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CRITICAS
RECONSTRUCTIVAS: Semana del 29 de Octubre al 4 de Noviembre
Por una de estas casualidades, empecé a
ver Degrassi: La Nueva Generación, que es una nueva versión de una serie de
instituto que veia a finales de los 80, y que fue una de las mejores del género,
bastante revolucionaria para la época. (Trataba temas relevantes sin ser
sermoneante, tenía cierto realismo, y asombrosamente, los actores eran
adolescentes de verdad) La nueva no está tan adelantada, pero es ciertamente
disfrutable si te gusta el género. Por supuesto, por ser una serie buena, está relegada a una cadena de TDT de Tele5 a las tantas de
la madrugada los fines de semana, y encima tienen pocas de las 7 u 8 temporadas
hasta ahora compradas. Sigh.
[Suena Scary Monsters and Superfreaks, de
David
Hola
a todos. Bienvenidos a la semana del Salón del Manga 2007. Muchas novedades esta
semana, entre los comics mensuales de Panini, los tomos del mes de Norma, y las
novedades de Planeta para el Salón. Y relativamente buenas en comparación con
otras tandas similares, lo que es de agradecer.
Entre
las cosas que no comento, dos que ya habían salido, relacionadas con Marvel:
Una es un libro de Spiderman, del que no debe engañarte la horrible portada. Es
una versión de la Cronología-X que sacaron hace unos años, ordenando y
resumiendo todas las apariciones de Spidey desde el principio hasta cierto año,
que continuará en un segundo volumen. Muy bien investigado, recomendado para
fans serios del personaje y la continuidad o completistas.
La
otra es una Enciclopedia Marvel, como la que salió de DC el año pasado. Es
decir, muchos personajes, con muy poco espacio para cada uno, con una imagen
(que no siempre se corresponde bien a la mejor encarnación del personaje) y un
resumen muy breve del origen y estado actual del personaje. Extenso más que
intenso, es más para gente que quiera engancharse (y aún así, puede que la
información no sea suficiente en algunos casos) que para los que lleven ya
años, porque esos ya conocerán prácticamente toda la información, no es como en
DC que tiene tantos recovecos oscuros que pueden ser interesantes.
Pasando
a Norma, sale otro tomo de Tom Strong, pero de ese ya comenté algunos números
cuando se publicaron la primera vez, así que buscad en el archivo si teneis
curiosidad. Sigue siendo más o menos como tomos anteriores, de todas maneras.
Por
cierto, me fijé en Witchblade, y aunque sigue sin ser nada que me interese
remotamente y no parezca muy bueno, me alegró ver que por fin tienen un
dibujante de verdad (Mike Choi, el de X-23) que dibuja mujeres con anatomías
humanas, en historias que no van de hacer pin-ups horribles de la protagonista
medio desnuda vestida en un extraño traje fetichista. De hecho, los personajes
visten normal, que es más de lo que se puede decir de otras series. Lo malo es
que ahora la serie no parece ir de nada en concreto, pero no es que el enfoque
de tetas y culos venda mucho, pese a la creencia popular.
En
cuanto a Planeta, aparentemente el tema de este mes es “personajes de piel de
color raro y pelo verde”, ya que abarca tanto al Joker como a Creeper. De
verdad, ¿alguien le ve algún sentido a estos “meses temáticos” de Planeta?
Supongo que habrá que dar gracias porque no hayan dedicado un mes a cada uno, y
nos hayamos librado de la serie del Joker de los 70 o la de Creeper de los 90
(que la verdad, era muy superior a la mini actual, pero dudo que hubiera vendido
nada) En cualquier caso, el Clásicos DC de Creeper, pese a poner que es de
Ditko, tiene historias reescritas por Denny O’Neil, que contradecían su visión
objetivista del personaje, y que causaron que se largara de la serie y la
editorial. Es una pena, porque la visión filosófica tan concreta y pensada de
Ditko es lo único interesante de sus creaciones en solitario, que por lo demás
son comics muy normalitos de enmascarado pegandose con chorizos.
Otra
novedad es la versión Absolute de Arkham Asylum. Como suele ser habitual en él,
Morrison intenta contar algo muy complejo y sofisticado en esa novela gráfica,
y a veces se ven atisbos de eso. Pero normalmente está sepultado por demasiada
pretenciosidad y turbiedad que impide que se vea, y sobre todo, el dibujo de
McKean, que por bueno y original que sea en su campo, a esta historia difícil
de por si, no le pega en nada, y lo único que hace es hacerla virtualmente
imposible de seguir. El formato gigante no va a ayudarle, así que tendrás un mamotreto
gigante muy bonito, pero probablemente incomprensible. Y como es una de las
ideas de Planeta, no tiene los extras maravillosos de los Absolute, aunque al
menos viene con los que llevaba la edición en tapa dura, que si que ayudaban y
eran muy interesantes.
Por
cierto, una rectificación, en Planeta llegaron a la misma conclusión que yo, y
vieron que era absurdo decir “Clásicos DC: Lobo” y se inventaron un nuevo supertítulo
a las cosas en ese formato que son modernas. La ironía es que esos números de
Lobo son más antiguos, y por tanto, más “Clásicos” que el Cuarto Mundo de
Byrne, pero eh, algo es algo.
Hablando
de “Clásicos DC” de los 90, ha salido el tomito con la continuación de Question
de O’Neil, con la serie trimestral y un par de especiales. Se nota que es más
epílogo que otra cosa, pero si te gustó la serie, es más de lo mismo, y además,
inédito en España.
Y
saliendo de DC, Planeta publica un especial Don Miki, que para cualquiera que
empezara a leer comics en los 80, es un título que probablemente le golpeará
como un tren cargado de nostalgia. Básicamente, era el comic principal de
Disney en España, que se mantuvo constante como un éxito de ventas durante más
de diez años y tres editoriales. Y francamente, con ese título, parece que lo
que que quieren es apelar a un público nostálgico de los comics Disney de antaño,
en vez de enganchar a los niños de ahora. Desgraciadamente, el material no es
nostálgico, es moderno (y proveniente de Italia, uno de los pocos sitios que ha
mantenido a los personajes en activo en comic) y deja un poco que desear. No
ayuda que se centre en Mickey y no en la familia Pato, que siempre fueron los
que daban mejores historias con diferencia, y se notaba como en el original solían
ocupar más espacio que el titular. En cualquier caso, les deseo suerte y que se
lo monten bien.
También
de Italia sale un comic de Alias (no el comic, sino la serie de TV, que se
diferencia básicamente en que tras terminar, su creador se fue a hacer cosas
muyo mejores en vez de mucho peores) pero dado que transcurre después de cosas
que aún no he visto (maldita Cuatro, ¿para cuando el final de la serie?) no he
podido leerlo. Una pena, porque tenía curiosidad, ya que es un formato que se
traduciría bien al comic, aunque tendría probablemente el problema de siempre
de las adaptaciones que nunca pueden ir a ningún sitio nuevo.
Y
creo que eso es todo, si me dejé algo, ya lo recuperaré la semana que viene.
Como haré con los comics americanos de esta semana. Así que pasamos ya a las
novedades:
52
Nº25: Como la monada de portada muestra,
esta semana toca número de Halloween, siguiendo el ritmo de tiempo real. Y es
un número especial, porque usa un formato que sólo se usa en este número y más
o menos en el final: El número está dividido en 4 capítulos de 5 páginas, cada
uno con un guionista y dibujante distinto, dedicado a una trama. Todas las
historias, eso si, están conectadas por una temática halloweeniana, de
monstruos, brujos y cosas que no deberían entrando en la Tierra, aprovechando
los Tiempos Liminales del título. La historia de Johns tiene a la Familia Adam
siguiendo una mención del mes pasado, teniendo una escena de acción divertida con
una versión moderna de un personaje Fawcett (monstruoso, por supuesto), igual
que ellos, que los desarrolla más, y recupera a otro par de personajes para la
historia. Además, Osiris tiene una frase graciosa. Dibuja Dale Eaglesham, y lo
hace muy bien, como aperitivo a la colaboración entre ambos en un par de meses.
