de todas maneras. Una vez pasas
todo eso (y cuesta un rato, la verdad), es una buena presentación de la mayoría
de personajes, sus personalidades y relaciones, más la premisa de la serie, y
una revelación interesante o dos. No es mucho, pero como inicio no está mal,
una pena que tenga esos handicaps, pero es de esperar que como suele hacer
Johns, vaya mejorando. El dibujo es de McKone, tras su paso por Exiliados, y
han hecho bien en ficharlo. Es claro y sólido, apropiado para una serie de
superhéroes puros, muy agradable para la vista, apropiado para una serie de
jovencitos guapos, y tiene buen ojo para el diseño, le han salido bien los
rediseños de los Titanes y la Torre. No es el mejor de los comienzos, pero es
prometedor. Recomendado (7)
JSA
Nº2: La puñeta de tener tomos de tamaño fijo
empieza a afectar esta serie. Este mes, una historia autoconclusiva, y el
prólogo y tres primeras partes de una saga de cinco. Con lo bien que habria
quedado el primer numero con las otras historias cortas del tomo anterior, y la
saga en un solo tomo. La primera historia corresponde al mes en que todas las
series de DC tenian que tener una historia autoconclusiva de muestra. El
resultado es una historia que se lee completamente como una historia de
relleno, lo que no ayuda a la falta de ritmo que llevaba la serie desde el
nº25. No es una mala historia, pero más allá de un par de momentos, no tiene
nada interesante. Además, el grupo pierde un personaje porque se lo lleva otra
serie, aunque al menos ponen un sustituto tan o más apropiado. El siguiente
número empieza un poco irritante, con un “la historia hasta ahora” de varias
páginas, seguido de varias escenas de ver donde están varios subargumentos y personajes
y avanzarlos un poco. Es lo menos apropiado después de las últimas historias
que no han avanzando nada, y lo que hace es dar la impresión de que todo el
tomo anterior era prescindible. También es un poco irritante que ahora que
empiezan a ponerse interesantes los subargumentos, se corten durante los cinco
números que dura la saga como mínimo. Aún así, es una buena presentación y
preparación con al menos un buen momento para cada protagonista, pese a la
amenaza de nuevos retcons en una historia ya enrevesada. Y entonces viene la
saga, El Robo del Trueno. Una vez pasas la extraña introducción con dibujo
retro de Giffen e influencias de Matrix, queda una historia de aventuras muy
chula, más a cada capítulo. Aunque es una de esas premisas donde es mejor no
pensar mucho, los pone en una situación con grandes apuestas y muchas
posibilidades para acción superheroica chula. Cada personaje tiene un puesto
chulo para mostrar personalidad o poderes, y se presentan o reintroducen de
buena manera varios personajes. Un villano clásico tiene más desarrollo que
nunca, aparece una nueva versión con mucho potencial de un personaje muy
antiguo, y se recicla excelentemente un viejo allegado de la SJA que nunca fue
muy interesante. Con varias sorpresas, buena narración, y peleas chulisimas,
aunque muchas veces tengas que suspender tu incredulidad bastante. (Y haya
alguna pequeña metida de pata, como entender los saltos cuánticos del Capitán
Átomo al revés… ocurren cuando absorbe mucha energía, no cuando la desprende)
Una pena que no publicaran la historia del Secret Files nº2 donde
re-introducían al villano de la historia. El dibujo de los dos primeros
capítulos es de Snejberg, que era el suplente oficial, y tiene un buen estilo
expresivo y suave, con muy buen uso de sombras. Pero en la saga entra el nuevo
dibujante regular (hasta el tomo nº6), Leonard Kirk, que dibujó practicamente
toda la anterior serie de Supergirl. Tiene un estilo muy clarito, suave y
colorido, bonito y perfecto para una colorida serie de superhéroes en estado
puro. Que es lo que es, realmente, una serie de superhéroes divertida y bien
hecha. Muy Recomendado (9)
Libros
de la Magia: Vida en Tiempos de Guerra Nº1: Este es el
tercer intento (fallido) de sacar una serie regular de los Libros de la Magia.
Pero por motivos un poco tontos, en vez de aprovechar que crearon a Harry
Potter antes que nadie y demostrar que pueden hacerlo mucho mejor, lo que
llevan haciendo tiempo es alejar a Tim Hunter lo más posible de ese molde. Peor
para ellos, no me extraña que les cancelen las series tan rápido, y que parezca
que al final hayan desistido. Lo extraño es que Planeta publique esto y no la
serie original. La serie se gana puntos por usar como subtítulo una canción de
Talking Heads, eso si. Originalmente anunciaban la serie como basada en ideas
de Neil Gaiman, pero se ve que se cansaron de tener tanto morro, porque ya no
aparece en los créditos, aparece únicamente el guionista de verdad, un colega
suyo de la TV británica. La premisa de la serie es que es el futuro cercano y
ha llegado la guerra de la magia que profetizaban en la serie original. La
historia se va contando en dos frentes distintos: Un par de personajes mágicos
DC de la miniserie original luchando en la guerra por un lado, y la vida normal
de Tim en un sitio completamente distinto por otro. Mi alarma de gilipolleces
se activa más de una vez durante la historia, sobre todo cuando dicen que si la
magia no existe, la gente deja de soñar. Porque, ya sabes, los sueños no son
actividad mental del subconsciente, son magia. Por supuesto. Una vez quitas
tonterías de ese estilo, la idea de donde han escondido a Tim es bastante
buena, pero está muy poco aprovechada, y cuando se aprovecha, se hace de manera
bastante burda. La vida civil de Tim, además, es todo un compendio de clichés
de guionista que intenta escribir historias de veinteañeros modernos. Tim ahora
parece Gaiman, y se cree guay, entre otras cosas. Y sus amigos son a cada cual
más insoportable. La parte de la guerra y como va acercandose a la otra es muy
“Vertigo hecho con plantilla”, es decir, derivado de Gaimans, Moores,