Waid continua el Magical Mistery Tour de Ralph Dibny,
con un relato con moraleja sobre la regla principal de la magia mencionada la
semana anterior. Además de para dejarla clarisima (y ojalá los demás guionistas
la sigan, aunque es poco probable), sirve para explorar distintos personajes mágicos
de DC y su estado actual. La historia es bastante predecible y obvia, eso si.
Al menos usa bien a uno de los 7 Soldados, aprovechando su nuevo status quo al
final de la miniserie. El dibujo es de Phil Jimenez, como el número anterior, y
hace un desarrollo maravillosamente detallado del infierno y otras cosas
horribles. Rucka, por su parte, escribe una de las extrañísimas ocasiones una
escena que no es de Questoya. En teoría es de la Balada de John Henry,
presentando un nuevo elemento para Infinity Inc el día de Haloween, pero
realmente es un prólogo a su serie de Jaquemate, siguiendo lo que pasó en el número
anterior. No está mal, pero la idea ya la sabes si has leido la serie. Al menos,
se aprovecha para explicar algo más sobre la SJA en 52, y se enlaza con la
trama oficial. Curiosamente, el par de villanos que sale viene de la historia
de JSA Clasificado que escribió su mujer, y les lleva a una aparición
precisamente en Jaquemate. Dibuja Pat Oliffe, y lo hace bien.
Por último, el número empieza y termina con
Morrison, y se nota por el diálogo hiperbólico y genial, y la avalancha
incesante de ideas, nada más empezar. La primera escena no parece ser de
ninguna de sus tramas habituales, aunque se podría decir que está relacionado
con que ahora escriba Batman, aunque al final se descubre la conexión, con
varias, de hecho. Básicamente, presenta tanto al malo central de varias
historias (explicando más o menos como ha vuelto desde su última aparición,
aunque no su aparición Un Año Después) como más desarrollo de la Biblia del
Crimen que se vio hace un par de semanas, y es simplente una idea genial tras
otra, en una escena que es una burrada, con cameos de varios villanos de cuarta
de Batman. Y el final desvela uno de los misterios de la serie y… es una
revelación tan demencial, tanto si conoces al personaje en encarnaciones
anteriores o no, que tienes que admirarla. Es decir, DC está lleno de conceptos
absurdos, y Morrison, en vez de ignorarlos o tratar de hacerlos serios y “realistas”,
abraza lo absurdos que son, y demuestra que no sólo sirve eso para hacerlos
divertidos, sino que se pueden hacer historias de verdad con ellos sin
sacrificar lo que los hace chulos. Además, hay un par de avances para un par de
tramas que aunque se podían venir, ahora se hacen explícitos, y dan la sensación
de que van a poner las cosas muy mal para los protagonistas. Esa parte la
dibuja Bennett, y capta bien la visceralidad y el genio que tiene que tener. El
origen esta semana es de Nightwing, y como no, lo dibuja el que diseñó esa
identidad, George Perez, y es tan perfecto en ese sentido como se puede
esperar. El orígen no empieza mal, pero al final resulta absurdo que no
mencione sus importantes etapas en los Titanes, y sin embargo, dedique un
cuarto de página a un ridículo subargumento actual que por mucho que se empeñe
DiDio en forzarlo por la garganta a los lectores para que piensen que es
importante, en un par de años nadie lo recordará, porque no es importante. ¿Por
qué los demás orígenes no mencionan subargumentos actuales y este si, que ni
siquiera es de su serie? Muy Recomendado (10)
Albion: Menudo marketing el de esta serie, con los nombres de Moore y Gaiman
arriba del todo en la portada. Moore al menos dio ideas para el argumento, pero
Gaiman sólo escribe el texto de introducción. Los autores de verdad son Leah (Hija
de Alan) Moore, que ya hizo algún número de Tom Strong y una mini inédita aquí,
y su marido John Reppion, que… no ha escrito mucho antes, la verdad. La idea es
revivir a una serie de personajes de comic británico que han pasado al dominio
público. Lo que pasa es que son personajes conocidos en Reino Unido, y poco más.
Aquí a los mayores de 40 les sonarán algunos, como Zarpa de Acero, Mytek o
Spider, pero poco más. Para los demás, como mucho, les sonará porque pastiches
de ellos fueron masacrados en sitios como Capitán Britania o Zenith. El caso es
que para el público mayoritario, el efecto de que sean personajes conocidos se
pierde. Y sin eso, pierde buena parte de la gracia, porque es una de esas
historias donde los héroes han desaparecido por culpa de una conspiración, y
vemos años después lo que ha pasado con ellos, y vistazo nostálgico a lo que
eran y los trágico que es que hayan acabado así,
etcetera. Es una idea que se ha visto en muchos sitios, desde Miracleman hasta
Planetary. Sólo que aquí no sólo no tiene la originalidad de otras veces,
tampoco tiene la emoción, ni apenas las ideas. Si, juega con varios personajes
de la IPC, y no sólo los más obvios… hay una escena que relaciona a uno de los
héroes de aventuras con una especie de Daniel el Travieso de los comics británicos
de humor para niños de la misma época. Pero aparte de eso, es una historia muy
predecible, a base de coger una serie de personajes de la infancia de alguien,
oscurecerlos, decir lo triste que es eso… y poco más, porque la historia ni
siquiera tiene una conclusión satisfactoria. Se tiran hablando y descubriendo
pequeños fragmentos durante toda la historia, y al final termina en un
descubrimiento bastante obvio. No tiene fuerza, apenas tiene impacto, y se tira
demasiado tiempo con presentación de personajes muy similares, y demasiada
información histórica. Y no cumple el objetivo de revivir el interés en los
personajes, poruqe no quedan como gente especialmente memorable la mayoría, y
el poco caso que le han hecho a la miniserie, que apenas ha generado secuelas,
es prueba de ello. El dibujo de Oakley y Freeman ayuda a la atmósfera de la
historia, pero no es especialmente atractivo. Si eres fan de Moore, puedes
pasar de esta miniserie, es sólo para más fans de los personajes, o de este
tipo de revivals oscuros. Neutral (5)
American
Way Nº1: Otra miniserie de 8 números dividida
por Norma en dos tomos, lo que sólo les perjudica a ellos, porque sale más caro
y así tienen novedad dos meses, mientras que el lector ni tiene una historia
entera, ni puede probarla de manera barata. Formato aparte, es una buena
sorpresa que publiquen esta miniserie, que es un raro
ejemplo de Wildstorm publicando una historia de superhéroes que no pertenece a
un universo ya establecido. Es una idea enteramente de John Ridley, guionista
de pelis como 3 Reyes, y también de la novela gráfica de hace unos meses de la
Autoridad, pero no le echaremos eso en cara. La serie tiene una idea central
muy buena, que examina a los superhéroes desde una perspectiva política
bastante original, y llevada con cierta madurez y complejidad. Transcurre en
los 60, en plena época Kennedy, y de la lucha por los derechos civiles, y por
ahí va la idea central de la historia. De examinar el optimismo e inocencia de
la época, de lo mucho que se estaba recuperando del horror de los 50, pero
también de lo que aún le quedaba por recorrer, y Ridley no se corta un pelo en
ponernos como estaban de mal algunas cosas en la época, sobre todo con el tema
del racismo institucionalizado. Aparte de eso, dentro del subgénero de “miniserie
de superhéroes autoconclusiva donde hay unos pocos que han cambiado el curso de
la historia, basados en arquetipos famosos”, muy de moda en los 80 con cosas
desde la trilogia de Veitch hasta Miracleman, pasando por la más reciente
Cla$$war, es un soplo de aire fresco. Como suele ser habitual, hay una
conspiración detrás de la mayoría de superhombres. Sin embargo, por primera vez
en una historia de este estilo, no es una conspiración malvada, sino benévola,
enlazando con el tema de la serie. Está bastante conseguido todo el montaje,
como encaja con ideas de ficción de la época, y con la mentalidad, con muchos
detalles bien pensados.
Además, los personajes, aunque algunos
están basados en arquetipos habituales (un Superman/Capitan Marvel, una Wonder
Woman, un velocista), otros están basados en arquetipos menos vistos (es decir,
no superheroicos, sino de la cultura de la época: Agentes Secretos, Astronautas,
Intelectuales… y tambien figuras del folklore americano) y el resto son una
mezcla entre héroes genéricos, y alguna idea original. De hecho, el mayor
problema de la historia es que hay muchísimos personajes, que se presentan
todos de golpe, y cuesta distinguir unos de otros, aunque poco a poco vayan
desarrollando cada uno una personalidad. También reseñable es la división que
se forma entre los héroes del Norte y del Sur, señalando la división aún
existente dentro de los EEUU, pero que es universal. Es decir, la miniserie
explica bien a que se debe: Hay gente que, respaldandose de una supuesta
identidad nacional arcaica que prácticamente a nadie le importa ni recuerda, ni
tiene demasiada base real, quiere aprovechar para separarse del resto para
tener más poder y que les dejen hacer lo que les de la gana, sea sensato o no.
¿A alguien le recuerda algo eso? Debería. En cualquier caso, una historia con
una base muy sólida, ideas y detalles ingeniosos, buena exploración de temas
políticos y sociales de los EEUU hace unas décadas (y que en cierta medida aún
informan el presente) con suficiente peso y nostalgia para hacerla algo
profunda, y suficiente acción, a veces gratuita, para hacerse divertida, y unos
personajes que no están mal. Además, el dibujo de George Jeanty es muy sólido,
claro y agradable. Si te gustan los superhéroes con algo de profundidad, y unos
que, a diferencia de otros, tienen algo que decir sobre el mundo que les rodea
y la política, no te quedes sólo con los de siempre y dale una oportunidad a
esto. Muy Recomendado (9)
Angel
Caido Nº6: Una serie de historias
conectadas, encajando bien en el recopilatorio, se nota que David las piensa
para el formato. Primero dos números contando una de las cosas que estuvo
haciendo Lee antes de ir a Bete Noire, que explica un poco más su actitud cínica.
Empieza de manera típica, de personaje encontrandose a un grupo que se cree que
está en una mezcla entre un relato de fantasía y un cuento de las Mil y Una
Noches. Pero entonces Lee reacciona con su habitual actitud cínica maravillosa,
y se vuelve mucho más original y divertido. La historia, además, se convierte
en un examen de los distintos tipos de fe, y para que sirven. Después viene la
parte de acción, que lejos de ser lo habitual en estas historias, tiene una
escena desternillante y en general se hace más entretenido de lo normal. Y
entonces se llega al final amargo habitual de esta serie. Para compensar, los
dos siguientes números están dedicados a los habitantes de Bete Noire sin el Ángel.
La historia va sobre todo de Jude tratando de hacer de Magistrado de la ciudad
a su manera idealista… y dandose cuenta de cómo funcionan realmente las cosas
allí, y lo que les hacen a los idealistas. Además, se presenta un nuevo
personaje que trastoca un poco el equilibrio de poder en la ciudad, un agente
libre, que causa bastante impacto entre otros de los protagonistas, y se ve
como se desenvuelven con algo así sin la protagonista. Bueno como siempre. Por
último, Lee cuenta lo que estaba haciendo mientras tanto. Es un caso de ayuda
como los que no resolvía desde mitad de la serie original, y es una historia
triste pero bonita, con menos humor de lo habitual, que trata los grandes temas
con la ambigüedad moral de la serie, que te hace sentirte bien y mal a la vez. El
dibujo de Woodward es bueno, aunque para ser relativamente fotorrealista, le
falta definición a veces en los protagonistas, y a diferencia de Lopez, para hacer
el ambiente sombrío, extiende las sombras a oscurecimiento de la narración, lo
que es peor. Muy Recomendado (9)
Batman:
Arkham Nº1: Empieza una serie de tomos
creados por Planeta, basados en villanos de Batman, lo cual no es mala idea en
absoluto. El criterio de selección es algo más cuestionable, sin embargo. Como
corresponde al tema de la semana, y a un primer número, está dedicado al Joker.
Algunas de las historias, al igual que la portada, están sacadas del tomo de
las Mejores Historias del Joker Jamás Contadas, que es bastante lógico. Está su
primera aparición en los 40, que tiene sentido. Después está la primera aparición
de Capucha Roja, que es bastante más cuestionable, ya que aunque décadas más
tarde se estableció una conexión entre ambos, cuando se escribió la historia en
los 40 eran dos personajes que no estaban relacionados, y no es una historia
del Joker a efectos prácticos. El interés de esas historias es meramente histórico,
por supuesto. Además, esa ni siquiera estaba en el tomo original, así que es
una de las ideas absurdas de Planeta que tan bien funcionan. Después viene una historia
de 1980 por Wein y Simonson que es decente, pero nada del otro mundo, y desde
luego, no está considerada un clásicos. Porque han elegido esta en vez de
historias más memorables como la del Pez que Rie o alguna otra famosa… quien
sabe, realmente. También queda extrañísimo el salto de casi 40 años entre
historias. Y después pasamos al material más reciente. Representando a los 90,
lo cual no es necesariamente bueno, está un especial escrito por Dixon y
dibujado por Graham Nolan, el Abogado del Diablo, que ya se vio aquí en su día.
Tiene una premisa muy curiosa, pero que en cuanto piensas un poco, se desmonta
completamente, y resulta ser un comic de Chuck Dixon, que es como los
guionistas de las series de TV mediocres, que sacrifican cualquier complejidad
o cambio para que todo pueda seguir como siempre ha sido. Es decir, se supone
que es un conflicto entre lo que es moral y lo que es legal, pero francamente,
poner a Batman, un justiciero enmascarado que comete allanamientos, agresiones
y demás todos los días para poder hacer lo correcto, en el lado de lo legal
aunque sea injusto, es ridículo. Al menos la versión de Dixon del Joker es
bastante divertida y demente, y el dibujo es bueno. Por último, representando
la década actual toca una historia relativamente reciente de Brubaker, contando
el primer encuento entre héroe y villano, aunque probablemente ya no sea válido
tras Crisis Infinita. Y es lo contrario de la anterior, esta vez el argumento
es una historia de Batman bien llevada, pero la versión del Joker no tiene la
locura necesaria la mayor parte del tiempo, y el estilo realista de Brubaker no
le pega a la exageración que tiene que ser el Joker. Irónicamente, el dibujo de
Mahnke es todo lo contrario, ya que como hace a todo el mundo exagerado, su
Joker no destaca demasiado en comparación. Esta colección es una buena idea,
pero la selección deja mucho que desear, ya que es imposible creerse que esto,
que no tiene ninguna historia memorable o que clave al personaje, haya sido lo
mejor que han podido encontrar sobre un personaje tan icónico como el Joker.
Ojalá otros tomos sean mejores. Neutral (5)
Civil
War Nº6: Y aquí es cuando la historia pasa de
ser una historia increiblemente estúpida para los personajes implicados, a ser
increiblemente estúpida, punto. Parecía difícil de conseguir tras el Thor Clon
Cyborg, el negro encadenado en una fosa, los lloriqueos de la madre llorona y
Herr Stark proponiendo mandar a Bullseye a capturar públicamente al Capi y que
todo lo esté haciendo por los niños, pero Millar lo logra. Aparentemente, el
plan de los Anti-Registro se basa en que los fascistas tengan un nivel de
seguridad absolutamente ridículo, no tengan medidas de seguridad para las cosas
más obvias, y caigan en trucos del Equipo-A. Pero es que el de los Pro-Registro
es de nivel de niño de 5 años, y medio tonto. Es exactamente lo que parecía en
el número anterior: El plan de espionaje de los malos consiste en mandar a una heroína
que había aparecido públicamente con ellos al cuartel de los buenos, y que les
llame con un movil desde dentro de la base secreta. Eso está a un paso de que
el Capi tenga un cartel que ponga “Base secreta de los Vengadores aquí.