Hellblazers y demás, que es algo de lo que Vertigo no se libra por mucho que
intente diversificarse. Esa parte no está mal, aunque suena un poco a ya visto. Al final, es un poco genérico, con unos cuantos
problemas, aunque tenga una buena premisa. El dibujo de Ormston, habitual de
Vertigo, le pega a este tipo de historia, simple pero con personalidad. Neutral
(5)
Lobezno
Nº35: Hay un club en Marvel con el nombre de
“victimas del relleno”. Espectacular Spiderman, Ultimate 4F y todas las series
de Bendis son miembros. Veneno es presidente de honor. Y Lobezno es miembro de
pleno derecho desde que entró Rucka. Su etapa, que termina este número ha
tenido una buena visión del personaje, e ideas medianamente buenas sobre él. Lo
que pasa es que no solo lo metió en aventuras bastante mundanas donde no había
duda de que iba a ganar, sino que iban condenadamente
lentas. Y no hay nada de moderno o sofisticado en ir lento porque si. Solo
aburres al personal contando una historia de 3-4 números en 6. En esta última
historia lo primero se ha solucionado un poco al meter al siempre útil Dientes
de Sable como adversario. Lo segundo ha empeorado, al estirar una historia muy,
muy simple, de solución evidente, nada menos que a siete números. Los primeros
tres o cuatro se podrían haber eliminado sin
problemas, y a lo mejor entonces habría salido una buena historia. Lo que queda
es una historia donde los personajes tienen buenas y simples caracterizaciones,
la historia tiene sentido, pero va muy lentamente a sitios que ves venir. Si,
está bien tratar a Lobezno como el héroe silencioso, y a Dientes de Sable como
su reverso oscuro que se interpone en su camino. Pero la historia en la que
viven va a velocidad tan lenta que es imposible disfrutarlo. En este número, 24
páginas para decirnos que Lobezno es humano en el fondo, que a Dientes de Sable
le importan algunas cosas, y resolver el subargumento de la Nativa del título
de manera que todo el mundo vio venir hace tres meses. Es como ver a una
tortuga tratar de volar. Es una pena que Rucka haga estas cagadas (ya le pasó
algo similar en Elektra), porque tiene buenas ideas y enfoques para los
personajes, pero va tan condenadamente lento que las etapas se les acaban antes
de poder hacer algo con ellas, porque ha estado ocupado yendo despacio hacia
ninguna parte. Al menos el dibujo de Robertson ha sido muy bonito. El mes que
viene, nueva etapa con un nº1 y Millar y Romita Jr. ¿Se lo tomarán en serio, o
será lo de siempre? Neutral (5)
Marvel
Knights Spiderman Nº7: Esto cada vez más parece que es “Millar
dandole a los fans de Spidey lo que quieren”. En este número, aparecen viejos
personajes civiles de los primeros años de Spiderman, y hay menciones al
Spidermovil y a Ben Reilly, de entre todas las cosas. Claro, que no estoy
seguro de que los fans quieran las metidas de pata: No estoy seguro de que
todos los villanos que aparecen puedan estar en estas situaciones, y si alguien
quería recuperar a personajes de la horrible etapa de finales de los 90 como
Fortunato e hijo, dudo que se alegre al ver como han reinterpretado a Junior de
manera que sea un personaje completamente distinto. Habrá copiado a Bendis, que
hizo la misma estupidez con Kingpin. Más grave es la mención de que en los días
de colegio de Peter ya conocía a Harry. En fin. En cualquier caso, la historia
tampoco es muy allá. Darle vueltas a vueltas a la revelación del número
anterior en plan dramático es una tontería, porque sabemos perfectamente que
Tia May no está muerta. Como consecuencia, todo el drama del número no
funciona, y mucho menos la conclusión a la que llega Peter. Aunque estuviera
muerta de verdad, no iba a hacer eso, así que no se para que se molesta en
decirlo, aunque se esté engañando a si mismo. Además, su intento de darle tanto
drama se contradice después, porque si está tan traumatizado,
comprensiblemente, ¿por qué va a su reunión del instituto? (Que, extrañamente,
tiene sentido cronológico) Pero Millar quería hacer su homenaje a los tiempos
de Instituto, tenga sentido o no. Y aunque es pronto para decir si la nueva
versión de Veneno queda bien, ya se puede decir que el nuevo diseño no es
precisamente una mejora. Coge un diseño simple y efectivo, y le exagera
elementos que lo hacen más feo y menos memorable. Espero que no dure. El resto
del dibujo está bien, al menos, como es habitual en Dodson. Neutral (5)
Mística
Nº11: Penúltimo número, pero eso no impide que
McKeever dedique el primer capítulo de este mes en una distracción del
argumento principal que no sirve para nada con respecto a dicho argumento.
Supongo que se debe a que no le avisaron de la cancelación hasta después, y ha
coincidido con que iba a cerrar la mayor parte de subargumentos, de todas
maneras. Dicho esto, es una buena historia de “dar un golpe”, usando bien
engañosamente los poderes de Mística. Una pequeña historia divertida, con buen
uso del invitado (que, admitamoslo, se merece lo que le pasa, aunque no sea
para tanto) mientras en otras escenas todos los subargumentos de la serie van
convergiendo hacia el final. La segunda historia continua
todo esto, ahora con Mística añadida a la mezcla, mientras los distintos
personajes van revelando misterios y cambiando de objetivos y alianzas, como en
toda buena historia de este estilo. Buen dibujo de García. Muy Recomendado (9)
New
X-Men: Academia X Nº4: Fin de la primera historia, y el título
ha resultado ser muy apropiado. Como es habitual en las conclusiones de
historias de presentación, cada uno de los protagonistas tiene un momento para
brillar en personalidad y poderes, los argumentos principales se resuelven, y
los subargumentos personales también, o avanzan hasta su siguiente posición. La
mayoría de manera entretenida, y algunos con bastante gracia, como la posible
amistad entre Noriko y Sooraya, o el problema del líder y del cambio de grupo.