Fascistas de Hierro no invitados”. En serio, ¿esto es un comic que tienen que
leer adultos en 2007? ¿Y tomarselo en serio? ¿Tenemos que pensar “Oh, no, un
personaje del que ni siquiera han dicho el nombre en toda la serie está
traicionando a un bando”? ¿Qué el arma secreta de espionaje es hablar por un móvil
en una habitación contigua? Una cosa es hacer un comic de acción boba, y otra
hacer algo que parece que Scooby Doo sea intelectual y complejo. Añadele una
escena bastante absurda con el Castigador, un plan rematadamente inutil de uno
de los bandos, una historia que claramente no se puede resolver
satisfactoriamente en un número que queda, y por supuesto, personajes
indistinguibles cuyo único rasgo de personalidad es que les gusta pegarse con
sus antiguos amigos, logren algo así o no. Esto es un insulto a la inteligencia,
y el hecho de que tardaran meses en sacar el número y supuestamente tuvieran
que reescribirlo varias veces desafía la descripción. Si ahora es así, ¿cómo sería
la versión sin corregir? Evitar a toda costa (1)
Creeper: Otra de las miniseries de Brave New World, y una de las más
aleatorias. Es una nueva versión del orígen del personaje de Ditko, pensada por
el guionista de terror Steve Niles. Que es un capricho innecesario, porque el
orígen de Creeper no necesitaba cambios, y los cambios aquí son totalmente
aleatorios, únicamente porque o el guionista o el editor querían contar una
historia de orígen y no una posterior. También está la implicación de que el orígen
transcurre ahora, lo que borraría todas las apariciones anteriores del
personaje en esta nueva continuidad, pero con un poco de suerte y sentido común
no tendrán en cuenta eso. Esta nueva versión tiene una buena idea, y es
presentar a Jack Ryder, el alter ego de Creeper, como un presentador de TV que
fuerza sus ideas políticas a la audiencia a la fuerza de la manera mas borde
posible, y trata a los invitados con cierto desprecio. No sólo es una idea
original, es bastante consistente con las ideas de Ditko. A partir de ahí, sin
embargo, pierde el rumbo. La dualidad Creeper-Ryder originalmente no eran más que dos facetas de la misma persona, que fingía ser
una criatura descontrolada y demoníaca sin dejar de ser el periodista racional
de su otra identidad. Más adelante, Creeper pasó a ser esos verdaderos aspectos
ocultos descontrolados de su personalidad, que se revelaban contra Ryder. Aquí…
es una versión simple y boba de todo eso, más similar a la Etrigan y Blood, que
a simple vista es más o menos lo mismo (Ryder es “normal” y moral, Creeper es
alocado y algo más amoral), pero que le quita cualquier complejidad que haya
podido tener la dualidad. El orígen es más chorra que otras versiones, no por
la explicación de sus poderes y transformación, que sigue siendo pseudociencia,
pero más moderna, pero acaba degenerando en una revelación de villano cutre que
da paso a unos villanos que pretenden ser terroríficos, pero son ridículos.
Además, el personaje ha sido trasladado a Gotham por el único motivo de hacer
aparecer a Batman y a un villano en la historia, de manera un tanto gratuita.
El caso es que son 6 números de dos personajes no especialmente interesantes en
una relación simbiótica muy vista, pegando saltos y puñetazos en una historia
de acción tonta contra monstruos feos. No se si intenta ser terrorífico, pero
desde luego no lo es. Y como historia superheroica, tampoco tiene éxito. Lo único
bueno es el dibujo de Justiniano, que hace un Creeper elegantemente
distorsionado y ágil, y acción que se mueve bien, aunque a veces se pasa con
las cosas exageradas. Nada que ver aquí. No Recomendado (4)
Cuatro
Fantásticos Nº17: Como JMS se ha ido,
gracias al cielo, tenemos a un guionista nuevo a mitad de historia. El elegido
es Dwayne McDuffie, que empezó en Marvel hace 20 años, creo su propio sello
editorial, fue responsable de la excelente JLU en TV, y ahora vuelve a los
comics, para un año en esta serie entre otras cosas. Y la diferencia entre
guionistas es abismal. Todo lo que JMS hacía mal, McDuffie lo hace bien. Lo
principal es que en un solo número, a la tremenda estupidez de Mr Fantástico
colaborando con cosas terriblemente inmorales e ilegales de su gobierno a las
que antes se oponía, se le da una explicación (no la mierda de JMS, que es
merecidamente ridiculizada como una mala excusa aquí) que no sólo tiene
sentido, da para una historia que puede ser muy buena si sigue haciendose bien,
porque le da la vuelta a todo lo que representa la serie, de manera lógica y
dramática, con un gran dilema. Además, a diferencia de la mayoría de crossovers
de GC, aquí se nota la tristeza y desesperación de una familia que no quiere
luchar entre si pese a estar en bandos distintos, en vez de ser caricaturas
divididas en bandos que todo lo que quieren hacer es discutir y pegarse a la mínima.
Oh, y además, McDuffie recuerda que si tienes una serie de grupo, lo bueno es
darle algo de protagonismo a cada miembro del grupo en cada número, aunque el
centro lo lleve uno. Cosas como esas son las que diferencian a los que escriben
bien de los que no, y que se echaban de menos. Si te ahuyentó JMS, puedes
probar a volver. Mientras, en la serie de la Cosa, como tenía que ocurrir, toca
visita a la Calle Yancy, y siendo Slott, no debería extrañar que la historia
sea una especie de continuación de uno de los fenomenales números que hizo
Kesel, aquel en el que se revelaba que era judío. La idea es ver a Ben
reaccionar ante el barrio de su infancia ahora que es rico, y eso da para una
serie de escenas entrañables, que demuestran a la vez lo mucho que le importa a
Ben el barrio, y lo poco que entiende, o mejor dicho, recuerda, de que va su
espíritu. Es una idea central muy sólida, y tiene gags buenos para rellenarlo,
y un par de villanos apropiados para el personaje, así que todo bien. En cuanto
al dibujo, ambas series se despiden de sus dibujantes a mitad de historia, y
tanto McKone como DiVito hacen un último gran trabajo, antes de pasar a cosas
mayores. Por fin ambas series están a un nivel similar. Recomendado (8)
Daredevil
Nº21: Por fin, la serie vuelve a 24 páginas.
Y este número es la gran explicación, no sólo de esta saga, sino de todo lo que
ha estado pasando desde que empezó la etapa. Es una buena explicación, y un
buen juego mental entre dos personajes, retorcido y complicado, pero apropiado
y fácil de seguir. Continua de una tremenda cagada de Bendis, y no la arregla,
pero al menos hace algo con ella además de justificarla. Es una buena resolución,
y hasta lo que pasa al final resulta más o menos creible, si se hace bien. Pero
esa cosa concreta del final, aunque sea posiblemente necesaria y esté bien
hecha, no hace más que demostrar que lo que están haciendo en otras series es
una enorme tontería, y lo saben, pero más sobre eso el mes que viene. Buen
dibujo de Lark, dentro de su estilo. Recomendado (8)
DMZ:
Sobre el Terreno: Nueva serie de
Vertigo, de las pocas que han tenido un éxito moderado. Escribe Brian Wood, que
tuvo éxitos de crítica en cosas independientes como Demo. También escribió los últimos
números de Generación-X, pero no se lo echaremos en cara. Básicamente, es la
historia de un periodista gráfico (lease, fotógrafo) metido en una Nueva York
en un futuro inmediatamente cercano en el cual EEUU está en una guerra civil. Así
que esencialmente son las aventuras de un fotógrafo en una ciudad metida en una
guerra, sólo que en vez de Beirut/Kosovo/Bagdad es una ciudad americana, para
hacerlo más reconocible, tener más capacidad para sacar situaciones, ver que
realmente es algo universal que nos podría a pasar a nosotros, y probablemente
más motivos. Curiosamente, aunque supongo que propósito, no nos dicen que
bandos hay, cuales son los “buenos”, ni quien quiere que. Porque no es una
serie sobre política, sobre las ideologías y conflictos que causan las guerras,
sino sus consecuencias. Este tomo es de presentación, así que si alguna vez has
visto una película o leido un libro de ese estilo, te puedes hacer una idea de
cómo va. Si no… bueno, si lees Transmetropolitan y piensas que podría quedar
bien sin los elementos futuristas ni el humor, y con la parte del protagonista
contando lo horrible pero esperanzadora que es la vida que observa en el arroyo
muy ampliada hasta el punto de que es prácticamente toda la serie, con un
protagonista sin mucha personalidad (y lo mismo para la gente que se encuentra),
pues esta es tu serie. No es que sea mala, está bastante bien hecha, tiene
cierta emoción, cierto desarrollo del protagonista, mucho desarrollo de la Zona
Desmilitarizada que es NY… pero al final, acaba siendo una descripción detrás
de otra de “la guerra es un infierno, y así es como se vive si tienes la mala
suerte de estar en medio”. Ideal si te gusta el tema o si estás interesado en
aprender al respecto, pero si no, no va a convencerte. El dibujo del tal
Riccardo Burchielli no está mal y le pega al tono. Recomendado (7)
Fray
Nº2: Segunda mitad de la miniserie de la
Cazadora futurista, y la cosa mejora notablemente. Los fans de Buffy reconocerán
el arma que lleva Fray, aunque la gracia es que apareció antes en este comic.
Con la presentación dejada atrás, este tomo es enteramente el conflicto con los
malos, así que los tópicos pesan menos, y toma más fuerza las peleas a lo bruto
con un montón de monstruos. Los malos no son tan memorables como los de las
series de TV, porque han tenido mucho tiempo para presentarse, pero a cambio,
se pueden hacer monstruos y escenas de acción que simplemente no se podían
hacer con el presupuesto televisivo. Y aunque la acción es menos visceral en
comic, también se hace menos pesada a la larga. Y sea como sea, tienen la
mezcla de humor y épica que suele hacer bien Whedon, y el viaje de Fray de heroína
reticente a defensora de la humanidad se ejecuta muy convincentemente. Y luego
está el final, que aunque muy similar al de cierta película que salió poco
antes de esto, sigue siendo muy buen giro, apropiado para el tono del universo.
El dibujo de Moliné es bueno, fluido para la acción, pero también impacta en
otros aspectos. No está a la altura de lo mejor de Whedon, pero es una buena
manera de ampliar la franquicia. Recomendado (8)
Invencible:
Un Mundo Diferente: Título que,
siguiendo la costumbre de usar telecomedias de los 80, esta vez viene de un
spin-off del Show de Bill Cosby donde su hija iba a la Universidad. Y aunque
habría sido apropiado para el tomo donde Invencible empezaba la Uni, es más
apropiado para esta historia, de manera más literal. Toda la historia va de una
de las misiones del protagonista en el espacio, sólo que esta acaba tomando un
giro personal, y avanzando viejos argumentos de la serie. Kirkman lo hace bien
a base de jugar con las expectativas de los lectores, teniendo en cuenta que
siempre tiene pinta que va a haber un giro más, pero no cual, y que en esta
serie, nadie ni nada está a salvo. La historia se hace algo larga quizá, pero
disfrutable mientras tanto, y añade un par de elementos que cambian las cosas
para próximas historias. Además, los subargumentos del resto de personajes
avanzan un poco, todos apropiadamente. Lo más curioso es que aquí aparece un
conquistador alienígena en armadura cutre con nombre
rimbombante y mucho poder, y se toma a cachondeo y dura unas pocas páginas como
chiste de fondo, como deben hacerse esas cosas a estas alturas. Porque demonios
Kirkman pensó que era buena idea tomarse exactamente lo mismo como un argumento
serio de varios números, cuando aquí demuestra que entiendo que funciona mejor
al contrario, no se termina de entender. Buen dibujo de Oattley. Sólida como
siempre. Recomendado (8)
Iron
Man: Civil War: Incluyendo los dos números de
crossover de la serie. No empiezan mal, resumiendo todos los proyectos en los
que está metido Tony durante la Guerra, de distintas series, cosa que viene
bien que hagan en alguna. Las partes más inmorales las barre
debajo de la alfombra, y en general lo presenta como a alguien bueno tratando
de hacer lo que puede en una situación difícil. Debatiendo con sus nuevos
amigos recién creados que trata como si hubieran estado toda la vida los pros y
contras de… no, a decir verdad, no debate nada, simplemente se queja en términos
generales, en vez de tratar de justificar las burradas que hace en otras
series, que aparentemente nadie es capaz de justificar. Y entonces, degenera.
Mucho. Aparece un villano clásico, pero no llega a haber un combate de verdad
con él, porque esta serie se ve que ya no va de eso. (Por cierto, si te extraña
su nuevo aspecto, debutó en una miniserie, Iron Man: Inevitable, que tenía al
protagonista como a un héroe millonario científico que combatía villanos científicos
y de espionaje industrial en historias chulas con personalidad e historia…
sorprendente en una serie que ha perdido lo que la hizo chula en su momento,
aunque no sorprendente a estas alturas que Panini se la haya saltado)
Aparentemente, únicamente esta aquí para provocar un desperdicio inutil y
gratuito que no aporta nada a la serie, y sólo hace que cargarse un elemento clásico
para no conseguir nada excepto melodrama barato durante unas páginas.
Precisamente ese es el tipo de cosas las que señala a las etapas sin ideas.
Para terminar de arreglarlo, hacia el final la parte de Guerra asoma la cabeza,
y entonces es cuando el protagonista se transforma en el Führer de Hierro, en
un villano de chiste intransigente sin humanidad, en una escena de antiguos
amigos y héroes insultandose y pegandose porque si, que hace que el intento de
humanización del final quede aún más ridículo. Lástima de dibujo de Zircher,
cada vez más sólido, desperdiciado en esto. Iron Man es un personaje que está
siendo increiblemente dañado a largo plazo por el puñetero crossover, y por lo
visto los Knauf no hacen más que colaborar al daño. Evitar a toda costa (2)
Jaquemate
Nº2: Porque Planeta publica un segundo tomo
de esta serie (que llega ya hasta números de enero de este año) cuando no ha
publicado nada de otras series buenas de la misma generación como Blue Beetle,
Shadowpact o Green Lantern Corps, es un misterio. No es que esta sea mala, pero
las otras tampoco. Esta vez tocan dos historias, y en la primera de ellas,
Rucka, como ya hizo en Superman, echa mano de sus colegas, Nunzio DeFillipis y
Cristina Weir, a los que deberían haberles dado más
trabajo desde que les echaron de New X-Men. Al menos, esto servirá para
demostrar que tienen mucho rango, porque es una historia con el regreso del
Escuadrón Suicida, que no podría estar más lejos de otros de sus trabajos. La
parte central es una historia del Escuadrón a la vieja usanza, y es
probablemente lo más cerca que se ha estado de captar el espiritu de la serie Ostrander.