La segunda historia es más de lo mismo, drama ligero de adolescentes bien
llevado, con el aliciente bien llevado de la escuela de mutantes, y un
argumento principal que en principio no pega con la serie, pero hay manera de
hacer que pegue (y para ser honestos, se ha usado en series de adolescentes que
no tienen elementos fantásticos, donde canta mucho más) Los protagonistas se
están convirtiendo en personajes bastante agradables de leer, aunque la mayoría
no destaquen. Y el dibujo de Michael Ryan es muy bonito y agradable para la
vista, da gusto ver que sabe dibujar adolescentes guapos, y que parecen
adolescentes de verdad en cuerpo y manera de vestir, además de ser fácilmente
distinguibles. Recomendado (8)
Originals:
Novela Gráfica Original escrita y dibujada por Dave Gibbons para Vertigo, antes
de volver a los superhéroes a tiempo completo como guionista. Trata sobre
bandas de moteros en plan 50-60, sólo que trasplantada al futuro cercano. Pero
eso únicamente es para tener diseños para las motos y pintas de las bandas un
poco más originales (los Originals del título tienen cierto toque Devo), a
todos los efectos es una historia de época. Va sobre cuando eres joven y ser de
una banda es lo más importante, se vuelve como tu familia, y hay que defender
el honor de la banda contra bandas de otros estilos (aquí el conflicto eterno,
Mods vs Rockeros) con la vida si es necesario, sin darte cuenta de lo absurdo e
infantil que es todo eso hasta después. Lo típico en estas historias. No está
mal hecho, pero ves venir practicamente todo desde el principio. El título no
es muy indicativo del contenido, si quieres. Y aunque logra evocar la nostalgia
deseada, tampoco la hace muy emotiva. El dibujo es otra historia. Es Gibbons,
así que es bueno. Ambienta muy bien la situación, sus diseños son impecables y
atractivos, etcetera. Curiosamente, no está en formato normal, sino a base de
varias viñetas por página sobre un fondo, con los diálogos y narración al lado
de las viñetas dentro, dandole un aspecto más experimental y europeo. Todo esto
me hace pensar que es un comic más orientado al dibujo que la historia. No está
mal, de todas maneras. Recomendado (7)
Otherworld:
Vale, esto es extraño. Son los primeros cuatro números de una serie limitada de
12, de creación propia de Phil Jimenez. Pero ha tenido que cortar en el nº7 y
posponer los demás hasta que termine de dibujar Crisis Infinita. Lo extraño es
que Planeta lo publique ya, es bastante más reciente que el resto de cosas que
están publicando, y no ha sido un bombazo. Y que publiquen 120 páginas ahora,
que dejaría sólo 64 para un siguiente tomo, o peor, dejarla cortada a medias.
Supongo que publicarán el resto tarde o temprano. Aunque esto suene un poco
cutre, esta serie es básicamente Dragones y Mazmorras (la serie de animación de
los 80, digo) con veinteañeros en vez de niños, y con el mundo al que van a
parar dividido entre magia y ciencia. Bueno, y escrito para adultos, claro.
Tiene un grave problema, sin embargo. Que aunque Jimenez es capaz de meter más
información visual en una página que nadie más en este mundo (excepto George
Perez, claro), no se le da tan bien dar toda la información necesaria en
narración y diálogos para seguir la historia. Básicamente, mete demasiadas
cosas demasiado deprisa para poder seguirlas bien. No es que no estén
explicadas, es que son demasiadas cosas de sopetón. Por ejemplo, hay una docena
de protagonistas, y eso sólo contando a los humanos. Y aunque visualmente son
todos fáciles de distinguir, y al menos le da un poco de personalidad a cada
uno, son demasiados personajes de golpe, y te pasas la mitad de la historia
tratando de recordar quien es quien. Ya ni te cuento todos los elementos de la
mitad mágica del número que se presentan. El otro problema es curioso, y es que
se le da demasiada importancia a la parte mágica respecto a la científica, de
manera que la historia parece muy desequilibrada, tanto en tiempo dedicado como
en que parece que estén presentados como los buenos, sobre todo porque está
claro que la historia va a terminar con un “ninguno de los dos bandos tiene
realmente razón, y sólo colaborando podrán sobrevivir”. Es especialmente
puñetero, además, porque la parte científica parece bastante más interesante
que la mágica, que es lo típico en historias de fantasía, con un entorno un
poco visto y soso, mientras que la otra parece más imaginativa y original. Todo
esto es una lástima, porque el concepto es intrigante, los personajes hasta
donde podemos ver están bien desarrollados, y tiene tanto acción como momentos
personales buenos. La discusión de la primera escena es un genial debate entre
dos puntos de vista y prepara bien el tono del conflicto de la serie. Y por
supuesto, visualmente es una maravilla, con diseños muy imaginativos, infinidad
de detalles, montajes creativos y todo muy bonito. Si pudiera solucionar los
problemas que tiene en los dos tercios que le quedan, sería una gran serie.
Recomendado (7)
Panini
News Nº13: Especial de 48 páginas, con una historia
inédita, un avance, las entrevistas y artículos habituales, y parte del plan
editorial del año que viene, por el precio habitual. Ahora ya empieza a
justificarse su compra. El plan ya lo he comentado arriba. El avance de Nuevos
Vengadores es… bueno, es muy Bendis, ya hablaremos más el mes que viene. Y la
historia inédita esta vez no es de un Unlimited, es del Especial Navidad Marvel
del año pasado, muy apropiadamente, aunque habría quedado mejor si retrasaran
el número. Es una pequeña historia de la Patrulla-X (como no) por
Aguirre-Sacasa, en un estilo que se le da mucho mejor que lo que intenta en
MK4. Aprovecha muy bien el enfoque de Escuela para Mutantes actual de la serie,
y especialmente, el planteamiento de NXM: Academia X, con una historia
sentimental, pero bastante buena sobre tres de sus protagonistas. La
caracterización de Kevin no está del todo bien, debería ser más adolescente
angustiado que niño traumatizado, pero en general está bien hecho. El dibujo es
aceptable, más o menos, en el punto medio de los dibujantes de dicha serie.
Patrulla-X
Nº117: Último número del volumen actual, antes de
relanzarse como serie de 24 páginas con un nº1 de 48 páginas, mientras que este
número sólo tiene 24. No, yo tampoco lo entiendo. Pero más sobre eso el mes que
viene. Este mes, termina la historia de la Patrulla-X en Inglaterra, sobre…
vete a saber tú. Sabiendo que va a hacer un nuevo Excalibur en Gran Bretaña
hace que todo esto tenga más sentido que “a Matusalén le apetece escribir
personajes que viven allí”, pero dudo mucho que lo tuviera planeado entonces.
Lo que tenemos es un argumento relativamente sólido sobre el regreso del Club
Fuego Infernal compuesto por variopintos personajes de Claremont, y la
Patrulla-X encajada en medio porque es su serie, pese a que todo eso ni les va
ni les viene. Además, es tremendamente irritante que Matusalén tenga la manía
de usar continuamente a Víbora en sus series sin venir a cuento, y sin apenas
captar la idea principal del personaje, que es una loca terrorista nihilista.
Aquí es una loca genérica. Que rapta a la Patrulla-X porque… pasan por allí, y
los mete en una versión de Mundo Asesino porque… es un concepto de Matusalén
que le apetecía usar sin venir a cuento, y que absurdamente, en vez de parecer
Mundo Asesino parece un duplicado de Londres por… exigencias del guión, o algo.
En todo este follón, la Patrulla-X actua como héroes genéricos, como siempre, y
salvan el día porque el guionista les declara ganadores por decreto, al
permitir que sus poderes y artilugios hagan cualquier cosa, tenga sentido o no.
Encima, terminan con su “que buenos que somos que hemos salvado el día gracias
al poder de nuestra amistad” de toda la basura claremontiana reciente. Me
desespero con esta serie, en serio. El dibujo de Coipel está bien en algunas cosas,
pero es confuso en otras, y sus personajes parecen demasiado hinchados, más aún
en contraste con el dibujante “regular” de la serie, que usa el estilo
contrario. No Recomendado (3)
Predicador:
Dixie Fried: Sigue la segunda edición de la serie maestra de
Garth Ennis (que manera de aprovechar ventas seguras), esta vez recopilando la
saga que Norma llamó Rumbo al Sur (la verdad, mucho mejor que dejar el título
en inglés incomprensible) más el especial Sangre y Whisky. El especial es una
cosa tremendamente divertida donde vemos como hace unos años Cassidy se
encontró con otro vampiro, uno que se cree a pies juntillas todos los mitos de
los vampiros, y toda la ambientación pseudo-gótica de Rice y compañía. Y dado
que aquí los vampiros siguen las reglas que le da la gana a Ennis para que
Cassidy parezca lo más chulo posible, te puedes imaginar el resto: Humillación
y burla de todos los elementos que he mencionado. Aunque no con tan mala
intención como cuando se burla de los superhéroes, y al menos aquí funciona en
contexto, y hay una historia debajo de las coñas. Además, humilla a un chaval
con pinta de Neil Gaiman, que siempre está bien. Y aunque aquí Cassidy es el
tipo más chulo de la historia, recibe lo suyo en las siguientes historias, así
que tampoco es que sea “mira que guay es mi personaje”. Las historias tienen un
poco de repetitividad, la verdad. Repite la historia del Santo de Asesinos que
vimos en el especial, repite mucho el chiste de lo patético que es Caraculo, y
le da muchas vueltas y vueltas a los muchos defectos de Cassidy. Además,
después de su presentación en el especial, pedir que nos tomemos medianamente
en serio a los villanos es mucho pedir, ni siquiera como las molestias que son.
Pero bueno, una vez dejas eso, es una historia muy buena sobre el amor y la
amistad entre tres personas, y varios otros temas que se cruzan, con algunos
gags graciosos. Y el dibujo perfectamente apropiado de Dillon en todos los
capítulos. Muy Recomendado (9)
Rising
Stars: Acto Final: Este es el tercer acto, el último
tercio de la primera serie de Joe M. Straczynski, para su fenecida línea de Top
Cow. Hace ya cuatro años del resto de la historia, porque en Top Cow se
pusieron burros con la licencia, y hasta que no le cedieron lo prometido, no
entregó los últimos guiones. En este acto final, vemos por fin como los
Especiales, los únicos seres con superpoderes en este mundo, lo cambian para
mejor, o al menos lo intentan. Como puedes imaginarte, tiene mucha temática
común con Supreme Power, que es el siguiente paso en su evolución del mismo
planteamiento. De hecho, los problemas que se encuentran los Especiales son
básicamente los mismos que en SP y su predecesora Suprema, que son los lógicos:
La gente que se opone al cambio, y que demonios harán con los cambios cuando ya
no estén. La manera de explorar eso es muy ingeniosa, de las mejores que he
visto en toda esta temática que está abundando estos últimos años.
Especialmente refrescante es la falta del cínico argumento de “sus planes
fallan porque son humanos y por tanto corruptos y destinados al fracaso”,
gracias a la poda que se hizo en los actos anteriores. Claro, que a veces la
historia parece “como cambiaría JMS el mundo si pudiera”, con varios temas
típicos en su obra. Demonios, la iniciativa de Randy del principio es una que
propuso en un ensayo. Pero está bien hecho, de todas formas, y tiene suficiente
material de los personajes, y una estructura muy sólida debajo para
compensarlo. Además, demonios, son buenas ideas, y bien contadas. El mayor
problema es el principio, porque JMS escribe como si acabaras de leer el resto
de la serie justo antes, lo cual es una idea terrible, aunque no hubiera habido
retraso. Le habría venido de perlas una página de resumen y repaso de cada
personaje, si no quería meter la información en la propia historia por
redundancia. Porque si no has leido lo anterior (y francamente, era bastante
peor que este volumen, en parte por lentitud, en parte por el horrendo dibujo)
te va a costar al menos un tercio de la historia logran
saber quien es quien y poder distinguir a los protagonistas. Al menos el actual
dibujante, Brent Anderson, logra hacer a los protagonistas distinguibles entre
si, a diferencia de la escoria salida del molde Top Cow anterior. Es de lo
mejor que he visto de Anderson, a la altura de Astro City y millas por encima
de Pulse, es claro y efectivo, con toques de humanidad y melancolía entre las
proezas superhumanas. Vale echarle un vistazo a esto, aunque no tengas los
números anteriores, esto es más parecido a lo que JMS puede dar de si cuando
realmente se pone. Muy Recomendado (9)
Runaways
Nº8: “He visto el futuro, y son siempre los mismos
supertipos cincuentones peleandose entre ellos. Ese no es lugar para criar
hijos”. Eso que dice una de las protagonistas de la serie resume perfectamente
esta serie, y tiene muchisima razón. Si quieres impedir un futuro así de
espeluznante, obliga a todos tus amigos a leer esta serie. Es por el bien
común. En este número: Conspiraciones, traiciones y revelaciones. Una escena
desternillante a base de reacciones de los distintos personajes, seguida de un
momento emotivo memorale. Más detalles graciosos y caracterización tremenda de
los Fugitivos protagonistas mientras se preparan para la batalla final. Un buen
combate y cliffhanger intermedio, seguido de grandes momentos de tensión y una
resolución sorprendente y muy graciosa. Finalmente, varias cosas que llevabamos
esperando mucho tiempo, una de las mejores peleas que he visto en mucho tiempo,
y un fuerte candidato a mejor revelación-sorpresa-escena final. Todo ello con
inmejorable diálogo y dibujo muy expresivo, claro y efectivo de Alphona. ¿Se
puede pedir más? Muy Recomendado (10)
Savage
Dragon Año Dos Nº3: No lo había comentado hasta ahora, pero
realmente, tampoco hay mucho que comentar. Es apropiada la renumeración, porque
la serie ha cambiado de dirección completamente. Ya no es Dragón en una Tierra
post-apocalíptica, ahora está en un ambiente urbano normal otra vez. Como
resultado, el primer número es una historia de superhéroes a la muy vieja usanza,
muy aburrida. Galactus viene a comerse la Tierra (aunque se parezca más a un
Celestial, sacado de la hoja de plagios de Kirby de Larsen) y Dragon le vence a
puñetazos. Tan divertido como suena. La segunda historia es un poco mejor, ya
que intenta ser una comedia como indica la portada. Pero no es demasiado
graciosa. Además, buena parte de la historia es la nueva hijastra del
protagonista, a la que Larsen intenta escribir como una versión más quejica de
Calvin. Pero resulta más irritante que graciosa, me temo. Al menos las escenas
del final donde toma a un villano como Hobbes son graciosas. Por lo demás,
mucho aburrimiento con algún toque gracioso, y el dibujo exagerado habitual de
Larsen. No Recomendado (4)
Secret
War Nº4: Penúltimo número, y el último número aún no
existe, así que podeis esperar sentados. Si hay suerte, saldrá el mes que
viene, con lo que, tal vez, no se retrase mucho aquí, pero será pura chiripa.