Un grupo de villanos muy variopinto y chulo, cada uno con personalidades y
motivaciones definidas (y un uso de la historia pasada de cada uno que es una
maravilla), en una historia de operaciones sucias basada en política real (y
muy a tiempo… transcurre en Myanmar, también conocida como Birmania, sólo que
lo escribieron antes de que fuese un sitio candente) pero con elementos
superhumanos. Aprovechando elementos propios del universo DC. Con acción
original, manipulaciones políticas, traiciones, sacrificios, heroismo, villanía
y muerte. No llega al nivel maestro de la original, pero está cerca. Hay un
elemento que deshace uno de los mejores momentos de aquella serie, de manera
rara, pero aparentemente es idea de Ostrander, que continuará más adelante, así
que tiene disculpa. Además, Rucka encaja bien la historia con un par de giros y
manipulaciones de lo más desgraciado por parte de Waller, con una de sus tramas
regulares de la dinámica entre la Realeza de Jaquemate. El dibujo de Cliff
Richards, que ya suplió a Saiz en OMAC, es algo más superheroico que lo
habitual en la serie, pero es bueno. Y luego Rucka hace en solitario una
historia más larga, aunque quizá no tan interesante o merecedora de los 3 números
como otras. Es lo más cercano a una historia estándar de Jaquemate, ya que no
hay grandes avances para las tramas (excepto la elección del nuevo Alfil
Blanco, que es una elección inspirada, porque es un buen personaje que da mucho
juego, y estuvo habilmente presentado antes), pero todos los elementos de la
serie quedan claros en una historia de intriga: Las habilidades y
personalidades de los distintos componentes de Jaquemate, la manera de realizar
las operaciones de espionaje e infiltración, el desarrollo más allá de tópicos
de los antagonistas que en este caso vuelven a ser Kobra, las elecciones difíciles,
los conflictos entre agencias y sus jurisdicciones, y la idea de que Jaquemate
puede reclutar a cualquier personaje DC como agentes especialistas temporales,
en este caso unos muy inesperados, pero apropiados y bien usados. Además, hay
un enlace con una de las tramas de 52 bastante apropiado con lo que pasa esta
semana. Más espionaje chulo y menos intriga política que la otra vez, pero
también bueno. El dibujo de Saiz sigue siendo sombrío pero muy efectivo y
bueno. Una de las mejores series de DC ahora, sin duda. Muy Recomendado (9)
JSA
Clasificado Nº4: Por algún motivo
Planeta le ha puesto el cartel de “Un Año Después” cuando es 7 números después
del salto, y lo quitaron al cuarto número originalmente. Siguiendo con las
cosas incomprensibles, esto son dos historias de dos números, y Planeta las ha
cambiado de orden. No es que eso afecte nada, porque son independientes, pero
tampoco se que pretenden ganar así. En cualquier caso, son dos historias
autoconclusivas que cumplen el objetivo original de la serie, que es contar
historias de los miembros de la Sociedad individualmente, como si tuvieran su
propia serie, explorandolos un poco más en solitario. Y aunque nada importante
les puede pasar en estas historias, si que es cierto que se desarrollan más que
en la serie de grupo multitudinaria, y al menos si que les pasan cosas
importantes a los villanos de turno. Y los equipos creativos no son de relleno,
sobre todo los dibujantes. La primera historia es sobre el Doctor Medianoche, y
apropiadamente, es una historia de medicina hecha a medida, con una version
superhumana de un tipo de crimen médico. Scott Beatty (que ha coescrito las
miniseries Año Uno de Dixon, así como todas las guias visuales y demás de DC)
escribe muy bien al Doctor, enfatizando su mente analítica y conocimientos de
medicina, pero también su compasión, rabia ante la injusticia y estilo chulo.
Es decir, tanto lo que le hace parecerse a Batman, como sus diferencias. El
villano es una versión nueva de una vieja nemesis de la SJA, bastante
inspirada, usando elementos de su historia, que tiene potencial para seguir
apareciendo. Y también se le hacen cosas horribles a una serie de personajes de
tercera y menores, pero francamente, es mejor que seguir sin aparecer en esta
década, y en el caso más dramático, hay una razón oculta. Tiene toques bastante
buenos, como el final, y dibujo muy bueno de Morales.
La segunda historia es de Hourman,
aunque Tony Bedard (actual chico de los números de relleno y por encargo de DC)
se cuida de no revelar lo que ha estado haciendo últimamente para no aparecer
en el último tomo de SJA. La idea también es buena, y es enfrentarle a un
villano que obtiene su fuerza de una droga adictiva, igual que él. La cosa es
que el susodicho villano, Bane, en algunos sentidos representa de lo peor de
los 90 (un villano cutre creado específicamente para generar una saga generada
para llamar la atención gratuitamente), pero hay una idea central en el fondo
que no es mala, al menos ahora que lo han desarrollado y hasta le dieron cierto
honor y heroicidad en sus últimas apariciones, que se conserva. Básicamente, ahora
es una especie de Luchador mexicano hipertrofiado con un sentido del honor y la
justicia un tanto retorcido. Tiene cierta gracia así, la verdad, y sus
motivaciones aquí son una buena extensión de su premisa original y origen.
Tiene potencial hasta para volver a aparecer y ser un personaje decente, si
conservan esta versión. La caracterización de Rick y familia está bien, aunque
es lo mismo de siempre de la serie regular, pero al menos se aprovechan algunos
elementos suyos bien. La historia es una historia de superhéroes tradicional
decente, que es lo que suele hacer Bedard. Y el dibujo es de McDaniel, que hace
parecer a Bane un troll, y a los demás personajes enanos, y tiene un acabado
fatal. Pero al menos las acrobacias parecen bastante convincentes. A decir
verdad, este tomo es bastante mejor que el último de la serie regular, aunque
no sea técnicamente del grupo. Recomendado (8)
Lobezno
Nº23: Este mes tampoco toca Lobezno: Orígenes,
toca un Especial Navidad. A principios de noviembre. Se que es difícil de
coordinar, pero aún así. Escribe Rob Williams, el de Cla$$war. Y es del tipo de
historias que solían salir en X-Men Unlimited, tamaño incluido, porque su
cancelación dejó un hueco que el universo pedía a gritos que fuera llenado por
historias de relleno en otras series. Es una historia de coña, con un grupo
terrorista navideño organizando un secuestro, y Lobezno como héroe genérico
metido en medio. La idea es muy chorra, pero la historia lo sabe y por eso no
se toma en serio, y tiene escenas graciosas con el jefe admitiendo que su plan
es absurdo e improbable pero, eh, tenía que intentarlo. La pena es que los gags
buenos no dan para llenar 40 páginas, que pasan demasiado tiempo en escenas de
acción o relleno que no son el fuerte de esto. El dibujo no está mal, pero
tampoco es memorable, usa demasiadas sombras y oscurece la acción a veces. Además,
al final hay muchas páginas de relleno con pin-ups y chorradas semejantes. Puedes
saltartelo sin problemas. Neutral (6)
Nuevos
Vengadores Nº23: Termina el repaso a
los Vengadores durante Guerra Civil, y le toca el turno a Iron Man. Si, dos números
dedicados a lo mismo en una semana. Afortunadamente, Bendis decide no
presentarle como Satán, a base de ignorar, bueno, prácticamente todo lo que está
haciendo durante la guerra, y tenerle en una posición donde no tiene que
interactuar con nada relacionado. Es un número bastante ligero, como suelen ser
los de Bendis, a base casi enteramente de diálogos entre Stark y otros
personajes. El villano es una idea decente, pero no tiene nada interesante que
decir, y lo que le dice Stark es bastante obvio y no tiene que ver con nada,
pese al mucho rato que están hablando. Lo más reseñable es la conversación que
tiene después con Maria Hill, ya que después de dos años, Bendis por fin le da
una personalidad más allá de “tipa dura casi malvada”, y una explicación de que
demonios hace como directora de Shield, avanzando así lo que pasa por trama
principal de la serie. Es una buena escena, pero es una pena que venga mucho
después de cuando tendría que haber venido, después de haberla tenido como
inaguantable sin ninguna muestra de otra cosa durante tanto. Oh, y también
chafa lo que pasa con Iron Man al final del crossover, para que la serie
principal tenga menos impacto aún si cabe. El dibujo de Cheung, de vacaciones
mientras Heinberg pasa completamente de su serie, es bueno. Podría haber sido
mucho peor. Neutral (5)
Patrulla-X
Nº23: Volvemos a la Patrulla-X, y como es de
esperar en una saga de 12 números de Brubaker, la historia avanza más bien
poco. Es decir, hemos pasado ya la mitad de la historia, y la Patrulla-X sigue
de viaje por el espacio y aún no han contribuido nada a la historia, que se
podría haber resumido en un par de números. Ocupar un año entero de una serie a
tenerles en una nave espacial es excesivo, lo mires por donde lo mires. Este número
tiene un desarrollo importante, aunque apropiadamente, no es de los Hombres-X,
es de los Shi’ar. Que demuestran una vez más que su sistema político tiene la
complejidad de una mala película de romanos, donde caricaturas conspiran una
contra otra. Aparentemente, para controlar un imperio de cientos de mundos,
sólo tienes que nombrarte emperador. Con ese nivel de desarrollo, no es de
extrañar que los terrestres les peguen una paliza tras otra. Es decir, ¿el
pueblo que opina de esto? ¿El ejército? Esto no es una historia de política, es
un chiste. En cuanto a los protagonistas de la serie, hay una escena buena con
Kaos y Polaris que demuestra que al menos Brubaker es capaz de escribirles como
personajes de verdad y cuerdos con temas de conversación que no sea su relación,
que hacía años que no pasaba. Para compensar, Rachel pierde la poca
personalidad que tiene, ya que lo que le pasa en el número sale mágicamente sin
justificación en vez de porque el personaje tome, no se, decisiones o actue.