No se quien es más inutil, si Marvel por tardar más de dos malditos años en
sacar 5 comics, o Panini por empezar una miniserie cuando no tienen ni idea de
si podrán publicar el último número a tiempo. En fin. En cuanto a este número,
estoy asombrado de que la selección de villanos del número no contenga casi
contradicciones con su historia pasada, sobre todo después de la cagada del
nº1. Incluso la mayoría de los rediseños están bien, no importaría que se los
quedasen, que no ha pasado. Y hay algunos diálogos
interesantes en la pelea. Pero ahí acaba lo bueno del número. ¿La ambientación
de misterio de la miniserie que era el punto fuerte? A la mierda, igual que
cualquier atisbo de complejidad o profundidad. Todo resulta ser el plan absurdo
de una loca, que no tiene ningún sentido, y que consiste en crear algo salido
de los Power Rangers. Jesús. El resto de ideas sobre flashbacks, incursiones
secretas, conspiraciones y venganzas, a la mierda. Solo queda una pelea confusa
y genérica entre héroes y villanos con super-armadura, a base de páginas y
páginas de escenas intercambiables donde se supone que el diálogo de Bendis o
el dibujo de Rivera se lucen, y ni siquiera. Para terminar, ya podían haber
cogido a un traductor informado: Shocker es Conmoncionador, Diamondback es
Iguana, y es 4 Terribles, no Terroríficos, entre otras cosas que han aparecido
bien traducidas en los malditos últimos meses. ¿Nadie edita o coordina las
ediciones españolas? No Recomendado (3)
Shade:
El Hombre Cambiante Nº3: Otra que sufre de tomos de tamaño
constante, cortando sagas a medias. La primera historia continua el extraño
viaje astral de Shade del tomo anterior, del que no he podido encontrar ni pies
ni cabeza. Después viene una de esas historias de “gente que vive en una visión
idealizada de la America de los 50 que odia todo lo que es raro, pero en el
fondo el raro es él”, aunque aquí está tan exagerado y simple que más que
tratar de decir algo sobre el tema, simplemente es una idea curiosa para un
villano. Es gracioso, eso si. La tercera empieza una saga que se queda a
medias, que aprovecha la extraña situación de Shade para avanzar las varias
tramas de la serie, personales y de dirección. A decir verdad, hay muchas cosas
que no he logrado seguir en el tomo, no se si porque es una tomadura de pelo
incomprensible, o más probablemente, porque estaba cansado por haber leido
demasiadas cosas este fin de semana, así que lo dejaré sin puntuar de momento.
El dibujo de Bachalo es imaginativo en las cosas raras, y suficientemente
normal en las demás, al menos.
Spiderman
Nº45: No se si es coincidencia o preparación, pero
justo este número las dos series quedan coordinadas: En Amazing termina Pecados
del Pasado, y en Espectacular comienza su secuela, Pecados Recordados. La
conclusión es decepcionante, más que nada porque te quedas sin saber a que ha
venido tanto alboroto y trastocar con historia pasada. Si hay algún motivo
aparte de llamar la atención, no lo tengo claro. En teoría era para presentar
dos nuevos personajes, pero el final de esta historia no parece que vaya a
justificarlo. Además, parte de la historia sigue estando escrita como si
hubiera estado escrita para la muy superior idea original de que Peter era el
padre de los gemelos. Por otro lado, que el padre sea Osborn justifica mejor
que haya un nuevo personaje con el legado del Duende Verde, aunque no ayuda que
el original aún esté dando la coña, pese a que esta historia actue como si no.
En cualquier caso, es una conclusión decente, sin mucha sorpresa excepto la
escampada final, de una historia que habría sido decente sin la polémica, pero
que se te deja con la sensación de “¿a que ha venido esto?”. Quizá cobre
sentido en retrospectiva cuando veamos la etapa de JMS en conjunto, pero vete a
saber. El dibujo de Deodato está bastante bien excepto en los supertipos, donde
el fotorrealismo le ayuda, y recurre a la hipertrofia de la que abusaba en los
90. Y entonces viene la secuela, que corta Espectacular durante algunos de sus
últimos meses para contar lo que es, con casi toda seguridad, una historia de
relleno (es decir, si fuera importante, la pondrían en la serie regular a
continuación de la original, no en una distinta con otro guionista mientras la
serie madre continua contando otras cosas) ni siquiera escrita por Straczynski,
sino por una de sus “apestosas ayudantes”, Samm Barnes. Y la verdad, se lee
como lo que es: Una historia de relleno en la que apenas pueden pasar cosas,
escrita a base de coger una idea de un párrafo de JMS, y estirarla a cuatro
números. Al menos no a seis. Se basa en una idea que espero que no fuese
aportación de JMS, porque siempre he considerado sus obras muy por encima de
ese tipo de chorradas: Una historia que se basa en un personaje ocultando
información por motivos estúpidos e irracionales, en la que todo podría haberse
evitado si uno o más protagonistas no actuasen como idiotas por exigencia del
guión. Además, el tono intenta imitar a Straczynski, y no lo logra, solo
exagera sus rasgos. Lo que queda es un comic sobreescrito, pero que ni es
dramático ni profundiza en los personajes ni nada. Solo cansa. El dibujo de
Eaton es del mismo estilo que el de Deodato, y queda consistente, al menos. La
tercera historia esta vez es otro fragmento del Especial Navidad 2004 (me
extraña que no hayan metido la tercera historia en 4F este mes), escrito por
DeFalco. Como es habitual en este tipo de cosas, es una versión de Cuento de
Navidad, con JJJ como protagonista. Y… francamente, con eso ya te puedes
imaginar toda la historia. No está demasiado mal hecha, pero tampoco tiene la
suficiente gracia para sobrellevar una historia que ya nos sabemos todos. El
dibujo de Miyazawa tiene bastante gracia, pero le pega más a una serie de
adolescentes como Runaways o Mary Jane. Neutral (5)
Superman:
Fin de Siglo: Ya tocaba que Planeta sacara un comic de
Superman de verdad, después de casi medio año con la licencia. Desgraciadamente,
esta no es demasiado buena elección, no es que haya tantisimo material de gran
calidad para escoger. Como se puede sospechar por el título, es un tomo de
finales de los 90, con todo lo que eso conlleva, y además, escrito y dibujado
por uno de los responsables de las series en aquella época, Stuart Immonen. Y
es, exactamente, como los comics de Superman de la época, menos los crossovers.
Trata sobre la Condesa, la ex-mujer de Luthor, uno de esos personajes de los 90
muy misteriosos, donde misterioso quiere decir que no sabemos ni de donde
viene, ni de que va, ni que demonios pretende, como tantos otros personajes que
proliferaban en las grandes franquicias en esa época. En esta historia, pese a
que teoricamente iba sobre ella, y a decir verdad, se revelan cosillas sobre su
pasado y al menos tiene un objetivo claro, seguimos sin tener ni idea de donde
viene o cuales son sus planes. Y dado que tras un par de apariciones más, no
volvió a aparecer, es difícil que le importe a alguien, si había llegado a
hacerlo. Lo más irritante es que la historia empieza bastante interesante, como
una especie de duelo intelectual entre Luthor y la horma de su zapato, su
ex-mujer, por la custodia de su hija mutua. Pero ese enfoque se abandona
enseguida para pasar a un misterio sobre el pasado de la Condesa que vuelve
para acecharle. El problema es que ese misterio no es demasiado interesante, y
el personaje que pasa a ser la amenaza es poco más que una cifra, y la historia
acaba siendo una pelea a base de recriminaciones vagas sobre personajes mal
desarrollados, con Luthor pasando a un segundo plano, y Superman directamente
como adorno. Algo endémico de la época, muchas veces. El dibujo al menos está
bastante, bastante bien, más sólido que su trabajo reciente en la línea Ultimate,
aunque no tanto como el de Identidad Secreta… excepto en lás páginas de
flashback, donde consigue un efecto casi tan bueno como aquel. Neutral (5)
Ultimate
Fantastic Four Nº6: Este número es sobre todo un combate
contra el Doctor Muerte. Perdón, Victor Van Damme. Y aquí es donde se colapsa
la historia de Ellis, porque se basa en una auténtica chapuza de renovación de
personaje. No es su nuevo origen relacionado con el de los Cuatro, o que la
armadura sea orgánica y parte de él, con eso aún se podrían hacer muchas cosas.
Ellis solo sabe escribir un tipo de villano, el sádico completamente malvado, y
no sólo aplica eso aquí, sino que lo aplica mal. No es que este Muerte carezca
de las cualidades relativamente nobles del auténtico, es que carece de la
gravedad, el peligro y el encanto del original. No rezuma peligro e
inteligencia, con un toque de solemnidad y majestuosidad. Es simplemente un
loco que hace cacharritos y odia, odia, odia. No resulta ni majestuoso ni
peligroso ni mucho menos noble. Es más bien patético. O ridículo, cuando ves su
nuevo aspecto con patas de cabra, su cinturón hecho a base de mandos de
Playstation, y que para atacar usa un bazooka. Si Ellis quería reirse de los
conceptos superheroicos porque los odia, lo ha conseguido, porque esto es una
burla más que un personaje de verdad. Desgraciadamente, no es gracioso, es
ridículo. Y el final, donde trata de hacer una versión “moderna” del viejo “no
podemos capturar a Muerte porque tiene inmunidad diplomática” no funciona en
absoluto, y también resulta ridículo. Igual que su versión de los “súbditos” de
Muerte. Y aunque no compares a este Muerte con el original, también fracasa,
porque es un villano muy poco convincente. Cuando le vencen, la sensación no es
“guau, Reed ha logrado vencer a un villano peligroso”, es “Oh, Reed ha
humillado a un enfermo mental patético, que bien”. Es el cinismo que Millar ha
traido a Ultimate, a base de hacerse el guay a base de ridiculizar lo que
“moderniza”, pero sin su relativa gracia, añadiendole el odio que Ellis trae de
casa (los 4F se salvan por ser aventureros ci-fi, cosa que le gusta… Muerte es
humillado por querer usar los elementos de un supervillano, pecado mortal para
él) Hay momentos buenos al principio con los protagonistas, eso sigue haciendolo
bien, pero su versión de un enfrentamiento contra un villano deja muchisimo que
desear. El dibujo es bastante bonito, desastre de rediseño a un lado. No
Recomendado (3)
Ultimate
Spiderman Nº44: La idea principal de esta historia es un
desperdicio. Si, ya lo hicieron en el Universo Marvel, pero eso es menos razón
para hacerlo, no más. Al menos entonces fue original. Y sacaba al guionista del
escollo del triángulo amoroso, aquí parece que esté sólo para llamar la
atención, y no seguir con el estatus quo interesante que había planteado en los
últimos números. Al menos, esta vez Bendis está en su derecho de matar al
personaje, porque si molesta a los lectores, es porque hizo un buen trabajo en
desarrollarla él, no está cargandose el trabajo de otro para sacarle partido a
lo llamativo. Pero es que tampoco ha sido una gran muerte. Al menos la original
tenía cierta fuerza. Esta, muere de manera repentina, sin venir a cuento, de
manera cutre a manos de un villano no muy convincente de una sola historia. Lo
dicho, un desperdicio. Hablando del villano, sigue sin ser convincente. No da
miedo, no tiene personalidad, no tiene nombre realmente (y el del original y el
título no le pegan porque no causa matanzas, sino una cosa descafeinada), la
revelación del final no está apoyada en absoluto por el dibujo y en general no
ha sido nada memorable, así que la penúltima escena no me llena de tranquilidad
precisamente, y menos con un Ben Reilly por ahí. Las escenas con Peter y
reacciones a la muerte no están mal, pero realmente, son redundantes, son
obvias, y pese a las protestaciones del final, sabemos que no van a tener
ninguna repercusión importante en el personaje. No es tan malo como lo estoy
haciendo aparecer, tiene algunos de los buenos toques habituales de la serie,
pero otros están amortiguados o ausentes, y lo que los sustituye no es tan
bueno como debería. El dibujo de Bagley es bueno como siempre, aunque no logra
hacer interesante al villano, y hay momentos donde se queda corto, por una vez.