Además, obtiene un nuevo traje, más feo y genérico que el anterior. El saiyano
de la espada ridícula sigue siendo estúpido. Y el dibujo de Tan es bueno a
veces, pero deforme y exageradamente a base de rejillas como si de Finch se
tratase, en otros. Esta saga no está funcionando en absoluto. No Recomendado
(4)
Punisher:
Diario de Guerra Nº2: Con los otros dos
crossovers con Guerra Civil, por cosas de coordinación. Esta vez las páginas
repetidas con la serie principal son menos, aunque sigue rellenando huecos
entre ellas. Desgraciadamente, Fraction demuestra que es de la escuela de los
que piensa que todo supervillano es un payaso intercambiable en el que no
importan personalidad, motivación o historia pasada, como demuestra que ponga
al Hombre Ígneo como un matón al que le gusta destruir, cuando nunca ha sido.
¿Ha leido alguna aparición del personaje en su vida? Es una pena, ya que es una
serie que se basa casi enteramente en ver como el Castigador se enfrenta a ese
tipo de villanos. La historia principal es una mezcla entre la gracia de la
serie, que es verle enfrentarse a villanos a lo bruto, y la verdad es que la manera
de derrotar nada menos que al Rhino tiene su gracia, y un mayor desarrollo de
la extraña relación de admiración que tiene Frank respecto al Capitán America.
Parece que la idea es dejar un poco ambiguo si Frank está completamente como
una cabra, es un genio desquiciado, o un poco de ambas, y el culto al héroe que
le tiene es parte de eso. Es francamente extraño, y oscila entre tener y no
tener gracia, y molestarse en darle algo de profundidad a Castle y hacerle una
caricatura total. Aparte de eso, el flashback con el que empieza no encaja del
todo bien con la historia Marvel, por decirlo suavemente. También hay algo de
desarrollo del ayudante y la némesis del Castigador en la serie, y dejando
aparte el nulo parecido con sus versiones anteriores, no está mal. El dibujo de
Olivetti sigue siendo muy exagerado, lo que pega en las escenas de acción
brutas con personajes exagerados de por si, pero queda horrible con personajes
normales o vestidos en mallas simples. Y le da un diseño distinto a un
personaje que el que tiene en la misma escena en Guerra Civil, demostrando la
falta de coordinación necesaria. Neutral (6)
Seis
Secretos: 6 Grados de Desolación: Miniserie de
6 números, apropiadamente, con las nuevas aventuras del grupo de “heroes” de Villanos
Unidos, sólo que esta vez la historia está enteramente dedicada a ellos en vez
de tener que formar parte de algo mayor en lo que están de invitados. La idea
es que son un grupo de mercenarios amorales, con cosas horribles pero también
nobles en sus personalidades, y la verdadera sensación de que por muy
retorcidos y enfermos que sean, esto es lo más cercano a pertenecer y tener una
familia féliz que han tenido. Y si no te has convencido aún de porque Simone es
una de las mejores guionista de DC con diferencia, mira todo lo que ofrece esta
miniserie: Acción bestia. Viajes a muchos paises. Villanos variopintos, locos y
malísimos. Un nuevo sexto miembro con muchos años de historia, en la que es
probablemente su versión definitiva, que te convencerá de que es un personaje
genial, demente de maneras concretas y geniales. Enfrentamiento con el único
grupo de superhéroes casi tan mal de la cabeza como los 6 Secretos. Muerte de
muchas y variadas maneras. Sexo heterosexual. Sexo homosexual. Sexo con objetos
inanimados. Casi todos los protagonistas desnudos en una misma habitación. Perversión.
Canibalismo. Taxidermia. Traición. Deadshot. Algunos de los mejores diálogos
que se pueden ver este año. (Lástima que algunos no se hayan traducido bien, o
no se pudieran directamente) Algunas situaciones que jamás de los jamases podrías
imaginarte que verías en un comic del Universo DC. Todo tremendamente
divertido, imaginativo, y con un acabado inmejorable. El dibujo del novato Brad
Walker empieza un poco flojo y acabado de manera inconsistente, sobre todo comparado con Eaglesham, pero va mejorando conforme avanza
el tema. En serio, tienes que probarlo, y después escribir a Planeta para que
publiquen Aves de Presa de una puñetera vez, aunque sea para ver la tercera
historia del grupo. Muy Recomendado (10)
Spiderman
Nº13: El número de Asombroso es otro
crossover con Guerra Civil, y como era de esperar, ya que este mes Spiderman no
hace nada en la serie principal, es de completo relleno por su parte,
simplemente repasando cosas que han dicho una y otra vez en los últimos meses.
Lo único nuevo es un subargumento aparte, como consecuencia de todas las
horribles decisiones de los últimos números, que era algo que tenía que pasar
en principio, pero cuya finalidad parece ser una horrible, horrible idea también.
El dibujo de Garney es decente. El número de Amigo y Vecino se centra en el
Buitre, con un flashback que intenta darle una explicación de porque ha acabado
llamandose Buitre, aparte de la pinta que tiene, a base de un trauma profundo
en la infancia. Y aunque no es un mal añadido a su escasa biografía, como
justificación queda chorra. Igualmente, aunque darle mejores armas al Buitre es
buena idea, darle los puños con pinchos que le dan aquí queda ridículo. Aparte
de eso, el combate con Spiderman es normal. La parte de la firma del libro es
mejor, aunque de momento sólo da para chistes (¡Stephen Colbert!) y poco más, y
lo que sería importante se ve interrumpido por la pelea. Una parte central
flojita. El dibujo de Eaton, eso si, es bueno, y se empieza a parecer a DiVito.
Por último, Sensacional comienza una trilogía de historias dedicadas a ver como
las mújeres de la vida de Spidey le ven, aprovechando que no puede avanzar nada
mientras estén en crossover, y que hay muchas repercusiones de la identidad
pública que la serie principal no está tratando. Este mes toca Mary Jane, y no
dice nada nuevo, la verdad, que está muy preocupada por su marido pero que
apoya sus decisiones. No está mal hecho, pero es una sóla idea para tanto número,
y hay otras maneras de explorar al personaje que definirla únicamente por eso.
La buena sorpresa es Ángel Medina, que pierde buena parte de los histrionismos
exagerados y deformes de sus últimos trabajos, y aunque sigue sin ser
particularmente bueno, ahora al menos es aceptable y legible. Sea gracias al
tono de la historia, al entintador o quien sea, que se anote un tanto. Neutral
(5)
Supergirl:
Amor a Primera Vista: Por alguna razón, en
esta serie Planeta se ha acogido al absurdo formato de poner 4 números por
tomo, aunque eso corte historias a medias. ¿No será más fácil conservar la
distribución de los tomos americanos que es como está pensada? En fin, en esta
serie, Kelly se encuentra con una tarea nada envidiable, que es tratar de hacer
algo con un personaje sin personalidad ni ideas. Y Kelly no tiene una mala idea
para la personalidad, que es tratarla de presentar como una adolescente
relativamente normal, con momentos donde es un encanto, y otros donde es
insoportable o superficial, y en cualquier caso, con los típicos problemas de
identidad y de no saber a donde pertenecer de la adolescencia, pero
amplificados por su origen y por tener que estar a la sombra de su primo. Es un
buen punto de partida, que la puede hacer creible, y le da una personalidad
distinta de las otras adolescentes rubias de DC. (Wonder Girl es la madura que
se ha vuelto demasiado seria, Stargirl es la que está siempre animada y todo el
mundo querría como amiga/novia/hermana pequeña, y Destructora es la chica mala
que ha tenido una vida horrible que la justifica) El problema es que las
historias no complementan precisamente bien a la idea. La primera es la que más
éxito tiene, ya que va sobre todo de explorar eso, y de ver a Supergirl
tratando de adaptarse y buscarse una vida como heroína, como parte de los
Outsiders, y como chica normal, con distintos niveles de éxito. Eso no está
mal. Tampoco está mal la idea de su primer novio (no, no es Baby Boomer), que
enlaza con 52 y otra serie, es bastante apropiado, y es más de lo que parece
ser. El problema es cuando tocan las aventuras en si, que son follones confusos
con villanos ridículos y patéticos sacados de un comic Image de los 90. Para
arreglarlo, una horrible idea de otra serie es el centro de otro número, hecho
aún peor si cabe. Y hay un desarrollo con los poderes de Supergirl que es tan
imbécil que hay que verlo para creerlo. En serio, no se en que demonios
piensan, pero “mierda” se queda corto para describir todo lo que pasa en esa
parte. Es curioso, pero eso hace que el número de relleno escrito por
Greymiotti sea el mejor del tomo, porque toma la idea central y la desarrolla
decentemente. La idea central del número, sin embargo, es presentar a un nuevo
personaje, versión de uno más antiguo, del que harán una miniserie un año de
estos. El personaje no parece gran cosa, ya que no tiene la gracia del original
y es bastante genérico, pero como contraste con Supergirl funciona mejor.