Neutral (5)
Ultimate
X-Men Nº31: Termina la saga con las versiones Ultimate de
Genosha, Longshot y compañía. Vaughan ha logrado coger un montón de conceptos
que no pintan nada en la Patrulla-X, y a partir de los elementos más
fundamentales de ellos, hacer que peguen en la serie en una historia bastante
chula. De hecho, simplemente con quitarle los elementos extradimensionales, y
sustituir a los esclavistas y esclavos por humanos y mutantes (por lo que
transplantarles a Genosha es un toque de genio, especialmente en esta versión
más creible) y trasplantarlos de películas a Reality TV, ya funcionan
perfectamente. Mojo como el productor obeso del programa más preocupado por su
calidad y audiencia que cualquier otra consideración real es tan demencial como
el original, pero sin salirse del concepto creible de la serie, al igual que su
Mayordomo. Igual que Longshot y Espiral como concursantes de un programa para
idiotas sádicos sobre peleas de mutantes a muerte. En este número ya no tenemos
introducción de personajes, es terminar de contar sus historias. Vaughan logra
sorprender más de una vez al lector, jugando tanto con las nociones
preconcebidas de los que conocieran las versiones originales de los personajes,
como, en su defecto, de las direcciones habituales de este tipo de historias. Lo
demás, es un más que competente uso de los muchos personajes que tiene, sus
idiosincrasias y detalles concretos de estas versiones, con una historia de
aventuras simple, pero muy bien llevada. No es un comic especialmente
sofisticado, pero hace muy bien una formula clásica, que es más de lo que
pueden decir la mayoría. Y dibujo muy agradable de Immonen. Eso si, la
traducción de flatscans es encefaloplanos, que significa algo, no la tonteria
que han usado aquí. Muy Recomendado (9)
Vengadores
Nº86: Realmente, es el especial Vengadores: Final,
que sirve de epílogo a Desunidos y a toda la serie de Vengadores en general.
Si, Bendis necesita un especial para cerrar todo lo de su saga de destruir a
los Vengadores, y ni así lo consigue. Además, es de muy mal gusto que el tipo
que ha decidido destruir todo aquello que eran los Vengadores y arrastrarlo por
el fango con justificaciones tontisimas sea el encargado de venir ahora y
despedirse diciendo lo buenos que eran. Es el equivalente ficticio de un
asesino hablando en el funeral de su víctima. En cualquier caso, fracasa en los
dos cometidos del especial. Por un lado, tiene que justificar la disolución de
los Vengadores. No lo hace ni por asomo. De hecho, la disolución del grupo
transcurre fuera de pantalla en algún momento entre el número anterior y este.
Por motivos no explicados, los tropecientos Vengadores que había al final del
número anterior decidieron no seguir porque… no. Es decir, si, la Mansión se
quedó un poco rota y perdieron a varios Vengadores, pero han pasado por cosas
parecidas, y se supone que son malditos héroes que saben a lo que se exponen.
¿A que viene esto? Aunque estén todos idiotas y deprimidos como se ve aquí (que
no lo están, varios de los héroes de esta historia siguen en activo), ¿que hay de
las decenas de otros Vengadores que había que vimos en la puñetera saga? ¿O es
que estaban de adorno? O peor, nunca estaron allí, fue cosa de Wanda, que ahora
tiene el poder de hacer cualquier cosa que exija el guión, tenga sentido o no.
Y aunque Stark ya no tenga recursos para mantener a los Vengadores (pese a que
sigue teniendo para mantener su armadura y estilo de vida, como mínimo), ¿no
hay más fuentes de dinero que buscar? ¿No pueden seguir como un grupo informal
aunque sea? No, los Vengadores se disuelven sin explicación ni justificación,
porque al guionista no le importa, solo quiere quitarlos de en medio para poner
a sus personajes. Para colmo, muchos de los cabos sueltos de la saga ni se
mencionan, porque la saga tenía como objetivo unicamente quitar de en medio
buenos personajes, no hacer cosas que tuvieran sentido y tuvieran que ser
seguidas, al menos no por su guionista. Así, ni mención sobre el estado de la
Visión (es decir, lo han reconstruido muchas veces antes, ¿y ahora le dan por
muerto? Vaya mierda de amigos racistas) ni de la Bruja Escarlata (¿nadie se ha
molestado en buscarla para ver como está, ni siquiera su exnovio que aparece
aquí?), ni muchas otras, porque si al guionista y encargado de los personajes
no les importa, a los lectores parece que tampoco debe importarles. Como no le
importa, aparentemente, que otras series usen sus personajes, pues las
apariciones de Hulka y Halcón aquí contradicen bastante y completamente sus
estados en sus respectivas series, que dicho sea de paso, son infinitamente
mejores que esto, o cualquier otra de sus series conectadas. No, es todo
tenerles como amargados deprimidos estúpidos sin ninguna conexión con cualquier
otra encarnación de los personajes.
La otra parte es un poco mejor, la de rendir
homenaje a lo que se acaba de destruir. Por supuesto, no se escapa de la
estupidez y desprecio por falta de interés que permea toda esta historia.
Aunque la selección de mejores momentos de los Vengadores está conseguida, todo
historias memorables, cada una representativa de una de las grandes etapas de
la serie (y con buenos dibujantes en su mayoría, aunque casi ninguno
representativo del momento), hay nada menos que tres que son recordadas por
personajes que ni estuvieron allí ni les van ni les vienen. ¿Tan dificil es
distribuir bien las escenas para hacer bien el servicio a los fans? Las escenas
finales, por fin, si que son dignas despedidas de los Vengadores, recordando
cosas que tienen que ser recordadas, y siendo hasta emotivas, aunque es
bastante dificil ir mal teniendo al dibujante definitivo, George Perez. Aún
así, no sólo no compensa tanta estupidez y chapuza, sino que la empeora. Si hay
un equipo de Vengadores tan bueno y memorable, ¿Por qué demonios desmontarlo?
Dentro y fuera de la historia. Porque esto no tiene pies ni cabeza, por eso. Es
un comic tan pagado de si mismo que dan ganas de golpearlo, pese a ser un
objeto inanimado. Es, pese a todo, el peor final posible para un concepto que
lleva más de 40 años, y no da ningunas ganas de ver que demonios va a hacer
Bendis que merezca todo este alboroto. Oh, y Panini incluye tres fichas sacadas
del nuevo Handbook. Dejando aparte la extraña mezcla de buena documentación y
tonterías, tenemos una ficha que no viene a cuento, y dos que chafan medio año
que viene de esta y otra serie. Genios. No Recomendado (4)
We3:
Esta es, de las miniseries de tres números que hizo Morrison el año pasado para
Vertigo, la que más ha calado. Ya que estoy describiendo cosas con referencias
a cultura popular olvidada de los 80, esto es como Cortocircuito, pero con animales
cyborg en vez de robots, y más dramático. Al principio parece que va a tirar de
la moralina maniqueista de los peores momentos de Animal Man (hombres malos,
animales buenos), pero no llega a esos extremos. Tiene un poco de eso, la
verdad, y trata de convencer al lector de cosas un poco cuestionables: Si, los
militares son unos desgraciados, sin duda, y es culpa suya, pero tienen razón
aquí. Y los animales tienen que darnos pena porque en este caso concreto son inteligentes,
no porque sean animales como parece implicar esto. Pero pese a todo esto,
Morrison logra contar la historia con tanta empatía que acaba dando lástima y
es capaz de emocionar por mucho que ni te importen los animales. Además, es su
cuarta colaboración con Frank Quitely, y probablemente la más impresionante. No
sólo dibuja magníficamente todo lo que le hace dibujar Morrison, y sus bichos
cyborgs son impresionantes y se salen del comic. Es que el comic tiene unas
composiciones tan distintas, tan originales y tan creativas que deja en
ridículo la presentación de cualquier otro comic de este año. Entre ambos
monstruos demuestran la gran cantidad de cosas que se pueden hacer con el arte
secuencial si le echas imaginación y talento. Cuando otros comics tratan de ser
películas, este demuestra que en un comic se pueden hacer cosas que el cine ni
soñaría. Hay que verlo, realmente. Oh, y por si eres seguidor acérrimo de
Marvel y no te he convencido, estos son el Arma III del Proyecto Arma Plus. (El
We es de Weapon, no de Nosotros, por eso es absurda la traducción que han hecho
de Nos3) Ahora, a ver si publican pronto Vimanarama, y sobre todo, Seaguy. Muy
Recomendado (10)
Wildcats
3.0 Nº6: La primera historia es la vida del contable
que forma parte de la plantilla de la serie. Es más una historia de crimen que
nada parecido a la fantasía de otras partes de la serie. No está mal, sobre
todo porque Casey se niega a tomarselo en serio del todo. La segunda historia
sigue con las ramificaciones de la batería inagotable de Halo y otros
subargumentos, y no lo hace mal, aunque esté tardando un poco en desarrollarse.
No está mal, aunque le falta un poco. Dibujo exagerado pero apropiado de
Nguyen. Recomendado (7)
X-Men
Nº117: Último número, ver comentarios más arriba. Con
el Inmencionable dejado atrás, antes de empezar la nueva etapa, tenemos un
episodio de relleno escrito por Claremont, que hace doblete este mes para
contar una historia de Navidad. Y sorprendentemente, está bastante bien, este
tipo de historias es lo que aún se le da bien. No sólo usa a sus personajes,
usa personajes de todas las Patrullas-X, incluida la marginada New X-Men,
haciendo que, por una vez, parezca que todas las series transcurren en el mismo
sitio. Las relaciones entre personajes de distintas series se aprovechan bien,
y se atan algunos cabos sueltos de esta y otras series. Es todo muy
sentimental, por supuesto, siendo un número de Navidad, y más aún uno de
Claremont. Pero ya tienes eso en cuenta antes de entrar, y al no haber ninguna
tontería, y los sentimentalismos estar bien enfocados y no desbarrar en los
habituales “vamos a ser fuertes y enfrentarnos a lo que sea”, queda bastante
bien. Tener a los protagonistas tan felices siempre sería aburrido, pero de vez
en cuando está bien algo así, sobre todo con todas las barrabasadas que les
harán el año que viene. El dibujo de Larroca también se hace muy agradable en
este estilo de historia y hace reconocible a todo el mundo. La única pega es
que esta es la primera introducción en España de la aberración conocida como
X-23, sin que hayamos visto su primera aparición, su origen o como se une al
grupo. Realmente, no te pierdes nada. Y será el espíritu navideño, pero ni eso
arruina el número. Recomendado (8)
Y,
El Último Hombre: Palabra Clave: Comienza a
publicarse la serie estrella de Vertigo. Esta vez, dos historias de 3 números.
La primera es… problemática. Empieza bien, con una presentación bastante
graciosa. Entonces se pone raro. Tiene revelaciones interesantes sobre el
pasado de Yorick, y una buena exploración de su personalidad, sobre todo sobre
su sexualidad. La manera en la que se consigue todo eso, sin embargo, parece no
sólo gratuita, sino también fuera de tono. Y entonces se sale completamente de
los railes cuando empieza con monsergas sobre la relación entre el sexo y la
muerte, y visiones mágicas que salvan la vida. Desconcertante, y no el buen
sentido. No se en que pensaba Vaughan, es la primera metedura pata de la serie,
en una historia que podría haber sido tan buena como las anteriores. Aún así,
tiene cosas salvables, y se recupera en la segunda historia. Ésta enfrenta a
los protagonistas a unas enemigas más creibles que las amazonas, y algo
inevitable si te tocaba pasar por la parte central de EEUU. Son inquietantes, y
realmente agradeces cuando finalmente les pegan una paliza. Con el desarrollo
de Yorick de turno ya hecho en la saga interior, esta historia está más
centrada en sus dos compañeras, que tienen su momento para lucirse. Bueno, 355
se luce, la Doctora más que nada demuestra lo hasta el cuello que está. No es
que Yorick no tenga también un par de momentos muy buenos, y la chica local de
turno también es agradable, aunque tenga un aspecto un tanto desconcertante. Es
más de lo que podemos esperar de esta serie, aunque quizá un poco más flojo que
anteriores sagas, pero por poco. El dibujo de la primera historia es de Guerra,
que hace su genial trabajo de costumbre. Suficientemente realista para ser
creible, muy claro y agradable, expresivo y capaz de contar cualquier cosa
extravagante que Vaughan le pida. La segunda mitad está dibujada por un tal
Goran Parlov, que tiene un estilo un poco más de dibujos animados que Guerra,
que le quita un poco de fuerza a la serie, y hace las caras un poco más simples
y parecidas entre si, pero en general es consistente con Guerra, y lo hace
suficientemente bien con varias de sus virtudes. Oh, y la historia tiene un gran
cliffhanger que hará esperar ansioso el tomo siguiente, cuando toque. Ahora,
¿para cuando Fábulas, la otra serie estrella de Vertigo? Recomendado (8)
Y… eso es todo, por fin. No se vosotros, pero yo
estoy agotado. La semana que viene, probablemente toca descansar aún de esta.
Tras eso, probablemente tendremos alguna cosa aún del Salón. Además, tendremos
los tomos de Panini, algunos buenos (Supreme Power, Exiliados), otros
definitivamente no (Identity Disc, Excalibur). Y en algún momento vendrán los
nº2 de Planeta (Outsiders, Doom Patrol y Hellblazer) Hasta que salga algo de
esto, me despido.
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