Claro, que ayuda muchísimo tener a Amanda Conner dibujando. Mientras en los números
regulares dibuja Churchill, a base de pin-ups, diseños mierda, poses inhumanas,
anti-anatomía y una Supergirl que parece un maniquí anoréxico inexpresivo,
Conner llena las páginas con humanidad, diversión, y personajes que parece que
estén vivos y muy monos, la verdad. La diferencia es noche y día, realmente. A
ver si en DC aprenden de los errores y hacen por fin algo decente con el
personaje, porque se nota que alguien sabe que es, pero esto no lo es. No
Recomendado (4)
Superman:
Emperador Joker: Esto es una saga que
duró dos meses durante la etapa Loeb/Schultz/Kelly de Superman, entre el final
de la serie regular de Norma y Mundos en Guerra, que tuvo cierto éxito, y se
publica ahora para aprovechar el tema de turno. La idea es que el Joker ha
logrado convertirse en rey del mundo y lo ha rehecho a su imagen y semejanza.
La historia va de Superman despertandose en este mundo enloquecido, y tratar de
arreglarlo a lo largo de 9 números. La primera mitad va de intentar buscarle un
sentido al nuevo mundo, y ver como está la familia Superman en este mundo,
incluyendo una Lois que cambia de aspecto y personalidad cada número y un grupo
de héroes liderado por Bizarro, en su debut en su encarnación actual. Esa parte
es meter a Superman en una sucesión de situaciones absurdas y personajes
chorras, y es bastante divertida. La segunda mitad es ya el enfrentamiento con
el Emperador Joker más directo, y ahí es donde la historia se estira un poco más,
y pierde fuerza, porque está claro que la historia va a terminar con la derrota
del Joker mediante algún tipo de recurso ingenioso o rebuscado, y todos los
intentos de pegarse contra alguien tan poderoso no van a servir de nada. Hace
que tanta exageración al final se vuelva aburrida, porque no tiene un ritmo
constante de imaginación para sostenerla. Eso si, el Joker está escrito de
manera muy apropiada, y hay buenas ideas sobre tanto el Joker como Superman
como Batman en juego. En cuanto al dibujo, los capítulos de McGuinness, que es
el que marca el ritmo, están sorprendentemente bien, ya que este tipo de
caricaturas son las que mejor se le dan y juegan a su favor. Y lo mismo para el
dibujo de Mike Miller, Doug Mahnke y Kano, todos exagerados o caricaturescos
dentro de sus estilos, que no quedan mal. Todos hacen buenos gags visuales a
manta. Los dibujantes del especial intermedio dejan algo que desear, eso si. No
era una saga imprescindible para recuperar, pero no es mala pesca tampoco, para
fans de Superman o del estilo. Recomendado (7)
Ultimate
Spiderman Nº20: Y con este número, tras 5 años y
medio, la serie se acerca tanto a la edición americana que tienen que pasarla a
bimestral. Lo cual es una mala idea. Es decir, uno diría que dado que esta es
una serie orientada y accesible a cualquier lector, lo más cercano que tiene
Panini a un comic para enganchar a fans de las películas, sería lógico
publicarla en un formato barato, normal y mensual, como serie básica, pero
Panini no usa mucho de eso. En cualquier caso, no sólo termina la periodicidad
mensual, también la última saga de Bagley en la serie. La idea central es
continuar del anual nº2 la historia de los “Marvel Knights” contra Kingpin. Eso
hace una mezcla entre una confrontación de principios y métodos entre Spiderman
y los demás, los tiras y aflojas de las distintas personalidades implicadas, y
un plan con más de un giro sorpresa. Pero la parte más importante de la
historia son las repercusiones de la saga anterior en las mújeres de la vida de
Peter, especialmente sus novias. Peter se ha comportado como un cretino con
Kitty, y la historia no lo disculpa, aunque sólo logra ser creible para el
personaje por los pelos. En cualquier caso, las emociones adolescentes a flor
de piel siguen mostrandose muy bien, como siempre en esta serie, y le da un par
de vueltas de tuerca a unas situaciones que parecían limitadas hace muchos números,
que ya es bastante, y resume bastante la serie. La pena es que el dibujo de
Bagley, una constante de calidad en la serie, no sea tan bueno como otras
veces, supongo que por el entintado, pero las caras están peor definidas. Aún
así, un Bagley peor que de costumbre sigue siendo bueno. Muy Recomendado (9)
X-Factor
Nº13: Tras el psicoanálisis, ahora tocan las
consecuencias, y mandar a los protagonistas en distintas direcciones según lo
aprendido. El tema central es la disgregación del grupo, como reflejo de la
propia disgregación interna de Madrox. El triángulo amoroso es lo que más
ocupa, y aunque obvian la posibilidad de que Jamie no haya hecho nada malo, está
bien llevado. La reacción de Layla, y la reacción a esa reacción de Monet, son
geniales. El resto de cosas que le pasan a Madrox surgen bien de historias
anteriores, algunas potencialmente interesantes, y el final promete. Por otro
lado, la escena de Rictor es bastante graciosa, queda sincera y deja ambiguas
cosas más ambiguas del pasado, y la de Guido es un epílogo perfecto a otro
problema. Como siempre, el diálogo y la caracterización brillan. Y el dibujo de
Raimondi sigue siendo perfecto, con muchísima expresión y lenguaje corporal. Lástima
que no reutilicen la página de “la historia hasta ahora” americana, no sólo
hace su papel, es desternillante. Muy Recomendado (10)
X-Men
Nº23: Comienza la segunda saga, y tiene algo
positivo con respecto a la primera: No dibuja Bachalo. Desgraciadamente, el
dibujante no es mejor, es Humberto Ramos. Así que lo que ganamos en claridad,
lo perdemos en capacidad para tomarnos en serio a los personajes, que parecen
todos trolls horribles que mutan entre viñetas. En serio, ¿cómo puede ser que
alguien piense que su estilo actual es apto para este tipo de comics? En
cualquier caso, es un número de introducción, pero siguiendo modas actuales,
pasa muy poco. Se establece el nuevo status quo del grupo, distinto de las
otras series de la Patrulla-X, lo que es algo positivo. Se presenta al villano.
Y eso es todo. El villano, además, tampoco hace mucho. Qeuda claro que es una
gran amenaza, pero nada interesante de momento, y como era de esperar, tiene un
diseño de lo más feo. No se puede decir mucho más, excepto que esta serie es
terriblemente decepcionante para ser Carey, aunque no para la racha que lleva
esta serie, que no hay quien la haga superar la mediocridad mutante. No
Recomendado (4)
Y eso es todo por esta larga semana. La
que viene es más relajada: Civil War: Primera Linea bate records de estupidez, Capitán
America tiene un especial dedicado a Bucky Zombie Nómada, Astonishing X-Men
continua Imparable, New X-Men tiene un número de respiro por una vez, Runaways
termina y comienza historia sobre muertos, JLA continua el Camino del Tornado,
y 52 llega al punto medio. No falteis.
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